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Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Dom 18 Dez 2011 - 15:33

Decidi re-breedar todos os meus Pokémons, e uma das minhas escolhas foi uma Sharpedo. Ela veio shiny com sacrifício, e eu não pretendo mudar nada nela a não ser a move7, item e as Evs (ainda é uma Carvanhazinha <3).

Sharpedo

[RMP]Sharpeeedo~ FItIZ @ Item: Life Orb
Nature: Lonely
EVs: 4 HP / 108 Atk / 0 Def / 252 SAtk / 0 SDef / 144 Spd
IVs: 19 HP / 31 Atk / 14 Def / 26 SAtk / 23 SDef / 10 Spd
Trait: Speed Boost
Moves:
1- Waterfall
2- Night Slash
3- Hidden Power (Fire)/Ice Beam/Quake
4- Protect

Tática: Waterfall é Stab e com o poder físico do Sharpedo, acho que o dano será bem alto. Bite é stab e pode provocar flinch, já que o Sharpedo provavelmente se mova primeiro. Crunch é stab e dá um bom dano. Hidden Power Psychic se livra dos lutadores não desejados. Ice Beam derrota plantas e dragões. Quake derruba elétricos. Protect é o primeiro passo para receber um Speed Boost assim que entra em batalha.

Antigo:
Spoiler:


Última edição por ゥL ||ゥM 4| em Seg 19 Dez 2011 - 15:35, editado 5 vez(es)
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Mensagem por andergiehl Dom 18 Dez 2011 - 15:43

HP [psychic] pega seus counters, mas não é recomendável, use ice beam, até HP [fire] seria mais útil (ferrothorns, skarms,etc...) mas ice beam ainda é melhor, item LO se é mixed. Por favor mostre-me quanto fica a Spd sem efforts com 10 ivs em Spd para poder analisar melhor.

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Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Dom 18 Dez 2011 - 15:48

A spd fica em 105 no level 50 segundo a calculadora do PO, mas lembrando que esse Sharpedo é para lutas no DS.
Life orb parece bom. Acho que com 95 de base de SpA e 120 de Atk, ele faz um bom MixSweeper.

Mas então, devo manter quais ataques? Posso tentar fazer outra shiny se ela ficou realmente deplorável.

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Mensagem por andergiehl Dom 18 Dez 2011 - 15:59

Em lv 100 a spd ficaria em: 225 x 1,5 do Speed Boost = 337
Com os 6 que estavam em HP redirecionando eles para Spd ficaria: 226 x 1,5 = 339
Se a effortada fosse 200 Atk / 252 Satk / 58 Spd ficaria: 240 x 1,5 = 360

Sla, a effortada é de sua preferência, claro, calculei como se os IVs fossem 10 na Spd. Moveset, surgiram dicas ae xD

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Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Dom 18 Dez 2011 - 16:05

Certo, vou considerar sua effortada, ficou realmente boa. (L)
Obrigada, ander. Me ajudaste novamente. ^-^

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[RMP]Sharpeeedo~ Empty Re: [RMP]Sharpeeedo~

Mensagem por Spin Seg 19 Dez 2011 - 12:14

Um verdadeiro glass cannon. Ataques nas alturas. Defesas ridículas (40 em cada LOL).

Como não pretende fazer novos breeds, então acho que Earthquake ou Ice Beam são as melhores opções mesmo para o último slot, já que HP [Psychic] causa dano nos lutadores, mas não é um dano tão superior ao Waterfall (Waterfall + STAB = 120. HP super efetivo = 140). Outras possíveis opções seriam Hydro Pump no lugar de Waterfall ou HP [Fire] para vocês sabem quem, mas ambos requerem re-breed.

Bite está totalmente fora de cogitação. Não tem porque tentar um flinch hax quando se pode derrotar o oponente com o poder que tem. Se pretende confiar em hax, eu partiria para o Night Slash. 10 pontos a menos de poder que o Crunch, mas com 30% de crit. Na média:
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Crunch: 160 x (1/16) [crit] + 80 x (15/16) = 85 (BP médio)
Night Slash: 140 x ( 30% ) [crit] + 70 x ( 70% ) = 91 (BP médio)

Lembrando que isto é média, mas se simpatiza com a estratégia "high risk, high reward", Night Slash a longo prazo é mais forte, só que envolve o fator sorte. É uma escolha difícil. Ao pegar Nigh Slash e ele falhar no crit, o oponente pode sobrar com 1% de HP e derrotar Sharpedo. Por outro lado, glass cannons se encaixam na classe "high risk, high reward", então ser um pouco inconsequente não vai fazer muito mal. É poder x confiabilidade.

Nos EVs em speed, a sugestão do ander, permite atingir o número mágico de superar a velocidade dos pokémons base 115, em especial Starmie, após 1 Speed Boost. Isto no lv 50, que deixa a speed em 123 (184 após SB), sendo que Starmie está limitada a 183 no lv 50. Para o lv 100, é necessário subir 8 EVs para passar a estrela pokémon.
Se quiser outro número mágico, a base 130 (Jolteon e Aerodactyl) chega a 200 no lv50. Com isso, 136 EVs garantem 134 (201 após SB). Para o lv100, novamente 8 EVs extras são necessários.

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Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Seg 19 Dez 2011 - 12:25

Re-breedar eu até tento, mas é difícil nascer shiny com um HP desejado, posso usar RNG Ab., mas perderia a graça. =p
No caso do Hydro Pump, eu tenho muito medo de usá-lo pela Acc baixa. Nesse caso eu poderia apelar para Surf? Ou quem sabe manter o Waterfall já que o ataque dele é alto, e tem chances de flinch (próximas aos níveis 'jamais acontecerá')?

Então ficaria: Night Slash; Surf/Waterfall/Hydro Pump; Hidden power (Fire); IceBeam/Quake?

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Mensagem por Spin Seg 19 Dez 2011 - 12:42

Surf só compensa se o Sp. Atk ficar mais alto que o Atk, pois a diferença no poder não é tão grande em relação ao Waterfall quando comparado com o Hydro Pump e neste caso o flinch pode ser importante, pois neste caso é um "brinde" (você usa pelo poder, não por causa do flinch). Por outro lado, pokémons que resistem ao STAB Dark, costumam ser mais fracos do lado especial, o que deixa Surf atrativo de certa forma. O Protect deve ser mantido, já que Sharpedo é lento sem Speed Boost e com as defesas que tem, duvido muito que aguente um ataque que não seja do tipo Psychic. Por isso para o último slot ficaria HP, IB ou EQ. Se for re-breed, sugiro tentar uma nature + Atk ou + Sp. Atk (com as defs ridículas dele, nenhuma delas vai se importar de perder 10%). Sharpedo pode chegar aos 134 de speed mesmo sem uma + Speed nature, então uma +Atk ou +Sp. Atk pode elevar o poder a níveis maiores.

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Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Seg 19 Dez 2011 - 14:16

Certo, irei re-bredá-la e irei postar aqui para vocês avaliarem.
Obrigada, Spin e andergiehl. Não sei como retribuí-los.

Edit: Re-bredada. :3

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Mensagem por andergiehl Seg 19 Dez 2011 - 14:18

uma correção 250 atk e 58 Spd? passa aí dos 510, só se fosse 200 atk/252sp.atk/ 58 spd aí fecha 510

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Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Seg 19 Dez 2011 - 14:22

Opa, era 200.
Copiei do antigo e esqueci de alterar. ^_^

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Mensagem por Spin Seg 19 Dez 2011 - 15:12

Como a Nature mudou, precisa deslocar alguns EVs a mais para speed. Para atingir os mesmos 123 no lv 50, são necessários 144 EVs (levando os 10 IVs em conta) para uma nature de speed neutra. Com isso, sobram 112 para Atk.

Apenas por curiosidade, o impacto que a nature causou na distribuição de EVs:

Hasty, 200 Atk EVs, 56 Spd EVs, 31 Atk IVs (usando 31 para efeito de cálculo), 10 Spd IVs, Lv50: 165 Atk, 123 Spd

Lonely, 108 Atk EVs, 144 Spd EVs, 31 Atk IVs, 10 Spd IVs, Lv50: 169 Atk, 123 Spd.

Com a Lonely Nature, você ganhou 4 pontos extras em Atk (não é lá grande coisa, mas é ponto extra) e sobraram 4 EVs (admitindo batalhas lv50), pois
( 112/4 + 31 ) / 2 = 29,5. e ( 108/4 + 31 ) / 2 = 29
Você pode distribuir estes extras em HP ou SDef (nos outros . Como em HP você perde o "número de Life Orb" 139, sugiro colocar este ponto extra em SDef (como se fosse fazer diferença lol).


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[RMP]Sharpeeedo~ Empty Re: [RMP]Sharpeeedo~

Mensagem por ゥL ||ゥM 4| Seg 19 Dez 2011 - 15:36

Certo, corrigindo as EVs to main post. :3
E eu pretendo deixar HP fire para acabar com Ferrotrollhrns e sua dupla resistência aos Stabs. Mas tenho medo de dragões.

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