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Academia Caminho Do Céu

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Utakata Matsui
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Mensagem por Blizzard knight Qua 19 Jan 2011 - 20:26

Caminho do Céu


Objetivo: Estratégias focadas em combinações de pokémons/movimentos/clima.
Mestre de Dojo: [DCC] Blizz
Discípulos:
-
-
-


Neste local todos devemos nós esforçar ao máximo para que possamos nos provar valorosos aos nossos adversários.

Todos os membros do dojo devem estar unidos, devem auxiliar uns aos outros. A prática leva a perfeição, ou seja. As estratégias devem ser testadas quantas vezes forem necessárias e para isto seus colegas de dojo podem lhe enfrentar e ajudá-lo a analisar e cobrir suas fraquezas. E seu mestre estará sempre disposto a lhe esclarecer suas duvidas e auxiliar em seu caminho, mas ele deve ser trilhado por você.

Ficarei feliz em esclarecer qualquer duvida e estarei postando dicas e auxiliando a todos na construção do seu team.

Meu MSN para contato é thethibes@hotmail.com.


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Mensagem por Blizzard knight Seg 24 Jan 2011 - 17:54

O que é o Clima em Pokémon?
- São condições aplicadas a todo o campo de batalha que podem atrapalhar ou ajudar os seus pokémons. Elas foram instroduzidas em Gold & Silver. Algumas condições podem ser ativadas por ataque ou por habilidade, como Tyranitar, que pode ativar a partir de sua habilidade.

Itens que influenciam
- Academia Caminho Do Céu Heatrock, Heat Rock → prolonga o número de Sunny Day para 8 (Pode ser achado no underground)
- Academia Caminho Do Céu Damprock, Damp Rock → prolonga o número de Rain para 8 (Pode ser achado no underground)
- Academia Caminho Do Céu Icyrock, Icy Rock → prolonga o número de Hail para 8 (Pode ser achado no underground)
- Academia Caminho Do Céu Smoothrock, Smooth Rock → prolonga o número de Sandstorm para 8 (Pode ser achado no underground)

Condições do tempo

- Sunny day
Academia Caminho Do Céu Sunnyday1 Academia Caminho Do Céu Sunnyday2
- Como ativar
- Usando o ataque Sunny Day (TM 11)
- Pokémons com a habilidade "Drought" (Apenas Groudon 3ª e 4ª gerações, apartir da 5ª geração Ninetales pode obter essa habilidade no dream world)

- Efeitos
- Os ataques do tipo fogo aumentam seu poder em 50%
- Os ataques do tipo água diminuem seu poder em 50%
- A accuracy do Thunder é diminuída em 50%
- A accuracy do Gale é diminuída em 50%
- Não é necessário um turno para carregar o solarbeam
- Synthesis, Morning Sun & Moonlight recuperam o HP do pokémon em 100%
- Pokémons com a habilidade "Chlorophyll" tem sua velocidade dobrada
- Pokémons com a habilidade "Dry Skin" recebem o dobro de dano de ataques de fogo, e perdem HP cada turno
- Cherrim aumenta seu Attack e Special Attack, devido a sua habilidade "Flower Gift", e ainda muda sua forma
- Pokémons com a habilidade "Leaf Guard" são protegidos contra status prejudiciais, como poison e burn
- Pokémons com a habilidade "Solar Power" tem o seu Special Attack aumentado, mas o HP diminuído
- Castform se tranforma em um pokémon do tipo fogo
- O ataque "Weather Ball" tem seu poder dobrado, e ainda vira do tipo fogo

- Rain
Academia Caminho Do Céu Rain1 Academia Caminho Do Céu Rain2
- Como ativar
- Usando o ataque Rain Dance (TM 14)
- Pokémons com a habilidade Drizzle (Apenas KyogreGroudon 3ª e 4ª gerações, apartir da 5ª geração Politoed pode obter essa habilidade no dream world)

- Efeitos
- Os ataques do tipo água aumentam seu poder em 50%
- Os ataques do tipo fogo diminuem seu poder em 50%
- Solarbeam precisa de dois turnos para ser carregado
- Thunder tem sua accuracy aumentada para 100%, e tem 25% de chance de quebrar protect e detect
- Gale tem sua accuracy aumentada para 100%, e tem 25% de chance de quebrar protect e detect
- Synthesis, Morning Sun & Moonlight recuperam apenas 25% do HP
- Pokémons com habilidade "Dry Skin" recuperam HP a cada turno, e 1/4 de seu HP é recuperado quando sofrem ataques de água
- Pokémons com a habilidade "Hydration" são curados de status prejudiciais, como poison e burn
- Pokémon com a habilidade "Rain Dish" tem 1/16 recuperado de seu HP cada turno
- Pokémons com a habilidade "Swift Swim" tem sua speed Dobrada
- Castform se tranforma em um pokémon do tipo água
- O ataque "Weather Ball" tem seu poder dobrado, e ainda vira do tipo água

- Fog
Academia Caminho Do Céu Fog1
- Como ativar
- Os locais nos jogos Diamond&Pearl: Route 210, Victory Road & Turnback Cave são afetados pela "Fog"
- Ela pode ser apenas desativada, usando o HM 05, "Defog"

- Efeitos
- A accury de todos os pokémons é reduzida

- Hail
Academia Caminho Do Céu Hail1 Academia Caminho Do Céu Hail2
- Como ativar
- Usando o ataque Hail (TM 07)
- Pokémons com a habilidade "Snow Warning" (Abomasnow e Snover)

- Efeitos
- Todos os pokémons que não são do tipo gelo são feridos a cada turno
- Blizzard tem sua accury aumentada para 100%, e tem 25% de chance de quebrar protect e detect
- Synthesis, Morning Sun & Moonlight recuperam apenas 25% do HP
- Pokémons com a habilidade "Ice Body" tem 1/16 do HP recuperado cada turno
- Pokémons com a habilidade "Snow Cloak" tem sua evasion aumentada em 20%
- Castform se tranforma em um pokémon do tipo gelo
- O ataque "Weather Ball" tem seu poder dobrado, e ainda vira do tipo gelo

- Sandstorm
Academia Caminho Do Céu Sandstorm1 Academia Caminho Do Céu Sandstorm2
- Como ativar
- Usando o ataque Sandstorm (TM 37)
- Pokémons com a habilidade "Sand Stream" (Tyranitar, Hippopotas e Hippowdon)

- Efeitos
- Todos os pokémons que não são dos tipos Rock, Ground e Steel perdem HP a cada turno
- A Special defense de pokémons do tipo Rock aumentam em 50%
- O poder de Solarbeam é reduzido
- A accuracy de Thunder é reduzida em 50%
- Synthesis, Morning Sun & Moonlight recuperam apenas 25% do HP
- Pokémons com a habilidade "Sand Veil" tem sua evasion aumentada em 20%
- Pokémons com a habilidade "Sand Trow" tem sua sua velocidade dobrada
- Pokémons com a habilidade "Sand Strenght" tem seu moves do tipo Ground, steel e rock fortalecidos em 1 estágio.
- O ataque "Weather Ball" tem seu poder dobrado, e ainda vira do tipo pedra


Referências
Spoiler:
Créditos ao JeanVitor..

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Mensagem por Blizzard knight Seg 31 Jan 2011 - 14:42

Sejam Bem Vindos discípulos.
Espero que aproveitem a a sua estadia aqui para aprimorarem suas técnicas e se divertirem.



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Primeiro preciso conhecer o estilo de batalha de vocês. Então peço para que postem um RTMT com um team baseado em qualquer clima.. Pode ser tanto 4ª quanto 5ª Gen.

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Mensagem por Utakata Matsui Seg 31 Jan 2011 - 16:29

Bom, vou começar, é um timezinho básico meu que envolve apenas 2 pocémaunz que trabalham através do clima.

Jlvl/Jão (Azelf) @ Focus Sash
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Stealth Rock
- Psychic
- Explosion
- Flamethrower

Bom, esse lead é bem usado e panz, quando começo mando um SR na cara, mas às vezes vem algum Nape ou outro taunter que estragam minha vida, então tento acabar logo ou esperar o taunt acabar, quando acaba o Taunt vou atacando, caso dê algum 1Hit-KO o sash vai segurar dando a oportunidade de fazer um estragozinho *-*

Abesol -Q (Abomasnow) (M) @ Focus Sash
Trait: Snow Warning
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Hardy Nature
- Ice Punch
- Seed Bomb
- Earthquake
- Swords Dance

Esse pocémon é incrivelmente incrível, deixo um focus sash caso algum dragão espertinho venha usar um flamethrower eu já poderei noucateá-lo com o ice punch, sua trait ativa hail que auxilia meu pokémon seguinte.

Tabitha (Walrein) (M) @ Leftovers
Trait: Ice Body
EVs: 220 HP / 244 Def / 44 Spd
Hardy Nature
- Blizzard
- Protect
- Surf
- Toxic

Walrein, esse pokémon é fod3d0ramente incrível, com sua habilidade + leftovers + hail do abomasnow faz ele ter longos turnos de cura, minha estratégia é basicamente atacar (óbvio -q) e quando estou começando a ficar com o HP amarelo uso protect para me curar.

Typlo (Porygon-Z) @ Chople Berry
Trait: Adaptability
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Dark Pulse
- Hidden Power [Lutador]
- Tri Attack

Um dos pokémons mais usados da minha equipe, junto com o walrein. Com seu Tri Attack ele pode fazer uma destruiçãozinha bem razóavel, graças ao STAB+Adaptability (Aumenta o poder dos golpes do mesmo tipo). Quando tenho um tempinho setupo 1 Nasty Plot que pode levar até 3 pokémons do time do cara se ele não tiver um bom counter. Coloquei a berry para enfraquecer os lutadores que venham tentar me espancar RIARIARIIARIAR. -q
(PS: Quando ele setupa 3 Nasty Plots o Sp.Atk dessa beesha fica mais de 1400 <3)

Lawliet (Blaziken) (M) @ Liechi Berry
Trait: Speed Boost
EVs: 255 Atk / 252 Spd
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- Protect
- Blaze Kick
- Earthquake
- Sky Uppercut

Esse é um pokémon que eu uso desde quando comecei a jogar NB por ser meu pokémon favorito, mas agora com o Speed Boost é mais um motivo para mantê-lo na equipe, Protect quando mando ele para sua speed ficar razoável, os outros não preciso explicar. Liechi fail pra aumentar o ataque u.u

Meks (Togekiss) (F) @ Leftovers
Trait: Hustle
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Aura Sphere
- Protect
- Psychic
- Magical Leaf

Uso ela em últimos casos, set básico pra Togekiss acho que não precisa explicar.


Última edição por Utakata Matsui em Seg 31 Jan 2011 - 21:08, editado 2 vez(es)

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Mensagem por ferolimaster Seg 31 Jan 2011 - 19:52

Essa é minha equipe habitual:

Hippowdon (M) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Slack Off
- Earthquake
- Stone Edge
- Stealth Rock

Chega criando uma sandstorm e colocando SR no campo adversário. Earthquake pelo STAB e Stone Edge para imunes à golpes terrestres. Slack Off para encher a vida e durar mais com a ajuda do Leftovers. Ele também aguenta muitos golpes graças à sua defesa equilibrada.


Machamp (M) @ Leftovers
Trait: No Guard
EVs: 76 HP / 144 Atk / 120 Def / 84 SDef / 84 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- DynamicPunch
- Payback
- Bullet Punch
- Stone Edge

Leftovers para cortar os danos do Sandstorm. DynamicPunch com STAB e confusão no oponente ajuda muito. Payback para fantasmas espertinhos. Bullet Punch contra pokés rápidos. Stone Edge para acabar com voadores.


Metagross @ Occa Berry
Trait: Clear Body
EVs: 196 Atk / 84 Def / 88 SDef / 140 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Earthquake
- Zen Headbutt
- Meteor Mash

Metagross é imune ao dano da sandstorm e Occa Berry ajuda contra golpes de fogo. Bullet Punch para Speedys. Earthquake para fire e steel. Meteor Mash com STAB e ainda a chance de aumentar o ataque que já é alto. Zen Headbutt também tem STAB.


Zapdos @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 40 Def / 252 SAtk / 216 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Heat Wave
- Hidden Power [Grass]
- Thunderbolt
- Roost

Leftovers para o dano da sandstorm. Heat Wave para plantas, insetos e steel. Hidden Power Grass para Ground types. Thunderbolt tem STAB e Roost enche avida quando precisar.


Alakazam (M) @ Life Orb
Trait: Magic Guard
EVs: 76 HP / 216 SAtk / 216 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Energy Ball
- Focus Blast
- Psychic
- Shadow Ball

Life Orb, pois com Magic Guard o Alakazam não toma dano dele nem da Sandstorm. Energy Ball para Swampert chato. Focus Blast para Dark. Psychic tem STAB e Shadow Ball para outros psiquicos e fantasmas.


Shuckle (M) @ Chesto Berry
Trait: Perversity
EVs: 252 HP / 28 Def / 228 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Toxic
- Power Share
- Rest
- Stone Edge

Perversity para evitar redução de stats. Toxic para matar aos poucos. Power Share para abaixar o ataque e o SP.Atk do oponente e aumentar o meu. Rest com Chesto Berry para aumentar a vida em momentos extremos e Stone Edge com STAB para aproveitar o ataque adquirido. Além de sua enorme defesa, ele ainda aproveita a sandstorm para aumentar sua Sp.Def, se tornando impossível um OHKO de um pokémon puro (sem setups)

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Mensagem por Rafael.A Qui 3 Fev 2011 - 1:17

Ninetales (F) @ Balloon
Trait: Drought
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Hidden Power [Ground]
- SolarBeam
- Flamethrower

Bom, minha querida Ninetales eu tinha ela desde quando descobri o Drought. Quando enfrento um swepper, logo trato de usar meu Nastly Plot, e ela pode virar uma bicha consideravel.

Tera (Terakion) @ Balloon
Trait: Justice Heart
EVs: 255 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- Swords Dance
- X-Scissor
- Stone Edge

Terakion é outro bicho que Blizzard quer nem ver perto, com seu attack e sua speed, ele pode ser uma pedra no sapato. Quando uso Passed então...

Shandra (Shandera) (M) @ Choice Scarf
Trait: Shadow Tag
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Psychic

Clássico Shand Scarfer, bom, só uso ele quando tenho certeza que vou ganhar, por ser uma arma perigosa.

Nincarrasc (Ninjask) (M) @ Leftovers
Trait: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Baton Pass
- Swords Dance
- Substitute
- Night Slash

Meu passed surpreende com Night Slash, sendo um counter Shandera. Depois de alguns substitutes, sua speed serve a meus pokes, e se der tempo de colocar Swords, ai tudo fudeu-se.

Sazé (Sazandora) (M) @ Dragon Jewel
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Cheer Up
- Draco Meteor
- Outrage
- Taunt

Esse Poke eu quase criei, é um pokémon Surpreendente, com 3 Cheer Ups, Outrage fica matador, e Draco Meteor mata QUALQUER pokemon do jogo, até Blisseys já foram levadas.


Bushin (Roobushin) (F) @ Sitrus Berry
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Def
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bulk Up
- Drain Punch
- Mach Punch
- Payback

Meu bicho Bushin, outro meio de passed poke. Com +6 de speed e attack, esse bicho derrota quase todos os pokémons, e com os evs em Defense, resiste a quase todo golpe fisico puro.


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In my skin tight jeans
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Mensagem por Blizzard knight Sáb 5 Fev 2011 - 17:44

Utakata Matsui escreveu:Bom, vou começar, é um timezinho básico meu que envolve apenas 2 pocémaunz que trabalham através do clima.

Jlvl/Jão (Azelf) @ Focus Sash
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Stealth Rock
- Psychic
- Explosion
- Flamethrower

Para vocês que não sabiam.. O explosion não é mais o que era >:
Antigamente antes de causar dano o explosion baixava a defesa do oponente, este efeito não ecxiste mais.
Mas enfim um set clássico que semve para dar um UP e disfarçar a estratégia do oponente.. Very gud


Abesol -Q (Abomasnow) (M) @ Focus Sash
Trait: Snow Warning
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Hardy Nature
- Ice Punch
- Seed Bomb
- Earthquake
- Swords Dance

Aí começamos com algo complicado demais, este é o único pokémon que você utiliza que pode causar sua preciosa hail. Logo deve ser preservado. Talvez usa-lo como reven killer com Choice scarf ou sub seeder, mas não desperdice o slot com focus sash. Considerando que ele não é seu lead e possue uma consideravel chance de entrar em quaisquer hazards que o oponente lance faz do focus sahs um item inutil.

Tabitha (Walrein) (M) @ Leftovers
Trait: Ice Body
EVs: 220 HP / 244 Def / 44 Spd
Hardy Nature
- Blizzard
- Protect
- Surf
- Toxic

Uma coisa interessante desse pokémon que deve ser levado em consideração.. Ele se recupera muito a cada turno, mas é um toxic e panz. Acabou a festa. Logo talvez para esta sua utilização seria melhor um variação do set resttalk. com toxic e surf. Com este set debaixo de hail ele pode derrubar muito mais pocés. Ou então um Substitute + protect.

Typlo (Porygon-Z) @ Chople Berry
Trait: Adaptability
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Dark Pulse
- Hidden Power [Lutador]
- Tri Attack

A idéia em si é boa, mas ele settupa Nasty plot quando leva Close Combat e depois leva um golpe com prioority. Ou Ainda se for levar consideração. A maioria do metagame atual outerspeeda ele facilmete.
É um pocé que deve se ter cuidado ao usar.


Lawliet (Blaziken) (M) @ Liechi Berry
Trait: Speed Boost
EVs: 255 Atk / 252 Spd
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- Protect
- Blaze Kick
- Earthquake
- Sky Uppercut

Todo bem, mas muitos golpes de Stab e força bruta e nada de coverage. talez um HP ice não seria mau ou até mesmo grass..
Blaziken possui uma boa base stats em SAtk tbm e ela não me pareceu bem explorada. Caso fosse puramente fisico nature Adamant seria a mais adequada.


Meks (Togekiss) (F) @ Leftovers
Trait: Hustle
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Aura Sphere
- Protect
- Psychic
- Magical Leaf

Trait Hustle? Acho que esqueceu de trocar para Serene grace.. E que tal aproveitar a trait serene grace.. um thunder wave + air slash com 60% de chance de causar flinch.


ferolimaster escreveu:Essa é minha equipe habitual:

Hippowdon (M) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Slack Off
- Earthquake
- Stone Edge
- Stealth Rock

O mesmo set do meu Hyppo, ou quase.. Sabe no que o Hyppo é bom? Em tankar dragões e afins e combinado com um ice fang que pode congelar o oponente ele fica ótemo, além de aumentar sua coverage.


Machamp (M) @ Leftovers
Trait: No Guard
EVs: 76 HP / 144 Atk / 120 Def / 84 SDef / 84 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- DynamicPunch
- Payback
- Bullet Punch
- Stone Edge

Clássico, mas essa distribuição de EVs está estranha o_O
Ele está balanced demais talvez focar mais em tankar um tipo especifico de golpes.. E as coisas na 5ª geração são completamente instáveis.



Metagross @ Occa Berry
Trait: Clear Body
EVs: 196 Atk / 84 Def / 88 SDef / 140 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Earthquake
- Zen Headbutt
- Meteor Mash

Zen Headbutt tem STAB, mas um thunder ou ice punch poderia aumentar a gama de pocés que ele pode abater.


Zapdos @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 40 Def / 252 SAtk / 216 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Heat Wave
- Hidden Power [Grass]
- Thunderbolt
- Roost

O maior repelente de insetos que existe.. Fato


Alakazam (M) @ Life Orb
Trait: Magic Guard
EVs: 76 HP / 216 SAtk / 216 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Energy Ball
- Focus Blast
- Psychic
- Shadow Ball

Este é o set que me pegou de surpresa.. Depois daquele dia sempre ando com um pocé com Sucker punch no bolso Set inteligente e bem estruturado.


Shuckle (M) @ Chesto Berry
Trait: Perversity
EVs: 252 HP / 28 Def / 228 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Toxic
- Power Share
- Rest
- Stone Edge

Nada a declarar. Apenas ele possu e muito pouco HP, cuidado com Seismic toss.

rafaelalceu escreveu:Ninetales (F) @ Balloon
Trait: Drought
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Hidden Power [Ground]
- SolarBeam
- Flamethrower

Hypnosis ou HP groundoh duvida cruel.. Mas e o sunny day é aproveitadopara mais alguma coisa?

Tera (Terakion) @ Balloon
Trait: Justice Heart
EVs: 255 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- Swords Dance
- X-Scissor
- Stone Edge

Set clássico da 5ª geração, ainda não entendi como ele funciona, mas é um sweeper fisico a ser temido.


Shandra (Shandera) (M) @ Choice Scarf
Trait: Shadow Tag
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Psychic

Shandera muito bom, o melhor revenge killer do metagame na minha opnião.

Nincarrasc (Ninjask) (M) @ Leftovers
Trait: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Baton Pass
- Swords Dance
- Substitute
- Night Slash

Você encontrou uma saída para o shandera que tememos, mas ele entrando em campo com SR já perde metade da vida de cara..


Sazé (Sazandora) (M) @ Dragon Jewel
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Cheer Up
- Draco Meteor
- Outrage
- Taunt

Sweeper special interessante, mas um mixed que pode se facilmente parado por um tank steel.. Ele possue um movepool mais amplo e pode ser melhor aproveitado.

Bushin (Roobushin) (F) @ Sitrus Berry
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Def
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Bulk Up
- Drain Punch
- Mach Punch
- Payback

Bom, mas puramente fisico.. toda vez que aparecer um pocé qu eataque com moves especiais ele terá que bater em retirada.. Perdendo todos os boosts adquiridos.


Bom fico no aguardo dos ultimos responderem.

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Academia Caminho Do Céu Empty Re: Academia Caminho Do Céu

Mensagem por Luccas Sex 11 Fev 2011 - 17:27

Olá, companheiros.

Criei essa team já tem algum tempo. Eu preferi usar Pokés de tiers mais baixas e talz...

Ninetales (M) @ Leftovers
Trait: Drought
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- SolarBeam
- Hidden Power [Water]
- Will-O-Wisp

Com Drought, Ninetales se tornou obrigatório em times baseados em Sunny Day. Fire Blast é avassalador no sol, causando um bom estrago até em Pokés que não tomam super efetivo, o único problema é que as vezes ele falha. SolarBeam, sem a necessidade de ser carregado, pega Waters e Rocks mais lentos. Hidden Power [Water] é pra dar conta de outros Fires, principalmente aqueles com Flash Fire que entram em campo na espera do Fire Blast. Will-O-Wisp é pra quando não houver mais o que fazer...

Leafeon (M) @ Leftovers
Trait: Leaf Guard
EVs: 252 HP / 20 Def / 236 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Leaf Blade
- Protect
- Wish
- Toxic

Wish Support básico. Toxic mata aos poucos, Protect ganha turnos e faz o adversário perder seus preciosos PPs. Wish vai recuperar o que o Protect não conseguir segurar ou recuperar outro Poké que estiver no fim da vida... Quanto a trait, eu prefiri usar Leaf Guard ao invés de Chlorophyll simplesmente porque adoram usar Toxic, Thunder Wave etc no meu Leafeon.

Mebukijika (M) @ Life Orb
Trait: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 252 Atk
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Wood Horn
- Wild bolt
- Return

Ele é meu Sweeper Físico /yarly. No sol ele chega 452 de SPD, conseguindo usar Sword Dance com certa tranquilidade. Wood Horn e Return são seus golpes de Stab, e isso somado ao Sword Dance e ao Life Orb, tornam-se avassaladores. Sem falar que Wood Horn ainda ajuda a recuperar o HP perdido. O Wild Bolt está aí pra pegar os voadores. Quanto ao recoil, eu não me preocupo muito, Wood Horn me ajuda e diminuir os danos causados por ele.

Butterfree (M) @ Focus Sash
Trait: Compoundeyes
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Sleep Powder
- Butterfly Dance
- Bug Buzz
- Psychic

Pois é, a borboletinha ficou bem mais interessante na 5ª Gen. Tudo isso graças ao Butterfly Dance que aumenta sua Speed, seu Sp. Attack e sua Sp. Defese. Em campo, Focus Sash vai segura-la para que possa usar Sleep Powder. Após isso é só setupar Butterfly Dance e Sweepar. Simples e poderosa. O maior problema pra ela são Hazards, mas é pra isso que o Donphan existe.

Donphan (M) @ (Leftovers)
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Rapid Spin
- Ice Shard
- Earthquake
- Stone Edge

Meu Rapid Spinner gatão. A estratégia com a Buttefree não funciona se tiver Hazards no campo, é por isso que o Donphan está aí. Seu único problema é a baixa SPD, mas Sturdy consegue segurá-lo bem pra poder usar Rapid Spin. Ice Shard esta aí pra pegar Dragons que estejam com pouco HP etc. Stone Edge pega Gyarados e outros voadores. Earthquake e STAB blábláblá.

Magmortar (M) @ Expert Belt
Trait: Flame Body
EVs: 152 Atk / 112 SAtk / 244 Spd
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Flamethrower
- Thunderbolt
- Focus Punch
- Substitute

Magmortar é o único Poké que não me fez feliz nessa team, por isso estou pensando em substitui-lo.


É uma team com muitos "buracos", eu sei disso. Mas já consegui abater muito Pokémon OP com ela, principalmente usando a Butterfree.

Enfim, espero que me ajudem a melhora-lo.


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Mensagem por Blizzard knight Sáb 12 Fev 2011 - 23:19

Luccas escreveu:
Ninetales (M) @ Leftovers
Trait: Drought
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- SolarBeam
- Hidden Power [Water]
- Will-O-Wisp

Tudo muito bem, mas temos um problema aqui.. O Hidden Power Water.. Com o Sunny day ele fica com poder reduzido a metade.. O mais aconselhável seria um HP do tipo Rock.. Ele atua nas mesma funções que o HP water e ainda pega os tipos voadores que possam vir atazanar.. Will-o-Wisp normalmente é usado em pocés que sirvam como atacante físico.. Por isso que a maioria dos pocés fantasmas podem ter WoW.. Ele entram facilmente em um golpe lutador e então queimam o adversário cortando seu atk pela metade.. Mas ninetales não resiste muito aos golpes fisicos.. Logo recomendo um Hypnosis que permitira a ele colocar um pocé do adversário para dormir e lhe facilitar os setups da manteigalivre..

Leafeon (M) @ Leftovers
Trait: Leaf Guard
EVs: 252 HP / 20 Def / 236 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Leaf Blade
- Protect
- Wish
- Toxic

Bem estruturado.. Gostei do Set.. Mas tem pocés que cobrem melhor a função de wish support e muitos pocés vulneraveis a ataques do tipo fogo debaixo de sunny day é complicado..

Mebukijika (M) @ Life Orb
Trait: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 252 Atk
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Wood Horn
- Wild bolt
- Return

Simplesmente fantástico.. Na primeira vez que vi esse pocé achei ele bonito, mas não usável.. VocÊ mudou minha opnião com esse Woos Horn..

Butterfree (M) @ Focus Sash
Trait: Compoundeyes
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Sleep Powder
- Butterfly Dance
- Bug Buzz
- Psychic

Falou tudo e mais um pouco...

Donphan (M) @ (Leftovers)
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Rapid Spin
- Ice Shard
- Earthquake
- Stone Edge

Set legal.. O bom e velho Donphan.. Mas ele ficou sobrecarregado.. Que tal separar a função de Hazards e spinner?

Magmortar (M) @ Expert Belt
Trait: Flame Body
EVs: 152 Atk / 112 SAtk / 244 Spd
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Flamethrower
- Thunderbolt
- Focus Punch
- Substitute

Realmente este pocé ficou deslocado no team.. Vamos procurar alguém que possa lhe auxiliar melhor aqui ;D


________________________________________


Lição Nº1
Encontrando seu estilo de batalha

Você não precisa mudar seu estilo de batalha para se adequar ao clima.. Você tem que usar o clima para lhe auxiliar em seu jogo..

Então..
Você gosta do estilo mais defensivo.. Causando dano residual?
Então que tal estes combos:

Drizzle + Vappy c/ rest e Hydratation
Sand Stream + shuckle / cradilly
Snow Warning + Walrein e glaceon c/ ice body
Drought + Urugamosu e tangrowth com seus morning sun..

E não se esqueçam que magic guard agora é mais presente assim possibilitando que stall seja mais usado com hail tbm..


Ou então você prefere algo mais offensivo. Que tal se aproveitar da redução da fraqueza de alguns pocés para fazer uns settups ou seus pocés ficarem extremamente mais rápidos com o clima..

Drizzle + Swift Swin ou Scizor cuja maior fraqueza é fogo.. E debaixo de chuva essa fraqueza é reduzida pela metade.. Assim lhe permitindo dar alguns Swords Dance.
Sand Stream + Sand Trow
Drought + Clorophill

O team balanced tbm pode se beneficiar destas estratégias..

Mas vamos ao que interessa.


Eu quero que vocês escolham um estilo de batalha e um clima no qual este team estará centrado.. Lembrando que o clima não será algo momentâneo.
E gostaria que os climas não se repetissem também..

Tentem aproveitar de estratégias que envolvam o clima induzido em campo.
Estarei aberto para dar dicas e responder duvidas..

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Mensagem por Luccas Dom 13 Fev 2011 - 19:55

Mestre, obrigado pelas dicas. Já dei uma ajeitada na minha team e ela está bem melhor.

Quanto a Lição Nº 1...

Fiz essa team ontem a noite. Entrei até num Champ do PO com ela, venci duas battles tranquilamente. Infelizmente só salvei o Log da segunda que foi a das oitavas de final. Infelizmente perdi a conexão com o server enquanto estava no Champ T_T

Politoed (M) @ Leftovers
Trait: Drizzle
EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Boil Over
- Hypnosis
- Protect
- Ice Beam

Meu Lead que traz a chuva consigo. Boil Over é seu ótimo STAB que ainda tem chance de queimar o Pokémon adversário. Caso isso aconteça, Protect está aí pra ganhar uns turnos enquanto o Pokémon morre queimado. Hypnosis põe pra dormir aqueles Pokés que não levam muito dano dos meus outros moves, uso e abuso dele, minha hax está ótima esses dias, não erro um. Ice Beam pega os Grass etc.

Tsunbeaa (M) @ Life Orb
Trait: Swift Swim
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Stone Edge
- Brick Break
- Ice Punch

A chuva que está em campo ativa a trait do urso, fazendo com que ele chegue a 398 de SPD, ultrapassando muitos aí. Depois de um Sword Dance, esse bicho vira um monstro, derrubando quase tudo.

Nattorei (M) @ Leftovers
Trait: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Stealth Rock
- Leech Seed
- Gyro Ball
- Thunder Wave

Debaixo de chuva, Nattorei assim como Tsunbeaa, não precisa se preocupar com moves fire. Sendo assim, ele desempenha muito bem o seu papel que é paralizar, lançar SR em campo e sugar o HP com Leech Seed. Gyro Ball é seu STAB e vai pegar os Pokés mais rápidos que estiverem por lá.

Kingdra (M) @ Life Orb
Trait: Swift Swim
EVs: 20 HP / 252 Atk / 232 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Dance
- Waterfall
- Outrage
- Yawn

Moveset bem conhecido já, acho que não preciso explicar muito.

Empoleon (F) @ Petaya Berry
Trait: Torrent
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Agility
- Substitute
- Surf
- Ice Beam

Set bem conhecido também. Depois de um Agility, é só usar Substitute até ativar Petaya Berry e Torrent. Depois disso é só fazer a festa com Surf e Ice Beam.

Jolteon (M) @ Choice Specs
Trait: Volt Absorb
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Thunder
- Shadow Ball
- Hidden Power [Ice]
- Baton Pass

Ataques elétricos podem ser um problema pra minha equipe, é por isso que eu uso Jolteon. Ele vai entrar na frente de qualquer move elétrico e ainda mandar um Thunder com 100% acc + Choice Specs.

O Log da battle tá aqui, mestre. Mas eu só usei Politoad, Tsunbeaa e Jolteon, então...
Spoiler:
---
EDIT:
Aqui mais um Log, mestre. Dessa vez foi Empoleon que levou a team todo do cara... pelo menos esse deixou. A maioria forfeita quando vê que a team toda está indo pro saco XD
Spoiler:
É isso aí.

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Mensagem por Jlvl Ter 5 Abr 2011 - 21:18

Oficializando minha entrada no Dojo do BK.
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