[RMT] O Poder Da Chuva!
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[RMT] O Poder Da Chuva!
Introdução
Bem, esse é um time que um amigo fez pra mim, mas o time não esta sendo muito furtivo, então decidi criar o RMT pra ver se alguém acha um erro ou então pra darem algumas dicas. "MIMEN"
ZOOM
ZOOM
@ Item: Chople Berry
Nature: Sassy
EVs: 252 Hp / 4 Atk / 0 Def / 0 SAtk / 252 SDef / 0 Spd
Trait: Sand Stream
Moves:
1- Stealth Rock
2- Stone Edge
3- Pursuit
4- Dragon Tail
Tática: Bom, o básico é jogar SR, Dragon Tail pra quem quiser brincar de setupar na frente dele e ainda faz o pokemon que vier receber dano de SR, Pursuit pega principalmente Latios Choice que usou usou um move não muito bom contra TTar na troca e que obviamente vai trocar, Stone Edge é um poderoso Stab.
@ Item: Leftovers
Nature: Impish
EVs: 252 Hp / 0 Atk / 252 Def / 0 SAtk / 4 SDef / 0 Spd
Trait: Iron Barbs
Moves:
1- Spikes
2- Power Whip
3- Leech Seed
4- Protect
Tática: Spikes comba com SR do TTar deixando o campo adversário mais poluído, Leech Seed mais Protect e Leftovers, cura bastante o Ferrotorn e ainda tira hp do adversário, Power Whip é filler ofensivo, pode ser bem util contra Quagsire e Terrakion.
@ Item: Flame Orb
Nature: Bold
EVs: 252 Hp / 0 Atk / 200 Def / 0 SAtk / 0 SDef / 56 Spd
Trait: Magic Guard
Moves:
1- Cosmic Power
2- Stored Power
3- Roost
4- Psycho Swift
Tática: É o seguinte, entra na frentede um physical sweper, primeiro Cosmic Power pra aumentar as defesas, ai já ativa o orb, e então usa Psycho Swift que deeixa o oponente com burn, deixando ele menos perigoso, então é só ir usando Cosmic Power e Roost o maximo que poder e depois swepar com Stored Power.
@ Item: Choice Band
Nature: Jolly
EVs: 4 Hp / 252 Atk / 0 Def / 0 SAtk / 0 SDef / 252 Spd
Trait: Justified
Moves:
1- Close Combat
2- Stone edge
3- X- Scissor
4- Earthquake
Tática: Terrakion Choice Band comum, Stone Edge e Close Combat, com Choice Band da 2HKO até em Skarmory, e leva muita coisa em OHKO, X-Scissor pro Psychic e Earthquake pra fire quando não quer arriscar a errar com Stone Edge e Eletric.
@ Item: Life Orb
Nature: Timid
EVs: 4 Hp / 0 Atk / 0 Def / 252 SAtk / 0 SDef / 252 Spd
Trait: Natural Cure
Moves:
1- Hydro Pump
2- Thunderbolt
3- Ice Beam
4- Rapid Spin
Tática: Tática simplona, entra em campo pra tirar os hazards com Rapid Spin, e depois swepa o que conseguir, Hydro Pump é o poderoso Stab, e Ice Beam e Thunderbolt são coverage.
@ Item: Choice Scarf
Nature: Jolly
EVs: 0 Hp / 252 Atk / 0 Def / 4 SAtk / 0 SDef / 252 Spd
Trait: Sand force
Moves:
1- Earthquake
2- Stone Edge
3- U-Turn
4- Hidden Power [Ice]
Tática: Outro physical sweper, com Scarf Landorus outspeeda quase tudo, Equake é o poderoso Stab, Stone Edge é coverage, U-turn é pra bater e correr, e Hp ice é para aqueles malditos Gliscors.
Threat list
Bom, embora o PO diga que o time não tem fraquezas e bate super efetivo em tudo, eu ainda sim não to conseguindo muita furtividade com esse team, principalmente com teams de outros Weather.
Palavras finais
Bom, não tenho muito o que por aqui, além de pedir que comentem, e agradecimentos ao Gaylherme Maciel pelo team.
Yoshiro- Membro
- Idade : 27
Alerta :
Data de inscrição : 27/12/2011
Frase pessoal : hard-boiled
Re: [RMT] O Poder Da Chuva!
Olha, eu tiraria o Protect no Ferro e colocaria um thunder-wave no lugar
________________
Meus Challenges ja completados:
(fui o unico a completar com eles )
Prêmios de Torneios:
ticokico- Membro
- Idade : 27
Alerta :
Data de inscrição : 14/01/2009
Frase pessoal : Insert Coke to continue...
Re: [RMT] O Poder Da Chuva!
Eu uso Ferrothorn com Rocky Helmet e, sinceramente, é mais útil que Leftovers. Com max HP e Def, você pode resistir muito bem a ataques físicos e o oponente pode acabar levando mais dano que você (eu adoro entrar em U-turns hauhuahauh). Como disse o ticokico, também sugiro T-Wave > Protect.
Com um combo de Spikes e SR, um Rapid Spin pode estragar a sua festa e muitos turnos irão para o lixo. Por isso eu sugiro colocar um spinblock. Gengar é uma boa opção ofensiva, enquanto Jellicent é uma boa opção defensiva.
Citar o que não está bom do time, e quais pokémons estam fazendo um trabalho pior que o de outros é bom para nos ajudar a saber o que atrapalha seu time..
Com um combo de Spikes e SR, um Rapid Spin pode estragar a sua festa e muitos turnos irão para o lixo. Por isso eu sugiro colocar um spinblock. Gengar é uma boa opção ofensiva, enquanto Jellicent é uma boa opção defensiva.
Citar o que não está bom do time, e quais pokémons estam fazendo um trabalho pior que o de outros é bom para nos ajudar a saber o que atrapalha seu time..
Isr- Membro
- Idade : 33
Alerta :
Data de inscrição : 20/06/2011
Frase pessoal : farewell...
Re: [RMT] O Poder Da Chuva!
Hmm, então vo testa com Twave, mas pra isso vo te que trocar o Item tbm então vou seguir a sugestão do Isr e por RH.ticokico escreveu:Olha, eu tiraria o Protect no Ferro e colocaria um thunder-wave no lugar
Isr escreveu:Eu uso Ferrothorn com Rocky Helmet e, sinceramente, é mais útil que Leftovers. Com max HP e Def, você pode resistir muito bem a ataques físicos e o oponente pode acabar levando mais dano que você (eu adoro entrar em U-turns hauhuahauh). Como disse o ticokico, também sugiro T-Wave > Protect.
Com um combo de Spikes e SR, um Rapid Spin pode estragar a sua festa e muitos turnos irão para o lixo. Por isso eu sugiro colocar um spinblock. Gengar é uma boa opção ofensiva, enquanto Jellicent é uma boa opção defensiva.
Citar o que não está bom do time, e quais pokémons estam fazendo um trabalho pior que o de outros é bom para nos ajudar a saber o que atrapalha seu time..
Um Spin Block ia destruir a sinergia do team >:
Bem, oq mais me atrapalha são Dragons Setupers, com Dragon Dance eles ficam mais rapidos que Starmie e ela é muito fragil e não aguenta um hit, Landorus pode até Outspedar Dnites com só um Ddance, mas se ele tiver com Full Hp ou Stone Edge errar, não tem mais o que fazer :T
Yoshiro- Membro
- Idade : 27
Alerta :
Data de inscrição : 27/12/2011
Frase pessoal : hard-boiled
Re: [RMT] O Poder Da Chuva!
O próprio Ferrothorn é um pseudo-spin-blocker (acabei de inventar hehe). Com RH e Iron Barbs, Ferrothorn pode entrar no campo em um Rapid Spin, tomar 1 de dano (e deve ser 1 de dano mesmo) e causar ~25% no HP do spinner (35% se for Starmie com LO). No turno seguinte, ele manda Spikes no campo novamente, pois se o spinner usar Rapid Spin de novo, vai tomar mais 25% só para ver a camada de Spikes novamente no campo no turno seguinte kkkkk. Enquanto Ferrothorn estiver inteiro, pode-se repetir esta brincadeira até o spinner morrer pelo dano passivo de Ferrothorn. Ele não vai impedir o oponente de remover as hazards do campo, mas seu oponente não vai usar Rapid Spin impunemente e pode ser que ele não use o movimento quando tiver chance, por isso "Pseudo-Blocker".
________________
FC 3DS: 5343-9617-2885
Manda MP pra add.
Esqueci de transferir meu Ditto 6IV do White 2 enquanto o Pokémon Bank estava de graça -.-
Spin- Membro
- Idade : 38
Alerta :
Data de inscrição : 19/04/2011
Frase pessoal : Pokénerds complicando o jogo na velocidade da luz
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