Bem pessoal, aqui estou eu para desvendar mais um mistério da emulação do Nintendo DS. Como sabem, com a mudança de consoles, sempre aparece um problema na hora da troca entre versões (Chamado Retrocompatibilidade, ou seja, compatibilidade com uma versão anterior). Isso aconteceu com o GB, GBC, GBA e agora com o nosso querido NDS. Isso ocorria porque, a cada nova versão de Pokémon, surgiam novas espécies, tipos, e até novos Pokémons. O pessoal da Nintendo fez de tudo (...ou não) para fazer com que jogos de GB fossem compátiveis com jogos de GBC ( Time Capsule, lembram-se?). Isso não foi possível da 2º para a terceira geração, devido ao novo sistema de trocas ( Como sabem, antigamente só ia um Pokémon de cada vez pelo Cabo Link, e depois vinha o outro. Já na 3º Gen., os dois vão ao mesmo tempo). Tá, mas no DS eles vão os dois ao mesmo tempo. Porque não consigo trocar? Porque o DS não tem entrada para o cabo link, e também existe o problema da Retrocompatibilidade. Então, o pessoal da Nintendo decidiu dar uma chance de pegar nossos pokés das fitas da 3º geração (Ruby/Sapphire/Emerald, Fire red/Leaf green) com um negócio chamado Pal Park. Até aí tudo bem, funciona no DS perfeitamente. Mas e nós, jogadores de emulador? Como ficamos? Simplesmente descartamos nossos pokés que sofremos tanto a capturar? Nosso modesto Charizard, ou nosso pequeno Salamence ficarão pegando pó na prateleira(ou será pasta nos "Meus Documentos")?
Acalmem-se. Eu trago a solução. Existe um emulador pouco conhecido chamado DeSmuME ( lol ). Ele possibilita a passagem de Pokés por esse Pal Park. Mas, como é de se esperar, não é muita gente que sabe fazer isso. Aqui, explico com imagens como se faz um pequeno Pal Park. Vamos lá :
Programas necessários :
Qualquer versão do DeSmuME a partir da 0.9.5 Visual Boy Advance [Recomendo o 1.8 Wi-Fi Edition, que pode ser encontrado clicando aqui. VBA normal não funciona, porque ele não salva pelo jogo.]
Versão de Pokémon da 3º geração, para a transferênciaVersão de Pokémon da 4º geração, para a RecepçãoPassos :
1º : Ligue o seu DeSmuME e o seu Visual Boy Advance, clicando nos mesmo.
2º : Inicie a ROM nos dois Emuladores
Imagens :
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3º : Selecione a ROM do jogo que está no Visual Boy Advance (.ROM file) seguindo o seguinte caminho no Emulador DeSmuME :
Emulation > GBA Slot. Depois, vai aparecer uma janela. Selecione no menu Drop Down a opção GBA Game.
Imagens :
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4º : Reinicie o Game do DS (Automático, não se preocupe).
5º : Vá no seu Emulador VBA ( qualquer um serve) E vá em:
File > Export > Battery File.
Imagens :
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IMPORTANTE!! : O nome desse arquivo deve corresponder ao nome da ROM que você está usando no DeSmuME E no VBA.
EDIT : Caso você use o NO$GBA, utilize Este conversor [Créditos ao User Raphiow] para converter o save para o formato do VBA.
6º : Selecione no menu inicial do jogo do DS "Migrate from [Nome do jogo de GBA aqui ]". No exemplo abaixo, está "Migrate from Fire Red"
Imagens :
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7º : Selecione "Yes" para começar a migração.
8º : Quando aparecer a sua Box, selecione
6 Pokémons. Não pode ser mais nem menos.
Imagem :
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9º : O seu game voltará até a tela inicial, selecione o seu save e comece a jogar.
10º : Voe até o Pal Park, que fica na Rota 221, ao sul de Sandgem Town
Imagem :
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11º : Entre no Pal Park e Divirta-se capturando seus Pokés!
12º Salve depois de sair do Pal Park.
13º : Exemplo de Pokémon Capturado no Pal Park ( Já no No$GBA )
Imagem :
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Após o Pal Park, caso você jogue nio No$GBA, você deve selecionar File > Export Battery File. Depois, selecione o save antigo do No$GBA na pasta Battery e retire o .SAV do final. Prontinho!
Informações Especiais :
Lembre-se que você NÃO podera voltar seus Pokés para o seu jogo de GBA.
Só pode ser feito uma vez por dia.
Os Pokés virão com os Stats exatamente iguais ao do GBA.
Você terá que capturar todos os Pokés que estão lá.
As Pokébolas não falham, então não se preocupe.
Ao fim do evento, você ganhará um prêmio, dependendo de fatores como tempo, captura e ETC..
Versões testadas :Fire Red
Ainda não sei, mas parece que o Emerald e outros de Hoenn não funcionam muito bem. Atualizarei o tutorial assim que descobrir o porque.
Bem, espero ter ajudado, e até a próxima!