#549 Lilligant
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Pokémon Mythology :: Jogos :: Nintendo DS :: Geração V :: Os Pokémons
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#549 Lilligant
Lilligant
Prós
- Único pokémon de Unova que aprende Sleep Powder.
- Um dos melhores movimentos de set up do jogo disponível logo cedo.
- Sp. Atk mais alto de Unova dentre os pokémons tipo Grass.
- Movepool eficiente logo no início do jogo.
- Own Tempo torna Petal Dance um movimento bastante consistente late game.
Contras
- Movepool restrira à movimentos do tipo Grass.
- Um elevado número de pokémons é resistente aos ataques de Lilligant.
- Péssima compatibilidade com TMs e tutores.
Localização
Black: In-game trade em Nacrene. Ofereça um Cottonee. Após 2 insígneas.
White: Pinwheel Forest. Após 2 insígneas.
Black 2: In-game trade na Route 4. Ofereça um Cottonee. Após 3 (?) insígneas.
White 2: Castelia City (no parque ao final dos esgotos). Após 3 (?) insígneas.
Linha evolucionária
--[Sun Stone]--> |
- Giga Drain (Petilil Lv26)
- Quiver Dance (Lv28)
- Sleep Powder (Petilil Lv10)
- Cut (HM01) / Petal Dance (Lv46)
Habilidade preferencial: Own Tempo
Como treinar
Petilil é obtida por volta do Lv14, e já é capturada com Sleep Powder e Mega Drain. Embora não seja tão forte quanto Giga Drain, Mega Drain é um ataque relativamente útil para o começo do jogo. É provável que Petlil venha com Growth também ao ser capturada, um movimento que apesar de não ser tão bom quanto Quiver Dance, ajuda a causar dano um pouco maior. No Lv19, Magical Leaf é uma opção de ataque mais forte até o Lv26, quando Petilil enfim aprenderá Giga Drain. Giga Drain é o movimento mais importante do set, pois além de causar dano, recupera uma quantidade decente de HP. Atenção à este golpe, pois ele será usado até o final do jogo. A partir deste ponto, Petilil está pronta para evoluir. A esta altura, já deve estar na cidade de Nimbasa, onde é possível obter uma Sun Stone com um NPC. É importante evoluir Petilil no máximo no Lv28, caso contrário Lilligant não aprenderá Quiver Dance (embora será possível reaprender pelo Move Relearner, as custas de 1 Heart Scale).
Com Sleep Powder para colocar o oponente para dormir, Quiver Dance para elevar Sp. Atk e Speed enquanto o oponente dorme e Giga Drain para causar um bom dano e recuperar o HP perdido durante os Quiver Dances, Lilligant já tem poder suficiente para derrotar praticamente qualquer pokémon até o fim do jogo. Por este motivo, o movimento do último slot funciona mais como um filler. Cut pode quebrar um galho (ou deveria dizer cortar um galho?) e com um slot livre, pode ser uma opção caso não tenha um HM slave. Cut também funciona bem para capturar pokémons, já que Lilligant tem Sleep Powder, um movimento fraco como Cut pode ajudar muito a enfraquecer o pokémon selvagem. Quando estiver no último ginásio ou próximo à Elite Four, Lilligant já deve ter ultrapassado o Lv40. A esta altura, Cut já não é tão importante e no Lv46 Lilligant aprende um golpe bastante forte: Petal Dance. Vale lembrar que para esquecer Cut, é necessário ir ao move deleter antes do Lv46. Se conseguir 2 ou 3 Quiver Dance com sucesso, Lilligant pode acabar com cada membro da Elite Four com um ou dois golpes de Petal Dance e graças à habilidade Own Tempo, não precisa se preocupar com o efeito de confusão.
Outras opções
Leaf Storm (Petilil Lv46): o STAB mais forte de Lilligant, porém é necessário treinar Petilil até Lv46.
Energy Ball (Petilil Lv35): dano similar ao Giga Drain, porém não tem o efeito de recuperar o HP.
Solar Beam (TM22): Solar Beam é um STAB poderoso, porém tem o efeito colateral de precisar de um turno para carregar.
Sunny Day (TM11): se usado com a habilidade Chlorophyll, dobra a velocidade de Lilligant. Útil também para remover a necessidade de carregar do Solar Beam.
Stun Spore (Petilil Lv22): se preferir paralizar ao invés de colocar para dormir, pode ser utilizado no lugar de Sleep Powder.
Teeter Dance (Lv10): uma opção confiável para deixar o oponente confuso, impedindo ele de atacar metade do tempo. No geral, Sleep Powder é mais eficiente.
Melhorando o moveset
Dream Eater (TM85): tem um efeito similar ao Giga Drain, porém o oponente precisa estar dormindo. Pode ajudar contra pokémons que resistem à movimentos do tipo Grass, mas após alguns Quiver Dance isto já não é problema.
Hidden Power (TM10): é o melhor movimento de coverage disponível para Lilligant, porém é meio inviável in game. Os tipos [Fire], [Fight], [Ice] e [Rock].
Última edição por Spin em Sáb 29 Set 2012 - 15:02, editado 3 vez(es)
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Spin- Membro
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Re: #549 Lilligant
Só faltou Earth Power ... :c
Mas Quiver Dance e Sleep Powder é bem interessante. No último slot, pode Teeter Dance ser uma opção?
Mas Quiver Dance e Sleep Powder é bem interessante. No último slot, pode Teeter Dance ser uma opção?
Guilherme- Membro
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Re: #549 Lilligant
Acho que você trocou o mínimo pelo máximo ali, pois... é exatamente no level 28 que Petilil aprende Quiver Dance o que implica que antes disso não há como ela aprender isto antes.É importante evoluir Petilil no máximo no Lv28, caso contrário Lilligant não aprenderá Quiver Dance.
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Gaudério- Membro
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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?
Re: #549 Lilligant
Vou colocar como outras opções. É usável, mas longe do ideal para in-gameShardan escreveu:Só faltou Earth Power ... :c
Mas Quiver Dance e Sleep Powder é bem interessante. No último slot, pode Teeter Dance ser uma opção?
Nops, é máximo mesmo. É Lilligant quem aprende Quiver Dance no Lv28. Petlil não aprende Quiver Dance e no Lv28 aprende Aromatherapy.~Tio Gusta escreveu:Acho que você trocou o mínimo pelo máximo ali, pois... é exatamente no level 28 que Petilil aprende Quiver Dance o que implica que antes disso não há como ela aprender isto antes.É importante evoluir Petilil no máximo no Lv28, caso contrário Lilligant não aprenderá Quiver Dance.
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Spin- Membro
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Re: #549 Lilligant
Spin, pode me explicar por que que Sleep Powder é um golpe tão bom? E como usá-lo nas batalhas (antes ou depois de que move)?
Minha Petilil, como foi por troca em Black, em Nacrene, apesar do Cottonee que eu capturei tenha vindo com sua segunda habilidade (Infiltrator), minha Petilil veio com a primeira (e não Own Tempo). Pode me ajudar a usar "Lillil" com Sleep Powder e Giga Drain, mais esta habilidade, de forma à torná-la uma Lilligant "usável"?
@Edit:
Mas, que acha do moveset abaixo? (os moves entre colchetes são antes de conseguir os sugeridos):
- Sunny Day [Teeter Dance] [Sleep Powder (abusei este move)]
- Quiver Dance / Growth
- SolarBeam
- Hyper Beam [Energy Ball] [Giga Drain] / Petal Dance
Sunny Day para aumentar Spd. e usar SolarBeam mais rápido. Quiver Dance para aumentar o poder de Solar/Hyper Beam, e também para aumentar Sp.Def., "garantindo" (nem sempre) que não morrerá durante o turno de 'recoil' de Hyper Beam. Energy Ball para diminuir a Sp.Def. do oponente e, assim, aumentando o poder de SolarBeam. Giga Drain para recuperar HP (quase desnecessário, pois pode ser restituído por uma Hyper Potion durante o turno de 'recoil' de Hyper Beam). Growth cai bem com Sunny Day e Petal Dance (usa Atk.), mas a confusion é inevitável.
Minha Petilil, como foi por troca em Black, em Nacrene, apesar do Cottonee que eu capturei tenha vindo com sua segunda habilidade (Infiltrator), minha Petilil veio com a primeira (e não Own Tempo). Pode me ajudar a usar "Lillil" com Sleep Powder e Giga Drain, mais esta habilidade, de forma à torná-la uma Lilligant "usável"?
@Edit:
Vlw!Spin escreveu:Sleep Powder deixa o oponente dormindo entre 1 e 3 turnos. Neste tempo, enquanto ele não faz nada, você usa 1 ou 2 Quiver Dances e deixa Lilligant com Sp. Atk alto (fora Sp. Def e Speed). Assim Giga Drain causa dano alto e ainda enxe o HP.
Own Tempo é uma habilidade melhor para in-game, mas não é isso que torna Lilligant forte. O principal golpe é Quiver Dance. Own Tempo serve para não causar confusão, o que ajuda ao usar Petal Dance, mas não é uma habilidade obrigatória.
Mas, que acha do moveset abaixo? (os moves entre colchetes são antes de conseguir os sugeridos):
- Sunny Day [Teeter Dance] [Sleep Powder (abusei este move)]
- Quiver Dance / Growth
- SolarBeam
- Hyper Beam [Energy Ball] [Giga Drain] / Petal Dance
Sunny Day para aumentar Spd. e usar SolarBeam mais rápido. Quiver Dance para aumentar o poder de Solar/Hyper Beam, e também para aumentar Sp.Def., "garantindo" (nem sempre) que não morrerá durante o turno de 'recoil' de Hyper Beam. Energy Ball para diminuir a Sp.Def. do oponente e, assim, aumentando o poder de SolarBeam. Giga Drain para recuperar HP (quase desnecessário, pois pode ser restituído por uma Hyper Potion durante o turno de 'recoil' de Hyper Beam). Growth cai bem com Sunny Day e Petal Dance (usa Atk.), mas a confusion é inevitável.
Última edição por ~Craw em Seg 10 Set 2012 - 18:42, editado 4 vez(es)
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~Craw- Membro
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Re: #549 Lilligant
Sleep Powder deixa o oponente dormindo entre 1 e 3 turnos. Neste tempo, enquanto ele não faz nada, você usa 1 ou 2 Quiver Dances e deixa Lilligant com Sp. Atk alto (fora Sp. Def e Speed). Assim Giga Drain causa dano alto e ainda enxe o HP.
Own Tempo é uma habilidade melhor para in-game, mas não é isso que torna Lilligant forte. O principal golpe é Quiver Dance. Own Tempo serve para não causar confusão, o que ajuda ao usar Petal Dance, mas não é uma habilidade obrigatória.
Own Tempo é uma habilidade melhor para in-game, mas não é isso que torna Lilligant forte. O principal golpe é Quiver Dance. Own Tempo serve para não causar confusão, o que ajuda ao usar Petal Dance, mas não é uma habilidade obrigatória.
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Spin- Membro
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Re: #549 Lilligant
Spin escreveu:[center]
Localização
Black: In-game trade em Nacrene. Ofereça um Cottonee. Após 2 insígneas.
White: Pinwheel Forest. Após 2 insígneas.
Black 2: In-game trade na Route 4. Ofereça um Cottonee. Após 3 (?) insígneas.
White 2: Castelia City (no parque ao final dos esgotos). Após 3 (?) insígneas.
Isso é só para retirar esses pontos de interrogação dos "3 insígnias".
Em Black 2 é realmente após 3 insígnias porque vários Crustles impedem a passagem até que Colress os retire depois de passar pelo Castelia Sewers e vencer o Burgh. Já em White 2 é após 2 insígnias, já que você precisa passar pelo Castelia Sewers para conseguir entrar no Ginásio do Burgh.
Milmil- Membro
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Re: #549 Lilligant
Olá, em relação ao Petal Dance e a habilidade Own Tempo, eu tenho uma Lilligant level alto, e queria saber o que posso colocar no último slot dela, sem ser Dream Eater e Energy Ball, e claro, sem Petal Dance. O moveset atualmente é esse: Sleep Powder, Quiver Dance, Giga Drain e Energy Ball, queria trocar o energy ball por que não está me satisfazendo ( MOVESET pra in-game )
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ué
Yatari- Membro
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Re: #549 Lilligant
É uma lástima que a Lilligant não aprenda Spore, nada menos que a mais violenta técnica de adormecer, e até hoje exclusiva do Parasect...
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http://www.pokemonmythology.org/t44138-dozershop-atualizada-13-07-2013#666607
Acessa aí, eu atualizo praticamente todo dia.
Zero Dozer- Membro
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Re: #549 Lilligant
É legal saber essas coisas sobre os pokémons, ótimo tópico!
Eu acharia muito legal se cada pokémon tivesse uma habilidade única, ia ser mais divertido, Spore é o diferencial do Parasect, que não é um pokémon ruim. Mas não esqueça que o Smeargle pode ter qualquer Move e que ele tem 80 de speed, ou seja, um ótimo candidato a Spore.Zero Dozer escreveu:É uma lástima que a Lilligant não aprenda Spore, nada menos que a mais violenta técnica de adormecer, e até hoje exclusiva do Parasect...
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Mitzblik- Membro
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