[RMT] Time Competitivo
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[RMT] Time Competitivo
Primeiramente eu queria montar um time em que a "estrela" seja Mega Medicham,, aceito sugestões sobre o meu time e tentarei explicar os movesets dos pokémons que escolhi.
Medicham (F) @ Medichamite
Trait: Pure Power
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- High Jump Kick
- Fire Punch
- Thunder Punch
- Fake Out
A Estrela do Time, Sua Mega Evolução e Ability Pure Power aumentam e muito o seu Ataque, escolhi o move Thunder Punch para combater tipos Voadores e Fake out como primeiro movimento (tem prioridade, dá Flinch e diminui a vida do oponente em um valor significativo).
Talonflame (M) @ Choice Band
Trait: Gale Wings
EVs: 192 HP / 252 Atk / 4 Def / 60 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Flare Blitz
- U-turn
- Will-O-Wisp
Talonflame é um ótimo Revenge Killer e parceiro de Medicham, Sua ability permite que movimentos tipo Voador tenham prioridade e Choice Band aumenta seu ataque em 50%,, U-Turn permite que Talonflame cause um bom dano em alguns de seus Counters (Tyranitar e Rotom-W) e Will-o-Wisp,bem pode parecer estranho, mas quando não há opção este move pode prejudicar o oponente ao longo da batalha.
Tyranitar (M) @ Assault Vest
Trait: Sand Stream
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Fire Blast
- Pursuit
- Crunch
- Rock Slide
Todo time precisa de um Wall, nesse caso o Tyranitar, que funciona bem com Talonflame e Medicham, sua resistencia já é boa e seus golpes Rock Slide e Crunch podem acabar com Talonflame e tirar tipos Fantasmas do jogo (já que esses atrapalham e muito o Medicham), Pursuit evita que inimigos saiam de campo em segurança e Fire Blast é uma resposta á Hazards como Ferrothorn, Skarmory e Forretress.
Skarmory (F) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 224 HP / 252 Def / 32 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Stealth Rock
- Roost
- Whirlwind
- Spikes
Não tenho muito a dizer sobre ele, somente que é um ótimo Wall Físico e este set foi feito para Hazard, roost permite que ele sobreviva alguns turnos e Whirlwind causa problemas ao adversário caso Spikes e Stealth rock estiverem ativos.
Greninja (F) @ Life Orb
Trait: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf
- Ice Beam
- Dark Pulse
- Hidden Power [Planta]
Sua principal Função é ""varrer" o time oponente, Protean confunde o time adversário uma vez que Greninja mude o seu tipo e Hidden Power[Planta] faz um estrago em Rotom-W.
Aegislash (M) @ Weakness Policy
Trait: Stance Change
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Swords Dance
- King's Shield
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
Também não tenho muito o que dizer, mas ele é considerado uma dai maiores ameaças da geração VI já que pode resistir bem a vários golpes e contra atacar com um pode incrível! Weakness Policy pode ser usado para surpreender o oponente, aumentando o meu Atk e Sp.Attack uma vez que Aegislash toma Super-Efetivo.
Bem, esse é meu time, o que acharam?
Medicham (F) @ Medichamite
Trait: Pure Power
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- High Jump Kick
- Fire Punch
- Thunder Punch
- Fake Out
A Estrela do Time, Sua Mega Evolução e Ability Pure Power aumentam e muito o seu Ataque, escolhi o move Thunder Punch para combater tipos Voadores e Fake out como primeiro movimento (tem prioridade, dá Flinch e diminui a vida do oponente em um valor significativo).
Talonflame (M) @ Choice Band
Trait: Gale Wings
EVs: 192 HP / 252 Atk / 4 Def / 60 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Flare Blitz
- U-turn
- Will-O-Wisp
Talonflame é um ótimo Revenge Killer e parceiro de Medicham, Sua ability permite que movimentos tipo Voador tenham prioridade e Choice Band aumenta seu ataque em 50%,, U-Turn permite que Talonflame cause um bom dano em alguns de seus Counters (Tyranitar e Rotom-W) e Will-o-Wisp,bem pode parecer estranho, mas quando não há opção este move pode prejudicar o oponente ao longo da batalha.
Tyranitar (M) @ Assault Vest
Trait: Sand Stream
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Fire Blast
- Pursuit
- Crunch
- Rock Slide
Todo time precisa de um Wall, nesse caso o Tyranitar, que funciona bem com Talonflame e Medicham, sua resistencia já é boa e seus golpes Rock Slide e Crunch podem acabar com Talonflame e tirar tipos Fantasmas do jogo (já que esses atrapalham e muito o Medicham), Pursuit evita que inimigos saiam de campo em segurança e Fire Blast é uma resposta á Hazards como Ferrothorn, Skarmory e Forretress.
Skarmory (F) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 224 HP / 252 Def / 32 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Stealth Rock
- Roost
- Whirlwind
- Spikes
Não tenho muito a dizer sobre ele, somente que é um ótimo Wall Físico e este set foi feito para Hazard, roost permite que ele sobreviva alguns turnos e Whirlwind causa problemas ao adversário caso Spikes e Stealth rock estiverem ativos.
Greninja (F) @ Life Orb
Trait: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf
- Ice Beam
- Dark Pulse
- Hidden Power [Planta]
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Bem, esse é meu time, o que acharam?
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lukas450- Membro
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