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#424 Ambipom Pikalove


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#424 Ambipom Pikalove
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#424 Ambipom

5 participantes

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#424 Ambipom Empty #424 Ambipom

Mensagem por Isr Sex 7 Out 2011 - 18:37

Ambipom
#424 Ambipom 424-m

- Tipo: Normal
- Traits:
Pickup: Se este pokémon não possui um item, ele possui 10% de chances de aparecer com um item ao final de uma batalha. A chance e o item varia de acordo com o level do pokémon.
Technician: Golpes que possuem 60 ou menos de base power possuem seu poder aumentado em 50%.

- Base stats:

HP: 75
Attack: 100
Defense: 66
Special Attack: 60
Special Defense: 66
Speed: 115
Total: 482

- Localização:
Ambipom pode ser encontrado ao evoluir um Aipom. Aipom evolui ao subir um level sabendo o golpe Double Hit, que aprende no level 32. Aipom pode ser achado em Árvores de Honey/Mel (DPPt) ou em Árvores de Headbutt (HGSS).

- Overview:
Depois de tanto tempo esquecido, Aipom deu a volta por cima e ganhou uma evolução: Ambipom. O pokémon de dupla cauda pode se dar bem tanto no lado físico (graças ao seu alto Attack) quanto no lado especial (que apesar de ser baixo, possui Nasty Plot, que praticamente dobra seu SpAtk). Além disso, possui Technician, que aumenta em 50% o poder de golpes consideraveis como "fracos", transformando-os em fortes. Sinceramente, Ambipom é um dos melhores pokémons que vieram na geração IV, principalmente in-game.

- Análises:
Batendo com duas caudas
- Double Hit
- Brick Break
- Shadow Claw
- Aerial Ace / U-turn / Fake Out

Ambipom physical padrão. Double Hit com STAB+Technician tem 95 de base power, isso é ótimo, ainda mais atingindo o oponente duas vezes! Normal é resistido por Rock e Steel, que irão ser derrotador por Brick Break, e não tem efeito em Ghosts, que irão ser derrotados por Shadow Claw, com isso, terá coverage perfeito. O ultimo slot depende de você: Aerial Ace recebe o boost de Technician e irá ter 90 de base power. Já U-turn, Ambipom ataca e volta automáticamente, então poderá ser útil. Já Fake Out tem 120 de base power, tem priority e causa flinch em 100% de chances, porém, só pode ser usado uma vez e no primeiro turno, mas é um golpe ótimo, apesar de depender de breeding.

Nasty Plot
- Nasty Plot
- Swift
- Thunderbolt / Grass Knot
- Shadow Ball

Apesar de um base stat podre, Nasty Plot irá transformar esse podre em algo tão bom quanto seu Attack. Swift é seu STAB, que em conjunto com Technician terá 120 de base power. Shadow Ball é um golpe ótimo e ainda garante um bom golpe contra Ghosts, imunes ao Swift. Thunderbolt é um golpe excelente, que garante coverage contra Rock e Steel. Grass Knot é outra opção, possui super-efetivo contra Rocks, mas Thunderbolt é melhor.

Elemental Boom
- Double Hit
- Thunderpunch
- Ice Punch
- Fire Punch

Aqui terá coverage perfeito e derrotará muitos tipos. Não há muito a se explicar, é apenas um Ambipom com um moveset bom e bem variado. Não está disponível em D/P, pois é um tutor de Pt/HG/SS. Consequentemente, em HG/SS só pode ser obtido na Battle Frontier, então, provavelmente só poderá ser usado no in-game de Platinum.

SubPuncher
- Substitute
- Focus Punch
- Double Hit
- Shadow Claw

É parecido com o moveset de Double Hit, mas o principal aqui é Focus Punch. Esse combo é ótimo e poderoso, principalmente com a speed de Ambipom. Se Substitute der certo, Focus Punch irá garantir muitos OHKOs. Double Hit é STAB e garante coverage contra Bug, Psychic, Flying e Poison, que resistem à Fighting. Já Shadow Claw cuida de Ghosts, que resistem à Double Hit e Focus Punch.

- Outras opções:
Iron Tail: É um bom golpe. Forte contra Rocks, mas um golpe Fighting ainda é melhor, pois além de cuidar de Rocks, cuida de Steels, o que Iron Tail não faz.

RainThunder / SunnyBeam: São fortes combos elementais, porém, não são muito práticos em Ambipom, pois precisará de outro slot para Nasty Plot, então sobrará apenas um slot para coverage.

Gunk Shot / Seed Bomb: São golpes fortes. Porém, só podem ser conseguidos em Pt/HG/SS na Battle Frontier e não estão disponíveis em D/P.

RestTalk: Outro bom combo que pode ser usado com Ambipom.

Water Pulse: Uma opção special que pode ser usada no set Nasty Plot.

Créditos: Bulbapédia


Última edição por Isr em Sex 4 Jan 2013 - 14:32, editado 2 vez(es)

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Frase pessoal : farewell...


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#424 Ambipom Empty Re: #424 Ambipom

Mensagem por NewPegasus Sex 4 Jan 2013 - 14:25

Acho q o ultimo recurso poderia ser adicionado?
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Frase pessoal : .....


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#424 Ambipom Empty Re: #424 Ambipom

Mensagem por Haex Sex 4 Jan 2013 - 16:24

Last Resort ? Não é muito viável, pois tem que usar todos os golpes antes dele.

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anjoR.I.P. - 21/11/2013- Henrique Orlandini (Haex) assume título de: Ex-jogador de Pokémon. anjo
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#424 Ambipom Empty Re: #424 Ambipom

Mensagem por Earthquake Qua 13 Fev 2013 - 15:57

Ambipom é bom pra duas coisas: chatear o oponente ou Baton Pass. Pra chatear ele pode usar Toxic e U-Turn (lembrando que com a habilidade Technician, U-Turn fica mais forte). Com Baton Pass ele pode ajudar o aliado com evasão ou velocidade através de Double Team ou Agility, respectivamente.
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#424 Ambipom Empty Re: #424 Ambipom

Mensagem por pokemonbw Qua 13 Fev 2013 - 23:09

Ambipom também é bom para usar fake out e depois last resort

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