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 [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos

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Kamlla
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MensagemAssunto: [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos   [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos Icon_minitimeSex 12 Nov 2010 - 2:21

Vim aqui dar 2 sugestões (dãr) Vamos direto ao ponto:

Simulador de Battle Pokémon - Foi retirada a regra de tirar -3 PV's de um player só, mas não foi retirada a de curar um player +3 PV's. Acho que como retirou a regra de atacar, deve retirar a mesma regra de curar, assim equilibrando as ações diárias. Por exemplo, fulano tira 2 de um e cura outro 2, como nessa ocasião, existem poucos players sobreviventes e quase todos estão de HP full, fica difícil alguém ser eliminado nessa reta final porque ele sempre vai ser retirado -2/-1 e ser curado +2/+3, acabando por ficar nesse loop quase infinito, mas bem demorado.

Balcão de Pedidos - Existe um limite de pedidos lá e quando aparece um pedido, dois, três, que o pessoal não é acostumado a fazer, ou é muito complicado, simplesmente mofa lá e entulha. Sei que vocês estão com uma nova política de não perder posts ou algo do tipo, mas fica tenso quando alguém quer fazer um pedido e está no limite por pedidos que existem à quase dois meses. Sugiro um limite de tempo, se não der pra fazer nesse tempo, ele modifica o pedido ou simplesmente pede em uma loja.

Espero que levem minhas sugestões em consideração. >___<

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MensagemAssunto: Re: [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos   [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos Icon_minitimeSex 12 Nov 2010 - 13:36

Kamlla escreveu:
Balcão de Pedidos - Existe um limite de pedidos lá e quando aparece um pedido, dois, três, que o pessoal não é acostumado a fazer, ou é muito complicado, simplesmente mofa lá e entulha. Sei que vocês estão com uma nova política de não perder posts ou algo do tipo, mas fica tenso quando alguém quer fazer um pedido e está no limite por pedidos que existem à quase dois meses. Sugiro um limite de tempo, se não der pra fazer nesse tempo, ele modifica o pedido ou simplesmente pede em uma loja.

Espero que levem minhas sugestões em consideração. >___<

Boa Tarde,Kamlla õ/
Sim,isso pode ser feito.
Pode ser dado um prazo,de 1 semana ou mais,para o pedido ser feito,caso isso não ocorra,o que pode ser feito é simplesmente: Trancar o tópico.

Bom,de minha parte sugestão aceita,espero os outros FAM ^^
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MensagemAssunto: Re: [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos   [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos Icon_minitimeSex 12 Nov 2010 - 14:00

Quase concordo com swift, só acho que poderia designar pessoas, (ou até mesmo fazer um novo cargo) para aqueles que fazem os pedidos de lá, aquilo se agilizaria muito...

Bom, postei isso na SdR, espero que alguém leia...
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MensagemAssunto: Re: [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos   [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos Icon_minitimeSex 12 Nov 2010 - 15:15

Como eu sou muito cara-de-pau, vou postar aqui, o que me enviaram. (Pela primeira vez, me enviaram um pedido/PM destes sobre o assunto. Ou, tive a consideração de pelo menos, lê-la)


Lukinha$ escreveu:
50% querem matar ?, enquanto outros 50% querem que ? vença, e o jogo parou nisso.

Venho humildemente dar uma sugestão para que o jogo possa sair disso, as sugestões são:

"Participação unica de jogadores: Apenas jogadores (vivos ou não) poderiam participar do jogo, a participação dos outros membros seria apenas na final de três."

Edits e afins, mais tarde, tenho compromisso. Byes, estou me atrasando aqui.

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MensagemAssunto: Re: [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos   [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos Icon_minitimeSex 12 Nov 2010 - 19:16

Outra coisa também no Balcão é que vocês fecham o pedido antes do cara responder se gostou/quer outro. o.o

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MensagemAssunto: Re: [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos   [SUG] Battle Sim. e Balcão de Pedidos Icon_minitimeSeg 15 Nov 2010 - 15:12

Kamlla escreveu:
Vim aqui dar 2 sugestões (dãr) Vamos direto ao ponto:

Simulador de Battle Pokémon - Foi retirada a regra de tirar -3 PV's de um player só, mas não foi retirada a de curar um player +3 PV's. Acho que como retirou a regra de atacar, deve retirar a mesma regra de curar, assim equilibrando as ações diárias. Por exemplo, fulano tira 2 de um e cura outro 2, como nessa ocasião, existem poucos players sobreviventes e quase todos estão de HP full, fica difícil alguém ser eliminado nessa reta final porque ele sempre vai ser retirado -2/-1 e ser curado +2/+3, acabando por ficar nesse loop quase infinito, mas bem demorado.

/mmmmm...


Eu dei uma passada no game do Battle Sim 3, (pages 31 até a 52). Sim, tem razão, ainda tem algo pra acertar por lá. E, pelo contrário do que o Luk-Lux quer/sugere, vou apenas precisar usar uma regra a mais.

Citação :
~No post de sua ação diária, você terá estas opções:

  1. Recuperar: recupere 3 PV de um alvo. Some 3 no PV do alvo escolhido. Existe uma regra especial, em dado momento no game;
  2. Atacar: Não se pode atacar um alvo com -3 de PV. Agora, nesta versão do game, você deve escolher três alvos diferentes pra atacar. Exemplo: User1 ataca -1 pro Caterpie, -1 pro Weedle e -1 pra Wurmple. Existe apenas uma exceção, que ocorre na reta final do jogo;
  3. Atacar e Recuperar ao mesmo tempo: Atenção! Você só pode usar esta ação em DOIS ALVOS, nem mais e nem menos que isso. Use a ação +2 e -2 em duas fichas distintas.


OBS: A partir da metade de jogadores eliminados (que, nesta edição, seriam 13 fichas eliminadas), as regras de ações diárias devem ser ligeiramente modificadas. NÃO é permitido usar a ação de cura +3, em nenhuma hipótese.

E, quando o número de participantes decair pra apenas oito fichas (regra fixa), você terá a opção de usar a ação especial, que remove três PVs (-3 PVs) de um alvo.


recomendado usar o sistema de cores, pra identificar cada ação. Este será o único meio de destaque que melhor identifica as ações de cada um:
EX:

1. Celebi / USER1 (8 PV)
...
7. Charizard / USER2 (6 PV)
[/quote]

É, me rendo. Você conseguiu as ações de ataque -3. Espero que possa aproveitá-la a tempo. Buenas tardes!
Edit: Main post do tópico do game foi atualizado, abrirei ele daqui pra AMANHÃ. Oks?

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