Pokémon Mythology
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Mensagem por MateusRP em Sex 4 Jul 2014 - 13:10

A ideia é basicamente fazer Challenges baseado no Nuzlocke (só pode capturar o primeiro pokémon da rota, todo pokémon nocauteado deve ser liberado) adicionando clausulas e exceções pra adicionar variedade e dificuldade. Exemplos:

Shiny Clause: Pode capturar Shinies, só não pode usá-los no Challenge (a menos que seja o primeiro pokemon a aparecer, seu bastardo sortudo)
Exp. Clause: Não pode usar Exp. Share, Lucky Egg ou Pokémon Amie (ele dá um bônus de exp com dois corações) ou alguma combinação dos três
No Repeat Clause: Se o primeiro pokemon da rota for da mesma cadeia evolutiva de um você já tenha (ou teve), você pode nocautear e tentar de novo
No item Clause: Você não pode usar itens de recuperação, só o Pokémon Center
No Pokémon Center Clause: Você não pode usar o Pokémon Center, só itens
No Poké Mart Clause: Você não pode usar itens comprados, só os encontrados no chão ou dados por NPCs (se você não der exceção pra pokébolas ou combinar com No PC Clause, você é oficialmente um grande FDP, merece até ganhar medalha da Dilma)
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Mensagem por Kurosaki Lucas em Sex 4 Jul 2014 - 13:24

Mas você diz um challenge pra cada cláusula? Acho que ficaria ótimo assim, porém, penso que algumas cláusulas deveriam ser fixas. O que você acha?
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Mensagem por MateusRP em Sex 4 Jul 2014 - 13:40

Eu quero dizer, cada Challenge pode colocar as clausulas que quiser. Por exemplo, eu to fazendo um Nuzlocke em XY só com a Shiny, Exp e No Repeat Clause, e são versões modificadas (a Exp eu só não posso usar Exp Share, a No Repeat eu pego o repetido e mando pelo Wonder Trade).

Clausulas fixas além das originais, eu acho que só a Shiny Clause. A ideia base é customizar o Challenge.
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Mensagem por Kurosaki Lucas em Sex 4 Jul 2014 - 23:12

Ah sim, entendi mais ou menos. Nós faríamos as cláusulas e deixaríamos para que os membros pudesse escolher as cláusulas que quisesse? Eu estava pensando em fazer então, tipo um set de cláusulas, tipo um 'pack'. Só um ex: 'Heavy pack Clauses', várias clauses voltadas para que o time ou o jogo do cara fosse só com pokémons 'pesados'. Mas seria importante ter as Clauses fixas mesmo.
Mas gostei desse Challenge customizado, penso que se a ideia for a frente pode vir na próxima temporada de challenges.
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Mensagem por MateusRP em Sab 5 Jul 2014 - 10:11

Eu pensei no host escolher as clausulas, mas o membro escolher dá uma variação interessante. Por exemplo, pode ter as clausulas fixas, que todo mundo tem que cumprir, e tem as opcionais, que o membro pode escolher cumprir ou não, mas caso ele faça, dão mais pontos de dificuldade e mais pontos caso ele termine o Challenge com elas. Mas tem que escolher antes de começar, e tem que cumprir todas elas até o fim ou desistir do Challenge por completo.
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Mensagem por Kurosaki Lucas em Sab 5 Jul 2014 - 21:20

@MateusRP escreveu:Eu pensei no host escolher as clausulas, mas o membro escolher dá uma variação interessante. Por exemplo, pode ter as clausulas fixas, que todo mundo tem que cumprir, e tem as opcionais, que o membro pode escolher cumprir ou não, mas caso ele faça, dão mais pontos de dificuldade e mais pontos caso ele termine o Challenge com elas. Mas tem que escolher antes de começar, e tem que cumprir todas elas até o fim ou desistir do Challenge por completo.
Perfeito, Mateus! Levarei sua sugestão pros ABPs, se bem que tu tá com acesso pode ver lá. O negócio é eu arranjar um tempinho pra montar o main post. Tenho certeza que na próxima temporada já teremos ele.
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Mensagem por MateusRP em Dom 6 Jul 2014 - 10:53

Pensei em novas sugestões de Clausulas

Level Clause V1: Seus pokémons não podem ultrapassar um certo nível, predeterminado pela sua quantidade de insígnias (Exemplo: 1 insígnia = Lv20, 4 = Lv50, 8 = Lv100).
Level Clause V2: Seus pokémon só podem ser no máximo 5 a 10 níveis maiores que o pokémon de maior nível do próximo líder de ginásio que você vai enfrentar(Ex: a diferença máxima é 8, e o próximo líder tem um pokémon Lv 15, então meus mons não podem passar do Lv23)(pode causar problemas em jogos onde não tem uma ordem certa ou líderes podem ser pulados).
Party Clause: Você não pode usar mais pokémons no time que um número predeterminado (Ex: 4 pokémons).

Os números exatos podem variar de um challenge pra outro.

Outra ideia maluca é fazer Nuzlocke num jogo randomizado.
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Mensagem por Igor_Rowan em Ter 8 Jul 2014 - 8:59

Que tal um daqueles nuzlockes divertidos que vejo por ai: Wedlocke (capturar Pokémons para formar casais), Wonderlocke (que só pode ser feito em XY), Egglocke (as regras até hoje não entendi, mas acho que tem alguma coisa a ver com ovos).
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Mensagem por MateusRP em Ter 8 Jul 2014 - 10:20

WHOA! pesquisando sobre esses nomes, achei uma WIKI de Nuzlocke Challenges:http://nuzlocke.wikia.com/wiki/The_Nuzlocke_Challenge_Wiki

Wedlocke
Wonderlocke
Egglocke

Outra ideia da clausula random:
Pokédex Clause: Você tem que ter todos os pokémons possíveis marcados como visto na pokédex (pode ser como capturado, mas se forem capturados, nenhum dos pokémons pegos além do primeiro de cada área podem ser usados em batalha)
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Mensagem por Kurosaki Lucas em Ter 8 Jul 2014 - 11:26

Putz, ótimas ideias haha, me deu até vontade de fazer um Nuzlocke qualquer desses aí. Se vocês quiserem podem abrir um Challenge na Battle Subway, apesar dele não ser oficial, qualquer membro pode participar dele. hasua
E as regras são vocês que fazem, afinal o challenge seria de vocês.

Mas com certeza da pra uns 3 challenges oficiais nas próximas temporadas (é claro que não vou gastar todas as boas ideias de uma vez né).

Eu estava pensando em outro nuzlocke aqui onde poderia ser sorteado um número de 300 à 600 e o número que caísse seria o máximo que qualquer pokémon da sua equipe poderia ter de base total de todos os stats. Tipo
- http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_fully_evolved_Pok%C3%A9mon_by_base_stats
- http://www.serebii.net/pokedex-xy/stat/all.shtml

Nesse link tem várias outras listas:
- http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon

E tem como desenvolver bastante challenges e nuzlockes com eles. Vou anotar as ideias todinhas essa semana mesmo e deixar alguns challenges semi-prontos.
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Mensagem por RhykoFolks em Ter 8 Jul 2014 - 11:41

Mas seria muito fácil de "roubar" não?
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Mensagem por Kurosaki Lucas em Ter 8 Jul 2014 - 11:45

Como?
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Mensagem por RhykoFolks em Ter 8 Jul 2014 - 11:49

Dar quick load pra não deixar o pokemon morrer, pegar outro pokemon no lugar do primeiro da rota e etc.
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Mensagem por Kurosaki Lucas em Ter 8 Jul 2014 - 11:55

@RhykoFolks escreveu:Dar quick load pra não deixar o pokemon morrer, pegar outro pokemon no lugar do primeiro da rota e etc.
Ah sim. Mas de fato qualquer challenge pode ser burlado. Contamos com o caráter do participante também.
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