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#003 Venusaur Pikalove


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#003 Venusaur

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Mensagem por Isr Dom 16 Out 2011 - 10:23

Venusaur
#003 Venusaur 003-m

- Tipo: Grass / Poison
- Traits:
- Overgrow: Quando este pokémon está com menos de 1/3 de seu HP, seus golpes do tipo GRASS ficam 50% mais fortes.

- Base stats:

HP: 80
Attack: 82
Defense: 83
Special Attack: 100
Special Defense: 100
Speed: 80
Total: 525

- Localização:
Em D/P/P, Bulbasaur não pode ser obtido além das trocas. Em HG/SS é um prêmio do Professor OAK. por derrotar Red. Bulbasaur evolui para Ivysaur no level 16, que evolui para Venusaur no level 36.

- Overview:
Venusaur apareceu na 1ª geração e desde então é muito famoso, tanto nos jogos como no anime. Venusaur possui todos seus status equilibrados: bom Special Attack, boa Special Defense, Speed razoável e etc. Mas não possui nenhum "lado forte", nenhum de seus base status ultrapassam 100. Apesar de não ter uma movepool muito grande, ele possui tudo que precisa para atacar. Mas mesmo assim, ainda deixa a desejar um pouco.

- Análises:
SunnySaur
- Sunny Day
- Solarbeam
- Sludge Bomb
- Synthesis / Sleep Powder

Sunny Day ativará o moveset todo: Solarbeam não irá precisar de um turno para carregar e terá um base power destruidor de 180. Sludge Bomb também é STAB e dará coverage para alguns tipos, mas Poison e Steel ainda seram problema, o jeito é atacar com Solarbeam de 90 base power. No final temos duas escolhas: Sleep Powder lhe dará um tempinho, e é o mais recomendado. Synthesis recupera 75% do seu HP. É uma boa escolha também, mas Sleep Powder lhe dá tempo para atacar e ativar o Sunny Day.

PhysicalSaur
- Swords Dance
- Earthquake
- Power Whip / Seed Bomb / Razor Leaf
- Sleep Powder

Denovo Sleep Powder: ele lhe dará tempo para aumentar bastante seus status ofensivos com Swords Dance. Power Whip é a melhor opção, mas infelizmente é breeding (e apenas de HG/SS). Seed Bomb também é uma boa opção, mas está disponível muito tarde e na Battle Frontier. Razor Leaf é ruim, mas ultrapassa 80 de base power in-game, isso é bom? Talvez. Esta pode ser uma opção temporária ou até mesmo para jogadores de D/P que não possuem nenhum dos outros dois.

- Outras opções:
RestTalk: É uma opção, mas não muito recomendada.

Growth: Pode ajudar a aumentar o SpAtk.

Energy Ball: Poderia ser útil com Growth, mas está disponível apenas pós-league.

Petal Dance / Grass Knot: Caso queira um moveset com Growth.

Leaf Storm: É muito forte, mas é egg-move.

Outrage: Daria um bom coverage ao STAB, mas está disponível muito tarde (e nem está disponível em D/P).

Créditos: Bulbapédia


Última edição por Isr em Seg 26 Dez 2011 - 18:41, editado 1 vez(es)
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Frase pessoal : farewell...


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Mensagem por Luke_Lima Sáb 17 Dez 2011 - 21:09

Olá, o que vcs acham de HP eletrico pra ele?

tá q se fosse rock era perfeito
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Mensagem por RESHIKROM Dom 18 Dez 2011 - 1:13

controlar HP em in-game nao e facil e complicado

ele e bom para estrategia ou de apoio

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Mensagem por Luke_Lima Dom 18 Dez 2011 - 2:06

pois é. to querendo migrar o meu venu do FR pro SS e tinha uns hidden power de boa,ai resolvi testar, salvei e usei, briguei com uns bichos, e conclui que é eletrico, a questão é:

pro venusaur um hp eletrico vale a pena ou pra ele ou compensa mais focar na estratégia ou apoio?

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Mensagem por RESHIKROM Dom 18 Dez 2011 - 2:20

ele e melhor de apoio mesmo

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