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Mensagem por Sonic and Shadow Seg 2 Nov 2015 - 15:53

Negreiros
Negreiros 2.0 Navio_negreiro_-_Rugendas


Na época da escravidão, vocês, africanos, são retirados de sua terra e colocados em um navio negreiro. O objetivo de um grupo de oito escravos (ou menos) é escapar por um bote salva-vidas. Sendo pretos, vocês possuem classes e status cheios de preconceito e discriminação social impostos por uma sociedade dominante branca burguesa opressora elitista católica coxinha.


Classes


-Capoeirista
O capoeirista confia totalmente em seus traquejos e toda malemolência que possui dentro do seu corpo para lutar. Sua arma são seus pés e mãos. Sua classe é a mais ágil e a com mais força física. Além disso, ele é bem resistente, tornando-o assim praticamente impossível de se derrotar em uma luta um contra um sem armas. O capoeirista também tem a habilidade de dar buffs para seus parceiros através da dança, podendo usar de instrumentos musicais para tal. Ele pode usar esses instrumentos, como o berimbau, para lutar caso deseje.

-Traficante
O traficante é uma classe multiuso. Ele usa armas de fogo da época do descobrimento da América e também pode usar de certos “produtos” para ajudar seus amigos ou a ele mesmo. Ele pode usar coisas como balde de frango frito para curar, suco de melancia para recuperar a energia de seus parceiros ou então aumentar sua força física por meio de drogas ilegais.

-Ladrão
O ladrão é uma classe especializada em roubar (duh). Não apenas da forma comum, pegando coisas das pessoas sem elas perceberem, mas como também roubar em jogos, apostas e lutas. Ele usa todo tipo de golpe sujo possível para conseguir a vitória sem sentir remorso. Ele é um puta de um babaca e geralmente usa armas pequenas, como facas ou revólveres da época.

-Milfer
O milfer é especializado em causar dano emocional aos seus oponentes. Dizendo coisas como “comi sua mãe” e “sua prima é escrava do meu pau” ele causa um grande dano emocional nos seus oponentes. Além disso, ele é uma classe extremamente perigosa contra mulheres mais velhas, nocauteando-as em questão de segundos e fazendo o que bem deseja após isso.

-Prisioneiro
O prisioneiro anda por aí com um par de algemas nas mãos e nos pés, podendo usar elas para enforcar seus oponentes. Ele também possui um grande carisma, influenciando facilmente pessoas brancas com suas histórias tristes sobre a escravidão e o quanto ele trabalha todo dia em troca de migalhas de pão. Além das algemas, ele pode usar alguma ferramenta de trabalho como arma, como por exemplo uma pá ou uma enxada.

-Macumbeiro
O macumbeiro é a classe mágica do RPG. Porém, nada de fogo, gelo, água ou eletricidade. O macumbeiro usa apenas magia negra PESADA, tanto para causar dano como para causar debuffs em seus oponentes. Suas magias negras mais pesadas podem matar o oponente de primeira, mas necessitam de materiais especializados para tal, como uma galinha preta.

-Bem dotado
Você tem um pênis grande. Muito grande. Ele é maior que sua perna. Você possui um poder sexual inesgotável e pode fazer qualquer homem ou mulher virar seu escravo em questão de segundos, porque você é MUITO foda no sexo. Você usa seu pênis, grande e indestrutível, para lutar. A classe não é exclusiva de homens. Sim, mulheres com um pênis maior que a perna. Eu não quero isso mas se sintam livres para criar algo assim.

-Canibal
O canibal é a classe mais insana do RPG. Ele come a carne de seus oponentes, recuperando sua vida e ainda aumentando seus status. Para lutar ele usa, além de seus ferozes dentes que facilmente rasgam carne humana, armas como lança, espada, machado, massa e por aí vai. Ele também possui a habilidade de falar com os animais, que são muito amigáveis com ele.


Status

Você tem um total de 30 pontos para distribuir em cada um dos quatro status, não podendo deixar nenhum com menos de 3 ou mais de 15.

-Quantos sacos de café você aguenta carregar
O quão maravilhoso são seus músculos africanos. Isso influencia ataques físicos, sendo eles usando os punhos ou uma espada. Armas de fogo, ofensas e macumba não são afetadas por esse status.

-Quantas chibatadas você aguenta tomar antes de desmaiar
O quanto você aguenta de porrada. Isso é usado tanto para determinar sua vida e sua defesa. Sua vida é esse valor multiplicado por 100.

-Malemolência
Não apenas usado para saber o quão rápido você é, mas também para saber o quão bom você é desviando e acertando seus golpes. Isso também serve para se safar de situações apertadas, seja com diálogo ou com o corpo.

-Trejeito
O quão forte suas macumbas e ofensas são serão influenciados por esse status. Ele também serve para determinar sua energia, que é o que permite que você utilize de golpes especiais, tanto mágicos quanto físicos. Os golpes especiais mais simples gastam 1 de Energia, os médios 3 e os avançados 9. Os de morte certam usam no mínimo 10 de Energia, porém eles consomem toda a Energia ao serem usados. Com 5 de inteligência você sabe ler, com 10 você sabe escrever e com 15 você sabe fazer adição, subtração, multiplicação e divisão. A cada ponto nesse status você sabe contar dois números, chegando em 15 você sabe conta contar até 100 e depois a cada 5 você sabe contar mais 100.


Ficha


Código:
[size=16][font=Comic Sans MS][b]Nome:[/b] Seu nome de escravo ou o de nascença.
[b]Personalidade:[/b] Embora você seja um objeto para os portugueses colonizadores, fale como você costuma agir.
[b]Aparência:[/b] Pode usar uma imagem.
[b]Idade:[/b] Há quanto tempo você está escravizado, porque nós sabemos que você é escravo desde que nasceu.
[b]História:[/b] Sua linda história sendo tomado da sua casa e escravizado.
[b]Raça:[/b] Escolha entre negro albino (malemolência), marrom provocante (trejeitos), negro maravilhoso (quantos sacos de café você aguenta carregar) e preto queimado (quantas chibatadas você aguenta tomar antes de desmaiar). A raça te dá um ponto extra grátis nos status iniciais e a cada level up na categoria específica em parenteses.[/size][font=Comic Sans MS][font=Comic Sans MS][font=Comic Sans MS][font=Comic Sans MS][font=Comic Sans MS][font=Comic Sans MS]

[center][b][size=16]Status[/size][/b][/center]

[size=16][b]-Quantos sacos de café você aguenta carregar:[/b]
[b]-Quantas chibatadas você aguenta tomar antes de desmaiar:[/b]
[b]-Malemolência:[/b]
[b]-Trejeito:[/b]
[/size][/font]

Considerações finais

Bem, a ideia do RPG é ser bem curto e mais focado na diversão, já que atualmente a área tá cheia de RPG’s longos e complexos. Não se preocupem com coisas como história ou personalidade complexa, acho que dá pra perceber pelas classes, status e o Comic Sans que isso não foi feito para ser sério. Sendo negro tá ótimo. Pode ser negro albino.
Vocês vão ter level up e ganhar mais pontos pra distribuir nos status, mas é bem provável que os níveis não vão chegar a números muito altos, se pá não chega nem nas dezenas.
Este RPG não possui fidelidade histórica, 8 vagas, podendo começar antes de preencher todas caso eu perceba que não vai lotar. Ah é, só uma pessoa por classe.
Créditos totais a Andreoli, esse nazista do caralho. E ao Food também, ele me mandou umas imagens de frango frito e melancia.
http://www.pokemonmythology.org/t48427-negreiros


Última edição por Sonic and Shadow em Seg 2 Nov 2015 - 16:23, editado 5 vez(es)

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Mensagem por Gehrman Seg 2 Nov 2015 - 15:55

RESERVA MACUMBEIRO

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Mensagem por Lordhdio Seg 2 Nov 2015 - 15:57

reserva bem dotado

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Frase pessoal : Isso foi um desejo?


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Mensagem por Food Seg 2 Nov 2015 - 15:59

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pelo poder do negrinho eu reservo canibal
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Frase pessoal : Na dúvida, deixa pra amanhã...


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Mensagem por KnightOMetal Seg 2 Nov 2015 - 16:03

Reserva Prisioneiro!
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Mensagem por Unit DAN Seg 2 Nov 2015 - 16:05

Reserva o capoeirista

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Mensagem por mrdeid Seg 2 Nov 2015 - 20:31

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Mensagem por Sonic and Shadow Seg 2 Nov 2015 - 23:37

Mal por estar postando no meio do nada, mas ia ficar grande demais o main post, então estou postando a parte. Só lembrando que debuffs de "Quantas chibatadas você aguenta tomar antes de desmaiar" e "trejeito" não reduzem a energia nem a vida do oponente. E, bem, algumas skills são coisas que vocês podem fazer normalmente, mas a skill causa mais dano do que fazer isso normalmente. Lembrando que skills fracas gastam 1 de Energia, médias 3, fortes 9 e as de morte certa gastam no mínimo 10 e também. consomem toda sua energia restante. Skills fracas podem ser usadas desde o nível 1, médias a partir do nível 3, fortes a partir do nível 7 e as de morte certa (vulgo leite com manga) a partir do nível 10. Isso talvez seja mudado.

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Mensagem por Okiru Ter 3 Nov 2015 - 13:27

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