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| | [RMTT] Advance Project | |
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Lukinha$ Membro
Idade : 30 Alerta : Data de inscrição : 20/06/2009
Frase pessoal : Baby close ur eyes and listen to the music
| Assunto: [RMTT] Advance Project Qua 5 maio 2010 - 9:39 | |
| IntroduçãoRecentemente voltei a jogar Fire Red e estou querendo montar um time competitivo, ja tenho algumas idéias, mas, para isso preciso da ajuda de vocês.Acredita em amor a primeira vista?(Da uma voltinha) E agora?Skarmory (M) @ LeftoversTrait: Keen EyeEVs: 252 HP / 36 Atk / 172 Def / 48 SpdImpish Nature (+Def, -SAtk)- Drill Peck- Spikes- Substitute- TauntEstratégia: Com 48 de Spd Skamory é mais rápido do que todos os Spikes users que não possuem EVs em Speed, o que me faz usar Taunt antes que eles usem Spikes. Logo após isso é só setupar com Spikes, Substitute serve para que ele fique mais tempo em campo e Drill Peck e voltado para a parte ofensiva do set. Penso seriamente em deixa-lo como Wall, e usar o bom e velho SkarmBliss, porém, não sei qual pocé tirar e em seu lugar por um Aerodactyl. Nem tentem me convencer a tirar o Blastoise, porque ele com certeza não saiBlastoise (M) @ LeftoversTrait: TorrentEVs: 104 HP / 136 Def / 124 SAtk / 144 SDefModest Nature (+SAtk, -Atk)- Haze- Rapid Spin- Roar- Surf Estratégia: Como não consigo me separar dele, coloquei-o na posição de Support, que é a que ele melhor desenvolve. Haze anula qualquer DD/SD que apareça. Rapid Spin tira Spikes, Surf é voltado para a parte ofensiva enquanto Roar ta ai para... não faço a miníma idéia ._.''. Nem cogitem a hipotese de eu substituí-o por uma Starmie.Gengar (M) @ Shell BellTrait: LevitateEVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtkHasty Nature (+Spd, -Def)- Fire Punch- Ice Punch- Psychic- ThunderboltEstratégia: Acreditem, naqueles primórdios Fire e Ice Punch eram golpes especiais, enquanto Shadow Ball er Físico. Gosto do moveset por atingir a maioria dos pocés. Shell Bell está aí por não haver nenhum ítem melhorzinho. Não vejo muito o que mudar nele...Blissey (F) @ LeftoversTrait: Natural CureEVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDefCareful Nature (+SDef, -SAtk)- Heal Bell/Wish- Seismic Toss- Softboiled- Thunder WaveEstatégia: Não tenho muito o que me pronunciar em relação a ela. Seismic Toss é voltado para a parte ofensiva, Softboield é para recuperar life enquanto T-Wave capa o oponente. Estou em duvida entre Heall Bell e Wish, preciso da ajuda de vocês sobre qual escolher, ja que eles são aprendidos por egg move, e ela só pode ter um pai =/Dragonite (M) @ King's RockTrait: Inner FocusEVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpdJolly Nature (+Spd, -SAtk)- Body Slam- Brick Break- Dragon Dance- Earthquake Estratégia: Como naquela época a grande maioria dos moves eram especiais, o jeito foi improvisar mesmo. Coloco ele como meia ofensiva, ou seja, espero o momento certo para coloca-lo em campo e setupar com DD, logo após é só partir para o Sweeper. Penso seriamente em tirar Body Slam e por Aerial Ace, pois se um Gengar entrar na frente dele ele tá fudid0. Penso também em trocar o King's Rock por Liech ou Salac Berry.Arcanine (F) @ Scope LensTrait: IntimidateEVs: 160 Atk / 96 Spd / 252 SAtkMild Nature (+SAtk, -Def)- Agility- Crunch- Extremespeed- Flamethrower Estratégia: Começo com Agility depois é só partir pro Sweeper. Como Crunch e Flamethrower são Especiais, coloquei 252 em SP.A, Extremespeed além de ser um excelente move tem priority, o que me faz deixa-lo aí e colocar 160 EVs em Atk. Penso seriamente em trocar o Scope Lens por outro ítem/berry, mas não sei qual.
________________ http://www.pokemonmythology.org/t32200-pocket-monstua-mytologyo-bataru-roiwaru Melhor fic já postada neste fórum, se vc n ler é q nem o yky: um gayucho colorido que escuta blink-182 e que vai morrer empalado por espetos de churrasco NA FRONTEIRA DO URUGUAI ---x---
"Corinthians grande, sempre altaneiro, és do Brasil o clube mais brasileiro" ♪ ---x--- We'd make out in your Mustang listen to Radiohead
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| | | FoXer Membro
Idade : 27 Alerta : Data de inscrição : 21/03/2010
| Assunto: Re: [RMTT] Advance Project Qua 5 maio 2010 - 10:04 | |
| o blastoise, podes meter um hydro cannon ou melhor até um ice beam, porque aquele roar fica-lhe mesmo mal ________________ desisti do pokemon de vez... gostei muito de vos conhecer... apaguem a minha conta se possivel
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| | | Beer Membro
Alerta : Data de inscrição : 22/10/2008
| Assunto: Re: [RMTT] Advance Project Qua 5 maio 2010 - 14:00 | |
| NON :OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Hydro Cannon/Rock Weker/Blast Burn/Frenzy Plant/Hyper Beam/Giga Impact/ Roar of the time mata qualquer pocê, pliz... - Citação :
- Blissey (F) @ Leftovers
Trait: Natural Cure EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDef Careful Nature (+SDef, -SAtk) - Heal Bell/Wish - Seismic Toss - Softboiled - Thunder Wave Ainda prefiro Wish Passer, Protect(se quiser, pois thunder-wave ajuda... e-e. Attract existe...) Não vou citar counter pois ele é retardado, mas eu gosto, então não ria. Presumo eu que ela entre em T-bolt, já que ninguem entra com tanta segurança. - Citação :
- Dragonite (M) @ King's Rock
Trait: Inner Focus EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Body Slam - Brick Break - Dragon Dance - Earthquake Outrage é fisíco, além de que era 1-HIT-KO em vários pocês, e fora ele e Ryquazza Ninguem aprende facil, aka Charizard nudge. - Citação :
- Arcanine (F) @ Scope Lens
Trait: Intimidate EVs: 160 Atk / 96 Spd / 252 SAtk Mild Nature (+SAtk, -Def) - Agility - Crunch - Extremespeed - Flamethrower Estratégia: Começo com Agility depois é só partir pro Sweeper. Como Crunch e Flamethrower são Especiais, coloquei 252 em SP.A, Extremespeed além de ser um excelente move tem priority, o que me faz deixa-lo aí e colocar 160 EVs em Atk. Penso seriamente em trocar o Scope Lens por outro ítem/berry, mas não sei qual. Arcawall é sexy, usa W-O-W, nem ria, uma segunda opção é salacreversal, é claro F-tower/Crunch continuam. Entre os outros nada a opinar, mas lembre-se jolteon com HP Ice/Water derruba o time inteiro, Blissey fica muito pressionada. Ah, Gengar existe também. | |
| | | Lukinha$ Membro
Idade : 30 Alerta : Data de inscrição : 20/06/2009
Frase pessoal : Baby close ur eyes and listen to the music
| Assunto: Re: [RMTT] Advance Project Qui 6 maio 2010 - 11:36 | |
| - Axl:D escreveu:
- o blastoise, podes meter um hydro cannon ou melhor até um ice beam, porque aquele roar fica-lhe mesmo mal
Blzck ja respondeu por mim xD - blzck escreveu:
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- Citação :
- Blissey (F) @ Leftovers
Trait: Natural Cure EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDef Careful Nature (+SDef, -SAtk) - Heal Bell/Wish - Seismic Toss - Softboiled - Thunder Wave Ainda prefiro Wish Passer, Protect(se quiser, pois thunder-wave ajuda... e-e. Attract existe...) Não vou citar counter pois ele é retardado, mas eu gosto, então não ria. Presumo eu que ela entre em T-bolt, já que ninguem entra com tanta segurança. Wish passer é excelente, mas Heall Bell também é bom e_e vou testar o dois no NB depois posto no que deu (Y). Falou tarde demias, ja ri do Counter e sim, ela entra em golpes especiais. E sim, ela está muito pressionada x.x
- blzck escreveu:
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- Citação :
- Dragonite (M) @ King's Rock
Trait: Inner Focus EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Body Slam - Brick Break - Dragon Dance - Earthquake Outrage é fisíco, além de que era 1-HIT-KO em vários pocês, e fora ele e Ryquazza Ninguem aprende facil, aka Charizard nudge. Nem lembrava mais da existencia de Outrage e.e, vou testar ele no lugar de B-Slam. - blzck escreveu:
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- Citação :
- Arcanine (F) @ Scope Lens
Trait: Intimidate EVs: 160 Atk / 96 Spd / 252 SAtk Mild Nature (+SAtk, -Def) - Agility - Crunch - Extremespeed - Flamethrower Estratégia: Começo com Agility depois é só partir pro Sweeper. Como Crunch e Flamethrower são Especiais, coloquei 252 em SP.A, Extremespeed além de ser um excelente move tem priority, o que me faz deixa-lo aí e colocar 160 EVs em Atk. Penso seriamente em trocar o Scope Lens por outro ítem/berry, mas não sei qual. Arcawall é sexy, usa W-O-W, nem ria, uma segunda opção é salacreversal, é claro F-tower/Crunch continuam. Entre os outros nada a opinar, mas lembre-se jolteon com HP Ice/Water derruba o time inteiro, Blissey fica muito pressionada. Ah, Gengar existe também. Também uso W-O-W num arcanine, só que nele preferi colocar Agility pra suprir a Spd dele, que com poucos EVs nao causa muita coisa...Estou pensando seriamente em por um Registeel, mas não sei qual pocé tirar...________________ http://www.pokemonmythology.org/t32200-pocket-monstua-mytologyo-bataru-roiwaru Melhor fic já postada neste fórum, se vc n ler é q nem o yky: um gayucho colorido que escuta blink-182 e que vai morrer empalado por espetos de churrasco NA FRONTEIRA DO URUGUAI ---x---
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| | | Blizzard knight Membro
Idade : 34 Alerta : Data de inscrição : 14/05/2009
Frase pessoal : tentado aprender RNG em breeding no B/W pela ducen
| Assunto: Re: [RMTT] Advance Project Qui 6 maio 2010 - 12:35 | |
| - Lukinha$ escreveu:
Skarmory (M) @ Leftovers Trait: Keen Eye EVs: 252 HP / 36 Atk / 172 Def / 48 Spd Impish Nature (+Def, -SAtk) - Drill Peck - Spikes - Substitute - Taunt Estratégia: Com 48 de Spd Skamory é mais rápido do que todos os Spikes users que não possuem EVs em Speed, o que me faz usar Taunt antes que eles usem Spikes. Logo após isso é só setupar com Spikes, Substitute serve para que ele fique mais tempo em campo e Drill Peck e voltado para a parte ofensiva do set. Penso seriamente em deixa-lo como Wall, e usar o bom e velho SkarmBliss, porém, não sei qual pocé tirar e em seu lugar por um Aerodactyl. Nem tentem me convencer a tirar o Blastoise, porque ele com certeza não sai
Eu costumava usar Skarmory Resttalker com spikes e roar. Sem special sweepers/ground imunity no time adversário ele faz a festa. Mas sei lá acho taunt com um spinner no time meio repetitivo. - Lukinha$ escreveu:
Blastoise (M) @ Leftovers Trait: Torrent EVs: 104 HP / 136 Def / 124 SAtk / 144 SDef Modest Nature (+SAtk, -Atk) - Haze - Rapid Spin - Roar - Surf Estratégia: Como não consigo me separar dele, coloquei-o na posição de Support, que é a que ele melhor desenvolve. Haze anula qualquer DD/SD que apareça. Rapid Spin tira Spikes, Surf é voltado para a parte ofensiva enquanto Roar ta ai para... não faço a miníma idéia ._.''. Nem cogitem a hipotese de eu substituí-o por uma Starmie.
Haze e roar é prevenção demais na minha opinião. Eu sou mais de um protect para auxiliar o leftovers ou um ice beam pra dar predict em uma troca para grass. ________________ Obrigado pelo Avatar Royce da 5'9, pela bar Ander<3, pela sign Google. | |
| | | Lolzer Membro
Idade : 28 Alerta : Data de inscrição : 16/07/2009
Frase pessoal : Mods are asleep, let's post ponies!
| Assunto: Re: [RMTT] Advance Project Qui 6 maio 2010 - 13:49 | |
| Tá, eu sou um emo que nem jogo mais poce, e sou meio retardado em adv, mas vou tentar ratear mesmo assim, begos. - Lukinha$ escreveu:
IntroduçãoRecentemente voltei a jogar Fire Red e estou querendo montar um time competitivo, ja tenho algumas idéias, mas, para isso preciso da ajuda de vocês.Acredita em amor a primeira vista?(Da uma voltinha) E agora?Skarmory (M) @ LeftoversTrait: Keen EyeEVs: 252 HP / 36 Atk / 172 Def / 48 SpdImpish Nature (+Def, -SAtk)- Drill Peck- Spikes- Substitute- TauntEstratégia: Com 48 de Spd Skamory é mais rápido do que todos os Spikes users que não possuem EVs em Speed, o que me faz usar Taunt antes que eles usem Spikes. Logo após isso é só setupar com Spikes, Substitute serve para que ele fique mais tempo em campo e Drill Peck e voltado para a parte ofensiva do set. Penso seriamente em deixa-lo como Wall, e usar o bom e velho SkarmBliss, porém, não sei qual pocé tirar e em seu lugar por um Aerodactyl. Nem tentem me convencer a tirar o Blastoise, porque ele com certeza não saiNão precisa de 48 de spd, reduz isso, até porque, nenhum setupper usa ev spd, até onde me lembro. De resto, cadê o Rest? Roar também uma boa opção, eu não gosto de sweepado por DD Salamence no late game.Blastoise (M) @ LeftoversTrait: TorrentEVs: 104 HP / 136 Def / 124 SAtk / 144 SDefModest Nature (+SAtk, -Atk)- Haze- Rapid Spin- Roar- Surf Estratégia: Como não consigo me separar dele, coloquei-o na posição de Support, que é a que ele melhor desenvolve. Haze anula qualquer DD/SD que apareça. Rapid Spin tira Spikes, Surf é voltado para a parte ofensiva enquanto Roar ta ai para... não faço a miníma idéia ._.''. Nem cogitem a hipotese de eu substituí-o por uma Starmie.Não, troca isso, por favor. Eu recomendaria um spin blocker aqui, e como adv mamavara não tem spin blocker decente, Dusclops é a única opção mais viável, além de ser um pressure abuser aceitável. Caso queira algum água para resistir a coisas like Mix DD Kingdra, Vappy é uma boa opção btw.Gengar (M) @ Shell BellTrait: LevitateEVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtkHasty Nature (+Spd, -Def)- Fire Punch- Ice Punch- Psychic- ThunderboltEstratégia: Acreditem, naqueles primórdios Fire e Ice Punch eram golpes especiais, enquanto Shadow Ball er Físico. Gosto do moveset por atingir a maioria dos pocés. Shell Bell está aí por não haver nenhum ítem melhorzinho. Não vejo muito o que mudar nele...Ok, Gengay special sweeper... eu usava um Timid com Haze só pra tirar BPass, mas eu acho meio retardado atualmente, hein. No mais, Hypnosis e Explosion (nem sei se ele aprende em adv, but who cares), são ótimas opções. Also, Hasty Nature em um poce que só usa golpes especiais? WHAT THE FACTORBlissey (F) @ LeftoversTrait: Natural CureEVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDefCareful Nature (+SDef, -SAtk)- Heal Bell/Wish- Seismic Toss- Softboiled- Thunder WaveEstatégia: Não tenho muito o que me pronunciar em relação a ela. Seismic Toss é voltado para a parte ofensiva, Softboield é para recuperar life enquanto T-Wave capa o oponente. Estou em duvida entre Heall Bell e Wish, preciso da ajuda de vocês sobre qual escolher, ja que eles são aprendidos por egg move, e ela só pode ter um pai =/Eu gosto de T-Wave, mas diga-se de passagem, sem Toxic Spikes, Toxic também é uma boa opção, embora você pode fazer uma adaptação do DPP SubToxic Zapdos para cá, hein. No mais, set Standard, caso queira colocar something like Ice Beam pra tentar dar freeze hax em algum poce que leva ela fácil, something liek SWAMPRETO.Dragonite (M) @ King's RockTrait: Inner FocusEVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpdJolly Nature (+Spd, -SAtk)- Body Slam- Brick Break- Dragon Dance- Earthquake Estratégia: Como naquela época a grande maioria dos moves eram especiais, o jeito foi improvisar mesmo. Coloco ele como meia ofensiva, ou seja, espero o momento certo para coloca-lo em campo e setupar com DD, logo após é só partir para o Sweeper. Penso seriamente em tirar Body Slam e por Aerial Ace, pois se um Gengar entrar na frente dele ele tá fudid0. Penso também em trocar o King's Rock por Liech ou Salac Berry.Salamence é e sempre vai ser melhor que Dragonite. Ambos dançam Rebolation. Dragonite é mais resistente. Salamence é mais veloz, lol. E ainda sem SR pra fazer Mence mamar, ele é uma luva. <3 No mais, até o manjado Taunt Dancer Gyara é melhor que o lol Dragonite, IMO.Arcanine (F) @ Scope LensTrait: IntimidateEVs: 160 Atk / 96 Spd / 252 SAtkMild Nature (+SAtk, -Def)- Agility- Crunch- Extremespeed- Flamethrower Estratégia: Começo com Agility depois é só partir pro Sweeper. Como Crunch e Flamethrower são Especiais, coloquei 252 em SP.A, Extremespeed além de ser um excelente move tem priority, o que me faz deixa-lo aí e colocar 160 EVs em Atk. Penso seriamente em trocar o Scope Lens por outro ítem/berry, mas não sei qual. Recomendo seriamente um Agiliken no lugar disso aí. Eu usei em UU DP, e gostei. Acaba com SkarmBliss facinho (Agility/ Hp Grass/ Fire Blast/ Superpower, eu usava na ladder do Shoddy, creio eu), deixando espaço pro seu suposto pseudo salamence ou o skarm setupar tranquilamente. E, diga-se de passagem, Blaziken nem é tão lerdo, podendo ser um bom Late Game Cleaner. Espero ter ajudado. (:
EDIT: Tá, eu vi uma coisa na tua sign e não resisti... Acabou o sonho. Haha | |
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