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(Dicas) Movesets para Pokémons

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(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 Empty Re: (Dicas) Movesets para Pokémons

Mensagem por caioloko Seg 12 Out 2009 - 19:27

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 059 Arcanine(fogo)@ Quick Claw
Mild | Flash Fire
EV'S: acabei de bolar, naum tive tempo de testar, depois edito aqui...
→ Sunny Day
→ Flamethrower
→ Solar Beam
→ Toxic
Estratégia: Utilizando Sunny Day, não é necessário carregar o Solar Beam, que pode ajudar muito contra aqueles que costumam utilizar um pokémon de água ou pedra contra Arcanine. Fora que Sunny Beam aumenta o poder de ataque de Flamethrower. A Habilidade Flash Fire faz ele ter um aumento nos golpes do tipo fogo a cada golpe de fogo que leva, serve para os engraçadinhos que querem enfrentar fogo com fogo. E o Toxic para causar um dano indireto.

Obs: Nunca bolei movesets, gostaria que me mandasse MPs dizendo o que acharam, ok? (Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 Icon_wink


Última edição por caioloko em Seg 12 Out 2009 - 19:37, editado 2 vez(es) (Razão : Acertando estratégia...)

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Mensagem por Beer Qui 15 Out 2009 - 14:38

@caioloko escreveu:(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 059 Arcanine(fogo)@ Quick Claw
Mild | Flash Fire
EV'S: acabei de bolar, naum tive tempo de testar, depois edito aqui...
→ Sunny Day
→ Flamethrower
→ Solar Beam
→ Toxic
Estratégia: Utilizando Sunny Day, não é necessário carregar o Solar Beam, que pode ajudar muito contra aqueles que costumam utilizar um pokémon de água ou pedra contra Arcanine. Fora que Sunny Beam aumenta o poder de ataque de Flamethrower. A Habilidade Flash Fire faz ele ter um aumento nos golpes do tipo fogo a cada golpe de fogo que leva, serve para os engraçadinhos que querem enfrentar fogo com fogo. E o Toxic para causar um dano indireto.

Obs: Nunca bolei movesets, gostaria que me mandasse MPs dizendo o que acharam, ok? (Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 Icon_wink
Estas jogadas com toxic, confuse ray, etc. funcionam para pokémons com uma defesa ou especial defesa alta, coisa que o arcanine não tem, mas uma sugestão fica para trocar o flash fire por intimidate, e o item para leftovers, dai sim vai aproveitar muito melhor o toxic, mas ainda acho que um Dragon Pluse viria a acalhar no lugar de toxic, pois já que fire e grass não tiram vantagem contra dragons!
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Mensagem por Kaji Qui 19 Nov 2009 - 15:26

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 260
Swampert (Water | Ground)@ Leftovers/Nevermelt Ice
Nature: Bold/Relaxed | Ability: Torrent
EV'S: 252 ATK | 252 SAT | 6 HP
→ Hydro Pump
→ Avalanche
→ Earthquake
→ Substitute
Estratégia:
Bem, é a minha estratégia básica de Swampert, mim esmagar tudo. Se der sorte no primeiro turno da luta (por exemplo pegar um poké Fire que não seja Infernape com Grass Knot.) use Substitute enquanto o adversário troca. Vai ser possível esmagar vencer muitos pokés assim. O Nevermelt Ice serve pra quando estiver de substitute soltar Avalanche e matar o infeliz pokés tipo Grass logo.


Última edição por Kaji em Sex 20 Nov 2009 - 13:32, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Lukinha$ Qui 19 Nov 2009 - 19:16

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 335 Zangoose (Normal) @ Life Orb / Silk Scarf # Immunity
Nature: Jolly


EVs: 4 HP/252 Atk/252 Spd
- Swords Dance
- Return
- Close Combat
- Quick Attack / Shadow Claw


Aqui é basicamente dar Swords Dance e partir para o Sweep. Com Life Orb / Silk Scarf você será capaz de dar One-hit KO em inúmeros Pokémons, e praticamente nada sobreviverá depois de um Swords Dance seu. Return é seu move de STAB, Close Combat comba com ele para atingir os Steel types. Quick Attack é opção por ser um move de prioridade, e que certamente irá causar um grande dano com a ajuda de Swords Dance e Life Orb / Silk Scarf, podendo ser destruidor após 2 Swords Dances. Shadow Claw é opção para contra atacar Ghost types.

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Mensagem por Dewloren Sab 28 Nov 2009 - 16:39

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 490 Manaphy(Water)@ Item: Leftovers/focus sash
Nature timid | Ability hidratation
EV'S: 252 speed, 252 Satk 4 Sdef
→ Rest
→ Surf
→ Rain dance/Grass Knot
→ Ice beam/Blizzard

Estratégia:
1º turno:Usar o rain dance.
2º turno: Use o ice beam ou o surf para sweepar os pokes do oponente e ser feliz, caso o manaphy fique fraco, use o rest para se recuperar, com a trait hidratation vai acordar no mesmo turno ;D.

Obs: Se vc colocar um kyogre antes do manaphy, substitua o rain dance por grass knot,pois além de ficar com chuva infinita, o manaphy tem golpes com vantagens a vários tipos, se quiser, mude o manaphy para Phione, funciona igualmente.


Avaliem!
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Mensagem por Luanna Sab 28 Nov 2009 - 20:17

Ér...Também posso? xD
(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 181 Ampharos(Eletric)@ Damp Rock
Modest Nature | Static Nature
EV'S: 252 HP; 252 Sp. Atk; 4 Def
→ Rain Dance
→ Hidden Power Water
→ Thunder
→ Signal Beam

Estratégia: Tá, eu confesso, mesmo o Ampharos sendo meu pokémon favorito, não é bom em batalhas. Esse moveset é simples, o que eu uso em HG. Rain Dance deixa Thunder com 100% de precisão e HP Water com mais de 100 de power e Signal Beam serve para eliminar os inimigos tipo Grass.

Como eu disse não é perfeito, mas é bom em UU...

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Mensagem por Kyuu Qua 2 Dez 2009 - 11:41

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 Typhlosion (Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 157Typhlosion (fire)@ Charkoal
Nature Quiet | Ability blaze
EV'S
→ Eruption(learn)
→ Blast Burn(não me pergunte como nem eu botei esse move
→ Eathquake
→ Flametwrower
Estratégia:
Minha estrategia é nada mas do que força bruta mais com seus cuidados,uso moves 2 Moves poderosos,eruption para começar uma batalha(life full=eruption com 150 de força)Blast burn(finalizador),E para não ficar com moves de pouco PP, eu uso move nivel medio como Eathquake que tambem serve para pokemon com abilidade Flash Fire que não são atingidos por moves de fogo e o earthquake por ser tipo ground da 2X de hit em tipos fogo(excerção Moltres por ser fogo/voador)e para quando o Blast Burn e Eruption acaba os PP tem o Flametwrower(com certeza escrito errado) e o charkoal para aumentar o hit de ataques de fogo.^^

os EV me esqueci tou sem netbatle q formatou ai n tive tempo de colocar ainda
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Mensagem por Lukinha$ Sex 8 Jan 2010 - 23:39

Esse tópico ta parado...Vou postar um moveset pra ver se vocês se animam e postam mais ^^
(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 430Honckrow (Dark/Flying) @ Life Orb
Jolly | Super Luck
EV'S: 252 Atk, 252 Spd, 4 HP
→ Drill Peck
→ Nigth Slash
→ Sucker Punch
→ Superpower

Estratégia: 125 de Attack não é algo que passe despercebido em Honchkrow. Sucker Punch é o principal move, ja que causa um belo dano; Drill Peck possui STAB e com um attack desses consegue dar Two-Hit KO! em bastantes pokémons do tier (UU), Superpower cobre as desvantagens contra Rock e principalmente Steel Types, e por ultimo e não menos importante Night Slash, que além do STAB possui cerca de 35% de chance de dar Critical Hit.

P.S: Honchkrow possui uma baixa speed e uma péssima defesa, o que o faz ser um Pokémon Underused (UU), por isso, não recomendo usar esse set em OU.

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Mensagem por Batt Sex 29 Jan 2010 - 14:00

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 235Smeargle(Normal)@Focus Sash Timid Nature | Own Tempo| EVs: 227Spd
- Spider Web
- Spore
- Lock on
- Sheer Cold

Estrategia: Esse Smeargle foi feito para derrotar todas as Walls, primeiro você começa com Spider Web, impossibilitando q o adversário fuja, depois vc usa Spore deixando o adversário sleep eai é só usa Lock On e usar Sheer Cold é OHKO no adversário
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Mensagem por Luccas Seg 1 Fev 2010 - 15:20

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 478 Froslass (Ice/Ghost) @ Focus Sash
Timid | Snow Cloak
EV's: 4 HP, 252 Spd, 252 Sp. Atk
→ Ice Beam
→ Shadow Ball
→ Spikes
→ Destiny Bond/ Thunderbolt/ Psychic

Estretégia: Bem, aqui temos uma Froslass extremamente veloz, o que pode garantir a prioridade no ataque, e se mesmo assim ela for ultrapassada, o item Focus Sash consegue deixa-la de pé para pelo menos atacar uma vez. Nesse caso, a melhor opção seria armar Spikes no campo, e assegurar a perda de HP de todos os Pokémons do adversário que pisarem nele. Mas caso ela consiga atacar primeiro e depois sobreviver, atacar com tudo o que tem, Shadow Ball e Ice Beam são seus belos golpes, que, Stabeados, conseguem arrancar um bom dano. Mas caso você prefira assegurar a morte de pelo menos um Pokémon nas mãos da sua Froslass, bastar usar Destiny Bond, e então esperar o ataque ou a troca, nesse caso, considere a segunda hipótese, isso fará com que você seja obrigado a usar Destiny Bond mais uma vez, caso ainda queira derrotar um Pokémon. Mas caso você opte por uma Froslass mais ofensiva, pode escolher entre Thunderbolt ou Psychic.

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Mensagem por Blizzard knight Sab 20 Fev 2010 - 16:02

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 241Miltank (Normal) @ Leftovers
Jolly | Scrappy
EV'S: 252 Atk, 252 Spd, 4 HP
→ Body Slam
→ Brick Breack
→ Earthquake
→ Zen Headbutt

Estratégia: Essa miltank é um cinto de utilidades, A maioria das pessoas quando vêem um normal mandam um ghost e aí a Miltank causa dano e paraliza o fantasminha camarada.. Enfim é coloca-lá e sair batendo. Não é muito trabalhada, mas já causei muita dor de cabeça a muita gente com ela.

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Mensagem por Lukinha$ Dom 28 Fev 2010 - 1:56

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 468 Togekiss (Normal/Flying) @ Choice Scarf
Timid Nature | Serene Grace Ability
EV'S: 252 SP. Atk, 252 Spd, 4 HP
→ Air Slash
→ Aura Sphere
→ Heat Wave
→ Tri Attack

Estratégia: Graças aos EVs em Speed e ao Choice Scarf,
Togekiss terá prioridade de ataque sob muitos pokémons. Heat Wave e
Aura Sphere são coadjuvantes nesse set, e so servem para cobrir
desvantagens. Air Slash e Tri Attack STABeados e com Serene Grace são os protagonistas, afinal de contas um Air Slash com aproximadamente 110 de Power e 60% de chance de flinchar o oponente e um Tri Attack com 120 de Power e com 40% de chance de causar Burn/Freeze/Paralyze no oponente não são coisas que passem despercebidas Wink

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Mensagem por Beer Dom 28 Fev 2010 - 2:49

causar Burn/Freeze/Paralyze no oponente não são coisas que passem despercebidas Wink
Vale lembrar que causa Flinch Também... Eu acho?!
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Mensagem por Lukinha$ Dom 28 Fev 2010 - 17:14

@Lukinha$ escreveu:(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 468 Togekiss (Normal/Flying) @ Choice Scarf
Timid Nature | Serene Grace Ability
EV'S: 252 SP. Atk, 252 Spd, 4 HP
→ Air Slash
→ Aura Sphere
→ Heat Wave
→ Tri Attack

Estratégia: Graças aos EVs em Speed e ao Choice Scarf,
Togekiss terá prioridade de ataque sob muitos pokémons. Heat Wave e
Aura Sphere são coadjuvantes nesse set, e so servem para cobrir
desvantagens. Air Slash e Tri Attack STABeados e com Serene Grace são os protagonistas, afinal de contas um Air Slash com aproximadamente 110 de Power e 60% de chance de flinchar o oponente
e um Tri Attack com 120 de Power e com 40% de chance de causar Burn/Freeze/Paralyze no oponente não são coisas que passem despercebidas Wink

blzck escreveu:
causar Burn/Freeze/Paralyze no oponente não são coisas que passem despercebidas Wink
Vale lembrar que causa Flinch Também... Eu acho?!

Acho que você não leu direito =S

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Mensagem por A3 Sex 14 Maio 2010 - 15:08

@jeanvitorp escreveu:Vou cometer um double-post para o primeiro post não ficar poluído

(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 130 Gyarados (Water/Flying)@ Life Orb
Adamant (+atk), Jolly (+speed) | Intimidate
EV'S: 252 atk, 252 spd, 4 HP
→ Dragon Dance
→ Waterfall
→ Eartquake
→ Stone Edge
Estratégia: Esse Gyarados foi feito para ser colocado quando você tiver alguma brecha. O objetivo é dar um Dragon Dance assim que ele entrar na arena, deixando-o com um ataque monstruoso e uma grande speed (principalmente se tiver nature Jolly), depois é só se divertir.

Sou digamos, otimo em gyarados XD, vou postar o meu

André3 escreveu:(Dicas) Movesets para Pokémons - Página 2 130Gyarados (shiny): (Water/Flying)@Razor Fang
Nature: Adamant (+Attack) | Intimidate
EVs: 249 Atk, 12 Def, 249 Spd

→ Dragon Dance
→ Bounce
→ Eartquake
→ Waterfall

Explicação: Ele é o meu Melhor Pokemon Sweep, uso o dragon dance 2 vezes, e acabo com o team do adversario, Quando coloca um pokemon eletrico na minha frente uso, o Eartquake, e quando aparece um pokemon que sabe T-Punch o Bounce do Gyarados Acaba com ele... Bounce pode paralizar, que fica melhor ainda, Bounce e Watterfall são os Stab Para Ownarem o Oponente, Além de Que se Estiver Sorte Pode Acontecer Flinch, se acontecer, BYE BYE POKEMON \õ/

Eu Prefiro o Meu Gyarados Assim XD, pronto, dica postada \õ/


Última edição por Sir Bakujirou S. em Sex 11 Jun 2010 - 9:11, editado 1 vez(es) (Razão : editado)

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Estou de volta, miguxos. :3
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