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Mensagem por vitflamo Dom 19 Fev 2012 - 16:07

Introdução
Decidi montar um time monotype ground e queria a opinião de vcs sobre os pokes, movesets, estratégias e hold itens





TEAM
[RMT] Monotype ground AE6vy3QEhyqrwAAAABJRU5ErkJggg==[RMT] Monotype ground Gl0+pYHOctgAAAABJRU5ErkJggg==[RMT] Monotype ground SXI498AAAAASUVORK5CYII=[RMT] Monotype ground WFac66MnItBrwAAAABJRU5ErkJggg==[RMT] Monotype ground JA7alvWqDRC8q1AkmmKQrtLwHKsxWgAlSAClAByrgVoAJUgApQAcq4FaACVIAKUAHKuBWgjvYXQFWOJL1o5ncAAAAASUVORK5CYII=[RMT] Monotype ground E4230Yde0NQAAAAASUVORK5CYII=

ZOOM



Hippotank (Hippowdon) (M) @ Smooth Rock
Trait: Sand Stream
EVs: 4 Atk / 252 Def / 252 SDef
Hardy Nature
- Roar
- Stealth Rock
- Earthquake
- Slack Off


Golk (Golurk) @ Ghost Gem
Trait: Iron Fist
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SDef
Hardy Nature
- Shadow Punch
- Earthquake
- Stone Edge
- Hammer Arm


Krokie (Krookodile) (F) @ Choice Scarf
Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Hardy Nature
- Foul Play
- Counter
- Earthquake
- Dragon Tail


Quagie (Quagsire) (F) @ (No Item)
Trait: Water Absorb
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SDef
Hardy Nature
- Earthquake
- Curse
- Waterfall
- Recover


Carmine (Camerupt) (M) @ Leftovers
Trait: Solid Rock
EVs: 252 Def / 252 SAtk
Hardy Nature
- Heat Wave
- Earth Power
- Stone Edge
- SolarBeam


Dorus (Landorus) (M) @ Expert Belt
Trait: Sand Force
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Hardy Nature
- Earthquake
- Hammer Arm
- Fly
- Stone Edge




Palavras finais
Preciso de sugestões para taticas pois ainda não bolei nehuma.
Obrigado por ler, estou a espera de sugestões.


Última edição por vitflamo em Sex 9 Mar 2012 - 9:12, editado 7 vez(es) (Motivo da edição : Mudança radical na team)
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[RMT] Monotype ground Empty Re: [RMT] Monotype ground

Mensagem por Dark_Azelf Dom 19 Fev 2012 - 16:15

Edita ai pros Mod não reclamar pow:

Código:
[center][color=green][size=18][u]Introdução[/u][/size][/color][/center]

...

[center][color=green][size=18][u]"MIMEN"[/u][/size][/color][/center]

[img]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa132.png[/img][img]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa132.png[/img][img]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa132.png[/img][img]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa132.png[/img][img]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa132.png[/img][img]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa132.png[/img]


[center][color=green][size=18][u]ZOOM[/u][/size][/color][/center]

[img]http://www.serebii.net/pokedex-dp/icon/132.gif[/img] @ Item:
Nature:
EVs: ? Atk / ? Def / ? SAtk / ? SDef / ? Spd
Trait: ?
Moves:
1- ?
2- ?
3- ?
4- ?

Tática: ...

[img]http://www.serebii.net/pokedex-dp/icon/132.gif[/img] @ Item:
Nature:
EVs: ? Atk / ? Def / ? SAtk / ? SDef / ? Spd
Trait: ?
Moves:
1- ?
2- ?
3- ?
4- ?

Tática: ...

[img]http://www.serebii.net/pokedex-dp/icon/132.gif[/img] @ Item:
Nature:
EVs: ? Atk / ? Def / ? SAtk / ? SDef / ? Spd
Trait: ?
Moves:
1- ?
2- ?
3- ?
4- ?

Tática: ...

[img]http://www.serebii.net/pokedex-dp/icon/132.gif[/img] @ Item:
Nature:
EVs: ? Atk / ? Def / ? SAtk / ? SDef / ? Spd
Trait: ?
Moves:
1- ?
2- ?
3- ?
4- ?

Tática: ...

[img]http://www.serebii.net/pokedex-dp/icon/132.gif[/img] @ Item:
Nature:
EVs: ? Atk / ? Def / ? SAtk / ? SDef / ? Spd
Trait: ?
Moves:
1- ?
2- ?
3- ?
4- ?

Tática: ...

[img]http://www.serebii.net/pokedex-dp/icon/132.gif[/img] @ Item:
Nature:
EVs: ? Atk / ? Def / ? SAtk / ? SDef / ? Spd
Trait: ?
Moves:
1- ?
2- ?
3- ?
4- ?

Tática: ...


[center][color=green][size=18][u]Threat list[/u][/size][/color][/center]

...

[center][color=green][size=18][u]Palavras finais[/u][/size][/color][/center]

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[RMT] Monotype ground Empty Re: [RMT] Monotype ground

Mensagem por Isr Dom 19 Fev 2012 - 16:19

Erm, edite o tópico com o template acima. E para ficar mais organizado, vá no PO > Team Builder > File > Export to text.

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Mensagem por Dark_Azelf Dom 19 Fev 2012 - 21:45

Seria melhor colocar o famoso Cloyster Shell Smash:
Trait Skill Link @ Focus Sash
Shell Smash
Rock Blast
Spike Cannon
Icicle Spear

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Mensagem por Isr Dom 19 Fev 2012 - 21:57

[RMT] Monotype ground 28: Sandslash não é bom, pelo menos até Sand Rush ser liberado (se colocar essa habilidade, sua tier vira DW). Rapid Spin é melhor Donphan, mas precisa da ajuda de Hippowdon ou TTar. Evs malucos...

[RMT] Monotype ground 91: Também sugiro Shell Smash, mas nada de Spikes Cannon (lol). Evs novamente embaralhados.

[RMT] Monotype ground 103: Há Grass melhores que ele, principalmente Breloom.

[RMT] Monotype ground 82: Magneton só em tier baixas. Se quer um Steel-traper, Magnezone é a escolha.

[RMT] Monotype ground 143: mas o que. Tenta um Curselax.

[RMT] Monotype ground 59: Equipe uma Scarf, coloque max Atk e Speed (252) e troque Giga Impact por ExtremeSpeed. Mas se quer realmente um Arcanine, precisará de Ninetales.

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Mensagem por RESHIKROM Dom 19 Fev 2012 - 22:26

no arcanine nao ponha scarf ponha choise band ou life orb vai por mim scarfnine e um lixo mas se quiser arriscar nao vou te impedir

extremespeed
flare blitz
close combat
wind charge
EV 252 de atk e speed e 4 de HP
jolly nature

arcanine presisa de uma flexibilidade logo nenhum choise item recomendo para ele
ps a funçao de arcanine sem ninetales e psychal sweeper apenas mas ele nao depende dela

no snorlax

rest
fire punch/ice punch
body slam
earthquake
EV 252 def / 252 HP / 6 atk
impish nature
com chesto berry/lum berry
a funçao dele nao seria exatamente causar dano e sim aguentar ou curselax

EV 252 HP / 248 spdef / o resto em def
curse
body slam
earthquake
fire punch/ice punch
leaftroes de item
careful nature

bom o resto o irs ja esplicou
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Mensagem por vitflamo Seg 20 Fev 2012 - 11:43

Nova equipe.
Sugestões?
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Mensagem por Isr Seg 20 Fev 2012 - 12:24

Ninjask só serve para ser Baton Pass lead com speed boost. Se quer um Final Gambit lead, use Victini com Choice Scarf max HP e Speed, pois ele é o FG user com mais HP.

No Cloyster, troque Spikes Cannon, pois ele é inútil, por um STAB: Hydro Pump ou Surf, dependendo se você tem medo de errar ou não. Focus Sash não funciona no metagame atual. Hazards e Sandstream estam em 10 a cada 9 times atualmente. Coloca outro item, como Life Orb.

Snorlax não pode ser Physicall Wall, ele é muito fraco na Defense. Se quer uma Physicall Wall, sugiro Ferrothorn. Thunder Wave, Stealth Rock, Leech Seed, com Iron Barbs de habilidade e apenas com 2 fraquezas.

Diminuir a SpD do oponente nem rola. Magnezone não serve para ir lá e atacar, o objetivo dele é prender Steels em campo e detoná-los com Hidden Power [FIRE]. Como ele é meio fraquinho na speed, sugiro colocar Choice Scarf e max (252) speed. Se não tiver medo de ser outspeeded por Scizors, Jirachis e cia, use Choice Specs mesmo. Thunder sem Poli não é muito bom, então troque por um Volt Switch. E, é claro, o HP Fire.

Blissey precisa de Leftovers! E também troque o que você colocou em SpD pelo que você colocou em Def, para conseguir resistir a OHKOs de golpes físicos. Coloque os seguintes golpes: Softboiled (essencial cura de Blissey), Aromatherapy/Heal Bell (cura status do seu time), Toxic (se preferir, coloque Thunder Wave) e Seismic Toss ou Flamethrower (para Ferros, Scizors, Forres e cia).

Volcarona, troque U-turn por Quiver Dance e Flare Blitz por Morning Sun. Cura + Settup. Não sei um item perfeito para Volcarona, mas você pode tentar Leftovers ou Lum Berry.
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Mensagem por RESHIKROM Ter 21 Fev 2012 - 1:17

Isr escreveu:
Snorlax não pode ser Physicall Wall, ele é muito fraco na Defense. Se quer uma Physicall Wall, sugiro Ferrothorn. Thunder Wave, Stealth Rock, Leech Seed, com Iron Barbs de habilidade e apenas com 2 fraquezas..

snorlax na verdade e um tank o investimeento em def e para ele aguentar golpes fisicos ja que a spdef dele ja e alta e recomendo trick fat de trait

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Spoiler:
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Mensagem por Dark_Azelf Ter 21 Fev 2012 - 1:20

Isr escreveu:Ninjask só serve para ser Baton Pass lead com speed boost. Se quer um Final Gambit lead, use Victini com Choice Scarf max HP e Speed, pois ele é o FG user com mais HP.

No Cloyster, troque Spikes Cannon, pois ele é inútil, por um STAB: Hydro Pump ou Surf, dependendo se você tem medo de errar ou não. Focus Sash não funciona no metagame atual. Hazards e Sandstream estam em 10 a cada 9 times atualmente. Coloca outro item, como Life Orb.

Snorlax não pode ser Physicall Wall, ele é muito fraco na Defense. Se quer uma Physicall Wall, sugiro Ferrothorn. Thunder Wave, Stealth Rock, Leech Seed, com Iron Barbs de habilidade e apenas com 2 fraquezas.

Diminuir a SpD do oponente nem rola. Magnezone não serve para ir lá e atacar, o objetivo dele é prender Steels em campo e detoná-los com Hidden Power [FIRE]. Como ele é meio fraquinho na speed, sugiro colocar Choice Scarf e max (252) speed. Se não tiver medo de ser outspeeded por Scizors, Jirachis e cia, use Choice Specs mesmo. Thunder sem Poli não é muito bom, então troque por um Volt Switch. E, é claro, o HP Fire.

Blissey precisa de Leftovers! E também troque o que você colocou em SpD pelo que você colocou em Def, para conseguir resistir a OHKOs de golpes físicos. Coloque os seguintes golpes: Softboiled (essencial cura de Blissey), Aromatherapy/Heal Bell (cura status do seu time), Toxic (se preferir, coloque Thunder Wave) e Seismic Toss ou Flamethrower (para Ferros, Scizors, Forres e cia).

Volcarona, troque U-turn por Quiver Dance e Flare Blitz por Morning Sun. Cura + Settup. Não sei um item perfeito para Volcarona, mas você pode tentar Leftovers ou Lum Berry.
Mas o Cloyster com Life Orb levaria recoil de todos os 5 hits não é?

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Mensagem por Nothermoraes Qua 22 Fev 2012 - 23:09

Nops, ele só leva no fim do turno, ou seja, só um recoil por turno. Seu Ninjask, como Isr disse, não presta desse jeito, ele é Atk e Spd Passer. Swords Dance, Protect/ Subs., U-turn/ X-Scissor, Batton Pass, Speed Boost, max EV's em Spd e HP, restante em Atk, ou ao contrário entre Atk e HP, Jolly, Left. ou Pinch.

Cloyster só deve mudar em uma coisa: Spikes Cannon < Razor Shell/ Surf. Não sei se percebeu, mas se ele tem max EVs em Atk e Spd, como tem 6 EVs em HP? Só isso deve mudar.

Sou mais um a recomendar o Curselax. Rest e Curse, B.Slam, Impish ou Careful, Left., Thick Fat, max Def/ SDef, 100 em HP, resto em Atk. No último slot, pode tentar um EQuake, F.Punch ou Crunch.

Magnezone... HP Fire ou Ice, TBolt, Subs. F.Cannon, Left ou Air Ballon, max EVs em Spd e SAtk, resto em HP, Timid. A trait seria Magnet Pull, e o HP mais recomendado é Fire. Mas se bem que todos conhecem Zone com HP Fire, que Ice viria como uma surpresa.

Blissey, ela é... ótima. Mas sem ofensas, a sua tá horrível. Charm? Rest? EQuake? My god! Ok, comece com a saída de EQuake, e bote FTrower, Ice Beam, TBolt ou Seismic Toss. Depois Charm, coloque Softboiled. Por fim, sai Rest e entra TWave ou Toxic. Bold, max HP e Def, resto em SDef. Left., plis.

Volcarona, Quiver Dance plis. Depois, ao invéz de Flare Blitz, HPIce/ Ground, ou Rapid Spin. Denovo o erro dos EVs que nem no Cloyster. Timid e com LO.

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Mensagem por andergiehl Qui 23 Fev 2012 - 1:01

Treath List:

[RMT] Monotype ground 392 Infernape: Sad but is true, Mixed ou não se descuidar pode levar o time inteiro.
[RMT] Monotype ground Ani479WMS Rotom-w: Yep, um dos mais vistos nos time atuais, é um terrivel problema ao time se não conseguir tomar providências.
[RMT] Monotype ground Ani593MS Jellicent: Para volcarona e pode trazer sérios danos ao time, porém seu unico obstáculo é Magnezone.

Em construção....

Seu time é vulnerável a Stealth Rocks, então você terá muitos problemas a frente, só digo que não li os post anteriores ao meu, anyway modificações serão feitas, óbvio, então provavelmente a Treath List mudará juntamente.

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Mensagem por Dark_Azelf Sex 9 Mar 2012 - 9:45


Hippotank (Hippowdon) (M) @ Smooth Rock
Trait: Sand Stream
EVs: 4 Atk / 252 Def / 252 SDef
Hardy Nature
- Roar
- Stealth Rock
- Earthquake
- Slack Off
Perfeito, o Hippowdon que eu uso, tira os EV's de DEF e coloca em HP, tira os de Atk e coloca em Def, a defesa dele já é boa para aguentar sozinha. Pra que Smooth Rock? Coloca Leftovers no bixo, a Sandstorm não acaba normalmente.

Golk (Golurk) @ Ghost Gem
Trait: Iron Fist
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SDef
Hardy Nature
- Shadow Punch
- Earthquake
- Stone Edge
- Hammer Arm
Não entendi os EV's em SDEF. Ele está com 4 ataques, coloca Choice Band nissaew. EV's de SDEF para Speed.

Krokie (Krookodile) (F) @ Choice Scarf
Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Hardy Nature
- Foul Play
- Counter
- Earthquake
- Dragon Tail
Tira Scarf e coloca Life Orb, Crunch no lugar de Foul Play, Counter com Scarf? WTF. Dragon Tail não, Stone Edge sim.

Quagie (Quagsire) (F) @ (No Item)
Trait: Water Absorb
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SDef
Hardy Nature
- Earthquake
- Curse
- Waterfall
- Recover
Tira Water Absorb e coloca Unaware, ele não é sweeper e sim Tank, EV's em HP e SpDef. Leftovers.

Carmine (Camerupt) (M) @ Leftovers
Trait: Solid Rock
EVs: 252 Def / 252 SAtk
Hardy Nature
- Heat Wave
- Earth Power
- Stone Edge
- SolarBeam
Seu time tá mamando pra Water/Grass, Torterra aqui.

Dorus (Landorus) (M) @ Expert Belt
Trait: Sand Force
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Hardy Nature
- Earthquake
- Hammer Arm
- Fly
- Stone Edge
Coloca Scarf, Fly????? Coloca U-Turn no lugar, tira Hammer Arm e coloca Outrage, lol, mas pode pegar Dragonite, Salamences, Lati@s desprevinidos.



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Mensagem por vitflamo Sex 9 Mar 2012 - 10:07

Obrigado pela sugestão Dark Azelf

moveset pro torterra?
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Mensagem por Dark_Azelf Sex 9 Mar 2012 - 10:10

Torterra @ Choice Scarf/Band
Físico:
Earthquake
Crunch
Wood Hammer
Stone Edge

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