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Kirito-Sama
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MensagemAssunto: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 11:42

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Só Quero Ajuda No Emboar,Ampharos,Azumarill e Onde Se Obtem o TM ou Tem o Move Tutor De Cross Poison o Resto Já Me Agrada.

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Frase pessoal : Gosto de macho.Problem?


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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 14:10

Espera eu chegar em casa que eu do dicas.

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 14:31

blz matyllgc

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 15:13

Azumarill tem mais Sp.Attack então prefiro assim:


-Surf(STAB)
-Ice Beam(contra tipos grama)
-Focus Blast
-Dig(é físico mas mesmo assim é bom contra elétricos)


Caso queira um físico:


-Walterfall(STAB)
-Ice Punch(contra gramas)
-Dig(contra elétircos)
-Superpower.


Crobat é melhor assim:


-Cross Poison(move remember)
-Fly
-X-Scissor
-Confure Ray


Emboar prefiro:


-Crash Heat(mas pokemons do tipo grama ou inseto geralmente não pesam muito)/Flare Blitz(mesmo tento recoil eu prefiro ele).
-Assurance/Rock Slide/Wild Charge(contra fraquezas)
-Hammer Arm
-Assurance/Rock Slide/Wild Charge(contra fraquezas)


Ampharos,acho até legal RainThunder mais Ampharos não tem defesas para isso,então:


-Thunderbolt/Discharge
-Charge/Light Screen/Thunder Wave
-Signal Beam
-Power Gem

Bom sei que não pediu mas o move Earthquake não é disponível antes da E4,então:

-Dragon Claw
-Dragon Dance
-Dig
-Outrage





Bom só isso que tenho a mudar.Ps:Parece de copiar minhas teams.

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Frase pessoal : Coulrofóbicos, venham a mim.


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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 17:18

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Emboar
Moves:
1 - Heat Crash/Flare Blitz/Flamethrower
2 - Hammer Arm/SuperPower
3 - Work Up
4 - Wild Charge


Heat Crash é arriscado, acho Flare Blitz melhor, mesmo com o recoil. Se tiver problemas com isso, use Flamethrower (o Sp. Atk dele não é ruim) Hammer Arm é bom, mas Superpower tem mais power e accuracy. Menos PP, mas é como um Close Combat. PP Ups resolvem :PWork Up ok, bom boost, WIld Charge contra Water e Flying-types malditos. Flare Blitz e Wild Charge tem recoil, mas bem, o HP de Emboar é bom.

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Ampharos
Moves:
1 - Thunder ----> Thunderbolt
2 - Rain Dance ----> Light Screen/Dragon Pulse
3 - Power Gem ----> Signal Beam
4 - Thunder Wave


Como o carinha ali embaixo disse, Rain+Thunder é legal, mas sendo que é in-game, o problema real de Ampharos não são sua defesas (são razoáveis até) e sim sua Speed... Mesmo assim, não é um combo ruim. Pode ficar com esse ou optar por Thunderbolt como STAB, Light Screen para defesa/suporte (me refiro a parte defensiva e não ao stat Def) ou Dragon Pulse, que é um bom golpe. Signal Beam é só mais uma opção já que você não tem nenhum golpe Bug nem Rock.... Thunder Wave é bom para ser usado no primeiro turno, já que paralisa e a Speed dele é odiável.

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Azumarill
Moves:
1 - Aqua Tail/Waterfall
2 - Double-Edge
3 - Surf ----> Bulldoze/Aqua Ring
4 - Rain Dance


Azumarill sem Huge Power não é ninguém, prefira o lado físico. Aqua Tail tem mais power, mas menos accuracy. Waterfall é melhor que quiser mais segurança (o HP é bom e as defesas estão na margem do razoável) Double-Edge é um bom ataque Normal, e o recoil pode ser compensado com o HP legal de Azumarill. Surf é Special, mesmo com um bom power, não vale a pena. Como ela não aprende Earthquake, Bulldoze pode ser um quebra-galho contra Electrics. Suas defesas, como eu já disse, são boas, mas nada maravilhosas, então se escolher nem enfrentar Grass e Electrics-types, deixe Aqua Ring para restaurar um pouco de vida. Rain Dance aumenta o poder dos ataques, então ok.

Bem, essa é minha opinião xD e como disseram, Cross Poison é por Move Relearner.
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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 17:24

Matyllgc escreveu:
Azumarill tem mais Sp.Attack então prefiro assim: Errado atacck e sp.attack iguais mas a minha tem huge power


-Surf(STAB)
-Ice Beam(contra tipos grama)
-Focus Blast
-Dig(é físico mas mesmo assim é bom contra elétricos)


Caso queira um físico:


-Walterfall(STAB) Aqua Tail Satb Mais Poderoso
-Ice Punch(contra gramas) Ok
-Dig(contra elétircos) Surf Pois é Stab e Necessito
-Superpower. estou em duvida de double edge e super power


Crobat é melhor assim:


-Cross Poison(move remember) ok
-Fly ok
-X-Scissor ok
-Confure Ray ok


Emboar prefiro:


-Crash Heat(mas pokemons do tipo grama ou inseto geralmente não pesam muito)/Flare Blitz(mesmo tento recoil eu prefiro ele). Heat Crash Stab Fore
-Assurance/Rock Slide/Wild Charge(contra fraquezas) Wild Charge Para Waters e Flyings
-Hammer Arm Ok Stab
-Assurance/Rock Slide/Wild Charge(contra fraquezas) Fire Blitz Stab Forte


Ampharos,acho até legal RainThunder mais Ampharos não tem defesas para isso,então:


-Thunderbolt/Discharge Thunder Blot stab melhor
-Charge/Light Screen/Thunder Wave Thunnder Wave Para me dar turnos livers
-Signal Beam para que ?
-Power Gem
Ok

Bom sei que não pediu mas o move Earthquake não é disponível antes da E4,então:

-Dragon Claw
-Dragon Dance
-Dig
-Outrage
Tudo Ok





Bom só isso que tenho a mudar.Ps:Parece de copiar minhas teams.
KKK quias Pokes estao iguais e eu sei meu lucario ta 10

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 17:25

Lamia escreveu:
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Emboar
Moves:
1 - Heat Crash/Flare Blitz/Flamethrower
2 - Hammer Arm/SuperPower
3 - Work Up
4 - Wild Charge


Heat Crash é arriscado, acho Flare Blitz melhor, mesmo com o recoil. Se tiver problemas com isso, use Flamethrower (o Sp. Atk dele não é ruim) Hammer Arm é bom, mas Superpower tem mais power e accuracy. Menos PP, mas é como um Close Combat. PP Ups resolvem :PWork Up ok, bom boost, WIld Charge contra Water e Flying-types malditos. Flare Blitz e Wild Charge tem recoil, mas bem, o HP de Emboar é bom.

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Ampharos
Moves:
1 - Thunder ----> Thunderbolt
2 - Rain Dance ----> Light Screen/Dragon Pulse
3 - Power Gem ----> Signal Beam
4 - Thunder Wave


Como o carinha ali embaixo disse, Rain+Thunder é legal, mas sendo que é in-game, o problema real de Ampharos não são sua defesas (são razoáveis até) e sim sua Speed... Mesmo assim, não é um combo ruim. Pode ficar com esse ou optar por Thunderbolt como STAB, Light Screen para defesa/suporte (me refiro a parte defensiva e não ao stat Def) ou Dragon Pulse, que é um bom golpe. Signal Beam é só mais uma opção já que você não tem nenhum golpe Bug nem Rock.... Thunder Wave é bom para ser usado no primeiro turno, já que paralisa e a Speed dele é odiável.

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Azumarill
Moves:
1 - Aqua Tail/Waterfall
2 - Double-Edge
3 - Surf ----> Bulldoze/Aqua Ring
4 - Rain Dance


Azumarill sem Huge Power não é ninguém, prefira o lado físico. Aqua Tail tem mais power, mas menos accuracy. Waterfall é melhor que quiser mais segurança (o HP é bom e as defesas estão na margem do razoável) Double-Edge é um bom ataque Normal, e o recoil pode ser compensado com o HP legal de Azumarill. Surf é Special, mesmo com um bom power, não vale a pena. Como ela não aprende Earthquake, Bulldoze pode ser um quebra-galho contra Electrics. Suas defesas, como eu já disse, são boas, mas nada maravilhosas, então se escolher nem enfrentar Grass e Electrics-types, deixe Aqua Ring para restaurar um pouco de vida. Rain Dance aumenta o poder dos ataques, então ok.

Bem, essa é minha opinião xD e como disseram, Cross Poison é por Move Relearner.

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 17:27

Ja esta quase resolvido


Kirito004 escreveu:
Matyllgc escreveu:
Azumarill tem mais Sp.Attack então prefiro assim: Errado atacck e sp.attack iguais mas a minha tem huge power


-Surf(STAB)
-Ice Beam(contra tipos grama)
-Focus Blast
-Dig(é físico mas mesmo assim é bom contra elétricos)


Caso queira um físico:


-Walterfall(STAB) Aqua Tail Satb Mais Poderoso
-Ice Punch(contra gramas) Ok
-Dig(contra elétircos) Surf Pois é Stab e Necessito
-Superpower. estou em duvida de double edge e super power


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-Cross Poison(move remember) ok
-Fly ok
-X-Scissor ok
-Confure Ray ok


Emboar prefiro:


-Crash Heat(mas pokemons do tipo grama ou inseto geralmente não pesam muito)/Flare Blitz(mesmo tento recoil eu prefiro ele).Fire Blitz Stab Fore
-Assurance/Rock Slide/Wild Charge(contra fraquezas) Wild Charge Para Waters e Flyings
-Hammer Arm Ok Stab
-Assurance/Rock Slide/Wild Charge(contra fraquezas) Work Up Stab Forte


Ampharos,acho até legal RainThunder mais Ampharos não tem defesas para isso,então:


-Thunderbolt/Discharge Thunder Blot stab melhor
-Charge/Light Screen/Thunder Wave Thunnder Wave Para me dar turnos livers
-Signal Beam para que ?
-Power Gem
Ok

Bom sei que não pediu mas o move Earthquake não é disponível antes da E4,então:

-Dragon Claw
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-Dig
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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 18:19

Dig melhor,que morrer para eletrics?Walterfall pois Aqua Tail tem chances de errar(e sempre erra).

No Emboar melhor melhor só um Stab fire e se defender que 2 ataques fire que provavelmente só usará 1.

Lucario não está perfeito mas já tentei ir contra e você disse não.

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 18:44

Matyllgc escreveu:
Dig melhor,que morrer para eletrics?Walterfall pois Aqua Tail tem chances de errar(e sempre erra).
ok mas enquanto nao tem waterfall usarei aquatail, mas nao usarei dig e doble edge ou super power ?

No Emboar melhor melhor só um Stab fire e se defender que 2 ataques fire que provavelmente só usará 1. Me o Movest Dele Novamente

Lucario não está perfeito mas já tentei ir contra e você disse não. . Pra Mim Ta Muito Bom.e Me diz Qual a necessidade de signal beam no ampharos ?

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 20:42

Kirito004 escreveu:
Matyllgc escreveu:
Dig melhor,que morrer para eletrics?Walterfall pois Aqua Tail tem chances de errar(e sempre erra).
ok mas enquanto nao tem waterfall usarei aquatail, mas nao usarei dig e doble edge ou super power ?

No Emboar melhor melhor só um Stab fire e se defender que 2 ataques fire que provavelmente só usará 1. Me o Movest Dele Novamente

Lucario não está perfeito mas já tentei ir contra e você disse não. . Pra Mim Ta Muito Bom.e Me diz Qual a necessidade de signal beam no ampharos ?
 
Creio eu que é pra ter uma diversificade de moves(?)

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 21:39

Exatamente,a diversidade é a alma do uso de pokemons,não da para usar um pokemon com somente golpes de seus tipo,sem contar que Signal Beam destroi fraqueza do seu time:Psíquico.

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 22:51

Olá Pessoal !!!!!! Obrigado Matyllgc,Lamia e Rizz Mas Ainda Estou Me Complicado Com Azumarill Então Queria Um Movest Fisico Com Surf, Please !!!!!!!!! Só Falta Ela.
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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 23:35

Dig ou Bulldoze no lugar de Surf,talvez você use durante o in-game mas lembra de trocar isso para E4 e para lideres de ginásio.Também tem Aqua Ring que regenera o HP mas como in-game se tem acesso a poitons acho que não é necessário.

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitimeQui 7 Nov 2013 - 23:43

Matyllgc escreveu:
Dig ou Bulldoze no lugar de Surf,talvez você use durante o in-game mas lembra de trocar isso para E4 e para lideres de ginásio.Também tem Aqua Ring que regenera o HP mas como in-game se tem acesso a poitons acho que não é necessário.
blz e se eu usar surf no in-game e depois troco por bulldoze ?

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MensagemAssunto: Re: Time Black 2 In-Game.   Time Black 2 In-Game. Icon_minitime

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