Pokémon Mythology
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Mensagem por Solo Typlo em Seg 10 Dez 2012 - 22:50

Narração
Imagine e escreva!

Em um RPG de mesa ou de fórum, a coisa mais importante é a escrita. Role-Playing Game é literalmente um jogo de interpretação onde você assume o papel de seu personagem, mas para que seus companheiros de jogo entendam você precisa escrever mais detalhadamente possível, porém, sem exageros que deixem sua narração longa e tediosa.
O primeiro ponto para fazer a narração é imaginar o lugar e os atos dos personagens que estão presentes na cena. Após você ver em sua mente o que está acontecendo, basta escrever detalhando tudo que for importante. Num cidade, descreva parte das construções, movimento de pessoas. Numa floresta, a claridade e a densidade de arvore e grama ajudam a criar melhor a imagem do lugar.

Exemplo de narração do Game Master:

@GM escreveu:A praça ao sul da cidade era um grande centro de comercio de armas e itens de batalhas para aventureiros. Àquela hora o sol estava no topo do belo céu azul, sem nuvens, mas mesmo assim o movimento de pessoas era grande. Humanos e Elfos caminhavam lado a lado, conversando e brincando; levando caixas e afiando espadas. Ali era um dos poucos lugares onde os clãs coloridos e as raças andavam juntas, em paz. Belas lojas mostravam seus melhores itens disponíveis à venda: Espadas encantadas, poções de cura, cotas de malha e couro reforçado. Enfim, era o paraíso guerreiro em busca de equipamentos para se aventurar pelo mundo.

Digamos que nessa narração o GM teve a intensão de narrar uma espécie de shopping medieval ao ar livre. Para dar um exemplo visual, vejam isto. Não se apeguem muito a imagens, sua imaginação é a coisa mais importante aqui.
Agora o objetivo do jogador é mover seu personagem e fazer alguma ação com ele. Digamos que o jogador quer que o personagem passe em alguma das lojas e fale com alguém:

Player escreveu:Resolvi ir até alguma loja de espadas e procurar uma espada boa e barata.

Nop, isso não é uma narração. Antes de narrar, você precisará decidir entre duas coisas: 1° Pessoa ou 3° Pessoa?

1° Pessoa. – É o ponto de vista direto do personagem, como se ele estivesse a escrever a história. Nesse modo só é dito o que o personagem pensa e vê.

3° Pessoa. – É o ponto de vista de um narrador que está escrevendo a história de um ou mais personagem. No caso de RPGs, apenas um. Neste modo, os pensamentos do personagem principal não são tão claros quanto os de 1° pessoa, porém o cenário pode ser bem mais descrito.

Sugiro que usem a primeira pessoa, acho bem melhor para RPG, mas isso é totalmente pessoa. Agora vamos ver o jeito correto de Narrar a ação de seu personagem.

1° Pessoa escreveu:Meus olhos estavam cheios de emoção e alegria ao ver aquele lugar. Eu nunca havia estado num centro comercial como aquele, apenas passei por algumas pequenas lojas na vila onde eu morei, mas agora era diferente: Eu era um espadachim completo. Olhei em volta, sorrindo para as lojas e pessoas ali. Grandes construções de pedra com telhados simples e grandes prateleiras exibindo os produtos. Notei uma loja de equipamentos para guerreiros e me interessei pelo que vi de longe: Uma espada de duas mãos. De certa forma, a lâmina me chamava. Aproximei-me rapidamente e admirei a arma. A espada era longa, quase – Ou talvez até maior – que meu braço, sua lâmina era feita de um estranho metal negro e inscrições antigas foram talhadas em vermelho no meio do ferro escuro. Eu precisava daquela espada, e eu iria consegui-la. Fui até o dono do estabelecimento e perguntei o preço da arma.

3° Pessoa escreveu:Os olhos do garoto brilhavam com a emoção e alegria. Era a primeira vez que ele estava em um lugar como aquele. Certo, ele já havia passado por algumas lojas na vila onde viverá sua infância, mas isso era bem diferente. Agora ele era um espadachim. Ele observava todas as grandes construções de pedras e seus produtos, sempre sorrindo. Até uma grande espada chamou sua atenção e ele se aproximou. Era uma arma de duas mãos, com a grande lâmina feita de um estranho metal negro com inscrições antigas talhadas em vermelho sobre o ferro. Tudo que ele precisava fazer agora era encontrar o dono da loja e perguntar o preço a ele.

Viram? Em ambos os textos mostram a mesma ação em palavras diferentes. Após isso, o necessário é a narração do Game Master controlando o vendedor que pode vender ou não a espada.

IMPORTANTE: Você nunca pode controlar a ação de um NPC (Non-Player Character ou Personagem não jogável, no português.) ou de um personagem de outro jogador.

Certo, acho que já expliquei o necessário. Antes de fazer sua narração pare, pense e imagine. Lembre-se também que o português é importante, então sugiro que usem um editor de textos para fazer seu post. Word ou até mesmo Google Chrome podem ajudar.
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