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Pokémon Mythology
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Idade : 29 Alerta : Data de inscrição : 25/11/2012
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Dom 3 Jun 2018 - 22:30
Harumaki da um soluço com o tapa.
- O seu DIGIESCROTO, você quer ser o primeiro bicho daqui a ser farmado?
Ela arremessa Gummymon contra V-Mon, o que eu imagino que não vá ter muito efeito ao menos no V-mon, mas Gummymon mesmo quica pro lado e cai no chão, com uma expressão meio triste.
- Eu só queria salvar o digimundo, eu nunca pedi por isso...
Mori RPG Mod
Idade : 25 Alerta : Data de inscrição : 09/07/2014
Frase pessoal : Ante up!
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 5 Jun 2018 - 21:12
Okiru escreveu:
Harumaki da um soluço com o tapa.
- O seu DIGIESCROTO, você quer ser o primeiro bicho daqui a ser farmado?
Ela arremessa Gummymon contra V-Mon, o que eu imagino que não vá ter muito efeito ao menos no V-mon, mas Gummymon mesmo quica pro lado e cai no chão, com uma expressão meio triste.
- Eu só queria salvar o digimundo, eu nunca pedi por isso...
- Olha, escuta aqui, caramba, eu não entendo metade do que você fala mas tu não vai me xingar assim e ficar de boa, cacete, eu passo dia e noite aqui cuidando de uma DEZENA de bebes diaramente pra uma pirralha que nem você vir aqui pra ficar me ofendendo? Assim não dá, caramba, cacete. - Ele vai até Harumaki e dá um puta de um puxão de orelha na menina. - Tenha mais educação, veja bem, poxa, respeite os mais velhos, fedelha.
- Tampem os olhos dos digibebes!
- Desgraça, caramba cara, que coisa viu.
Unit DAN Membro
Idade : 84 Alerta : Data de inscrição : 07/01/2015
Frase pessoal : Poderia ser pior
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 5 Jun 2018 - 21:14
-HEUHEEUHEUHEHUHEEUHUHE
________________
Okiru Membro
Idade : 29 Alerta : Data de inscrição : 25/11/2012
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 5 Jun 2018 - 21:32
Harumaki parece distressed, é notavel que ela quer meter porrada no bicho, mas ao mesmo tempo ela parece ter medo de sentir dor.
- Ouchies...
- To fodido meu irmão! Depois que eu grindar meu bicho pra uma forma não bosta se ta fodido pra caralho!
- Eu não necessariamente preciso lutar se eu nã-...
- Fodido PRA CARALHO!
Ele Membro
Idade : 29 Alerta : Data de inscrição : 14/01/2015
Frase pessoal : ok, but why?
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 5 Jun 2018 - 23:09
Soma coloca uma mão no ombro de Harumaki.
- Ssh, aqui, aqui. Tudo bem, ele não vai te machucar mais.
Okiru Membro
Idade : 29 Alerta : Data de inscrição : 25/11/2012
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 5 Jun 2018 - 23:12
- É bom mesmo...
bluehairghost Membro
Idade : 28 Alerta : Data de inscrição : 15/08/2015
Frase pessoal : meh
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Qua 6 Jun 2018 - 0:18
"Eita"
"Eita"
________________
Mori RPG Mod
Idade : 25 Alerta : Data de inscrição : 09/07/2014
Frase pessoal : Ante up!
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Dom 10 Jun 2018 - 22:01
- Tanto faz. - Ele passa por vocês e tateia o ar até puxar uma porta do nada, aparentemente de onde vocês saíram.
- Eu vou guardar a entrada de onde acabamos de entrar, tem uma segunda entrada que dá pra fora da Vila dos Começos, a meia hora de caminhada seguindo reto daqui, eu preciso que vocês guardem ela durante a noite, certo? Amanhã de manhã vocês devem estar livre.
- Boa sorte! - Ele sai pela porta e fecha ela, desaparecendo no ar.
Bem, sem mais o que fazer vocês andam na porra da direção apontada, a noite começa a cair, mas não parece ficar exatamente mais escuro, o céu apenas fica preto.
O local é parecido com o anterior, porém com pelo menos o triplo de estruturas de peças de montar, algumas com apenas um bloco do tamanho de cada um, algumas com centenas de blocos a perder de vista.
No meio do campo, uma porta branca cercada por uma cerca de madeira e uma placa "NÃO USE ESTA PORTA!".
Antes mesmo que vocês possam se tocar de que chegaram no lugar planejado, a porta se abre e um bicho estranho entra por ela, ele não parece ter visto vocês ainda.
- Nyehehe, finalmente encontrei, o digimaps funcionou!
Unit DAN Membro
Idade : 84 Alerta : Data de inscrição : 07/01/2015
Frase pessoal : Poderia ser pior
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Dom 10 Jun 2018 - 22:06
-Ih alá um Digimon feioso! Ele parece uma berinjela. -OW!! BERINJELAMON!!! VEM AQUI MANO! Yamada abana os braços, Meimeimon está dormindo no topo de sua cabeça.
________________
Ele Membro
Idade : 29 Alerta : Data de inscrição : 14/01/2015
Frase pessoal : ok, but why?
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Dom 10 Jun 2018 - 22:13
- Ok, Mikage-san, agora chegamos em uma porta que diz "NÃO USE ESSA PORTA" e um bichinho parecido com uma batata com tentáculos e um bico e um cocar de índio acabou de sair dela segurando um smartphone.
Soma dá uma pausa para deixar que Mikage processe a informação.
- Eu vou dar oi pra ele.
- Yo! - Soma grita, com sua mão levantada. Pagumon, ainda está adormecido debaixo da sua outra axila.
Última edição por Ele em Dom 10 Jun 2018 - 22:16, editado 1 vez(es)
Okiru Membro
Idade : 29 Alerta : Data de inscrição : 25/11/2012
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Dom 10 Jun 2018 - 22:15
- Berinjelamon? Que bicho feio da porra e também não é humanoide, então deve ser pra gente matar!
Harumaki chuta Gummymon pra perto do berinjelamon
- Quebra ele na porrada seu merda!
- Alguém me ajude.
bluehairghost Membro
Idade : 28 Alerta : Data de inscrição : 15/08/2015
Frase pessoal : meh
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Dom 10 Jun 2018 - 22:41
Soma escreveu:
- Ok, Mikage-san, agora chegamos em uma porta que diz "NÃO USE ESSA PORTA" e um bichinho parecido com uma batata com tentáculos e um bico e um cocar de índio acabou de sair dela segurando um smartphone.
Soma dá uma pausa para deixar que Mikage processe a informação.
"...Tem um o que?"
Soma escreveu:
- Eu vou dar oi pra ele.
- Yo! - Soma grita, com sua mão levantada. Pagumon, ainda está adormecido debaixo da sua outra axila.
MIkage fica lá confusa por alguns segundos até tentar conseguir uma resposta mais concreta
"Tokomon, meu querido, a parte da porta eu entendi mas que digimon batata sombrio é esse?"
"Esse aí que o cabeludo descreveu é um Vegimon! Eles parecem digibatas com--"
Negão da Picona escreveu:
Harumaki chuta Gummymon pra perto do berinjelamon
"IH Ó LÁ, AQUELA DIGIFEDELHA CHUTOU O GUMMYMON!"
"DE NOVO?"
________________
Mori RPG Mod
Idade : 25 Alerta : Data de inscrição : 09/07/2014
Frase pessoal : Ante up!
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Seg 11 Jun 2018 - 17:17
- Ohaha, Olá! Me digam, pivetemons, é por aqui que fica o castelo do Devimon? Eu estou a horas tentando chegar nele.
Unit DAN Membro
Idade : 84 Alerta : Data de inscrição : 07/01/2015
Frase pessoal : Poderia ser pior
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 12 Jun 2018 - 7:54
Yamada olha de um lado pro outro, meio confuso.
-Então eu acho que não meu digimano, aqui não tem nenhum castelo só tem esses bichinhos fofos e inúteis. Yamada pega um no chão e monstra pro digimon berinjela batata deformado.
-eu não sou um diginútil... :<
Yamada então põe ele no chão e caminha até vegimon.
-Mas e ai quem é esse tal de devimon em?
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Mori RPG Mod
Idade : 25 Alerta : Data de inscrição : 09/07/2014
Frase pessoal : Ante up!
Assunto: Re: [Gameplay] DIGIMON: NO HOPE. Ter 12 Jun 2018 - 16:50
- Ah, droga! Droga, caramba, o Jardim dos Começos é literalmente do lado OPOSTO do castelo... - Ele fala pra si mesmo, cheio de raiva.
- Olha, eu não sei de que buraco você veio, mas eu não tenho como perder tempo aqui te explicando quem é o Lorde das Trevas, tá? Eu to atrasado, tchau porra. - Vegimon anda na direção da porta e abre ela completamente, ele se vira pra vocês. - Olha, e antes que eu me esqueça viu, vá a digim-
Um par de pinças vermelhas atravessam Vegimon no estômago, seu sorriso desaparece e seus olhos se esbugalham. - erda...
Ele desaparece em uma nuvem de dados que se dissipa no ar.
150
Uma forma insectoide começa a lentamente e com dificuldade a se espremer pela porta, juntas de quitina se deslocando e relocando até que todo um besouro imenso tenha passado e esteja em pé diante de vocês.