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[RMP] One Tentacruel, One Power!

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Mensagem por marcinho Seg 16 maio 2011 - 22:38

Então, minha primeira tática, espero q gostem ^^'
[RMP] One Tentacruel, One Power! Tentacruel
Tentacruel(F)
108 HP // 204 Atk // 96 Def // 100 Spd
Trait: Clear Body
Item: Leftovers
Nature: Adamant
Toxic
Waterfall
Ice Beam
HP Flying

Tática: Começo com toxic pro carinha já se ferrar, se ele usar um ataque elétrico, o tentacruel sobrevive com sua trait e item. Logo, uso HP para Ropushin's e Machamp's q com certeza, vão atrapalhar. Uso Ice Beam para Grass e Dragon malditos e acabo com waterfall que dá STAB.

Pronto, avaliem *_*
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[RMP] One Tentacruel, One Power! Empty Re: [RMP] One Tentacruel, One Power!

Mensagem por abdTon Seg 16 maio 2011 - 23:33

Olá, começarei cometando seu Tenta ok?

Primeiramente eu não effortaria em ATK eu colocaria em SP ATK. Razão: voce deixou 2 ataques baseados em SP ATK no moveset(ice beam e HP) e outra coisa, waterfall tem poder de 80 enquanto Surf tem 95 de poder.

Outra coisa, por que ao inves de TOXIC voce nao coloca TOXIC SPIKES, ao inves de afetar apenas 1 pokemon do oponente voce afeta todos aqueles que são suscetiveis ao POISON.

Como a SP DEF dele já é alta esta certo em colocar pontos em DEF. Outra coisa seria mudar a nature do mesmo, ai fica a seu critério.

E por último, eu tiraria leftovers e colocaria BLACK SLUDGE. Acredito que recupera mais HP que o já citado item.

Espero não falado besteira, essa é apenas minha visão, uma singela idéia, ok?

Abraço amigo até!

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ai galera entra AQUI!!!!!!

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Mensagem por VictorBass Ter 17 maio 2011 - 0:01

Olá, vou comentar seu tentacruel também:

1º - Como tentacruel tem uma sp. def muito boa ele se torna automaticamente uma sp.wall, tirando os EVS de defesa e colocando em sp.def o recomendado é Calm nature 252 HP, 72 sp.atk e 180 em sp.def;

2º - Ao inves de Surf, use Scald(chance de burn e teoricamente ajuda em suas defesas fisicas ridiculas);

3º - Toxic Spikes + Venonshock, pois assim sempre vai dar dano em dobro, ja que venonshock dobra o dano quando poison;

4º - Sludge wave também é opção devido ao STAB e pela potencia maior que sludge bomb, super-efetivo contra GRASS e neutro contra DRAGON;

5º - Por ultimo se caso queira pode optar por Barrier que dobra sua defesa tornando ele mais resistente;

Item - Black sludge é a melhor opção pois se caso alguem queira dar trick ira perder o HP que recuperaria, pois somente tipos POISON recuperam com o mesmo.

Habilidade - Pode ser tanto Clear body quanto Liquid Ooze. As duas são boas mais a unica abilidade que Clear Body iria funcionar seria Intimidate e ele não tem um ataque bom portanto, Liquid Ooze é a melhor opção, até pelo fato de muitos Leech Seed serem jogados contra ele, ou um Giga Drain com predict!.

É isso espero ter ajudado o máximo

Abrazz
Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

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Mensagem por Spin Qui 19 maio 2011 - 12:04

Uma observação: Surf ou Sludge bomb neutros são ligeiramente mais fortes que HP flying super efetivo:

Surf ou Sludge Bomb: 95 (base) * 1,5 (STAB) = 142
HP Flying: 70 (base) * 2,0 (super efetivo) = 140

HP flying só vai ser melhor que surf/sludge bomb no Heracross.

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Mensagem por A3 Sáb 4 Jun 2011 - 15:03

Sim Spin, Mas heracross nunca foi um problema para Tentacruel. Stabs funcionam para isso também.

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Mensagem por Spin Sáb 4 Jun 2011 - 17:43

André3 escreveu:Sim Spin, Mas heracross nunca foi um problema para Tentacruel. Stabs funcionam para isso também.

Acho que me expressei mal =p. Eu deveria ter escrito HP Flying será melhor apenas no Heracross, o que não justifica seu uso, já que o Tentacruel resiste aos seus dois STABs e pode derrotá-lo facilmente.
O que eu quis dizer é que um surf ou sludge bomb neutro é mais forte que um HP Flying super efetivo e que o único caso em 649 em que o HP flying é melhor é o do Heracross.

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