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Teoria sobre o Desmume

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Teoria sobre o Desmume Empty Teoria sobre o Desmume

Mensagem por Vini310 Ter 26 Jul 2011 - 15:07

Teoria sobre Desmume:
A equipe do Desmume é muito burra, eles se preocupam com os gráficos, não com a velocidade, eles não sabem que, nos jogos de DS, os gráficos compõem a velocidade e a velocidade compõe os gráficos. A razão do Desmume ser lento em alguns computadores é que, O DESMUME NÃO TEM VELOCIDADE PRÓPRIA!
O Desmume, originalmente, era para ser apenas uma ferramenta de gráficos que foi transformada em Emulador, porém, ao rodar qualquer ROM no Desmume, ele(O Desmume) "suga" os dados de todos os arquivos que estão em seu computador e os dados da ROM que está sendo Emulada e os usa como fonte de velocidade(É por isso que algumas ROMs emuladas no Desmume ficam lentas), se seu computador não tiver Dual Core, JÁ ERA, a ROM emulada no Desmume vai ficar lenta.
O Dual Core é como um "Antivirus" que "clona" os dados "sugados" pelo Desmume e os "tranfere" de volta para os arquivos(Incluindo a ROM), fazendo com que a ROM volte à sua velocidade normal.
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Teoria sobre o Desmume Empty Re: Teoria sobre o Desmume

Mensagem por -Lucks Ter 26 Jul 2011 - 15:47

Mas você está falando de que Dual-Core? Se for do processador o meu processador é Intel Pentium Dual-Core Inside.

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Mensagem por Vini310 Ter 26 Jul 2011 - 15:52

Estou falando de todos os Dual-Cores.
Se eu estivesse falando de Sistema Operacional, seria Windows XP/Vista/Seven.
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Mensagem por xmc Ter 26 Jul 2011 - 16:03

Não sabia que isso acontecia.
E se o processador tiver 4 ou 6 núcleos. Será que o Desmume fica mais rápido?
elite1 escreveu:Mas você está falando de que Dual-Core? Se for do processador o meu processador é Intel Pentium Dual-Core Inside.
Dual-Core significa que tem 2 núcleos.

________________
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Atualizei o meu tópico sobre roms de 3DS. Clique no link abaixo para ver ou rever.

 :thoughtful: 
[ATUALIZADO]Dá para rodar roms de 3DS em emulador/flashcard?
[Explicação]Como rodar roms de GBA nos DS?
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Mensagem por DaniloT_DS Ter 26 Jul 2011 - 17:04

Facepalm... essa teoria não faz o menor sentido.

O objetivo do DeSmuME existir não é agradar quem joga pokémon ou qualquer outra coisa. Os criadores criaram ele (=O) para aprender programação e entender como as roms e o DS funcionam. Ou seja, mesmo que ele seja open-source (qualquer um pode pegar o código fonte e modificar se quiser), a equipe oficial por trás dele quer apenas criar uma emulação perfeita, sem bugs. Eles não se preocupam com velocidade, até porque o PC deles deve ser suficientemente rápido. Quem quiser uma emulação rápida, que se dane e vá comprar um PC melhor (opinião deles).

O Dolphin tem uma equipe mais preocupada com as opiniões dos usuários, é mais aberta a sugestões e se preocupa com otimizações (otimizar = tentar executar alguma função de forma mais rápida sem no entanto causar problemas). Mas o objetivo principal é o mesmo, aprender como funciona o Wii e os jogos feitos para ele.

Citei o caso do Dolphin pra você ver que a equipe (talvez de todos os emuladores) tem o mesmo objetivo, mas alguns se preocupam mais com um detalhe como a parte gráfica e comunicação wi-fi do que com outros detalhes como a otimização.

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Mensagem por xmc Ter 26 Jul 2011 - 18:33

O Danilo tem razão!
Isso que o Danilo disse também se pode aplicar aos jogos modernos. Eles pensam mais em fazer uns gráficos incríveis do que em fazer uma boa história/jogabilidade. Por isso eu já nem compro jogos originais. Se vão usar o meu dinheiro para fazer esses excrementos (não é palavrão, xD) mais vale piratear.
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