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Mensagem por Vinicius521 Seg 14 Nov 2011 - 14:16

Hariyama
#297 Hariyama 297

- Tipo: Fight
- Traits:
- Thick Fat: Movimentostipo Fire e Ice causam dano de 50%.
- Guts: Ataque aumenta para 1,5 vezes quando induzidas com um status (BURN, paralisar, SLEEP, FREEZE POISON). BURN efeito de Ataque redução não é aplicada.

- Base stats:

HP: 144
Attack: 120
Defense: 60
Special Attack: 40
Special Defense: 60
Speed: 50
Total: 474

- Localização:
Em DPPt sua pré-evolução Makuhita é encontrado na rota 225 com swarm. Já em HGSS ele pode ser encontrado nesses lugares: Slowpoke Well, Union Cave, Mt. Mortar, Dark Cave, Whirl Islands, Mt. Silver, Ice Path, The Cliff Cave, Diglett's Cave, Mt. Moon, Cerulean Cave, Rock Tunnel, Seafoam Islands, Victory Road, Tohjo Falls. Makuhita evolui no Lv 24 para Hariyama.

- Overview:
Hariyama é um Pokémon pesado e lerdo, porém seu HP e seu Atk são ótimos destruidores de Pokémons, com combinações de ataques, e outros. Hariyama possui apenas duas fraquezas x2 Flying e x2 Psychic, mas pode facilmente acabar com elas, também uma abilidade que quando o status estiver Burn, Paralisado, ou outros ele tem aumento de atk em 1,5 vezes o que ajuda muito, pena que o resto de seus stats sejam ruins, como a Speed por ex, resumindo Haryama é um ótimo Pokémon, apenas é lerdo e tem defesas baixas.

- Análises:
HariyamaDestruidor
Bulk Up
Close Combat / Superpower / Cross Chop
Payback
Stone Edge / Rock Slide / Ice Punch / Thunder Punch

Neste set, Bulk Up vai ajudar a aumentar o Atk e a Def, no segundo slot é STAB , Payback é para Psychics e já que Hariyama tem Speed baixa seu Power dobra, no último slot Stone Edge e Rock slide são para acabar com Flyings.

RestTalk
Rest
Sleep Talk
Close Combat / Superpower / Cross Chop
Payback / Stone Edge / Ice Punch / Thunder Punch

RestTalk é combo que ajuda com seu grande HP, depois vem STAB Fight e por último uma opção de acabar com fraquezas.

- Outras opções:
Force Palm / Wake-Up-Slap / Reversal / Seismic Toss: Bom esses golpes Fight são ótimos, porém ficam de fora, mas podem ser bem úteis.
Earthquake: Se servir para alguma coisa pode por no 1º set se quiser tirar de acabar com uma fraqueza.
Poison Jab: Bom golpe, pode ser útil em alguma coisa.
Iron Head: Bom golpe Steel, pode ser útil.
Créditos: Serebii



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Vinicius521
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Data de inscrição : 07/07/2011

Frase pessoal : Queria ser descoladoo, agora pareço um Tapadoo.


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