Pokémon Mythology
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Mensagem por Isr em Seg 1 Ago 2011 - 20:56

Como muitos membros do forum tem algumas duvidas e existem vários tópicos sobre o mesmo assunto, decidi criar um tópico.

[Dica] Termos dos jogos Pokémon. 001-m [Dica] Termos dos jogos Pokémon. 004-m [Dica] Termos dos jogos Pokémon. 007-m
TERMOS POKÉMONS!

Leads:
Os pokémons que vem em primeiro no seu time. Normalmente pra causar dano no time adversario e estragar o campo dele com Spikes, Stealth Rock, Toxic Spikes e etc.
Ex: Aerodactyl com grande speed e Stealth Rock, ou Crobat com Taunt.

Stab:
Same Type Attack Bonus. É um bonus de 1.5 no poder do ataque se o golpe for do mesmo tipo do pokémon.
Ex: Um Torterra tem 120 de power em um Seed Bomb, diferente do normal, que é 80 de base power, para um Donphan, por exemplo.

Sweepers:
Basicamente, atacantes. Podem ser físicos (physical sweeper), mistos (mixed sweeper) ou especiais (special sweeper).
Ex: Gyarados é um physical sweeper, Starmie já é um special sweeper e Infernape é um mixed sweeper.

Spinner:
Pokémons que estão no seu time para tirar SR, TS e Spks usando Rapid Spin.
Ex: Starmie e Tentacruel são os melhores e mais comuns devido seus grandes stats defensivos.

SubPunch:
Usuarios do combo: Substitute + Focus Punch.
Ex: Breloom, que aproveita do Spore para usar isso mais facilmente.

Baton Pass:
Pokémon que usam moves para aumentar seus stats e depois passa-los para seus companheiros com Baton Pass.
Ex: Jolteon com Agility e o mais comum, Ninjask com Subs+SDance+SBoost.

Hazers:
O predadors dos Baton Passers. Com Haze você elimina QUALQUER mudança de status em campo, de qualquer lado. Seja ruim (como Fake Tears que diminui em 2 niveis sua SpDef) ou bons (como Sword Dance, que aumenta em 2 niveis seu Atk)
Ex: Weezing com seu grande status defensivo, é um bom Hazer.

Bulky-Water:
Grupo dos pokémons Waters com grande HP e Status defensivo.
Ex: Milotic, que além de bulky-water, é hazer.

Clerics/Healers:
Estão em jogo para usarem Heal Bell ou Aromatherapy para tirar status ailments da sua equipe.
Ex: Celebi é um muito utilizado.

Stats Ailment:
Status ruins, como Poison, Badly Poison, Paralise, Burn, Confusion e etc.
Ex de golpe que causa stat ailment: Toxic causa Badly Poison, Will-O-Wisp causa burn e etc.

Poison e Badly Poison:
Não, não é a mesma coisa. Poison tira um certo dano a cada turno, e esse dano sempre será o mesmo. Já Badly Poison aumenta o dano a cada turno, nunca será o mesmo, na verdade, sempre será maior.
Ex: PoisonPowder causa Poison, Toxic causa BADLY Poison. Algumas Abilitys que causam Poison são Effect Spore e Poison Point.

Trait:
A mesma coisa que Ability.

Pseudo-Hazers:
Não é a mesma coisa, é quase que diferente. Eles usam Roar ou Whirlwind pra tirar o pokémon de campo e os status vão junto, normalmente, tem grandes status defensivos.
Ex: Skarmory com Whirlwind ou Hippowdon com Roar

Wishers:
Como Wish demora um turno pra funcionar, você pode se proveitar disso e trocar de pokémon, que, consequentemente, vai receber o efeito do Wish.
Ex: Vaporeon com seu grande HP, pode ser um ótimo Wisher.

Wall:
Possui ótima capacidade defensiva. Geralmente possui golpes de apoio, como golpes de recuperação. O Wall é mais especializado na defesa, portanto não possui muito poder ofensivo para contra-atacar o oponente.
Ex: Skarmory, que possui alta Defense, acesso a bons golpes de suporte, como Roost, para recuperação, e Spikes, para "atrapalhar" o oponente.

Tank:
O nome já define, são como tanques, estão no lado defensivo. Não possui tanto poder defensivo como os Walls. Mas possui poder ofensivo, podendo contra-atacar o oponente.
Ex: Bronzong, que possui boas defesas, acesso a golpes de apoio, como Stealth Rock e Hypnosis, e bons golpes ofensivos, como Earthquake e Gyro Ball.

Glass Canon:
Pokémon com alto poder ofensivo, porém com defesas patéticas. Alguns também possuem boa Speed.
Ex: Weavile, que é rápido e forte mas é nocauteado facilmente.

Spinblocker:
Pokémon Ghost-types usados para "barrar" o movimento Rapid Spin do oponente, impedindo-o de retirar Hazards de seu campo.
Ex: Qualquer Ghost-type, como Gengar, Rotom ou Spiritomb.

Effort Values (Ev's):
Valores de esforço. A cada luta você ganha um certo ponto, os evs, em um determinado stat, dependendo do pokémon que você lutou, esses pontos, são os Evs. A cada 4 evs, você ganha 1 ponto no Status.
Ex: Se você tem 15 de HP e ganhou 4 Evs de Hp em lutas, você consegue 1 ponto, totalizando 16 de HP.

Individual Values (Iv's):
Eles são decididos no momento que o Pokémon nasce ou no momento que você ver ele em uma luta selvagem. Quanto mais, melhor o seu status, obviamente. Eles podem ser entre 1 e 31 e são cada IV em cada status seu.

Tiers:
O que separa os pokémons, existem as tiers:
* OU: OverUsed, os melhores e mais usados. Ex: Gyarados e Roserade.
* UU: UnderUsed, tem status equilibrados, porém não são muito usados como os OU para serem de tal tier. Ex: Ambipom e Torterra.
* NU: NeverUsed, 90% dessa tier tem pokémons ruins e com status péssimos. Ex: Vileplume e Slaking.
* Limbo: Quando um Pokémon não tem tier, vem para cá, como por ex, num inicio de geração, onde ainda estão fazendo as tiers. Ex: Atualmente, não há nenhum pokémon Limbo.
* NFE: Not Fully Envolved. Basicamente, todos os pokémons que não estão na sua fase final. Ex: Poliwag e Combusken.
* LC: Little Cup. Quase que NFE, mas, nessa só são permitidos os pokémons no seu 1º estágio (Togepi, Pichu, Munchlax e etc.) e no LVL 5!

Priority:
Priority é o que faz o golpe atacar primeiro ou por ultimo. Um golpe com priority normal (0) ataca dependendo da velocidade (speed) do usuario e do adversário, ou seja, quem tem mais speed, ataca primeiro. Os golpes com priority +1 (como Aqua Jet, Mach Punch e Ice Shard) sempre atacam primeiro em relação aos golpes normais (com priority 0), se os dois golpes forem de priority no mesmo nivel, segue a regra normal (a maior speed vai primeiro). Existem golpes que tem priority maior que de 1, porém, tem efeitos especiais, como Fake Out, que semore ataca primeiro, mas, só pode ser o primeiro golpe usado, se usado depois, falha, ou Sucker Punch, que só ataca primeiro se o oponente atacar com um golpe ofensivo. Alguns golpes com priority negativa são Counter, Mirror Coat e Roar, que sempre atacam por ultimo. O golpe com maior priority é Pursuit, porém, só tem essa alta priority se o oponente trocar de pokémon.

In-game e Competitivo:
Muitos tem essa dúvida. A diferença é que in-game é pra para zerar a história, ir na battle frontier, nos gym rematchs e etc. Ou seja, é pra dentro do jogo, contra a "máquina". Competitivo o nome explica tudo: é para pokémons treinados com bons ivs, evs e boa nature e um moveset bom para batalhas wi-fi contra outros jogadores.

Switch:
Switch é trocar de pokémon, tanto usando a troca normal quanto usando movimentos (Baton Pass//U-turn).


Última edição por isr em Seg 5 Dez 2011 - 12:52, editado 9 vez(es)
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Mensagem por vini159874 em Seg 1 Ago 2011 - 21:01

vi isso em algun lugar

acho que na mergunta de uma menina Natsuo
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Mensagem por Isr em Seg 1 Ago 2011 - 21:02

Sim, eu postei originalmente lá. Mas como muitos estão fazendo tópico sobre isso, decidi fazer um tópico assim que é mais fácil de achar. ^^
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Mensagem por Yockson em Sab 31 Dez 2011 - 18:41

Keldeo, Melloeta e Genesect são Limbos, ou estou errado?
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Mensagem por Isr em Sab 31 Dez 2011 - 18:43

@Yockson escreveu:Keldeo, Melloeta e Genesect são Limbos, ou estou errado?
Ultra-max-hyper-super-mega-x-max revive. -q
Respondendo a sua dúvida, sim. Eles são limbo porque não podem ser obtidos no DS, então sua força não pode ser testada.

Acho que o tópico está ná aréa errada. x.x
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Mensagem por Libolado em Sab 31 Dez 2011 - 19:30

Vlw mesmo isr eu nem sabia oq era essas coisa de Sweepers. Stab. e agora sei vlw mesmo Very Happy
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Mensagem por andergiehl em Sab 31 Dez 2011 - 21:15

http://www.pokemonmythology.org/t7653-dica-termos-competitivos tanto acho que muita gente nem precisaria falar de termos competitivos no in-game como este tópico é semelhante a esse, sério porque vocês falam de leads, walls se a intenção é zerar somente o jogo, por diversão, não estou dizendo que competitivo não é diversão, tanto que eu sou um player que jogo competitivamente e gosto de jogar assim, no mais, vou mover e também falo, feliz ano novo <: (estava na área de jogos).
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Mensagem por Isr em Dom 1 Jan 2012 - 1:47

Obrigado por mover, Ander. ^^

Eu criei este tópico em Agosto, pois estavam floodando a área de jogos com tópicos do tipo "o que é lead, wall e etc????".
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Mensagem por Gaudério em Dom 1 Jan 2012 - 14:20

Sempre tive curiosidade de saber o que era Cleric, agora que eu vi que é algo tão simples... acho que poderia por Stall nos termos, Stall é algo chato (principalmente vindo de um Whimsicott), mas nem tudo é diversão né...
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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Mensagem por Yockson em Sab 7 Jan 2012 - 0:32

O que é Over Line?
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Mensagem por Dark_Azelf em Sab 7 Jan 2012 - 0:49

O que sao ubers?
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Mensagem por andergiehl em Sab 7 Jan 2012 - 2:15

@Yockson escreveu:O que é Over Line?

Over Line foi uma tier experimental que a mythology criou/pensou em usar, seria entre muito usados em OU (ou em quesito breaker pra tier) e fracos (poucos usados, pouco potencial) para Uber.
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Mensagem por Yockson em Sab 7 Jan 2012 - 8:33

O que é VGC '11 e VGC '12?
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Mensagem por Isr em Sab 7 Jan 2012 - 11:53

Dardragonite escreveu:O que sao ubers?
Pokémons muito fortes para serem usados em OU, por isso foram banidos da mesma. São um ban-list de OU, porém é uma tier que pode ser jogada (tipo, você não ve ninguém jogando BL). Um exemplo, Arceus.

@andergiehl escreveu:
@Yockson escreveu:O que é Over Line?

Over Line foi uma tier experimental que a mythology criou/pensou em usar, seria entre muito usados em OU (ou em quesito breaker pra tier) e fracos (poucos usados, pouco potencial) para Uber.
Eu não vejo necessidade, já que Uber já são a ban-list do OU...

@Yockson escreveu:O que é VGC '11 e VGC '12?
Video Game Championship. É um torneio oficial que é realizado em batalhas em dupla. '11 = 2011, '12 = 2012. Cada um tem outras regras específicas. Acho que o '11 é monogen Unova.
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Mensagem por andergiehl em Sab 7 Jan 2012 - 12:45

@Isr escreveu:
@andergiehl escreveu:
@Yockson escreveu:O que é Over Line?

Over Line foi uma tier experimental que a mythology criou/pensou em usar, seria entre muito usados em OU (ou em quesito breaker pra tier) e fracos (poucos usados, pouco potencial) para Uber.
Eu não vejo necessidade, já que Uber já são a ban-list do OU...

Porém veja o caso de manaphy, ele é forte e tal, mas ele demora pra conseguir uma oportunidade pra sweepar, tanto que ele fica esquecido naquele metagame e OU/UU quaisquer fazem um papel melhor que ele no time, mas aí se ele caísse pra OU você que ele não seria muito overpower pra tier? sim então aí ta o porque da tier, e alguns pocés em OU são muito fortes, mas agora já está meio que estabilizada, se você não sabe o projeto é antigo, lá da época que chomp era OU, então, mais um motivo pra uma tier dessas.
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Mensagem por Gaudério em Sab 7 Jan 2012 - 13:08

@andergiehl escreveu:
@Isr escreveu:
@andergiehl escreveu:
@Yockson escreveu:O que é Over Line?

Over Line foi uma tier experimental que a mythology criou/pensou em usar, seria entre muito usados em OU (ou em quesito breaker pra tier) e fracos (poucos usados, pouco potencial) para Uber.
Eu não vejo necessidade, já que Uber já são a ban-list do OU...

Porém veja o caso de manaphy, ele é forte e tal, mas ele demora pra conseguir uma oportunidade pra sweepar, tanto que ele fica esquecido naquele metagame e OU/UU quaisquer fazem um papel melhor que ele no time, mas aí se ele caísse pra OU você que ele não seria muito overpower pra tier? sim então aí ta o porque da tier, e alguns pocés em OU são muito fortes, mas agora já está meio que estabilizada, se você não sabe o projeto é antigo, lá da época que chomp era OU, então, mais um motivo pra uma tier dessas.

Coloque um Manaphy em um time de Rain e ele se transforma no pokémon mais forte do jogo (minha opinião)
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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Mensagem por andergiehl em Sab 7 Jan 2012 - 13:16

Matt Yushia escreveu:
@andergiehl escreveu:
@Isr escreveu:
@andergiehl escreveu:
@Yockson escreveu:O que é Over Line?

Over Line foi uma tier experimental que a mythology criou/pensou em usar, seria entre muito usados em OU (ou em quesito breaker pra tier) e fracos (poucos usados, pouco potencial) para Uber.
Eu não vejo necessidade, já que Uber já são a ban-list do OU...

Porém veja o caso de manaphy, ele é forte e tal, mas ele demora pra conseguir uma oportunidade pra sweepar, tanto que ele fica esquecido naquele metagame e OU/UU quaisquer fazem um papel melhor que ele no time, mas aí se ele caísse pra OU você que ele não seria muito overpower pra tier? sim então aí ta o porque da tier, e alguns pocés em OU são muito fortes, mas agora já está meio que estabilizada, se você não sabe o projeto é antigo, lá da época que chomp era OU, então, mais um motivo pra uma tier dessas.

Coloque um Manaphy em um time de Rain e ele se transforma no pokémon mais forte do jogo (minha opinião)

Você ainda não compreendeu :/ até toxicroak faz um trabalho melhor num time de rain em Uber. Sabe o porque toxicroak faz um trabalho melhor? 9 entre 10 time em uber é rain, e muitos usam kyogre scarf/specs water spout, toxicroak entra e [palavra censurada] e pode então dar set ups a vontade, Blica é muito usada em uber.
E vale lembrar, Uber é um metagame, tiers são definidas por usagem.
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