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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 0:20

~Craw escreveu:
Nick: ~Craw
Versão: [dependerá da Team - ainda estou pensando; afinal, é muito difícil vencer um treinador forte com Pokémon que geralmente têm pouca HP, além de Def. e Sp.Def. ruins -]

E agr, podemos começar?
Dúvidas: i. Qual o limite para postar progressos?
ii. Em que dia da semana é fiscalizado o tópico de progressos (preciso saber porque estou de reserva já em outro Challenge, e quero organizar meus horários)?
iii. Se por acaso eu escolher uma versão "antiga" (III Geração para trás), em que certo Pokémon não possui evoluções, mas possui nas Gerações seguintes, posso capturá-lo no único e, portanto, último estágio evolutivo?

Inscrição aceita e com isso o challenge tem inicio.

Respostas:

i. Os progressos devem ser postados até a segunda-feira da proxima semana, como o challenge começou agora (quinta feira) a primeira semana não elimina ninguem.
ii. Segunda-Feira
iii. Nesse caso sim, os Stats são os mesmos portanto usar um pokemon assim não "facilita" o jogo, a unica diferença é que você não precisará de Everstone ou não precisará ficar apertando "B" para que o pokemon não evolua.

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 0:24

Como já deve ser de seu saber,vencer batalhas com Pokémon sem estar evoluídos pode ser meio difícil.Por isso,o uso de Save State é liberado?Nunca vi algo sobre isso nas regras de nenhum Challenge,exceto Nuzlock.

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 0:25

Nick do fórum: ~Maru~
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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 4:10

Hypno escreveu:
Como já deve ser de seu saber,vencer batalhas com Pokémon sem estar evoluídos pode ser meio difícil.Por isso,o uso de Save State é liberado?Nunca vi algo sobre isso nas regras de nenhum Challenge,exceto Nuzlock.

Realmente no Nuzlock essa ferramenta acaba burlando uma das regras, porém não vejo como isso poderia burlar nada no caso desse challenge ja que se vc salvar e voltar de onde salvou no maximo vc terá uma nova chance de lutar, como os pokemons ainda serão os mesmos com os mesmos Stats não vejo nada contra o uso de Save State.

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 12:08

JF_Mime escreveu:
Inscrição aceita e com isso o challenge tem inicio.

Respostas:

i. Os progressos devem ser postados até a segunda-feira da proxima semana, como o challenge começou agora (quinta feira) a primeira semana não elimina ninguem.
ii. Segunda-Feira
iii. Nesse caso sim, os Stats são os mesmos portanto usar um pokemon assim não "facilita" o jogo, a unica diferença é que você não precisará de Everstone ou não precisará ficar apertando "B" para que o pokemon não evolua.

Valeu, mas falta desbloquear o tópico de Progressos...

JF_Mime escreveu:
[...]
Realmente esqueci dessa parte mas agora o tópico ja esta desbloqueado
Postado o primeiro progresso. Ah, tinha me esquecido, estou jogando DIAMOND. Só faltava isso para eu lhe avisar (eu acho -q)...


Última edição por ~Craw em Qui 27 Set 2012 - 17:34, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Constatação da versão que uso no Challenge.)
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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 12:51

~Craw escreveu:
JF_Mime escreveu:
Inscrição aceita e com isso o challenge tem inicio.

Respostas:

i. Os progressos devem ser postados até a segunda-feira da proxima semana, como o challenge começou agora (quinta feira) a primeira semana não elimina ninguem.
ii. Segunda-Feira
iii. Nesse caso sim, os Stats são os mesmos portanto usar um pokemon assim não "facilita" o jogo, a unica diferença é que você não precisará de Everstone ou não precisará ficar apertando "B" para que o pokemon não evolua.

Valeu, mas falta desbloquear o tópico de Progressos...

Realmente esqueci dessa parte mas agora o tópico ja esta desbloqueado

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 13:13

Estou na reserva, ou já posso começar meu challenge?

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeQui 27 Set 2012 - 14:01

~Maru~ escreveu:
Estou na reserva, ou já posso começar meu challenge?

Você esta na reserva

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSex 28 Set 2012 - 1:29

Se completarmos em menos de uma semana,ganhamos pontos adicionais.

Então:

Hoje,dia 28,não conta como esta semana?

Eu posso terminar o Challenge até Domingo da semana que vem e ganharei os pontos Extras?

E Para que servem esses pontos?Se acumularmos vários.

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSex 28 Set 2012 - 11:04

Depois, quanto for colocar mais HMs nos Slavers, posso treiná-los (nem que seja só com Exp. Share - e isso inclui evoluir, mas só os HM Slavers) para se tornarem mais "versáteis"? Ex.: Vou usar um Shellos como HM Slaver, mas quando precisar usar o TM Flash, ele vai precisar se tornar um Gastrodon para poder aprender. Posso fazer isso?
Relembrando que os Pokémon participantes do Challenge em si não evoluirão.

Na imagem que fiz para dizer que usei AR para conseguir a Ever Stone, fiquei com duas delas, mas agora decidi trocar o Gible (que precisava da pedra) pelo Heracross que não precisa. Vou usar a outra pra por no Buizel (que vou trocar por Chatot - que não precisa) enquanto não troco ele lá em Eterna. Depois a excluo.

@Edit:
Thanx!


Última edição por ~Craw em Sex 28 Set 2012 - 17:57, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSex 28 Set 2012 - 14:20

Hypno escreveu:
Se completarmos em menos de uma semana,ganhamos pontos adicionais.

Então:

Hoje,dia 28,não conta como esta semana?

Eu posso terminar o Challenge até Domingo da semana que vem e ganharei os pontos Extras?

E Para que servem esses pontos?Se acumularmos vários.

Sim desde o início do challenge (27/09) ja esta contanto essa semana, se os participantes atuais completarem o challenge antes do dia 04/10 ganharão um ponto adicional.

Os pontos servem para o Ranking Oficial dos Challenges 2012. então quanto mais pontos acumular melhor sua posição no ranking e estamos pensando em algum tipo de recompensa ou premiação para os melhores colocados no final do ano.

~Craw escreveu:
Depois, quanto for colocar mais HMs nos Slavers, posso treiná-los (nem que seja só com Exp. Share - e isso inclui evoluir, mas só os HM Slavers) para se tornarem mais "versáteis"? Ex.: Vou usar um Shellos como HM Slaver, mas quando precisar usar o TM Flash, ele vai precisar se tornar um Gastrodon para poder aprender. Posso fazer isso?
Relembrando que os Pokémon participantes do Challenge em si não evoluirão.

Na imagem que fiz para dizer que usei AR para conseguir a Ever Stone, fiquei com duas delas, mas agora decidi trocar o Gible (que precisava da pedra) pelo Heracross que não precisa. Vou usar a outra pra por no Buizel (que vou trocar por Chatot - que não precisa) enquanto não troco ele lá em Eterna. Depois a excluo.

Os HM Slaves podem evoluir só os membros do time oficial é que não podem, para evoluir os Slaves você não pode batalhar com eles em Gyn's ou contra outros treinadores, para que eles evoluam você deve usar apenas outros pokemons selvagens.

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSex 28 Set 2012 - 16:11

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSáb 29 Set 2012 - 18:26

Vou mudar a versão para Soul Silver.

@Edit
Posso usar um time assim: Chikorita - Heracross - Haunter - Sudowoodo - Magmar - Lapras?

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSáb 29 Set 2012 - 18:39

Vinicius521 escreveu:
Vou mudar a versão para Soul Silver.

@Edit
Posso usar um time assim: Chikorita - Heracross - Haunter - Sudowoodo - Magmar - Lapras?

Atualizado

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitimeSeg 1 Out 2012 - 0:44

É Extremamente obrigatório dar Nicks aos Pokémon?Eu não sou de fazer isso,mas se for preciso.

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MensagemAssunto: Re: [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0   [Finalizado] Unevolved In-Game Challenge 2.0 - Página 2 Icon_minitime

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