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MensagemAssunto: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeDom 18 Dez 2011 - 21:08

Estou breedando uma team para o competitivo (depois de algumas derrotas humilhantes - por um membro aqui do fórum, e umas vitórias que deixaram muito a desejar - no Global Link...) e gostaria de que o avaliassem por gentileza, prefiro não trocar pokémons, a não ser o Haxorus... Outro ponto são os Evs, seguindo a minha linha de pensamento, distribuí-os em dois stats fortes do pokémon (240 em cada) e em um "fraco", apenas 30 points.
Obs: Sei que os pokémons de minha team são, na maior parte Sweepers, porém, me dou bem com essa configuração, prefiro não usar outras "categorias"

Volcarona - Leader

Nature - Modest
Ev points pretendidos: Sp Atack - 240; Speed - 240; Hp - 30

Moveset:

Heat Wave (escolhi por atingir todos os oponentes em uma Triple Battle, já que ele será o Leader, também, o volcarona que eu uso atualmente demonstrou que essa é uma de suas melhores moves)
Quiver Dance (Muito útil já que com um desses + Heat Wave venci o "Tubarão" -garchomp- da Cynthia, eu level 65, ele level 75)
Hurricane

*** (estou indeciso se coloco uma egg move - Morning Sun ou Magnet Rise, ou outra move qualquer)


Dragonite

Nature - Lonely
Evs... : Sp Atack - 240; Atack - 240; Speed - 30 (nota-se que a velocidade é um dos melhores stats, portanto escolhi-a como Ev secundário)

Moveset:

Draco Meteor
Hurricane
Hyper Beam
Fire Blast (Útil contra pokemons de Gelo)


Flygon

Nature - Rash
Evs...: Atack - 240; Sp Atack - 240; Hp - 30

Moveset:

Fire Blast
Hyper Beam
Solar Beam
Earth Quake


Eelecktross

Nature - Mild
Evs...: Atack - 240; Sp Atack - 240; Hp - 30

Moveset:

Thunder
Flame Thrower
Grass Knot
Thunder Bolt


Haxorus (cogito trocar por um Salamence ou Garchomp, se os conseguir)

Nature - Lonely
Evs: Atack - 240; Speed - 240; SpAtack - 30

Moveset:

DracoMeteor
RockSlide
Outrage
GigaImpact


Zoroark:

Nature - Mild
Evs...: Speed - 240; SpAtack - 240; Defense - 30

Moveset:
Night Daze
Aerial Ace (bom contra Bug/Fighting, suas fraquezas)
Flame Thrower
Focus Blast

________________
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(espero que não haja nenhum problema quanto a usar essa bar)
Gostaria de entrar em contato com interessados em batalhs no pokémon conquest. Qualquer interessado, mande uma MP


Última edição por goldenias em Dom 18 Dez 2011 - 21:31, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeDom 18 Dez 2011 - 21:14

Volcarona:
Pode susbtituir Heat Wave por Fiery Dance. No último slot, pode colocar Calm Mind para dá um boost na ofensiva. Psychic ou Hidden Power Ice.

Dragonite:
Hyper Beam e derivados, jamais coloque em seus pokémons. Sua Nature dá +atk e você só tem Spc.Atk. Draco Meteor por Outrage; Hurricane por Dragon Dance, Fire Blast por Fire Punch; HyperBeam por ExtremeSpeed.

Haxorus:
Ele tem um Atk melhor do que S.Atk. Abra mão de DracoMeteor por Dragon tail/claw ou tire de vez mesmo, colocando Swords Dance. Giga Impact é triste, por favor, coloque Earthquake. :3

São os que eu posso lhe ajudar. Mas seu time tem muita fraqueza a Pedra e Gelo. Tome cuidado.

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Última edição por ゥL ||ゥM 4| em Dom 18 Dez 2011 - 21:25, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeDom 18 Dez 2011 - 21:22

o maximo de EVs possiveis em um pokemon é de 510 e de 255 em cada atributo, mas assim ocorre um desperdicio entao o maximo de EVs sem "desperdicio" é 252

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeDom 18 Dez 2011 - 22:01

Citação :
Volcarona - Leader

Nature - Modest
Ev points pretendidos: Sp Atack - 240; Speed - 240; Hp - 30

Moveset:

Heat Wave (escolhi por atingir todos os oponentes em uma Triple Battle, já que ele será o Leader, também, o volcarona que eu uso atualmente demonstrou que essa é uma de suas melhores moves)
Quiver Dance (Muito útil já que com um desses + Heat Wave venci o "Tubarão" -garchomp- da Cynthia, eu level 65, ele level 75)
Hurricane

nature hasty
fiery dance
quiver dance
bug buzz
hurricane/psychc

ev 252-spatk 252-speed


Citação :
Dragonite

Nature - Lonely
Evs... : Sp Atack - 240; Atack - 240; Speed - 30 (nota-se que a velocidade é um dos melhores stats, portanto escolhi-a como Ev secundário)

Moveset:

Draco Meteor
Hurricane
Hyper Beam
Fire Blast (Útil contra pokemons de Gelo)

nature naive
dragon claw/outrage
fly
eartquake
fire punch/thunder punch

ev 252-atk 255-speed

Citação :
Flygon

Nature - Rash
Evs...: Atack - 240; Sp Atack - 240; Hp - 30

Moveset:

Fire Blast
Hyper Beam
Solar Beam
Earth Quake

nature adamant/naive/hasty
outrage
eartquake
fire punch
thunder punch

ev 252-atk 252-speed

Citação :
Eelecktross

Nature - Mild
Evs...: Atack - 240; Sp Atack - 240; Hp - 30

Moveset:

Thunder
Flame Thrower
Grass Knot
Thunder Bolt
nature rash/modest

wind change
flamethower
dragon claw
thunder/thunder bolt
ev 255-spatk 255-atk

Citação :
Haxorus (cogito trocar por um Salamence ou Garchomp, se os conseguir)

Nature - Lonely
Evs: Atack - 240; Speed - 240; SpAtack - 30

Moveset:

DracoMeteor
RockSlide
Outrage
GigaImpact

nature naive
outrage
dragon dance
x-sccisor
eartquake

ev 255-atk 252-speed

Citação :
Zoroark:

Nature - Mild
Evs...: Speed - 240; SpAtack - 240; Defense - 30

Moveset:
Night Daze
Aerial Ace (bom contra Bug/Fighting, suas fraquezas)
Flame Thrower
Focus Blast

nature modest
night daze
flamethower
hiper beam
focus blast

ev 255-spatk 252-speed

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeDom 18 Dez 2011 - 23:27

Volcarona @Life Orb
Trait: Flame Body
Nature: Timid
EVs: 252 Spe / 176 SAtk / 80 HP
Moves:
-Quiver Dance
-Fiery Dance
-Bug Buzz
-Morning Sun

Dragonite @Lum Berry
Trait: Multiscale
Nature: Jolly
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 HP
Moves:
-Dragon Dance
-Outrage
-Fire Punch
-Roost

Flygon @Choice Band
Trait: Levitate
Nature: Jolly
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 HP
Moves:
-Outrage
-Earthquake
-U Turn
-Stone Edge

Eelektross @Choice Scarf
Trait: Levitate
Nature: Timid
EVs: 252 Spe / 252 SAtk / 4 HP
Moves:
-Volt Switch
-Flametrower
-Grass Knot
-Hidden Power [Ice]

Haxorus @Persim Berry
Trait: Mold Breaker
Nature: Jolly
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 HP
Moves:
-Dragon Dance
-Outrage
-Earthquake
-X Scissor

Zoroak @Focus Sash
Trait: Illusion
Nature: Timid
EVs: 252 Spe / 252 SAtk / 4 HP
Moves:
-Nasty Plot
-Dark Pulse
-Focus Blast
-Flametrower

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeDom 18 Dez 2011 - 23:52

matt
roost e dragon dance no dragonite nunca morning sun no volcarona sei nao vai levar dano ou vai morrer antes de se recuperar(ou depois)

competiçao nasty plot no zoroark nao e bom pouca defesa

speed em elektross nunca(mesmo a nature sendo timid)

flygon+choise band+outrage nao e bom

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 0:09

RESHIKROM escreveu:
matt
roost e dragon dance no dragonite nunca
'Tas louco? Roost tira o 4x weak do 'nite para Ice e deixa elétrico not very effective. Roost é muito bom, e entrar de DD na próxima rodada deixa o Dragonite definitivo.

Citação :
morning sun no volcarona sei nao vai levar dano ou vai morrer antes de se recuperar(ou depois)
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Olha a Spc.Def dela. Mornin' sun iria deixá-la uma boa pseudo-tanker.
Also, contra físico, geralmente ela derruba se tiver setupada com Q.D.; descendo com Fiery Dance.

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 0:23

Eu até queria postar, mas sempre o Matt corta meus move-sets .-.' - Eu ficaria com o move-set que ele postou...
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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 0:38

Movido pra área certa.

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 0:39

ゥL ||ゥM 4| escreveu:
RESHIKROM escreveu:
matt
roost e dragon dance no dragonite nunca
'Tas louco? Roost tira o 4x weak do 'nite para Ice e deixa elétrico not very effective. Roost é muito bom, e entrar de DD na próxima rodada deixa o Dragonite definitivo.

Citação :
morning sun no volcarona sei nao vai levar dano ou vai morrer antes de se recuperar(ou depois)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Olha a Spc.Def dela. Mornin' sun iria deixá-la uma boa pseudo-tanker.
Also, contra físico, geralmente ela derruba se tiver setupada com Q.D.; descendo com Fiery Dance.

lutei contra um dragonite ele uso 1 dragon dance deixei ele na vida vermelha ele usou roost nao diantou pois ele ficou com pouca vida me mato usei um salamence
ele usou roost dinovo com um simples draco meteor matei aquele dragonite

moral-NAO ADIANTOU NADA(matou so um e morreu)

meu charizard ganhou de um volcarona com 3QD

isso tudo no competitivo

ps se olhar na minha ass vera que uso pokes dragoes entao quando se trata disso sou especialista no assunto

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 0:57

RESHIKROM escreveu:
lutei contra um dragonite ele uso 1 dragon dance deixei ele na vida vermelha ele usou roost nao diantou pois ele ficou com pouca vida me mato usei um salamence
ele usou roost dinovo com um simples draco meteor matei aquele dragonite

moral-NAO ADIANTOU NADA(matou so um e morreu)

meu charizard ganhou de um volcarona com 3QD

isso tudo no competitivo

ps se olhar na minha ass vera que uso pokes dragoes entao quando se trata disso sou especialista no assunto

A sorte às vezes dá um sorriso ENOOOOOORME para uns. -nnnn xP.
Mas sério, acho que Dragonite ao invés de Roost poderia ter outro move, sei lá.
Já a questão de usar QD 3 vezes em uma batalha sem ao menos colocar uma S. Condition...
Mas, méritos ao RESHIKROM.
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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 11:36

sry ander, mas de competitivo este time só tem o título, por isso estou movendo de volta.

Desculpem se estiver sendo grosso, mas pegar 6 pokémons que estavam no box e tacar no time não é montar uma equipe competitiva.

Leitura recomendada para quem tem interess no mundo competitivo: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 11:40

RESHIKROM escreveu:
...
Acho que tem caroço nesse angu.
Supondo um Dragonite de DS não editado, deve ter em média 315 de ataque. Após um DD, ele vai para 472. Se ele for bem breedado para ter ataque, ele virá com uns 370~380 de ataque, levando a níveis obscenos como 555~570. Com um golpes efetivo e life orb, com certeza só Walls conseguiriam pegá-lo sem morrer em um ataque, mas um wall daria chance para um roost e ativação nova do Multiscale.

Depois de 3 QD, um Volcarona 'médio' chega à míseros 625 de Spc.Def; ou seja, Pseudo-Shuckle praticamente. Se você com certeza tentou algo com Charizard, ou deu crítico ou a pessoa não tinha nenhum movimento como Morning Sun. Pois além da SpD ir para os ares, o SpA foi para em média 762; e isso já é nível uber da coisa (já que após um único Shell Smash, Cloyster já derruba até tank uber com 500~634 (variação de média~alto) de ataque. Imagine 762 de spc.atk?

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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 21:51

ゥL ||ゥM 4| escreveu:
RESHIKROM escreveu:
...
Acho que tem caroço nesse angu.
Supondo um Dragonite de DS não editado, deve ter em média 315 de ataque. Após um DD, ele vai para 472. Se ele for bem breedado para ter ataque, ele virá com uns 370~380 de ataque, levando a níveis obscenos como 555~570. Com um golpes efetivo e life orb, com certeza só Walls conseguiriam pegá-lo sem morrer em um ataque, mas um wall daria chance para um roost e ativação nova do Multiscale.

Depois de 3 QD, um Volcarona 'médio' chega à míseros 625 de Spc.Def; ou seja, Pseudo-Shuckle praticamente. Se você com certeza tentou algo com Charizard, ou deu crítico ou a pessoa não tinha nenhum movimento como Morning Sun. Pois além da SpD ir para os ares, o SpA foi para em média 762; e isso já é nível uber da coisa (já que após um único Shell Smash, Cloyster já derruba até tank uber com 500~634 (variação de média~alto) de ataque. Imagine 762 de spc.atk?

voce parece uma pokenerd mas ok

foi no ramdom matchup(lv 50)

e meu charizard tem fly e ele usou fyeri dance mas nao matou(ficou com 3 de hp mas nao matou)

mas lutar no competitivo nao apenas saber movesets mas tambem conhecer o jogo

105 de sp def base eu sei que um flamethower ou 2 ou 3 nao adianta mas fly sim e tem mais

e dragonite e melhor so atacar ainda acho DD e roost inutil mas

________________
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MensagemAssunto: Re: Team para competitivo   Team para competitivo Icon_minitimeSeg 19 Dez 2011 - 21:55

RESHIKROM escreveu:
ゥL ||ゥM 4| escreveu:
RESHIKROM escreveu:
...
Acho que tem caroço nesse angu.
Supondo um Dragonite de DS não editado, deve ter em média 315 de ataque. Após um DD, ele vai para 472. Se ele for bem breedado para ter ataque, ele virá com uns 370~380 de ataque, levando a níveis obscenos como 555~570. Com um golpes efetivo e life orb, com certeza só Walls conseguiriam pegá-lo sem morrer em um ataque, mas um wall daria chance para um roost e ativação nova do Multiscale.

Depois de 3 QD, um Volcarona 'médio' chega à míseros 625 de Spc.Def; ou seja, Pseudo-Shuckle praticamente. Se você com certeza tentou algo com Charizard, ou deu crítico ou a pessoa não tinha nenhum movimento como Morning Sun. Pois além da SpD ir para os ares, o SpA foi para em média 762; e isso já é nível uber da coisa (já que após um único Shell Smash, Cloyster já derruba até tank uber com 500~634 (variação de média~alto) de ataque. Imagine 762 de spc.atk?

voce parece uma pokenerd mas ok

foi no ramdom matchup(lv 50)

e meu charizard tem fly e ele usou fyeri dance mas nao matou(ficou com 3 de hp mas nao matou)

mas lutar no competitivo nao apenas saber movesets mas tambem conhecer o jogo

105 de sp def base eu sei que um flamethower ou 2 ou 3 nao adianta mas fly sim e tem mais

e dragonite e melhor so atacar ainda acho DD e roost inutil mas
Há Ferrothorns que resistem a fire punch de um Dragonite com 1DD, imagine sem? Ele só precisa de um GB.
Fly? Charizard? Fly no competitivo? Estranho, moves assim servem apenas para dá espaço para a pessoa setuppar.

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