Missigno?
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Re: Missigno?
Resumindo, MissingNo é tipo um protocólo de uma ação que o jogo não consegue ler ou fazer, pois não existe, e todos os outros cento e poucos slots que serviam pra alguma coisa estão vazios, então qualquer coisa aparece neles (e o missingno), por isso ele é Missing Number.
~Red- Membro
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Frase pessoal : Metsu Hadoken!
Re: Missigno?
Yockson escreveu:Dá pra conseguir MissingNos na Glitch City de GSC, mas não sei se dá para entrar nela sem Gameshark, esses poderiam ser originarios de GSC?Spin escreveu:É exatamente isso que eu tava tentando explicar. A tabela do link mostra isso direitinho. Existem espaços da memória que foram criados e reservados, mas não foram usados/concluídos. É o caso do hex 1F, 20, 32, 34, etc (no link). Estes espaços existem, mas não foram programados, ou o código deles não foi finalizado. A ideia aí era que esses espaços da memória não fossem acessados, mas por algum motivo desconhecido dos programados (aka bug), esses dados podem ser acessados.Yockson escreveu:Spin, na bulbapedia existe uma página list of pokemons of rby que diz que varios MissingNos, ou 'Ms transferidos para GSC se transformam em algum pokemon, porque esses espaços foram preenchidos e um dles é Ho-Oh e ele é um dos com sprite (não me lembro se era um dos fosseis ou o gosth)
EDIT: Link da pege http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_index_number_%28Generation_I%29
GSC e a 1Gen, possuem o mesmo núcleo, por isso ocorre o bug da glicth city,Ao passar o missiNgno para GSC, a pokedx buga ao acessar-lá.
Pedro.Kadox- Membro
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