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Gaudério
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Mensagem por Nothermoraes Sab 14 Abr 2012 - 16:50

The Sand Power - Summoning Gaara

Eu sei que isso aqui ta muito popular, mas eu estou fazendo um Wheater Team Sand. Minha finalidade é ver se eu estou bem com Wheater e preparado na hora da Whater War.


Look, a Sand Butterfly!

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Agora a Butterfly ta gigante, OMG!

[RMT] The Sand Power Hippowdon
Hippowdon @: Leftvovers
EV's: 252 HP/ 252 Def/ 4 SDef
Nature: Impish
Trait: Sand Stream

- Slack Off
- Earthquake
- Stealth Rock
- Ice Fang/ Roar

Função: Lead/ Sand Summoner
Tática: Earthquake permite Hippowdon para causar dano decente para qualquer Pokémon que não resistir a ela. Stealth Rock é muito útil, pois é capaz de transformar potenciais em muitos 2HKOs OHKOs para Hippowdon e companheiros, tornando-a uma ótima forma de apoio. No moveslot final, existem duas escolhas boas potenciais. Ice Fang é a opção primária por sua capacidade de bater Landorus e Salamence interruptores. Além disso, Ice fang permite Hippowdon a arranhar Pokemon com um balão, que de outra forma têm um tempo fácil com Hippowdon. No entanto, Roar é uma opção digna, assim, capaz de aferição da equipe adversária enquanto percorria os danos residuais de Stealth Rock. Slack Off é sua cura.


[RMT] The Sand Power Dusclops
Dusclops @: Eviolet
EV's: 252 Def/ 176 HP/ 80 SDef
Nature: Bold
Trait: Pressure

- Will-o-Wisp/ Toxic
- Pain Split
- Taunt
- Night Shade

Função: Physicall Wall
Tática: Com os EVs dados e o Eviolite, Dusclops bate stats defensivos de 284 HP, 474 de Defense, e 561 Special Defense, que não é nada do que rir. Suas altíssimas defesas e HP de baixa faz Pain Split um movimento de grande recuperação, enquanto Will-O-Wisp efetivamente dobra a sua defesa física geral e aleijados opostas atacantes físicos, que são mais comuns neste metagame. Night Shade é a opção principal Dusclops de atacar, de forma consistente tratar 100 HP de dano a tudo, exceto Normal-types. No entanto, mais comuns normais, como Blissey e Snorlax, têm HP demais para ser danificados significativamente de qualquer maneira. É mais importante para Dusclops para acertar Gengar, por isso Seismic Toss é a opção menos favorável. No último espaço, Taunt desliga Ferrothorn e Forretress completamente.


[RMT] The Sand Power 073Tentacruel
Tentacruel @: Leftvovers
EV's: 252 HP/ 240 SDef/ 16 Spd
Nature: Calm
Trait: Clear Body/ Rain Dish

- Scald
- Substitute
- Toxic
- Rapid Spin

Função: Special Wall/ Spinner
Tática: Substitute é o principal movimento nesse conjunto, abusando de recuperação de 12,5% de Rain Dish caso apareça um Politoed por aí. Também bloqueia estado prejudicial, enquanto ajuda a água-viva espalhar a sua própria. Toxic ajuda a travar os seus inimigos de forma eficaz. Devido à prevalência de riscos no metagame, Rapid Spin é também um dever. Scald é a sua única jogada de ataque, mas é muito útil. Queima Ferrothorn e Pokemon outros imunes a Toxic, tornando Substituto brilhar ainda mais.


[RMT] The Sand Power Scizor
Scizor @: Choise Band
EV's: 252 Atk/ 252 Spd/ 4 HP
Nature: Adamant
Trait: Techinician

- Bullet Punch
- Superpower
- U-turn
- Pursuit

Função: Physicall Prioriter Sweeper
Tática: Ótimo e concerteza merece ser Top OU, com Band, Bullet Punch é simplismente Mc Donald's OHKO em quase qualquer coisa. Foi pensado entre ele e Terrakion como Band Sweeper, mas lembrei de Bullet Punch de Scizor. Superpower pega o que BPunch não pega(nem tudo) e fica extremamente ótimo. U-turn é para aqueles momentos de aperto, ou de entradas rápidas. Pursuit é para aqueles Switch outers.


[RMT] The Sand Power Heatran
Heatran @: Air Ballon
EV's: 252 SAtk/ 252 Spd/ 4 HP
Nature: Timid
Trait: Flash Fire

- Hidden Power[Ice]
- Dragon Pulse
- Earth Power
- Fire Blast

Função: Special Sweeper
Tática: Fire Blast é um movimento STAB perversamente poderoso, facilmente destruir qualquer coisa que não resistir a ela. Como a precisão de 85% é preocupante, no entanto, Flamethrower é uma alternativa viável, mas a perda do poder pode ser muito perceptível. Earth Power é útil para lidar com Heatran outros, bem como nas situações em que usar Fire Blast não é uma boa idéia, como contra equipes garoa. A escolha do Hidden Power dependeu de qual Pokemon me incomodava mais. Hidden Power Ice detona com os usados diariamente em OU: Gliscor e Landorus. Dragon Pulse para o grande coverage Fire + Dragon.


[RMT] The Sand Power Aerodactyl
Aerodactyl @: Life Orb
EV's: 252 Atk/ 252 Spd/ 4 HP
Nature: Jolly
Trait: Rock Head

- Stone Edge
- Hone Claws
- Earthquake
- Aquatail

Função: Glass Cannon/ Physicall Sweeper
Tática: Dando um impulso Hone Claws, Life Orb, e STAB em conta, Stone Edge torna-se um ataque ainda mais poderoso e preciso do que já é, que permite a Aerodactyl Skarmory mesmo fisicamente defensiva 2HKO depois de Stealth danos Rock. Do Aqua Tail é a opção secundária preferida de ataque, que, após o impulso, 2HKOes todas as variantes do Gliscor e Hippowdon e OHKOes qualquer Tyranitar defensiva com dano prévio. Além disso, tanto do Aqua Tail e Stone Edge já fornecer uma cobertura decente uns com os outros, Earthquake pode ser para Ferros ou Scizors de algum ponto, ou Roost para recuperar HP, já que é um Revenge. Não coloquei Focus Sash porque existem diversos jeitos de acabar com um Focus Sasher.


Que pena que acabou

Não coloquei Treath List porque eu nao testei a Team. Bem, é minha primeira Wheater Team, então manerem nas ofenças.

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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por Gaudério Sab 14 Abr 2012 - 17:10

Optaria por Taunt no Aerodactyl, é totalmente viável um set de Hone Claws, visando que Aerodactyl tem 130 de speed e 105 de attack, mas Aqua Tail, apesar de fazer falta contra algumas Walls titânicas, as mesmas, não poderão fazer muito enquanto estiverem Taunteadas, no geral, pokémons mais rápidos são melhores em pokémons rápidos por poderem Tauntear antes de serem Taunteados, então, pode se optar por outra coisa no Dusclops, até mesmo Trick Room.
Toxic Spikes é superior a Toxic no Tentacruel, com isso, ele é capaz de fazer a mesma coisa que ele faz com qualquer pokémon não Poison/Steel/Flying só deles entrarem em campo.
No Hippowdon, sem Roar, qualquer setup sweeper deita e rola no seu time, visando que você não tem nenhum outro Hazer ou Phazer.

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por Phantom_Shaymin Sab 14 Abr 2012 - 17:21

Aerodactyl Sweeper não é bom :<
É bem melhor de anti-Lead com Taunt e SRock...
Ttar>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Hippowdon.
TS no Tentacruel,
Timid Scarf no Tran seria bom.

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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por Isr Sab 14 Abr 2012 - 17:23

Aerodactyl é muito frágil. Você não vai ter tempo para set up, ele mal vai conseguir resistir um hit. Um sand set uper melhor é Sand Veil Gliscor com SubSD.

No Tentacruel, coloque Toxic Spikes em vez de Toxic. Aquela Blissey irritante não vai poder te barrar com Natural Cure/Aromatherapy e de bônus o Toxic do Dusclops não será essencial, deixando o slot vago para WoW. Eu geralmente prefiro usar Protect em vez de Subs, já que dará um turno grátis para incomodar oponentes mais rápidos com o Baddly poison, apesar de Subs aproveitar o switch-out do oponente.

Eu realmente não gosto da ideia de ABTran. Basta um miss predict que seu Air Ballon vai para o além. Você acha que entra no EQ e leva um hit random que explode o balão. AoA eu creio que Scarf seja mais efetivo, em especial nos revenge kills, mas sei lá né, é uma questão de opinião.

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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por RESHIKROM Sab 14 Abr 2012 - 18:03

basicamente isso............

todos os pokes defensivos presisam de max HP principalmente dusclops e doque adianta defesa alta sem HP(e hazzards tiram do HP ou seja sua life vai pro brejo rapido)troque os EV de HP e def

tentacruel toxic spikes no lugar de toxic e giga drain/ice beam no lugar de substitute nao entendi muito bem essa sua ideia mas emfim

heatran ainda prefiro o tank mas voce e quem sabe e tambem nao gosto de air ballon

hippowdon use roar pra phazer pra parar setupers

no aerodactyl use esse moveset
stone edge
eartquake
ice fang(pra dragons)
taunt
EV max atk e speed 4 HP jolly nature
ele e anti lead barra wall(taunt) e ainda um belo sweeper testei com esse em sand e e muito bom
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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por Nothermoraes Sab 14 Abr 2012 - 18:41

Bem, Dusclops ficaria com WoW. Hippowon com Roar. Tentacruel com TSpikes. Por enquanto, e Aerodactyl fica com taunt ao invéz de qual move? Acho que Aquatail. Bom, eu testarei a Team com algumas modificações q vcs me disseram. É bom trocar Tran por outro Special Sweeper? Se sim, qual? Jirachi Psyshocker? troko Scizor por terrakion band? Reshikrom, vou tentar esse Aero, ok? Sabem algum Sweeper de Sand melhor que Aero? Scizor, Hippowdon, Dusclops e Tentacruel não trko por NADA.

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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por Isr Sab 14 Abr 2012 - 18:46

@Isr escreveu:Aerodactyl é muito frágil. Você não vai ter tempo para set up, ele mal vai conseguir resistir um hit. Um sand set uper melhor é Sand Veil Gliscor com SubSD.

Eu acho melhor deixar o Heatran. Se retirá-lo, seu time deita e rola para sun teams, principalmente para o combo grass + fire.

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Mensagem por Yoshiro Dom 15 Abr 2012 - 8:51

Eu colocaria Terrakion Scarf no lugar de Aerodactyl se encaixa bem melhor no time.
No seu time 3 pokemons tem fraqueza a Water e só um resiste, isso é perigoso...
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[RMT] The Sand Power Empty Re: [RMT] The Sand Power

Mensagem por Nothermoraes Dom 15 Abr 2012 - 12:43

Minha equipe... eu testei e não foi muito bem. Scizor não sweepou como imaginei, por exemplo. Galera, eu pensei em colocar dois dos três Pokémons que adoro em competitivo: Vaporeon ou Jellicent e Haxorus. Eles são bem bons. Outro que pensei fou Rotom-W. Será que coloco TTar SDefer no lugar de Hippo?

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