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NO$GBA 2.6a Debug

2 participantes

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NO$GBA 2.6a Debug Empty NO$GBA 2.6a Debug

Mensagem por Luidy___1994 Seg 20 Set 2010 - 22:04

Bom, primeiramente gostaria de saber pra que serve a versão Debug do NO$GBA 2.6a
Tenho ela em meu PC mas naum sei exatamente pra que serve... seria pra poder ediitar o programa??
Se for... algum programador aqui interessado em tê-la?
poderia colocar os tipos de Save do desmume no NO$GBA e também o suport Wi-Fi do Demume também...
desculpem se falei alguma bobagem ^^
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Mensagem por Luidy___1994 Qua 22 Set 2010 - 19:01

desculpe o double post, mas foi pra chamar atenção ao post Razz

ta aqui o link do NO$GBA 2.6a Debug:

Download
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Mensagem por DaniloT_DS Qua 22 Set 2010 - 21:31

Essa versão debug serve para programadores verem todos os detalhes do jogo enquanto está em execução (memória, registros, scripts, binários...), para testar bugs e outras coisas do tipo. Ele pode ser usado, por exemplo, por quem quer criar um jogo para o Nintendo DS.

Ele também serve para encontrar erros no próprio emulador também, mas apenas detectar erros, e não corrigi-los. O No$gba é um programa fechado, por isso somente o(s) criador(es) tem acesso ao código fonte do No$gba e podem realmente editá-lo. Pessoas normais como nós não podemos fazer nada, infelizmente xD

É diferente do DeSmuME, que é um emulador de código aberto. Qualquer um pode ter acesso ao código fonte que cria o emulador e pode alterá-lo do jeito que quiser, embora também não é algo tão simples (eu acho que conseguiria apenas traduzir menus ou alterar o nome do emulador, mas nada além disso... alterar como ele funciona por dentro nem pensar xD). Precisa entender muito de programação. '-'

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Mensagem por Luidy___1994 Qua 22 Set 2010 - 22:09

putz, é compliicado então... valew pela ajuuda Danilo ^^

muda o nome do DeSmuMe pra "PM Emulator" *--*

eu tiinha ficado sabendo que a versão Debug do NO$GBA era caríssimo, verdade isso?
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Mensagem por DaniloT_DS Qui 23 Set 2010 - 0:13

Depende... para uso em casa ele custa 15 dólares, já para uso comercial (quem quer criar um jogo comercial), a licença dele custa entre 750 e 1750 dólares, para uma única pessoa, ou entre 3000 e 5000 dólares se for usado por mais gente, segundo o site oficial (o.O).

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Mensagem por Luidy___1994 Qui 23 Set 2010 - 12:18

O.O

nossa... eu achava que era caro mas não tanto assim...
então aproveiitem baixar que eu dexeii aí na promoção Very Happy
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