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Mensagem por Iphone1300 Sáb 24 Ago 2013 - 20:49

Flying/fire? o.o

Eu penso que irá existir o tipo Perfume(Scent ou Smell) XD 

ps: desculpe por reviver o tópico
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Mensagem por Dalims-chan Qua 11 Set 2013 - 11:00

Tava pensando...

Retipeação por causa do tipo Fairy, ok...

Mas tirar vantagens do tipo Steel foi engraçado?

Não deveriam ter feito isso...

Na revista CoroCoro desse mês q vai sair a confirmação da tabela de vantagens e desvantagens nos tipos e lá saiu umas coisas interessantes:

Fada é Super eficaz no combate contra Dark e Dragon e não eficaz contra Fire, Poison ou Steel, é fraco contra Poison e Steel, enquanto resiste combate a Dark e Bug. É imune a do Dragão.

Steel perdeu sua resistência a Dark and Ghost

O q vcs acham?
Steel ficou mais equilibrado ou simplesmente quiseram q ele não ficasse mais forte por ser resistente as fadas tb?

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Mensagem por Matyllgc Qua 11 Set 2013 - 12:45

Nao entendo por que perdeu,isso nao faz sentido,como um fantasma pode afetar um serpente devmeta gigante como Stelix?

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Mensagem por Haex Qua 11 Set 2013 - 22:57

Dalims escreveu:Tava pensando...

Retipeação por causa do tipo Fairy, ok...

Mas tirar vantagens do tipo Steel foi engraçado?

Não deveriam ter feito isso...

Na revista CoroCoro desse mês q vai sair a confirmação da tabela de vantagens e desvantagens nos tipos e lá saiu umas coisas interessantes:

Fada é Super eficaz no combate contra Dark e Dragon e não eficaz contra Fire, Poison ou Steel, é fraco contra Poison e Steel, enquanto resiste combate a Dark e Bug. É imune a do Dragão.

Steel perdeu sua resistência a Dark and Ghost

O q vcs acham?
Steel ficou mais equilibrado ou simplesmente quiseram q ele não ficasse mais forte por ser resistente as fadas tb?
Steel é um tipo necessariamente defensivo, é ilógico tirar essas resistências delas. E na minha opinião, Fairy já ficou ruim, pois vai dar SE no Sableye e Spiritomb, tirando essa característica única deles.

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Mensagem por samsquirtle Qui 12 Set 2013 - 14:13

Haex escreveu:
Dalims escreveu:Tava pensando...

Retipeação por causa do tipo Fairy, ok...

Mas tirar vantagens do tipo Steel foi engraçado?

Não deveriam ter feito isso...

Na revista CoroCoro desse mês q vai sair a confirmação da tabela de vantagens e desvantagens nos tipos e lá saiu umas coisas interessantes:

Fada é Super eficaz no combate contra Dark e Dragon e não eficaz contra Fire, Poison ou Steel, é fraco contra Poison e Steel, enquanto resiste combate a Dark e Bug. É imune a do Dragão.

Steel perdeu sua resistência a Dark and Ghost

O q vcs acham?
Steel ficou mais equilibrado ou simplesmente quiseram q ele não ficasse mais forte por ser resistente as fadas tb?
Steel é um tipo necessariamente defensivo, é ilógico tirar essas resistências delas. E na minha opinião, Fairy já ficou ruim, pois vai dar SE no Sableye e Spiritomb, tirando essa característica única deles.
Steel ganhou defesa contra Fairy, o que é muito importante, pois Fairy pode ser perigoso até onde todos sabemos. Ele não ficou fraco contra Ghost e Dark, ele só perdeu a resistência. Eu duvido que isso vá influenciar em muita coisa, não sei pra quê esse desespero todo. O tipo Steel é um dos meus preferidos e eu não tô morrendo por causa disso.

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Mensagem por Haex Qui 12 Set 2013 - 22:44

samsquirtle escreveu:
Haex escreveu:
Dalims escreveu:Tava pensando...

Retipeação por causa do tipo Fairy, ok...

Mas tirar vantagens do tipo Steel foi engraçado?

Não deveriam ter feito isso...

Na revista CoroCoro desse mês q vai sair a confirmação da tabela de vantagens e desvantagens nos tipos e lá saiu umas coisas interessantes:

Fada é Super eficaz no combate contra Dark e Dragon e não eficaz contra Fire, Poison ou Steel, é fraco contra Poison e Steel, enquanto resiste combate a Dark e Bug. É imune a do Dragão.

Steel perdeu sua resistência a Dark and Ghost

O q vcs acham?
Steel ficou mais equilibrado ou simplesmente quiseram q ele não ficasse mais forte por ser resistente as fadas tb?
Steel é um tipo necessariamente defensivo, é ilógico tirar essas resistências delas. E na minha opinião, Fairy já ficou ruim, pois vai dar SE no Sableye e Spiritomb, tirando essa característica única deles.
Steel ganhou defesa contra Fairy, o que é muito importante, pois Fairy pode ser perigoso até onde todos sabemos. Ele não ficou fraco contra Ghost e Dark, ele só perdeu a resistência. Eu duvido que isso vá influenciar em muita coisa, não sei pra quê esse desespero todo. O tipo Steel é um dos meus preferidos e eu não tô morrendo por causa disso.
Por enquanto, Fairy está sendo peso morto ofensivamente IMO. E "Só perder a resistência" faz MUITA diferença *competitivamente*, já in-game qualquer patatocha vale.

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Mensagem por samsquirtle Sex 13 Set 2013 - 14:33

Haex escreveu:
samsquirtle escreveu:
Haex escreveu:
Dalims escreveu:Tava pensando...

Retipeação por causa do tipo Fairy, ok...

Mas tirar vantagens do tipo Steel foi engraçado?

Não deveriam ter feito isso...

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Steel é um tipo necessariamente defensivo, é ilógico tirar essas resistências delas. E na minha opinião, Fairy já ficou ruim, pois vai dar SE no Sableye e Spiritomb, tirando essa característica única deles.
Steel ganhou defesa contra Fairy, o que é muito importante, pois Fairy pode ser perigoso até onde todos sabemos. Ele não ficou fraco contra Ghost e Dark, ele só perdeu a resistência. Eu duvido que isso vá influenciar em muita coisa, não sei pra quê esse desespero todo. O tipo Steel é um dos meus preferidos e eu não tô morrendo por causa disso.
Por enquanto, Fairy está sendo peso morto ofensivamente IMO. E "Só perder a resistência" faz MUITA diferença *competitivamente*, já in-game qualquer patatocha vale.
É que esse tipo de revolta faz parecer que o povo vai preferir atacar com Ghost e Dark, só porque ele perdeu resistência, ao invés de atacar com os tipos que ele tem fraqueza: Fight, Ground e Fire.

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Mensagem por MateusRP Sex 13 Set 2013 - 14:58

Mas Steel/Psychic (Metagross, Bronzong) e Steel/Ghost (Honedge) ganharam duas fraquezas. E considerando que Steel resiste a quase tudo, dano normal também é uma opção, e agora tem mais opções pra atacar, o que não é algo bom em um wall.
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Mensagem por Haex Sex 13 Set 2013 - 16:59

Tirar uma defesa dum tipo defensivo tem o mesmo efeito de tirar uma vantagem de um tipo ofensivo: ilógico

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Mensagem por samsquirtle Sex 13 Set 2013 - 17:39

MateusRP escreveu:Mas Steel/Psychic (Metagross, Bronzong) e Steel/Ghost (Honedge) ganharam duas fraquezas. E considerando que Steel resiste a quase tudo, dano normal também é uma opção, e agora tem mais opções pra atacar, o que não é algo bom em um wall.
-Metagross: só estão colocando coleira no cachorro bravo. Acho que só estão afastando ele um pouco do Salamence para que não fique dois pseudo-lendários de mesmo nível da terceira geração, assim o Metagross fica mais fraco e o Salamence mais forte com uma possível mega-evolução.
-Honedge: bem feito pra ele, o povo amou a faquinha porque achou que ela iria perder só para Fire, agora ela não tem Levitate e perde pra Ghost e Dark. Deviam ter me escutado e parar um pouco de considerar metagame. Twisted Evil 
-Quem sofre aí é o Bronzong, mas nenhum fã entra em depressão por causa dele, então dá pra passar. Um "coitadinho!" resolve.

Eu acho mesmo é que quem está sofrendo com isso é o tipo Dark, que apesar de deixar de ser menos eficiente contra Steel, isso foi compensado com Fairy, isso além do fato dele ter fraqueza a ele.

Tipos Ghost, Poison, Fire subiram, principalmente o segundo. Tipos Fight, Dark e Dragon desceram. Steel ficou na mesma, ainda é o tipo de resistência suprema.
Se notar bem, há detalhes (pequenos e grandes) em relação a todos esses tipos que torna essa mudança precisamente eficaz. Eu elogio a GF por isso, não perdeu a mão dessa vez.

Queria eu que meu problema com mega-evoluções fosse do tamanho da birra com Steel.

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Mensagem por Haex Sex 13 Set 2013 - 18:45

Bronzong: Coitadinho!! (P*ta de um Wall e dual screener aliás).

Tinha até esquecido do Honedge, mas ele vai rapear as Fairies, então tudo bem ainda.

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Mensagem por MateusRP Sex 13 Set 2013 - 22:06

E não é só isso! Pokémons de grama são agora imunes a pós e esporos, pokémons elétricos são imunes a paralisia e pokémon de gelo são imunes a congelamento, e fantasmas são imunes a Mean Look. Prevejo um lendário fujão tipo Ghost,
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Mensagem por iEinstein Sex 13 Set 2013 - 22:32

Bom, não vou questionar as mudanças da GF, pois eles só estabilizaram o Game. Qual a lógico de types supremos em comparação aos outros ? lógico que Steel tinha de descer, e dragon. Sempre que colocam um novo type é necessário muito mais que "criatividade" para os novos moves e etc.

O pior de tudo, que só estão dando "chiliques" por ser lindas fadas que estão a competir no jogo, mas ninguém nunca reclamou de Dark(não ouviu, nem li, na época que lançou, nem sei oque eu fazia de minha vida), por que é coisa de "macho", e é forte blá blá blá. Supremo in game, só lendários e pseudo-lendários, com seus status altíssimos, não vejo motivos para tanta frustração, mas bem Genwunner é Genwunner, e sempre vai haver os insatisfeitos então tudo isso no final, só se torna mais uma perda de tempo. '-'

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Mensagem por Haex Sex 13 Set 2013 - 23:39

iEinstein escreveu:Bom, não vou questionar as mudanças da GF, pois eles só estabilizaram o Game. Qual a lógico de types supremos em comparação aos outros ? lógico que Steel tinha de descer, e dragon. Sempre que colocam um novo type é necessário muito mais que "criatividade" para os novos moves e etc.

O pior de tudo, que só estão dando "chiliques" por ser lindas fadas que estão a competir no jogo, mas ninguém nunca reclamou de Dark(não ouviu, nem li, na época que lançou, nem sei oque eu fazia de minha vida), por que é coisa de "macho", e é forte blá blá blá. Supremo in game, só lendários e pseudo-lendários, com seus status altíssimos, não vejo motivos para tanta frustração, mas bem Genwunner é Genwunner, e sempre vai haver os insatisfeitos então tudo isso no final, só se torna mais uma perda de tempo. '-'
Eu não sou Genwunner, mas sim, não gostei das Fadas, e quem disse que Dragon e Steel eram supremos? Dragon são escassos, FORTES, mas escassos, difíceis de achar e de treinar... Steel nem se fala, quem é famoso Steel? Scizor? Jirachi? Skamory? Na Gen3 tem o Aggron e Metagross, e de novo não são muitos.

Eu não vejo lógica em tornar um tipo ofensivo menos ofensivo e um tipo defensivo menos defensivo... Vai contra a razão. E tudo por causa de fadas, mas isso é outra coisa. Se for para "nerfar" cada tipo no que ele tem de bom, daqui a pouco Pokémon vai ficar que nem fórum de MMO's:

"AAH, NERFA O PALADINO, ELE TANKA MAIS QUE MEU ARCHER, NERFA, NERFA !!"
"O ASSASSIN ESTÁ MUITO APELÃO, ENVENENA E FICA INVISÍVEL"
"AFF, O ARCHER ATIRA DE LONGE, MUITO OP, NERFA ESSA BAGAÇA AEW"

Se fosse para todos os tipos serem "iguais ou parecidos", seria tipo 1, tipo 2, tipo 3. Cada um TEM que ter sua característica única, e o que fizeram foi exatamente o contrário, trazer o Dragon para baixo, assim como o Steel, que está agora está no mesmo patamar de Rock Type defensivamente +- O quanto era bom deitar e rolar com um Bastiodon, sabendo que SOMENTE Fighting e Ground faria algo...

"Time que ganha, não se mexe"
            -LISPECTOR, Clarice

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Mensagem por iEinstein Sáb 14 Set 2013 - 0:54

Quando digo supremos, queria dizer poucas fraquezas, em relação a sua força, Pkms Steel são tudo com Def/Sp.Df alta, com exceção de alguns, e Dragon, sambava. E você entendeu quando eu disse "supremo", na verdade acho que generalizei(pra variar).

Bom, sei lá oque é "nerfar". Só acho que a GF fez o certo, pois no final as batalhas só iriam ser compostas de uma coisa só, os "fodões". Qualé a graça em todos usarem os melhores, e acabar esquecendo que existem outros pokes ?

Haex escreveu:"Time que ganha, não se mexe"
           -LISPECTOR, Clarice
É, legal. Se fosse para seguir esta ordem ainda estarimos com a 1ª gen. Seria muito divertido o anime/mangá/game com apenas 151 pokemons. 750 episódios(tirando os especiais/filmes) com uma monotonia um tanto agonizante, acho que a Pokemon duraria até hoje.

Não sei se você é Genwunner, mas está parecendo um.
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