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 [RMT] Like a Boss

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MensagemAssunto: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeQua 3 Ago 2011 - 9:52

Um time que eu fiz e que não ta rendendo o esperado , mas também não é muito ruim..

Time:
[RMT] Like a Boss 480 [RMT] Like a Boss 461 [RMT] Like a Boss 082 [RMT] Like a Boss 472 [RMT] Like a Boss 073 [RMT] Like a Boss 628


~Le Zoom~

[RMT] Like a Boss 480

Little Boss (Uxie) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 104 Def / 152 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Trick
- Stealth Rock
- Psychic
- Thunder Wave

Moral: Iniciamente use Trick , caso o adversário tentar setupar ou largar SR vai ser obrigado a trocar , Thunder Wave para já deixar o próximo adversário paralizado , SR em seguida e depois largar do campo ou atacar com Psychic stab sem parar.


[RMT] Like a Boss 461

The Big Boss (Weavile) (F) @ Choice Scarf
Trait: Pressure
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Ice Punch
- Night Slash
- Brick Break
- Aerial Ace

Moral: A Estrela do Team. Ele tem scarf + full speed para ultrapassar a maioria dos pokes setupados até 2x em speed , claro tem suas exceções , mas só entra ataca e sai. Talvez eu mude Aerial Ace para Pursuit.


[RMT] Like a Boss 082

Err0r Boss (Magneton) @ Eviolite
Trait: Magnet Pull
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Thunder Wave
- Signal Beam
- Thunderbolt
- Hidden Power [Fire]

Moral: É um monstro , aguenta muita pancada e ainda ataca legal com um alto sp atk. Signal Beam para psychic/dark e ainda pode deixar confuso , HP fire para outros steel , e T-Bolt stab. Unica coisa ruim são os dragons , mas para isso temos o Weavile.

[RMT] Like a Boss 472

Ninja Boss (Gliscor) (F) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Swords Dance
- Taunt
- Facade
- Earthquake

Moral: Antes era um Tropius , mas não estava dando nada certo , pensei no que poderia botar , Rotom , Golurk , um poke Fire.. Ai lembrei do Gliscor , e não poderia ter dado melhor sendo a 2ª estrela do team.

[RMT] Like a Boss 073

The Bad Boss (Tentacruel) (F) @ Black Sludge
Trait: Liquid Ooze
EVs: 252 HP / 136 Def / 120 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Scald
- Toxic Spikes
- Rapid Spin
- Ice Beam

Moral: Caso o Trick de Uxie tenha sido em um hazard , ta ai o Tentacruel para limpar e sujar o campo , Scald stab ainda deixa burn , e botei Ice Beam no lugar de Sludge Bomb quando perdi uma battle contra uma Latias em um tour. -q

[RMT] Like a Boss 628

The BestBoss (Braviary) (M) @ Choice Band
Trait: Keen Eye
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Superpower
- Rock Slide
- U-turn
- Brave Bird

Moral: Esse bicho é um monstro. Graças ao SR se ainda tiver em campo leva Dragonite com Brave Bird tranquilo. É que nem o Weavile , entra alok , ataca e sai , SR é um problema mas temos Tentacruel pra isso.


Enfim , não sei mais no que mudar por isso fiz esse RMT , os maiores problemas são o team stall e ultimamente meus predict's muito fail.
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeQui 4 Ago 2011 - 11:33

Não vejo muitos problemas no seu time. Talvez falte um pouco de força bruta, já que Braviary é o único realmente capaz de derrubar algo resistente não enfraquecido. Weavile não precisa de mais velocidade enquanto que falta força pra ele. Com Choice Scarf, ele pode não conseguir derrotar pokémons com STABs super efetivo (ele é capaz de OHKO Reuniclus com Night Slash?)
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeQui 4 Ago 2011 - 19:54

Spin escreveu:
Não vejo muitos problemas no seu time. Talvez falte um pouco de força bruta, já que Braviary é o único realmente capaz de derrubar algo resistente não enfraquecido. Weavile não precisa de mais velocidade enquanto que falta força pra ele. Com Choice Scarf, ele pode não conseguir derrotar pokémons com STABs super efetivo (ele é capaz de OHKO Reuniclus com Night Slash?)

ele leva em 2HKO , só que eu tive que botar speed, por que se algum poke qualquer usa 1 ou 2 dragon dance/quiver dance , etc , ele consegue ultrapassar e matar ele.. fora que é praticamente a certeza absoluta que ele ataca antes , tirando pros moves priority , deixei ele adamant até pra dar mais força , já os pokes com bulk up tipo scrafty a hability do tentacruel cuida deles tranquilo.. não sei por que o time não da muito certo.. :/ em 1x1 esse weavile é um monstro.
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 5 Ago 2011 - 8:13

entao coloca ao contrario

nature jolly
choice band/life orb
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 5 Ago 2011 - 10:48

Rayaxe escreveu:
entao coloca ao contrario

nature jolly
choice band/life orb

Com Band ele não vai cumprir o seu papel de passar os poces que deram 1 DD/QD..


Alem disto tem uma solução bem simples para o seu problema contra teams stall..
Magic Bounce..

O espeon tem uma boa defesa especial, alem de ser mais rapido que muitos poces e ter um SAtk invejavel, ele tem magic bounce que cobre bem a função do tentacruel.. Além de que, fantasmas poderia assombrar um rapid spin..

Já o xatu não tem uma velocidade muito boa, mas tem um diferencial interessante..
Ele não sofre os maus do conkeldurr.. pode entrar em DP tomando 1/4 do dano e então meter air slash(que tem 30% de chance de flinch) por exemplo e então derruba-lo em 2 HKO..
Além de com isto voce poder rebater aquele spore maroto e o adversário sempre vai ficar na duvida antes de uar qualquer ataque de status se voce tem um destes no time..

E então para otimizart um pouco mais a situação recomendo um U-turn no Uxie por motivos óbvios..
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 5 Ago 2011 - 12:04

Por pokémon com Quiver Dance, acredito que queiram dizer Volcarona. Scarf Weavile Adamant com Aerial Ace causa 34.2% - 40.6% em Volcarona defensivo Bold 252/252 (ChestoRest). Em variantes ofensivas, 61.7% - 73.3%. OHKO com Stealth Rocks, apesar que quem usa Volcarona deixa o campo sem as pedras a qualquer custo. Não preciso dizer que Volcarona da um OHKO em Weavile com qualquer um dos STABs
Quanto aos Dragon Dancers, os notáveis que não são ownados por CB Ice Shards são Gyarados, Scrafty e Haxorus. Pode incluir Dragonite com Multi Scale intacta no grupo (se não estiver com HP full, esquece). Scrafty você já matou a charada. Contra Gyarados, Night Slash causa 43.5% - 51.7% (reze por um crit). No caso de Haxorus, ponto pra você, mas Ice Punch causa 94.9% - 112.6%, com uma mínima chance de não conseguir o OHKO. Salamence, Latios, Dragonite sem estar com HP full todos perdem para CB Ice Shards. Obviamente, todos são ownados por Ice Punch, mas se qualquer um deles conseguir 2 DD, eles são mais rápidos. Com Shards, eles podem usar quantos DD quiser, que não vai adiantar contra priority.
Weavile tem um pequeno problema de movepool. Os únicos movimentos físicos com poder garantido acima de 80 são Giga Impact, Focus Punch e Iron Tail. Todos praticamente inviáveis competitivamente. Fica faltando um poderzinho a mais pra ele, mesmo com 120 de Atk.
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 5 Ago 2011 - 13:19

olha para começar podias evoluir o magneton para magnezone.
derresto não esta mt mal
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 5 Ago 2011 - 13:37

Spin escreveu:
Por pokémon com Quiver Dance, acredito que queiram dizer Volcarona. Scarf Weavile Adamant com Aerial Ace causa 34.2% - 40.6% em Volcarona defensivo Bold 252/252 (ChestoRest). Em variantes ofensivas, 61.7% - 73.3%. OHKO com Stealth Rocks, apesar que quem usa Volcarona deixa o campo sem as pedras a qualquer custo. Não preciso dizer que Volcarona da um OHKO em Weavile com qualquer um dos STABs
Quanto aos Dragon Dancers, os notáveis que não são ownados por CB Ice Shards são Gyarados, Scrafty e Haxorus. Pode incluir Dragonite com Multi Scale intacta no grupo (se não estiver com HP full, esquece). Scrafty você já matou a charada. Contra Gyarados, Night Slash causa 43.5% - 51.7% (reze por um crit). No caso de Haxorus, ponto pra você, mas Ice Punch causa 94.9% - 112.6%, com uma mínima chance de não conseguir o OHKO. Salamence, Latios, Dragonite sem estar com HP full todos perdem para CB Ice Shards. Obviamente, todos são ownados por Ice Punch, mas se qualquer um deles conseguir 2 DD, eles são mais rápidos. Com Shards, eles podem usar quantos DD quiser, que não vai adiantar contra priority.
Weavile tem um pequeno problema de movepool. Os únicos movimentos físicos com poder garantido acima de 80 são Giga Impact, Focus Punch e Iron Tail. Todos praticamente inviáveis competitivamente. Fica faltando um poderzinho a mais pra ele, mesmo com 120 de Atk.

Os calculos fazem sentido, mas eles são baseados no 1x1 e no contexto do time o weavile entrou para ser revenge killer que chama wscizor para a battle para o mesmo ser em seguida lockado pelo magneton..

Em base ele esta ali para limpar a bagunça deixada pelos outros poces creio eu e nisso ele cobre bem a sua parte que é abusar da speed para pegar aquele poce que ja bombou um pouco na spd e esta se achando chutador.. Alem do mais ele ja faz um estrago suficiente por seu ataque monstruso com golpes de acc 100.. Sendo que o moveset ja pega e da uma efetividade boa em 70% dos poces mais usados sem ser afetado pelas condições climaticas que são o grande lance da geração atual.. Falando nisso vi que no sandstorm seu time ficaria meio deslocado contra um excadrill que consegue dar de 1HKO em quase todo o time, somente o gliscor sobra desta festa, mas o mesmo ainda assim pode ficar muito cansado no meio do turbilhão da batalha.. Talvez um protect viria melhor a calhar neste set no lugar do taunt.... Apesar de até agora eu não ter encontrado a utilidade do taunt neste set..

babeceiro escreveu:
olha para começar podias evoluir o magneton para magnezone.
derresto não esta mt mal

Man isto não é in-game.. e o Magnemite é proposital.. pois com o item evolite ele pode ser um bom wall..
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 5 Ago 2011 - 22:34

Blizzard knight escreveu:


Alem disto tem uma solução bem simples para o seu problema contra teams stall..
Magic Bounce..

Eu tenho uns outros times com o Espeon , não sei se ele aprende trick , seria útil , já que ando me imprecionando que todos cai no trick , acham que uxie é lento e tudo mais..

Spin escreveu:
Por pokémon com Quiver Dance, acredito que queiram dizer Volcarona. Scarf Weavile Adamant com Aerial Ace causa 34.2% - 40.6% em Volcarona defensivo Bold 252/252 (ChestoRest). Em variantes ofensivas, 61.7% - 73.3%. OHKO com Stealth Rocks, apesar que quem usa Volcarona deixa o campo sem as pedras a qualquer custo. Não preciso dizer que Volcarona da um OHKO em Weavile com qualquer um dos STABs
Quanto aos Dragon Dancers, os notáveis que não são ownados por CB Ice Shards são Gyarados, Scrafty e Haxorus. Pode incluir Dragonite com Multi Scale intacta no grupo (se não estiver com HP full, esquece). Scrafty você já matou a charada. Contra Gyarados, Night Slash causa 43.5% - 51.7% (reze por um crit). No caso de Haxorus, ponto pra você, mas Ice Punch causa 94.9% - 112.6%, com uma mínima chance de não conseguir o OHKO. Salamence, Latios, Dragonite sem estar com HP full todos perdem para CB Ice Shards. Obviamente, todos são ownados por Ice Punch, mas se qualquer um deles conseguir 2 DD, eles são mais rápidos. Com Shards, eles podem usar quantos DD quiser, que não vai adiantar contra priority.
Weavile tem um pequeno problema de movepool. Os únicos movimentos físicos com poder garantido acima de 80 são Giga Impact, Focus Punch e Iron Tail. Todos praticamente inviáveis competitivamente. Fica faltando um poderzinho a mais pra ele, mesmo com 120 de Atk.

Na real Gyarados , Volcarona e Venomoth que são os maiores problemas que apareceram por enquanto , mas do jeito que o PO ta , capaz de mete 5 Ice Punch no Gyarados que 3 vão deixar frozen. Volcarona se não tiver HP Ground o Tentacruel cuida ou qualquer coisa vai o Braviary , mesma coisa pro Veno.

Blizzard knight escreveu:


Falando nisso vi que no sandstorm seu time ficaria meio deslocado contra um excadrill que consegue dar de 1HKO em quase todo o time, somente o gliscor sobra desta festa, mas o mesmo ainda assim pode ficar muito cansado no meio do turbilhão da batalha.. Talvez um protect viria melhor a calhar neste set no lugar do taunt.... Apesar de até agora eu não ter encontrado a utilidade do taunt neste set..

Se ta em sandstorm e o cara bota Excadrill praticamente já eras , e o Taunt é caso o adversário tente trocar para Ferrothorn ou Skarmory , pra jogar spikes e tudo mais , ai eu bloqueio com taunt e ainda boto o Magneton pra fazer a festa com HP Fire e T-bolt.
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSáb 6 Ago 2011 - 10:14

gaabriel escreveu:
Blizzard knight escreveu:


Alem disto tem uma solução bem simples para o seu problema contra teams stall..
Magic Bounce..

Eu tenho uns outros times com o Espeon , não sei se ele aprende trick , seria útil , já que ando me imprecionando que todos cai no trick , acham que uxie é lento e tudo mais..

Bueno, trick é movetutor 4ª gen.. Então nem rola trick e magic bounce..

gaabriel escreveu:

Blizzard knight escreveu:


Falando nisso vi que no sandstorm seu time ficaria meio deslocado contra um excadrill que consegue dar de 1HKO em quase todo o time, somente o gliscor sobra desta festa, mas o mesmo ainda assim pode ficar muito cansado no meio do turbilhão da batalha.. Talvez um protect viria melhor a calhar neste set no lugar do taunt.... Apesar de até agora eu não ter encontrado a utilidade do taunt neste set..

Se ta em sandstorm e o cara bota Excadrill praticamente já eras , e o Taunt é caso o adversário tente trocar para Ferrothorn ou Skarmory , pra jogar spikes e tudo mais , ai eu bloqueio com taunt e ainda boto o Magneton pra fazer a festa com HP Fire e T-bolt.

Pois isso te digo que é interessante o espeon ainda..
Coloca um HP Fire ou Fight (sou mais do segundo para um time que pode estar a merce de um drizzle..
Até mesmo um bold com max Def aguenta umas boas porradas e combinado com wish/Morning Sun pode fazer um bom trabalho..
Pois com o taunt agora durando apenas 3 turnos voce não vai ter muito o que fazer:
1º turno usou taunt
2º turno troca para o magneton
3º turno ataca com o magneton ( se não der 1 HKO ele vai provavelmente settupar algo no turno seguinte)
Em chuva ele não dá 3 HKO em forry/ferrothorn com HP fire dependendo do set do adversário..

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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSáb 6 Ago 2011 - 12:09

Blizzard knight escreveu:
Bueno, trick é movetutor 4ª gen.. Então nem rola trick e magic bounce..
Ah sim , lembrei que tinha tentado , vou ver se encaixo o Espeon no time pra ver como fica.

Blizzard knight escreveu:

Pois isso te digo que é interessante o espeon ainda..
Coloca um HP Fire ou Fight (sou mais do segundo para um time que pode estar a merce de um drizzle..
Até mesmo um bold com max Def aguenta umas boas porradas e combinado com wish/Morning Sun pode fazer um bom trabalho..
Pois com o taunt agora durando apenas 3 turnos voce não vai ter muito o que fazer:
1º turno usou taunt
2º turno troca para o magneton
3º turno ataca com o magneton ( se não der 1 HKO ele vai provavelmente settupar algo no turno seguinte)
Em chuva ele não dá 3 HKO em forry/ferrothorn com HP fire dependendo do set do adversário..

Ferrothorn ele tava com uns 64% quando deu ohko , e depende muito do Ferro , Forry eu nunca mais vi pela frente , mas qualquer setup se o Tentacruel tiver vivo não é problema , tava lembrando eu usava Taunt e geralmente Skarmory não ia fazer muito dano pelo Gliscor ser defensivo , forçando o adversário a trocar , e um turno livre pro SD , só trocava em caso de Ferrothorn mesmo , bicho do demo. vou testar o protect também , droga que to com um pc com apenas 1 pente de 256mb D: ai só segunda pra testa. (toda porcaria de battle que entra da uma travada que rala tudo)
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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeQui 11 Ago 2011 - 19:20

Man nesse mundo Ferrothorn só é eficaz realmente o clássico Sassy, Weavile Monstro no x1!? '-' tomou uma do Slakingofthesky...

Vamos lá pro rateiamento...

Uxie:
Citação :

"Moral: Iniciamente use Trick , caso o adversário tentar setupar ou largar SR"

Hoje em dia meu velho, a moral inicial é Lead Ofensivo. Concordo no uso do U-turn.
Magneton:
Citação :

O seu Magneton @ Eviolite realmente é interessante, ainda não testei-o, mas um dia eu o faço... Mas se bem que com a revira volta dos Fighting Types que anda por aí não é tão confiável, perde metade do HP tu tenta dar um T-Wave e já eras...
Gliscor:
Citação :

Nada a falar sobre ele, só acho que Fling no lugar de Taunt se encaixaria melhor...
Tentacruel:
Citação :

Não está ruim, seu faxineiro de campo, uma boa escolha.
Braviary:
Citação :

Já o tinha usado, é muito eficaz e embora não seja tão veloz, pode te ajudar bastante...

Bem, minha conclusão:
Citação :

É um time notável, você foi criativo, mas busque usar outras opções da quinta geração, achei muito old esse team :\ embora o Eviolite e o Braviary, que me lembra muito um Staraptor xD

Enfim, busque novas opções, sugiro que troque o Lead, para um mais ofensivo, que tal um Rotom!? ou um Deoxys-S... O Magneton você poderia fazer uns testes com outros elétricos mais resistentes ou mais ágeis, talvez um Thundurus melhoraria a sinergia do time que está um pouco baixa, sinto falta de um Special Sweeper...

Vejo que poderias ter graves problemas com Metagross Agility (bem comum por aí ultimamente...), um Electivire também pode dar bastante trabalho... e até Rotom também .-.

Um Espeon se encaixaria bem também no lugar do Tentacruel caso deixe o Magneton. Se não, deixe-o como Supporter...

Enfim é essa minha opnião.









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MensagemAssunto: Re: [RMT] Like a Boss   [RMT] Like a Boss Icon_minitimeSex 12 Ago 2011 - 9:24

De certo modo, concordo com quase tudo do cara aí de cima, exceto,

Thales escreveu:
O seu Magneton @ Eviolite realmente é interessante, ainda não testei-o, mas um dia eu o faço... Mas se bem que com a revira volta dos Fighting Types que anda por aí não é tão confiável, perde metade do HP tu tenta dar um T-Wave e já eras...

O Magneton vai lutar contra pokémons tipo Steel, principalmente Scizor e Ferrothorn. Se aparecer um tipo Fighting (depois que ele derrotar um steel, já que magnet pull não deixa trocar), ele simplesmente troca para o Gliscor que owna todos os lutadores. Uxie e Tentacruel resistem a este tipo de ataque, enquanto que Braviary tem ataque SE contra lutadores. Se for acertar um Thunder Wave em algum lutador, é porque Magneton entrou no campo para absorver um ataque, tipo Dragon ou Ice provavelmente, então em seguida ele usa Thunder Wave enquanto o oponente troca para um lutador. Se o Magneton der de cara com um lutador, ele sai do campo, não tenta lutar. Seria o mesmo que dizer que Ferrothorn não é confiável porque Heatran está solto por aí, então Ferrothorn perde todo o HP e nem consegue usar T-Wave/SR/Spikes/Leech Seed e já era.
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