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 Academia Caminho do Poder

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Lukinha$
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MensagemAssunto: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeSeg 31 Jan 2011 - 16:05

Academia Caminho do Poder


Objetivo: Estratégias focadas na arte de atacar com força máxima sem dar chances de reação ao oponente
Mestre do Dojo: Luke
Discípulos:
- Lawliet~
- Pietrosaggioro
- Turt_Blast
MSN: Lucas_Arkanjo@hotmail.com

Devemos todos estarmos juntos, nos ajudando com estratégias de batalha e analisando os desempenhos de uns aos outros, para que juntos possamos chegar ao nosso objetivo, que é dominar a técnica do ataque massivo.

Tutoriais serão postados para ajudar, mas, a conversa informal via msn será nossa principal aliada em nossa jornada.

Não podemos nos esquecer que a prática nos leva à perfeição, portanto, sempre ponham em prática as lições que passarei para vocês, e jamais desistam caso falhem, como disse antes, a prática leva a perfeição.

________________
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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeSeg 31 Jan 2011 - 19:22

Bom, eu vou começar postando meu time pra você avaliar ok luks?

Primeiro vou falar como eu costumo a fazer times, primeiro escolho o lead, depois o ataker(físico), defenser(físico), depois os atacker(sp.), defenser(sp.) e depois alguem pra ajudar no time, geralmente escolho alguem chato como blissey, jirachi flincher, erufuun, etc. ou então alguem pra receber ataques de outros pokes como um fantasma pra receber dynamit punch que a blissey ia levar ou um zapdos com lightrod pra receber atack que o gyrados iria levar, etc.

Sem mais delongas, aqui está meu time atual:


Aerodactyl (M) @ Focus Sash
Trait: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stealth Rock
- Taunt
- Stone Edge
- Earthquake

Ressucitando o ex-famoso aerodactyl lead, basicamente você já deve saber, evita SR de hipodwons com taunt, depois SR, stone edge e earthquake pra matar os outros pokes.


Terakion @ Leftovers
Trait: Justice Heart
EVs: 56 HP / 252 Atk / 200 Def
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Stone Edge
- Earthquake
- Rock Polish
- Holy Sword

Meu lindo touro de terra*.*, primeiro usa rock polish pra aumentar a speed(fica com mais de 500 com 1 rock polish) ele geralmente aguenta um golpe do adversário, depois de usar rock polish é só atacar com seus lindos golpes*.*

Cloyster (M) @ White Herb
Trait: Skill Link
EVs: 88 HP / 200 Atk / 136 Def / 84 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Icicle Spear
- Shell Blade
- Shell Smash
- Rock Blast

Essa concha é meu defenser(físico), aguenta qualquer golpe físico exitente no mundo pokemon(eu acho), primeiro ele usa Shell smash que aumenta o atack(fica com mais de 600*.*), sp.atak e speed fazendo ele acabar com os dragões da vida com seus 5 hits de icicle spear, shell blade tem STAB e pode diminuir a defesa do adversário e rock blast pra fogo/lutadores da vida. E o white herb é para não deixar as defesas dele cair na hora do shell smash.


Jarooda (M) @ Leftovers
Trait: Perversity
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Hardy Nature
- Leaf Storm
- Leech Seed
- Hidden Power [Gelo]
- Toxic/Giga drain

Esse meu jarooda pode acabar com qualquer um depois de 6 Leaf storns, as vezes eu coloco toxic, mas o giga drain é pra recuperar a vida dele, e HP ice pra outros plantas, o único ponto fraco dele são os shanderas.

Tentacruel (F) @ Leftovers
Trait: Liquid Ooze
EVs: 200 HP / 56 SAtk / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Toxic Spikes
- Boil Over
- Venom Shock
- Rapid Spin
Meu defenser(sp.), ele pode aguentar até 2 thunderbolts, mas infelismente morre no 3... Toxic spikes pra deixar todos do outro time envenenado, boil over pra queimar e diminuir o atack do adversário, venom shock é depois de usar dois TS e a equipe adversário fica toda envenenada o que vai dobrar o poder do venom shock, rapid spin pra tirar SR, spikes, TS, etc. Os unicos pontos fracos dele são os psycho shock e os earthquakes...

Jirachi @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Thunder Wave
- Iron Head
- U-turn
- Ice Punch

Meu lindo jirachi flinchador*.*, depois de um thunder wave e irrita o adversário com seus flinches do IH, ice punch pra dragões e U-turn pra fugir quando precisar... O ponto fraco dele são os terrestres mas pra isso server o ice punch, e também tem os shanderas.

Bom esse é meu atual time, nada de mais, como eu disse na inscrição meu time ta muito defensivo e preciso de mais atak, e só pra avisar eu jogo no PO e como deu pra perceber, na V gen.

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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeSeg 31 Jan 2011 - 20:30

Turt era melhor você ter esperado eu ter postado o tutorial... Seu time está um pouco fora dos padrões full ofensive... :/

Ah, é bom avisar que até botarem moral na 5ª geração, usaremos apenas a 4ª.

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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeSeg 31 Jan 2011 - 20:35

kkk, ok, mas é melhor usar só NB ou PO também serve?
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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeSeg 31 Jan 2011 - 21:00

É raro encontrar no PO alguem que ainda lute 4th geração, então recomendo o NB. Amanhã estarei postando o tutorial, preciso sair agora.

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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeTer 1 Fev 2011 - 21:04

Full Ofensive - D/P/Pt/Hg/Ss OU
Tutorial simples mas feito com amor e carinho, begos =*

Introdução
Batalhar de full ofensive não é colocar os quatro moves mais fortes de um pokémon e sair pro [palavra censurada], e sim envolver todo o time em uma estratégia fixa, e, principalmente, estar pronto para o que der e vier.

Conceitos básicos
Times de full ofensive são sempre montados por quatro ou cinco sweepers (pelo menos dois físicos, um mixed e um especial) que são, pokémons com grande capacidade de ataque/ataque especial, para, tsc, atacar e um ou dois stallers ou walls (podem ser fisicos, especiais ou mixeds) que são pokémons com boas defesas, para dar uma equilibrada no time.

O predict é extremamente crucial para o desenrolar da batalha, pois você deve estar preparado para quase todos os pokémons e situações que você encontrará. O predict vocês irão adquirir com o tempo e a prática, então é bom treinarem bastante =D

Causando dano
Em full ofensive para que você consiga o objetivo é necessário saber escolher pokémons com um alto ataque/ataque especial (120+) e uma boa speed (100+), para que seu time seja rápido e efetivo. É bom, mas não 100% obrigatorio, que os pokémons também tenham defesas e hp razoaveis, pois nem sempre vocês consiguirão derrubar o inimigo em OHKO e é bom conseguir levar ao menos 3 ataques do oponente. Pokémons que tenham uma movepool boa (ou seja, aprenda bons moves em grande numero) também é uma boa dica. Você pode escolher entre settupar ou não.

Caso você settupe (usar moves que aumentam stats), é recomendado que use golpes como Thunder Wave, Taunt ou Spore, pois na maioria das vezes fazem o oponente switchar, lhe dando um turno extra para finalmente settupar com Swords Dance, Dragon Dance, Calm Mind e etc, e, logo em seguida, partir para o ataque.

Caso você não queira settupar e sim partir logo para o ataque, recomendo que use itens como Life Orb e os itens Choice (Specs, Scarf, Band) pois eles já são uma especie de settup, ou seja, você não precisa perder um turno, MAS, eles trazem consequencias: Life Orb tira parte do HP a cada ataque, enquando os itens Choice o deixam preso á um unico golpe, mesmo assim não deixam de ser bons itens.

Um cleric (pokémons que usam wish, heal bell e etc) também é bastante recomendado, pois as vezes a batalha não acaba tão rápido quanto previsto e você acaba com life baixo ou com status prejudicial e nessas horas é sempre bom ter uma mãozinha. Um stall também é recomendado, as vezes o melhor ataque é uma boa defesa ;D

Exemplo de time
Gyarados (M) @ Leftovers ** Gustavo
Trait: Intimidate
EVs: 74 HP / 184 Atk / 250 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Dance
- Stone Edge
- Taunt
- Waterfall
Estratégia: Old but gold. Como a maioria dos leads começam settupando, parto logo para o taunt, impossibilitados de exercerem sua função, são substituidos, aproveito a troca para usar DD, a partir daí é só partir para o ataque, já que ele está rapido e efetivo, só jolteon e vappy param ele. Waterfall pega tudo que não seja water, Stone Edge está aí para isso e para de bonus [palavra censurada] FUCKIN' Dragonite.

Heatran (F) @ Shuca Berry ** Julio Cesar
Trait: Flash Fire
EVs: 6 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Earth Power
- Explosion
- Fire Blast
- Stealth Rock
Estratégia: O unico settuper do time. Fire Blast faz serviço basico (incluindo shoopeta), Earth Power pega fire e water types, caso a coisa fique afro eu. Faz dupla sertaneja com a cebola bibinha mais amada do Brasil <3

Celebi @ Leftovers ** Leonardo
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 224 Def / 34 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]
- Leech Seed
- Thunder Wave
Estratégia: O junior da sandy. É minha wall física, além de ser otemo pra semi-pseudo-sweeper. HP Fire pega scizor que sempre pensa (pobre ingenuo) que irei switchar e acaba mandando Pursuit, acaba tomando no coo, GK é GK, tem nem o que dizer. T-Wave fica r0x com Leech Seed =*

Blissey (F) @ Leftovers ** João Pedro
Trait: Natural Cure
EVs: 196 HP / 60 SAtk / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Blizzard
- Protect
- Toxic
- Wish
Estratégia: Cura todo mundo, entoxica quando dá e ataca quando não sobram mais esperanças. Só faz isso.

Gengar (F) @ Focus Sash ** Alminias
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Will-O-Wisp
Estratégia: é um bom sweeper, já que guenta Shadow Ball no duelo mortal de gengars e causa bom dano em pocés comuns como gyara e dragons. Nas horas vagas entra pra parar TTas, Gyaras e Dragonites que dão 486613168415186464684 settups e pensam que venceram, usam algo que venha a me matar, não morro pelo sash, taco WoW (meu hax é infalivel) e os faço broxarem.

Machamp (F) @ Lum Berry ** Guilherme
Trait: No Guard
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dynamicpunch
- Ice Punch
- Payback
- Thunderpunch
Estratégia: Game cleaner basicão. Pega tudo, não deixa nada passar. Caso apareça algum eletrodomestico que venha a queimar a rosca dele, tenho a fruta dos milagres que o salva e ainda mato com Payback, se não morrer coloco o Heatran e p0wn0 everyone com Fire Blast + Flash Fire. Também pega todo mundo com D-Punch, Dragões e Gliscor com Ice Punch e Gayarados com T-punch, é no geral um ser perfeito.

Pocés uteis (alguns UUs inclusos)
Pokémons com boa speed, bom ataque/sp. ataque e um HP razoavel, num geral são os melhores a serem usados. São apenas dicas simples de pokémons e golpes, inovem o quanto quiserem ^^

Ataque
Breloom - Focus Punch, Superpower, Stone Edge, Sky Uppercut, Seed Bomb, Brick Break, Thunderpunch, Mach Punch, Spore, Swords Dance.
Dragonite - Draco Meteor, Fire Blast, Outrage, Superpower, Stone Edge, Earthquake, Dragon Claw, Extremespeed, Waterfall, Brick Break, Tunderpunch, Dragon Dance, Roost.
Flygon - Draco Meteor, Fire Blast, Outrage, Earthquake, Stone Edge, Dragon Claw, Crunch, Fire Punch, Thunderpunch, U-Turn.
Gyarados - Outrage, Earthquake, Bounce, Stone Edge, Waterfall, Ice Fang, Dragon Dance, Taunt, Torment.
Lucario - Close Combat, Earthquake, Stone Edge, Blaze Kick, Crunch, Extremespeed, Ice Punch, Thunderpunch, Dragon Pulse, Agility, Swords Dance.
Metagross - Explosion, Earthquake, Meteor Mash, Iron Head, Zen Headbutt, Ice Punch, Thunderpunch, Rock Polish.
Machamp - Dynamicpunch, Earthquake, Stone Edge, Fire Punch, Ice Punch, Tunderpunch, Bullet Punch, Payback.
Mamoswine - Superpower, Earthquake, Stone Edge, Ice Shard, Double-edge (use APENAS com Choice Band)
Scizor - Superpower, U-Turn, Brick Break, Night Slash, Aerial Ace, Pursuit, Bullet Punch, Agility, Swords Dance
Tyranitar - Outrage, Earthquake, Superpower, Stone Edge, Aqua Tail, Crunch, Dragon Claw, Brick Break, Fire Punch, Ice Punch, Thunderpunch, Shadow Claw, Pursuit, Dragon Dance, Rock Polish
Weavile - X-Scissor, Brick Break, Ice Punch, Night Slash, Fake Out, Ice Shard, Swords Dance, Taunt, Torment.

Sp. Ataque
Azelf - Explosion, Fire Blast, Thunder, Thunderbolt, Flamethrower, Psychic, Energy Ball, Shadow Ball, Zen Headbut, U-Turn, Grass Knot, Taunt, Nastly Plot, Thunder Wave.
Alakazam - Focus Blast, Psychic, Energy Ball, Shadow Ball, Signal Beam, Grass Knot, Hidden Power [Ice], Thunder Wave, Taunt.
Empoleon - Hydro Pump, Ice Beam, Flash Cannon, Hidden Power [Electric], Grass Knot, Agility.
Gengar - Focus Blast, Thunderbolt, Psychic, Sludge Bomb, Dark Pulse, Shadow Ball, Energy Ball, Hidden Power [Ice], Destiny Bond, Will-o-Wisp, Haze, Taunt
Heatran - Exploison, Eruption, Magma Storm, Fire Blast, Heat Wave, Flamethrower, Dragon Pulse, Earth Power, Dark Pulse, Flash Cannon, Hidden Power [Electric/Grass], Torment, Stealth Rock
Jolteon - Thunder, Thunderbolt, Shadow Ball, Signal Beam, Hidden Power [deixa a imaginação voar solta], Roar, Substitute, Wish, Yawn, Baton Pass, Fake Tears
Magnezone - Thunder, Thunderbolt, Flash Cannon, Tri Attack, Signal Beam, Charge Beam, Magnet Rise, Hidden Power [deixa a imaginação voar solta]
Roserade - Energy Ball, Sludge Bomb, Shadow Ball, Extrasensory, Grass Knot, Leaf Storm, Hidden Power [Ice], Toxic Spikes, Spikes, Stun Spore, Sleep Powder, Leech Seed
Rotom-A - Will-o-Wisp, Trick, Toxic, Thunder Wave, Rest, Pain Split, Confuse Ray, Charge Beam, Thunderbolt, Thunder, Shadow Ball, Move especial (menos air slash)
Shaymin - Leaf Storm, Seed Flare, Earth Power, Psychic, Air Slash, Hidden Power [Water/Fire]
Starmie - Blizzard, Hydro Pump, Thunder, Psychic, Ice Beam, Thunderbolt, Rapid Spin, Grass Knot, Thunder Wave, Trick.
Suicune - Hydro Pump, Surf, Ice Beam, Blizzard, Shadow Ball, Hidden Power [Electric/Grass], Calm Mind, Substitute, Roar
Togekiss - Fire Blast, Flamethrower, Aura Sphere, Psychic, Shadow Ball, Tri Attack, Air Slash, Grass Knot, Hidden Power [Ground], Roost, Nastly Plot, Defog,
Zapdos - Heat Wave, Thunder, Thunderbolt, Extrasensory, Signal Beam, Hidden Power [Ice], Agility, Roar, Roost, Thunder Wave

Mixed
Arcanine - Will-o-wisp, Extremespeed, Flare Blitz, Morning Sun, Thunder Fang, Hidden Power [Grass/Electric], Crunch, Heat Wave, Overheat, Fire Blast.
Blaziken - Brave Bird, Fire Blast, Flamethrower, Flare Blitz, Focus Blast, Earthquake, Heat Wave, Stone Edge, Thunderpunch, Flamethrower, Brick Break, Night Slash, Shadow Claw, Vacuum Wave, Agility, Will-o-Wisp, Swords Dance, Hidden Power [Ice].
Infernape - Fire Blast, Flamethrower, Focus Blast, Vacuum Wave, Grass Knot, Hidden Power [Electric/Ice/Ground], Flare Blitz, Close Combat, Earthquake, Stone Edge, Blaze Kick, Brick Break, Thunderpunch, Shadow Claw, U-Turn, Fake Out, Mach Punch, Nastly Plot, Swords Dance, Slack Off.
Jirachi - Thunder, Thunderbolt, Body Slam, Psychic, Energy Ball, Flash Cannon, Iron Head, Ice Punch, Thunderpunch, Fire Punch, U-Turn, Calm Mind, Substitute, Grass Knot, Hidden Power [Ground], Thunder Wave, Toxic, Trick.
Kingdra - Draco Meteor, Blizzard, Hydro Pump, Ice Beam, Surf, Dragon Pulse, Hidden Power [Electric/Grass], Outrage, Waterfall, Iron Head, Agility, Dragon Dance, Substitute, Yawn

Walls/Stalls
Blissey - Aromatherapy, Heall Bell, Attract, Wish, Protect, Toxic, Thunder Wave, Blizzard, Fire Blast, Thunder, Seismic Toss
Celebi - Earth Power, Psychic, Energy Ball, Shadow Ball, Hidden Power [Fire/Ice], Grass Knot, Leech Seed, Heall Bell, Recover, Thunder Wave, Toxic, Protect
Donphan - Superpower, Earthquake, Stone Edge, Payback, Seed Bomb, Rapid Spin, Ice Shard, Thunder Fang, Fire Fang, Roar, Stealth Rock
Dusknoir - Earthquake, Sucker Punch, Fire Punch, Ice Punch, Thunderpunch, Shadow Sneak, Will-o-Wisp, Taunt, Toxic, Pain Split, Torment
Gliscor - Earthquake, Stone Edge, Aqua Tail, Poison Jab, U-Turn, Night Slash, Ice Fang, Thunderfang, Aerial Ace, Knock Off, Agility, Swords Dance, Rock Polish, Baton Pass, Roost, Stealth Rock, Tailwind, Taunt, Torment
Clefable - Wish, Trick, Toxic, Thunderwave, Stealth Rock, Seismic Toss, Protect, Heall Bell, Attract, Knock Off, Blizzard, Fire Blast
Rotom-A - Will-o-Wisp, Trick, Toxic, Thunder Wave, Rest, Pain Split, Confuse Ray, Charge Beam, Thunderbolt, Thunder, Shadow Ball, Move especial (menos air slash)
Slowbro - Yawn, Thunder Wave, Trick, Toxic, Slack Off, Calm Mind, Grass Knot, Hidden Power [Electric], Flamethrower, Ice Beam, Surf, Psychic, Shadow Ball
Vappy - Blizzard, Ice Beam, Hydro Pump, Surf, Shadow Ball, Hidden Power [Electric], Fake Tears, Wish, Protect, Yawn, Toxic, Roar, Haze, Heall Bell

P.S: JAMAIS comecem uma battle settupando SR, Toxic Spikes e etc.
P.S²: Lucario Special é uma piada.

Ok, é isso pessoal, estudem o tutorial e qualquer duvida não exaltem em me procurarem no msn =]

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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeQui 3 Fev 2011 - 13:54

BEm, eu não sou muito bom em batalhar, criar teams e talz, mas eu tentei. Avalie professor.

Caio (Arcanine) (M) @ Life Orb
Trait: Intimidate
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- ExtremeSpeed
- Will-O-Wisp
- Flare Blitz
- Morning Sun

Utata (Gengar) (M) @ Choice Specs
Trait: Levitate
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Focus Blast
- Hypnosis

Celebi @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 220 HP / 252 Def / 38 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Grass Knot
- Thunder Wave
- Recover
- Leech Seed

Luke (Infernape) (M) @ Life Orb
Trait: Blaze
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Close Combat
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Gui (Flygon) (M) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 252 Atk / 8 SAtk / 250 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Outrage
- Fire Blast
- U-turn

Haato (Vaporeon) (M) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 220 HP / 252 Def / 38 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Wish
- Protect
- Hydro Pump
- Hidden Power [Electric]

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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeQui 3 Fev 2011 - 15:00

Azumarill (M) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 36 HP / 252 Atk / 220 Spd
Hardy Nature
- Aqua Jet
- Ice Punch
- Waterfall
- Superpower

Heatran (F) @ Shuca Berry
Trait: Flash Fire
EVs: 20 HP / 100 Atk / 100 SAtk / 36 SDef / 252 Spd
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Earth Power
- Explosion
- Fire Blast
- Stealth Rock

Gengar (F) @ Focus Sash
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Destiny Bond
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Will-o-wisp

Scizor (M) @ Leftovers
Trait: Technician
EVs: 40 HP / 248 Atk / 20 SDef / 200 Spd
Hardy Nature
- Bullet Punch
- Brick Break
- U-turn
- Swords Dance

Togekiss (F) @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 4 HP / 8 Def / 248 SAtk / 248 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Air Slash
- Aura Sphere
- Nasty Plot
- Thunder Wave

Infernape (F) @ Leftovers
Trait: Blaze
EVs: 4 HP / 8 Def / 248 SAtk / 248 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Close Combat
- Flare Blitz
- Hidden Power [Gelo]
- U-turn
Bom, aí está, foi baseado no seu tuto que aliás está ótimo^^ Bom, acho que cometi alguns erros, por favor corrija-os e me de dicas^^

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Última edição por turt_blast em Sáb 5 Fev 2011 - 18:09, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeQui 3 Fev 2011 - 16:24

Boa Tarde!!

antes de tudo, parabéns pelo tuto Luke, está excelente mesmo ^^ Segundo eu tenho pouco experiência em montar times, é por isso que estou aqui, então não liga não, meu time não ficou muito bom x_x O Gengar e Alakazam eu coloquei como Special Sweppers, porque ambos são muito fortes.

Gyarados (M) @ Leaftovers
Trait: Intimidate
EVs: 48 HP // 252 atk // 208 spd
Nature Adamant (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Taunt
- Waterfall
- Dragon Dance

Blissey (F) @ Leaftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Def // 80 Sp.Atk // 176 Sp.Def
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Wish
- Protect
- Toxic
- Flamethrower

Gengar (F) @ Focus Sash
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Focus Blast

Scisor (F) @ Leftovers
Trait: Tecnihcian
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 Atk
Adamant Nature (+Atk, -SP.Atak)
- Brick Break
- Bullet Punch
- Swords Dance
- X-Scizor

Alakazam (F) @ Focus Sash
Trait: Synchronize
EVs: 4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Psychic
- Focus Blast
- Grass Knot

Infernape (F) @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 4 HP / 248 Spd / 248 SAtk / 8 Def
Naive Nature (+Spd, -Spdef)
- Close Combat
- Flare Blitz
- Hidden Power[Ice]
- U-turn

________________
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Alerta Alerta :
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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeTer 8 Fev 2011 - 12:45

Lawliet~ escreveu:
Caio (Arcanine) (M) @ Life Orb
Trait: Intimidate
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- ExtremeSpeed
- Will-O-Wisp
- Flare Blitz
- Morning Sun
Lead excelente, apenas mude a abilty para Jolly e coloque 10 centavos de ev em HP ;D
Lawliet~ escreveu:
Utata (Gengar) (M) @ Choice Specs
Trait: Levitate
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Focus Blast
- Hypnosis
Coloque Timid Nature. Eu particularmente recomendo que ponha HP [Fire/Ice] no lugar de Hypnosis, o Gengar é choicer, tem def baixa e Hypnosis tem acc coozada, se for usar tem que acertar de primeira, não sobreviverá a nem dois golpes direito, cuidado.
Lawliet~ escreveu:
Celebi @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 220 HP / 252 Def / 38 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Grass Knot
- Thunder Wave
- Recover
- Leech Seed
Bom lead, só recomendo colocar um Hp [Fire] pra pegar scizor e steel types. Fora isso tá legal.
Lawliet~ escreveu:
Luke (Infernape) (M) @ Life Orb
Trait: Blaze
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Close Combat
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]
Exorcisa essa nature, por favor. Coloque Naive e seja feliz okvlw.
Lawliet~ escreveu:
Gui (Flygon) (M) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 252 Atk / 8 SAtk / 250 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Outrage
- Fire Blast
- U-turn
Nature naughty, please. Quando ver alguem que tenha Ice Beam na sua frente nem fique pra discutir okvlw
Lawliet~ escreveu:
Haato (Vaporeon) (M) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 220 HP / 252 Def / 38 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Wish
- Protect
- Hydro Pump
- Hidden Power [Electric]
Perfeito
turt_blast escreveu:
Azumarill (M) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 36 HP / 252 Atk / 220 Spd
Hardy Nature
- Aqua Jet
- Ice Punch
- Waterfall
- Superpower
Eu particularmente o prefiro como Belly Drummer e Attack Sweeper, mas se você quis inovar o colocando como lead, go on champ'z
turt_blast escreveu:
Heatran (F) @ Shuca Berry
Trait: Flash Fire
EVs: 20 HP / 100 Atk / 100 SAtk / 36 SDef / 252 Spd
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Earth Power
- Explosion
- Fire Blast
- Stealth Rock
Copião ._.
turt_blast escreveu:
Gengar (F) @ Focus Sash
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Destiny Bond
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Will-o-wisp
¬¬''
turt_blast escreveu:
Scizor (M) @ Leftovers
Trait: Technician
EVs: 40 HP / 248 Atk / 20 SDef / 200 Spd
Hardy Nature
- Bullet Punch
- Brick Break
- U-turn
- Swords Dance
A speed dele é baixa... Melhor por Adamand Agilty ou Choicer.
turt_blast escreveu:
Togekiss (F) @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 4 HP / 8 Def / 248 SAtk / 248 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Air Slash
- Aura Sphere
- Nasty Plot
- Thunder Wave
A Speed dela é baixa, melhor usar o clássico choicer...
turt_blast escreveu:
Infernape (F) @ Leftovers
Trait: Blaze
EVs: 4 HP / 8 Def / 248 SAtk / 248 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Close Combat
- Flare Blitz
- Hidden Power [Gelo]
- U-turn
Se ele tem 248 de SPA porque colocar três moves físicos? Troque Flare Blitz por Flamethrower/Fire Blast e U-Turn por GK.
pietrosaggioro escreveu:
Gyarados (M) @ Leaftovers
Trait: Intimidate
EVs: 48 HP // 252 atk // 208 spd
Nature Adamant (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Taunt
- Waterfall
- Dragon Dance
Sensação de dejavu...
pietrosaggioro escreveu:
Blissey (F) @ Leaftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 Def // 80 Sp.Atk // 176 Sp.Def
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Wish
- Protect
- Toxic
- Flamethrower
Perfeito
pietrosaggioro escreveu:
Gengar (F) @ Focus Sash
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Focus Blast
Choice Specs, please.
pietrosaggioro escreveu:
Scisor (F) @ Leftovers
Trait: Tecnihcian
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 Atk
Adamant Nature (+Atk, -SP.Atak)
- Brick Break
- Bullet Punch
- Swords Dance
- X-Scizor
Prefiro choicer, SD nunca funcionou bem comigo...
pietrosaggioro escreveu:
Alakazam (F) @ Focus Sash
Trait: Synchronize
EVs: 4 HP // 252 Sp.Atk // 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Psychic
- Focus Blast
- Grass Knot
Alakazam não existe sem ser choicer. Ainda acho Azelf e Empoleon sweepers melhores do que ele, mas enfim...
pietrosaggioro escreveu:
Infernape (F) @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 4 HP / 248 Spd / 248 SAtk / 8 Def
Naive Nature (+Spd, -Spdef)
- Close Combat
- Flare Blitz
- Hidden Power[Ice]
- U-turn
² no turt

---x---

Ok pessoal, times rateados. Treinem bastante para conhecerem melhor os seus pokémons, e procurem inovar, vejo que estão ultilizando os mesmos pokémons e as minhas estratégias, não que isso não seja bom, mas fica muito repetitivo e extremamente facil de ser predicado.

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MensagemAssunto: Re: Academia Caminho do Poder   Academia Caminho do Poder Icon_minitimeSex 11 Fev 2011 - 21:31

Então, pupilos oriundos do sexo masculino, como andam os seus progressos com seus respectivos times?

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