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| | Ajuda para desisão de pokemon voador para Team em White | |
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+5Nothermoraes Lango SkyFall Kaiver Felie 9 participantes | Autor | Mensagem |
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Felie Membro
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![Ajuda para desisão de pokemon voador para Team em White Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Ajuda para desisão de pokemon voador para Team em White Qui 26 Jul 2012 - 16:54 | |
| Bom pessoal eu tenho uma equipe para in game pronta, eis ela: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Swords Dance Aqua Tail Ice Beam Surf [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Fire Punch Hammer Arm Stone Edge Earthquake [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Coil Thunder Dragon Tail Rock Slide [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Calm Mind Overheat Shadow Ball Energy Ball [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Outrage Earthquake Swords Dance Brick Break Eu ainda quero acrescentar um pokemon voador, o problema é qual eu escolho: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Roost Fly U-Turn Giga Impact OU [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Stone Edge Fly Crunch U-Turn Eu particularmente prefiro o Archeops, mas com esse sua horrível habilidade eu fico em cima do muro, me ajudem a decidir qual mais irá me ajudar obs: Eu pus o resto da equipe com a intensão que ajudaria a escolher qual dos passaros era melhor pra team. obs²: Eu não pretendo mudar os moveset's da equipe, quero somente a sugestão de qual passaro escolher, e no caso do Archeops eu sei que ele tem uma otimo atack mas eu so quero usa-lo com Fly e Stone Edge (seus STAbs) Crunch ( para afugentar o Ghost, pois o unico pokemon que tenho e tem um atack vantajoso a eles é o Chandelure, porem ele se alto entra em risco pois tambem tem desvantagem a ghost) e U-turn para fugir caso usa vida chegue a menos da metade e sua habilidade entre em ação) | |
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| Archeops e muito melhor cara. Mas poe o moveset dele assim:
Acrobatics Rock Slide Dragon Claw Fly (se for in-game) ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Descubri um RPG de Pokemon fantascico, se estiver interessado clique no Moltres.[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] | |
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| - Kaiver escreveu:
- Archeops e muito melhor cara. Mas poe o moveset dele assim:
Acrobatics Rock Slide Dragon Claw ou Equake Fly (se for in-game) | |
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| - Felie escreveu:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Outrage Earthquake Swords Dance Brick Break
obs²: Eu não pretendo mudar os moveset's da equipe, quero somente a sugestão de qual passaro escolher, e no caso do Archeops eu sei que ele tem uma otimo atack mas eu so quero usa-lo com Fly e Stone Edge (seus STAbs) Crunch ( para afugentar o Ghost, pois o unico pokemon que tenho e tem um atack vantajoso a eles é o Chandelure, porem ele se alto entra em risco pois tambem tem desvantagem a ghost) e U-turn para fugir caso usa vida chegue a menos da metade e sua habilidade entre em ação) Mesmo assim vou palpitar... troca o SwordDance pelo DragonDance Como voador, usa o Archeops... | |
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| No Samurott, eu acressentaria Return ao invés de Ice Beam, Watterfall ao invés de Surf e Megahorn ao invés de Aquatail. Ele é uma verdadeira arma mortífera, não pode avacalhar com o pobre coitado colocando Swords Dance + 3 moves Special... Swords Dance + Watterfall garante morte de meio mundo, mais Megahorn e Return, se tiver bem feliz, mata 2 mundos.
Archeops >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Unfezant. Não entendo quem usa Unfezant, sério... Ele é horrível, e Archeops é o melhor Flying de Unova. Daí você pensa "Mas não é o Braviary?" Não! Não é! Archeops pode usar o STAB Acrobatics que, sem ter item segurando, fica poderosíssimo. Rock Slide seria o outro STAB, e Bulldoze/ dig seria o Coverage e quebra-galho de Earthquake. Por fim, pode vir Fly como HM.
Tire Chandelure e ponha Cinccino que, com Techinician + Tail Slap detona meio mundo, e troque Eelektross por Galvantula, e ponha Compoundeyes + Thunder. ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Comprei um mascote, ganhei um mascote que tem um mascote: Not Jr. e seu fiel amigo Kecly :p - | |
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| Obrigado pessoal acho que vou ficar com o Archeops mesmo | |
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| Estou usando o Archeops atualmente, e nao me arrependi, somente com Acrobatics e Rock Slide owna muita. E mesmo com metade do HP, o attack fica legal. O problema é a baixa defesa, ai voce toma um Thunder surpresa e fim de jogo. ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]R.I.P. - 21/11/2013- Henrique Orlandini (Haex) assume título de: Ex-jogador de Pokémon. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] | |
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| Eu testei quase todos pokémon voadores de BW e cheguei as seguintes conclusões:
1º lugar: Sigilyph. Curiosamente o último que eu testei... Apesar de difícil de capturar, aprende Psybeam e Air Cutter MUITO cedo. Esses golpes são relativamente bons in game e depois ele aprende Psychic e Air Slash antes da Elite Four. Estes dois golpes não tem um coverage muito bom, mas é mais do que suficiente para in game, liberando 2 slots para Fly e talvez Flash. Charge Beam também funciona legal nele. Requer muita paciência para encontrar.
2º lugar: Archeops. Yep, trait horrível, mas speed e atk perfeitos para in game. O único incoveniente é realmente ter que manter o HP acima da metade, mas Acrobatics (sem item equipado) é literamente tudo que ele precisa. Claro, Bulldoze (e mais tarde Earthquake) e Rock Slide / Stone Edge (escolha o que preferir) ajudam também.
3º lugar: Unfezant. Horrível. Só tem um ponto positivo: disponibilidade. Fora isso, é um pokémon bem medíocre.
4º lugar: Braviary. Relativamente bom, mas demora muito para ser capturado (só depois da última badge argh) e na minha opinião é inferior a Sigilyph.
Dai em diante, não recomendo mais nenhum. Swoobat é MUITO ruim. Mandibuzz tem o mesmo problema de Braviary e ainda por cima é medíocre. Emolga é novelty e Swanna está mais pra HM slave do que pra pokémon de time. ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]FC 3DS: 5343-9617-2885 Manda MP pra add. Esqueci de transferir meu Ditto 6IV do White 2 enquanto o Pokémon Bank estava de graça -.- | |
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| Já testei Sigilyph in-game uma vez e adorei, foi bem melhor do que Archeops. Upar o Archen é difícil, muito difícil. Ele não tem quase nenhuma defesa, e isso não melhora quando evolui. Não é o Pokémon certo para botar na frente de um Basculin com Aquajet (e isso é muito, muito comum ; quem faria isso?). | |
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| Ao meu ver, Sigilyph é inferior ao Archeops.
Nem é porque eu uso Archeops, mas porque tem 77 pontos a menos em Base Stats, fraqueza a dois elementos da E4 (Ghost e Dark), e apesar dos golpes bons (Air Slash, Psychic, Cosmic Power talvez) e um ÓTIMA Trait (Magic Guard).
O Archeops se sai melhor, porque com Stab de Acrobatics (165 de Pwr), Stab de Rock Slide (+/- 110 e com a mesma chance de flinch de Air Slash, só tendo 5% menos de ACC), podendo aprender Crunch, Dragon Claw, ou até um U-Turn ou Thrash, dá mais coverage e com Atk e Speed demasiadamente altos (140 e 110 respectivamente), ele muitas vezes da 1HKO naqueles que tomam 2x, 4x e até quem toma 1x mesmo.
Upar Archen é difícil ? Nem é, upar Deino é difícil.
E na boa, se alguém usar um Pokémon que tenha vantagem sobre o Archeops, é hora de trocar. Apesar de quando o meu Archeops tinha Crunch, eu dava Hit Kill no Cofragius da E4 (Ai pegava Mummy, substituindo Defeastist \o/ Mas tambem dava 1HKO ou deixava a Jellicent da E4 no vermelho.)
Todas as fraquezas dos dois Pokémons estao presentes na E4, mas o do Sigilyph com mais frequencia. ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]R.I.P. - 21/11/2013- Henrique Orlandini (Haex) assume título de: Ex-jogador de Pokémon. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] | |
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| - IIHenriqueII escreveu:
- Ao meu ver, Sigilyph é inferior ao Archeops.
Nem é porque eu uso Archeops, mas porque tem 77 pontos a menos em Base Stats, fraqueza a dois elementos da E4 (Ghost e Dark), e apesar dos golpes bons (Air Slash, Psychic, Cosmic Power talvez) e um ÓTIMA Trait (Magic Guard).
O Archeops se sai melhor, porque com Stab de Acrobatics (165 de Pwr), Stab de Rock Slide (+/- 110 e com a mesma chance de flinch de Air Slash, só tendo 5% menos de ACC), podendo aprender Crunch, Dragon Claw, ou até um U-Turn ou Thrash, dá mais coverage e com Atk e Speed demasiadamente altos (140 e 110 respectivamente), ele muitas vezes da 1HKO naqueles que tomam 2x, 4x e até quem toma 1x mesmo.
Upar Archen é difícil ? Nem é, upar Deino é difícil.
E na boa, se alguém usar um Pokémon que tenha vantagem sobre o Archeops, é hora de trocar. Apesar de quando o meu Archeops tinha Crunch, eu dava Hit Kill no Cofragius da E4 (Ai pegava Mummy, substituindo Defeastist \o/ Mas tambem dava 1HKO ou deixava a Jellicent da E4 no vermelho.)
Todas as fraquezas dos dois Pokémons estao presentes na E4, mas o do Sigilyph com mais frequencia. Eu gosto bastante de Archeops, mas ainda prefiro Sigi. Archeops é um Pokémon mata-morre, e este não são muito bons in-game. É tipo um Alakazam/Weavile. Archen é difícil de upar porque não tem muito HP, nem defesas, e não tem ataque tão bom assim. Não ao ponto de dar OHKOs em tudo o que ver. Sigilyph é muito bom, você só percebe isso quando joga com um. Ele pelo menos resiste aos comuns tipo grama, não morre muito cedo para vários pokémons, e resiste 4x ao tipo Fight. Eu diria que é o parceiro pereito para Bisharp na E4. | |
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| Se considerar 1 única batalha, Archeops é melhor que Sigilyph em todos os aspectos. Ele da OHKO, 2HKO em quase tudo e pode ser usado mesmo em pokémons em que ele tem fraqueza (se ele matar antes de apanhar não tem problema lol). Sigilyph leva vantagem na consistência. Archeops requer mais visitas ao centro pokémon, por isso no longo prazo, "Sigilyph" incomoda menos. Na Elite Four (isoladamente) Archeops será melhor opção sim, mas no overall eu ainda prefiro Sigilyph, que apesar de ter 2 fraquezas na Elite Four são contra tipos normalmente facilmente cobertos pelo time. Marshal é o mais difícil de encontrar um pokémon que leva vantagem e Sigilyph faz isso com maestria. É só lembrar que AMBOS são bons, eu particularmente acho Sigilyph adequado para o decorrer do jogo como um todo. (e depois de vencer a Elite Four, eu discartaria ambos e fico com Volcarona para usar Fly lol).
PS: Volcarona antes da Elite Four sux. ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]FC 3DS: 5343-9617-2885 Manda MP pra add. Esqueci de transferir meu Ditto 6IV do White 2 enquanto o Pokémon Bank estava de graça -.- | |
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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?
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| Se Marshal é o problema, Mienshao é a solução.
Certamente, evolui tarde e é obtido tarde, mas a capacidade de aprender Acrobatics, um movimento super efetivo contra o cara, e sem ser fraco a Rock e Dark (na realidade, ele resiste aos 2), faz com que ele possa entrar diversas vezes em campo, mesmo que suas defesas não ajudem muito. Mienshao OHKOa o Mienshao do Marshal, e 2HKOa Throh, Sawk e Conkeldurr com Fake Out + Acrobatics (OHKOaria Sawk se não tivesse Sturdy).
Treinamento não é grande problema, vale lembrar que Mienshao é um tipo lutador, e com isso, tem STAB super efetivo contra Audino | |
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| - ~Tio Gusta escreveu:
- Se Marshal é o problema, Mienshao é a solução.
Certamente, evolui tarde e é obtido tarde, mas a capacidade de aprender Acrobatics, um movimento super efetivo contra o cara, e sem ser fraco a Rock e Dark (na realidade, ele resiste aos 2), faz com que ele possa entrar diversas vezes em campo, mesmo que suas defesas não ajudem muito. Mienshao OHKOa o Mienshao do Marshal, e 2HKOa Throh, Sawk e Conkeldurr com Fake Out + Acrobatics (OHKOaria Sawk se não tivesse Sturdy).
Treinamento não é grande problema, vale lembrar que Mienshao é um tipo lutador, e com isso, tem STAB super efetivo contra Audino Não é difiiiiiiiicil treinar o Mienshao depois que ele aprender Acrobatics, creio eu, ja que nunca usei e nao vou usar um Mienshao (Já que tenho Emboar). Mas o chato do Marshal mesmo é o Sturdy do Sawk. Mas a estratégia Fake Out + Acrobatics funciona bem, ou quem sabe um Spikes/Stealth Rock. @topic E eu já acho Archeops melhor, porque agora no lvl 70 nem precisa mais ir no Centro Pokemon, só por PP mesmo. Ta tão chatinho o jogo '-' E se quiser se aventurar, depois da E4 pode usar o Crobat, já que eventualmente vai se deparar com Roaming Pokemons, um Crobat como Lead com Mean Look é Awesome. ________________ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]R.I.P. - 21/11/2013- Henrique Orlandini (Haex) assume título de: Ex-jogador de Pokémon. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] | |
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