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#125 Electabuzz Pikalove


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#125 Electabuzz Pikalove
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#125 Electabuzz

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#125 Electabuzz Empty #125 Electabuzz

Mensagem por Yockson Ter 25 Out 2011 - 22:19

Electabuzz

#125 Electabuzz 125

Características Básicas:

- Nome: Electabuzz (Inglês) Elebuu (Japonês)
- Número: #125
- Tipo: Electric
- Espécie: Electric Pokémon
- Altura:1,1 m
- Peso:30,0 kg
- Catch Rate:45 (5.9%)
- Exp. até o Lvl. 100: 1.000.000 pontos
- Color: Amarelo

Como obter:
Captura
- Linha Evolucionária:
Electabuzz (Não evolui)

- Localização:
Red / Blue / Yellow:
Red: Power Plant
Green, Blue (J), Blue (U), Yellow: Trade.

- Competitive Dex:

Base Stats: (Base - Max)

HP: 65 - 333
Attack: 83 - 264
Defense: 57 - 212
Special: 85 - 268
Speed: 105 - 308
Total: 395

Efetividade dos tipos:
Fraqueza:
-Ground 200% (2x)
Neutros:
-Normal 100% (1x)
-Fire 100% (1x)
-Water 100% (1x)
-Grass 100% (1x)
-Ice 100% (1x)
-Fight 100% (1x)
-Poison 100% (1x)
-Psychic 100% (1x)
-Bug 100% (1x)
-Rock 100% (1x)
-Ghost 100% (1x)
-Dragon 100% (1x)
Resistências:
-Electric 50% (0,5%)
-Flying 50% (0,5%)
Learnset: (Generation I)

Level Up:
Spoiler:
TM/HM:
Spoiler:

- Overview:
Ele é um bom levar UU, e um dos poucos Electric que podem causar algum dano ao Pokemon tipo Ground (graças a Psychic). Sua movepool é o pequena e ele não vai demorar, mas ainda assim uma boa opção para a sua equipe UU. No padrão no entanto, não são melhores atacantes especiais ao redor.
- Análise:

Competitiva/In-Game
Special Attacker
~ Thunderbolt
~ Thunder Wave
~ Psychic
~ Seismic Toss
Use Thunderbolt para STAB, e Thunder Wave, para a paralizar isso é sempre bom. Psychic é bom para aqueles tipos "meio-venenos" que param em torno de UU, e Seismic Toss é bom para 100 de dano. Electabuzz não pode fazer isso muito, por isso ser grato.
- Outras opções:
Body Slam é bom contra tipos Ground de paralisia, e Submission é super eficaz contra tipos Normais. Electabuzz também aprende Reflect e Light Screen, que pode ser útil.
- Counters:
Exeggutor, Chansey, Golem, Rhydon, Sandslash, e Alakazam são todos os counters OU. Exeggutor e Chansey vão "sacudir" qualquer coisa que Electabuzz joga nelas. Golem, Rhydon, e Sandslash são imunes aos seus ataques Eletricos, mas não querem mudar para uma queda especial Psychic. Alakazam não quer ser paralisado, mas se ele tiver a chance de matar Electabuzz (~ 40%), ele deve ter essa oportunidade. Em UU, Dugtrio e Marowak podem destruí-lo se você não pode marcar um Psychic no switch-in. Electabuzz é geralmente inútil quando paralisado, e não leva sucessos físicos bem em tudo.
- Palavras Finais
Electabuzz não é um pokemon muito bom nessa geração, ele apenas é raro e encontrado apenas em Red, não se confunda se o Anime disse que ele era bom na época de RBY, pois o Anime não é como nos jogos.


Última edição por Yockson em Qua 26 Out 2011 - 21:02, editado 1 vez(es)
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#125 Electabuzz Empty Re: #125 Electabuzz

Mensagem por Pedrauzi Qua 26 Out 2011 - 14:41

Cara, ponha os numeros antes do nome, e o objetivo do tópico é analisar in-game.
mas mesmo assim, pro competitivo a análise está boa.
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Mensagem por Yockson Qua 26 Out 2011 - 21:00

Para In-Game Electabuzz não é uma boa opção porém se alguém me der uma sugestão eu edito o topico. Essa analise pode também ser usada In-Game como eu ja disse.
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Mensagem por bruno.2 Sáb 17 Dez 2011 - 10:55

O electabuzz nao evolui? O.o
pensei q evoluia pra electivire mais
boa as informações Very Happy
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Mensagem por Isr Sáb 17 Dez 2011 - 11:43

Electivire só existe na Geração 4. Essa análise é da Geração 1. ^^'

________________
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Mensagem por cclleeiittoonn Ter 10 Jan 2012 - 13:27

onde pega
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Mensagem por Cap'n Cook' Qua 11 Jan 2012 - 10:53

Na Power Plant, aquela usina. É necessário a Hidden Machine surf.

________________
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Set por meu
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Mensagem por Caiotemon Sex 10 Fev 2012 - 15:53

analise boa ^^,acho que deveria por mais movesets e estratégias.
embora eu prefira o jolteon(ok,pode me chamar de fanboy do eevee agora),o electabuzz nem é tão ruim.na primeira geração eu sempre usava ele(as vezes ainda uso na 5°).acho que ele é um poce razoavel
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Mensagem por Yockson Sex 10 Fev 2012 - 16:43

O problema é alimitação dos ataques antes de existirem Egg Moves. Isso que deixa Electabuzz ruim.
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