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Mensagem por Henool Seg 26 Set 2011 - 21:28

Bom, esse é o meu time no PO e eu gostaria de dicas, já que eu achei que ele está desequilibrado:

[RMT] N00b power 38
Ninetales @ Leftovers
Trait: Drougth
EVs: 252 Satk/ 252 Speed/ 4Sdef
Timid Nature (+Speed / - Atk)
- Fire Blast
- Energy Ball
- Hidden Power[Ground]
- Hypnosis
Bom, esse Ninetales eu peguei aqui da PM mesmo, ele é um bom Lead já que quando entra já invoca Sunny. Fire Blast recebe STAB, Energy Ball e Hidden Power Ground tem um bom coverage, Hypnosis é para fazer nego dormir.



[RMT] N00b power 113
Chansey @ Eviolite
Trait: Natural Cure
Evs: 252 Def/ 252 Sdef
Bold Nature (+Def / -Atk)
- Seismic Toss
- Toxic
- Stealth Rock
- Wish / Softboiled
Outro set da PM, bom, como todos sabem, Chansey é uma muralha, uma praga para qualquer um, é bem provável que um Blaziken não consiga matá-la com um Sky Uppercut, mas enfim... Bom, ela está mais pra suporte aí, Stealth Rock para sujar a área do adversário,
Toxic para matar lentamente, estou em dúvida entre Wish e Softboiled e Seismic Toss é para o Toxic não ficar sozinho.



[RMT] N00b power 19
Rattata @ Focus Sash - F.E.A.R.
Trait: Run Away
EVs: lol
Quirky Nature (+? / -?)
- Endeavor
-Quick Attack
Bom, esse é um set que está sendo bastante usado chama-se F.E.A.R., ele consiste em pegar um pokémon fraco (neste caso Rattata), fazer ele segurar Focus Sash (ou ter Sturdy como Trait), ensiná-lo Endeavor e um ataque prioritário (Quick Attack, Sucker Punch, Aqua Jet, etc.), a técnica funciona assim, você coloca o pokémon em campo ah vá é mesmo?, depois você espera seu adversário atacar, como seu pokémon é uma merd@, ele vai "morrer", aí entra a Focus Sash, que faz seu pokémon permanecer vivo com 1 HP, logo após, vem o Endeavor, que igualará o HP do seu poke com o do seu adversário (os dois com 1 HP), aí só é usar o ataque prioritário (no meu caso Quick Attack) e pronto, um pokémon já era. Eu pensei nisso, já que eu estava com um SLOT faltando, e por que não usar um Rattata F.E.A.R.?



[RMT] N00b power 130
Gyarados @ Life Orb
Trait: Intimidate
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP
Adamant Nature (+ Atk / -S.Atk)
- Waterfall
- Dragon Dance
- Ice Fang
- Earthquake
Set bem usado por muitas pessoas que escolhem esse ótimo pokémon. Bom, Gyarados é um dos melhores pokémons todos já sabem, por isso escolhi ele, seguinte: Waterfall recebe STAB enquanto Ice Fang e Earthquake dão um bom coverage e Dragon Dance é para aumentar o Ataque e a Speed, bom, o problema está quando ele vai enfrentar um elétrico, geralmente Electrics são bem mais rápidos que um Gyarados, o que acaba com ele, já que sua Speed não é lá essas coisas, se der sorte o Quake consegue priority, mas muito raramente, pior ainda se o Pokémon for um Eelektross ou um Emolga (apesar que Ice Fang consegue quebrar um galho), mas se for Eelektross, Game Over, essa é a única desvantagem que vi nele, pelo menos no meu Team, Gyarados dá uma boa ajuda.



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Jolteon @ Choice Specs
Trait: Volt Absorb
EVs: 252 Speed/ 252 S.Atk
Timid Nature (+ Speed / - Atk)
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Shadow Ball
- Hidden Power [Ice]
Outro Set daqui da PM, bom, Thunderbolt STAB, Hidden Power dá um bom Coverage e sua Speed ajuda, já que difícilmente um Ground consegue ser mais rápido que um Jolteon, Shadow Ball é mais para completar Slot e Volt Switch é para bater e dar no pé.



Spoiler:
Scrafty @ Life Orb
Trait: Moxie
EVs: 252 Atk / 252 Def
Impish Nature (+ Def / -S.Atk)
- Dragon Dance
- Crunch
- Drain Punch
- Ice Punch
Bom, esse Set é das análises que o Spin fez da 5ª GEN, Crunch recebe STAB juntamente com Drain Punch (que além disso recupera seu HP, hehe), Ice Punch é para Flyings FDPs, Dragon Dance é para +Atk e Speed.

Bom, agora terminei, comentem e deem dicas de pokémons para serem usados, estratégias, etc, desde já agradeço.


Última edição por Henool madfrets em Qui 29 Set 2011 - 11:14, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Completando e atualizando o TEAM)

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Mensagem por Brendan_Poke Seg 26 Set 2011 - 22:31

Não vejo problema no time, por mim está ótimo!

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Mensagem por Luccas Seg 26 Set 2011 - 23:13

Sugiro adicionar os outros 3 para que se possa avaliar o time todo. No mais, experimente utilizar Chansey com EVs em HP e DEF e Counter, pega o povo de surpresa <:

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Mensagem por Spin Ter 27 Set 2011 - 9:29

Os pokémons estão com movesets bem trabalhadas, mas pouco se ajudam. Ninetales invoca Sunny Day para... ele mesmo apenas (no máximo remove Sandstorm e Hail para que Rattata sobreviva com 1 HP). Se for usar Wish, é melhor aumentar o HP de Chansey, para aumentar a efetividade, senão vai de Softboiled mesmo (com Wish, eu iria de Blissey). Se quiser continuar usando F.E.A.R., sugiro fortemente colocar um Rapid Spinner no time, já que Hazards quebram a Sash e um Pursuiter para acabar com os Ghosts.

Com o buff no sturdy, a tecnica F.E.A.R. tem um upgrade: Shell Bell. Como Endeavor ativa o efeito do item, o pokémon com Sturdy geralmente recupera todo o HP ao usar Endeavor. A parte ruim é que nenhum pokémon com Sturdy aprende Endeavor + priority (apenas Donphan, mas o lv mínimo dele é 25 ou 30, já que phanphy não tem sturdy).

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Mensagem por Tio Nick Qua 28 Set 2011 - 10:50

no ninetales eu sugiro os seguintes atks

Hypnosis
nasty plot
flametrhower
solar beam

e a trait deixa o drought mesmo

agora vamos as explicações

hypnosis faz um poke dormir e enquanto ele tira um ronco vc aumente se sp atk com nasty plot , fazendo uma boa combinação já que o flametrhower tem stab mais o drought

e o solar beam atk no 1° turno

e os EVs?

252 sp atk
252 speed
4 hp

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Mensagem por andergiehl Qui 29 Set 2011 - 3:20

nichollas escreveu:no ninetales eu sugiro os seguintes atks

Hypnosis
nasty plot
flametrhower
solar beam

prefiro item sash e no lugar d hypnossis HP ice pq ate vc acertar hypnossis pode ser seu fim Sad ou o set defensivo do WoW


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Mensagem por Spin Qui 29 Set 2011 - 10:32

Eu não confio muito em Solar Beam porque mesmo com Drought, nada impede do oponente trocar para um Politoed ou Tyranitar no turno em que você usa Solar Beam e te derrota enquanto o Solar Beam leva 1 ou até 2 turnos para carregar. Nada impede também que um pokémon mais veloz use Rain Dance na cara do Ninetales (pouco provável, mas não impossível) e então é gg para sua raposa de 9 caudas. Energy Ball pode ser mais fraco, mas é menos arriscado, já que não sei se Solar Beam realmente vale o risco.

Quanto ao Hidden Power, HP [Ice] combinado com Fire e Grass é resistido por tipos fogo, por isso HP [Ground] seria mais apropriado

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Mensagem por Henool Qui 29 Set 2011 - 10:42

Spin escreveu:Eu não confio muito em Solar Beam porque mesmo com Drought, nada impede do oponente trocar para um Politoed ou Tyranitar no turno em que você usa Solar Beam e te derrota enquanto o Solar Beam leva 1 ou até 2 turnos para carregar. Nada impede também que um pokémon mais veloz use Rain Dance na cara do Ninetales (pouco provável, mas não impossível) e então é gg para sua raposa de 9 caudas. Energy Ball pode ser mais fraco, mas é menos arriscado, já que não sei se Solar Beam realmente vale o risco.

Quanto ao Hidden Power, HP [Ice] combinado com Fire e Grass é resistido por tipos fogo, por isso HP [Ground] seria mais apropriado
É, sofro bastante com Politoeds, aí, quando um entra eu troco para outro e mando Ninetales de novo, assim ativo de novo Drougth, quanto ao Hidden Power tem razão, eu usava Ice para ter uma chance contra Grounds, mas já tem Solar Beam para isso, vou colocar HP Ground e Energy Ball.

ATUALIZEI, COMENTEM POR FAVOR...

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Mensagem por Spin Qui 29 Set 2011 - 12:23

Agora que vi o restante do seu time, recomendo tirar o Ninetales. Nenhum dos seus pokémons se beneficia de Drought, a não ser pelo fato de remover Sandstorm, condição climática que permite que Excadrill faça um 6x0 no seu time (lol). Um Infernape, Heatran ou até mesmo Arcanine fariam um melhor trabalho como pokémon de fogo. Ou então um Politoed com Drizzle, já que a chuva beneficia mais o seu time (com Gyarados e Jolteon)

Gyarados e Jolteon estão bons. Sem o que comentar. No Scrafty, Impish é a nature para o set de Bulk Up. Para DDance-Moxie, Jolly é melhor com certeza

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Mensagem por Henool Qui 29 Set 2011 - 18:17

Spin escreveu:Agora que vi o restante do seu time, recomendo tirar o Ninetales. Nenhum dos seus pokémons se beneficia de Drought, a não ser pelo fato de remover Sandstorm, condição climática que permite que Excadrill faça um 6x0 no seu time (lol). Um Infernape, Heatran ou até mesmo Arcanine fariam um melhor trabalho como pokémon de fogo. Ou então um Politoed com Drizzle, já que a chuva beneficia mais o seu time (com Gyarados e Jolteon)

Gyarados e Jolteon estão bons. Sem o que comentar. No Scrafty, Impish é a nature para o set de Bulk Up. Para DDance-Moxie, Jolly é melhor com certeza
Os EVs do Scrafty permanecem ou troca para 252atk e 252speed?

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Mensagem por Spin Qui 29 Set 2011 - 21:21

Ops, não tinha visto os EVs x.x. Troca sim. Max speed é importante para o set DDance.

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Mensagem por andergiehl Sáb 1 Out 2011 - 1:20

tem o velho set do bulk up tbm ^^ sempre util

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-Drain Punch
-Rest
-Crunch / Ice Punch

Esse bixo atrapalha mto, hum mas spin se o 9tales tiver HP ground, p/ pega dragons type #comofaz? kkkkk por isso prefiro HP ice, mas cada um tem suas preferencia Laughing

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Mensagem por Sonic and Shadow Sáb 22 Out 2011 - 23:46

O Gyarados eu só trocaria o waterfall por surf,por ser mais forte.Quanto ao resto,está bom,e gostei dessa técnia F.E.A.R.,embora possar ser detonada se o oponente quando entrar em campo ativar Sand Storm,ou usar um ataque muito forte.

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Mensagem por Spin Dom 23 Out 2011 - 9:23

Sonic and Shadow escreveu:O Gyarados eu só trocaria o waterfall por surf,por ser mais forte.Quanto ao resto,está bom,e gostei dessa técnia F.E.A.R.,embora possar ser detonada se o oponente quando entrar em campo ativar Sand Storm,ou usar um ataque muito forte.
Surf é especial, enquanto Waterfall é físico, portanto no caso do Gyarados, Waterfall > Surf

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Mensagem por Sonic and Shadow Dom 23 Out 2011 - 21:06

Ei,boa dica,mas tipo,se for um Bibarell,qual dois dois seria melhor?

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