#125 Electabuzz
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Pokémon Mythology :: Jogos :: Game Boy :: Geração I :: Os Pokémons
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#125 Electabuzz
Electabuzz
Características Básicas:
- Nome: Electabuzz (Inglês) Elebuu (Japonês)
- Número: #125
- Tipo: Electric
- Espécie: Electric Pokémon
- Altura:1,1 m
- Peso:30,0 kg
- Catch Rate:45 (5.9%)
- Exp. até o Lvl. 100: 1.000.000 pontos
- Color: Amarelo
Como obter:
Captura
- Linha Evolucionária:
Electabuzz (Não evolui)
- Localização:
Red / Blue / Yellow:
Red: Power Plant
Green, Blue (J), Blue (U), Yellow: Trade.
- Competitive Dex:
Base Stats: (Base - Max)
HP: 65 - 333
Attack: 83 - 264
Defense: 57 - 212
Special: 85 - 268
Speed: 105 - 308
Total: 395
Efetividade dos tipos:
Fraqueza:
-Ground 200% (2x)
Neutros:
-Normal 100% (1x)
-Fire 100% (1x)
-Water 100% (1x)
-Grass 100% (1x)
-Ice 100% (1x)
-Fight 100% (1x)
-Poison 100% (1x)
-Psychic 100% (1x)
-Bug 100% (1x)
-Rock 100% (1x)
-Ghost 100% (1x)
-Dragon 100% (1x)
Resistências:
-Electric 50% (0,5%)
-Flying 50% (0,5%)
Learnset: (Generation I)
Level Up:
- Overview:
Ele é um bom levar UU, e um dos poucos Electric que podem causar algum dano ao Pokemon tipo Ground (graças a Psychic). Sua movepool é o pequena e ele não vai demorar, mas ainda assim uma boa opção para a sua equipe UU. No padrão no entanto, não são melhores atacantes especiais ao redor.
- Análise:
Competitiva/In-Game
Special Attacker
~ Thunderbolt
~ Thunder Wave
~ Psychic
~ Seismic Toss
Use Thunderbolt para STAB, e Thunder Wave, para a paralizar isso é sempre bom. Psychic é bom para aqueles tipos "meio-venenos" que param em torno de UU, e Seismic Toss é bom para 100 de dano. Electabuzz não pode fazer isso muito, por isso ser grato.
- Outras opções:
Body Slam é bom contra tipos Ground de paralisia, e Submission é super eficaz contra tipos Normais. Electabuzz também aprende Reflect e Light Screen, que pode ser útil.
- Counters:
Exeggutor, Chansey, Golem, Rhydon, Sandslash, e Alakazam são todos os counters OU. Exeggutor e Chansey vão "sacudir" qualquer coisa que Electabuzz joga nelas. Golem, Rhydon, e Sandslash são imunes aos seus ataques Eletricos, mas não querem mudar para uma queda especial Psychic. Alakazam não quer ser paralisado, mas se ele tiver a chance de matar Electabuzz (~ 40%), ele deve ter essa oportunidade. Em UU, Dugtrio e Marowak podem destruí-lo se você não pode marcar um Psychic no switch-in. Electabuzz é geralmente inútil quando paralisado, e não leva sucessos físicos bem em tudo.
- Palavras Finais
Electabuzz não é um pokemon muito bom nessa geração, ele apenas é raro e encontrado apenas em Red, não se confunda se o Anime disse que ele era bom na época de RBY, pois o Anime não é como nos jogos.
Características Básicas:
- Nome: Electabuzz (Inglês) Elebuu (Japonês)
- Número: #125
- Tipo: Electric
- Espécie: Electric Pokémon
- Altura:1,1 m
- Peso:30,0 kg
- Catch Rate:45 (5.9%)
- Exp. até o Lvl. 100: 1.000.000 pontos
- Color: Amarelo
Como obter:
Captura
- Linha Evolucionária:
Electabuzz (Não evolui)
- Localização:
Red / Blue / Yellow:
Red: Power Plant
Green, Blue (J), Blue (U), Yellow: Trade.
- Competitive Dex:
Base Stats: (Base - Max)
HP: 65 - 333
Attack: 83 - 264
Defense: 57 - 212
Special: 85 - 268
Speed: 105 - 308
Total: 395
Efetividade dos tipos:
Fraqueza:
-Ground 200% (2x)
Neutros:
-Normal 100% (1x)
-Fire 100% (1x)
-Water 100% (1x)
-Grass 100% (1x)
-Ice 100% (1x)
-Fight 100% (1x)
-Poison 100% (1x)
-Psychic 100% (1x)
-Bug 100% (1x)
-Rock 100% (1x)
-Ghost 100% (1x)
-Dragon 100% (1x)
Resistências:
-Electric 50% (0,5%)
-Flying 50% (0,5%)
Learnset: (Generation I)
Level Up:
- Spoiler:
-Leer (Start)
-Quick Attack (Start)
-Thunderschock (Lv. 34)
-Screech (Lv. 37)
-Thunder Punch (Lv 42)
-Light Screen (Lv. 49)
-Thunder (Lv. 54)
- Spoiler:
-TM01 - Mega Punch
-TM05 - Mega Kick
-TM06 - Toxic
-TM08 - Body Slam
-TM09 - Take Down
-TM10 - Double-Edge
-TM15 - Hyper Beam
-TM17 - Submission
-TM18 - Counter
-TM19 - Seismic Toss
-TM20 - Rage
-TM24 - Thunderbolt
-TM25 - Thunder
-TM29 - Psychic
-TM30 - Teleport
-TM31 - Mimic
-TM32 - Double Team
-TM33 - Reflect
-TM34 - Bide
-TM35 - Metronome
-TM39 - Swift
-TM40 - Skull Bash
-TM44 - Rest
-TM45 - Thunder Wave
-TM46 - Psywave
-TM50 - Substitute
-HM04 - Strength
-HM05 - Flash
- Overview:
Ele é um bom levar UU, e um dos poucos Electric que podem causar algum dano ao Pokemon tipo Ground (graças a Psychic). Sua movepool é o pequena e ele não vai demorar, mas ainda assim uma boa opção para a sua equipe UU. No padrão no entanto, não são melhores atacantes especiais ao redor.
- Análise:
Competitiva/In-Game
Special Attacker
~ Thunderbolt
~ Thunder Wave
~ Psychic
~ Seismic Toss
Use Thunderbolt para STAB, e Thunder Wave, para a paralizar isso é sempre bom. Psychic é bom para aqueles tipos "meio-venenos" que param em torno de UU, e Seismic Toss é bom para 100 de dano. Electabuzz não pode fazer isso muito, por isso ser grato.
- Outras opções:
Body Slam é bom contra tipos Ground de paralisia, e Submission é super eficaz contra tipos Normais. Electabuzz também aprende Reflect e Light Screen, que pode ser útil.
- Counters:
Exeggutor, Chansey, Golem, Rhydon, Sandslash, e Alakazam são todos os counters OU. Exeggutor e Chansey vão "sacudir" qualquer coisa que Electabuzz joga nelas. Golem, Rhydon, e Sandslash são imunes aos seus ataques Eletricos, mas não querem mudar para uma queda especial Psychic. Alakazam não quer ser paralisado, mas se ele tiver a chance de matar Electabuzz (~ 40%), ele deve ter essa oportunidade. Em UU, Dugtrio e Marowak podem destruí-lo se você não pode marcar um Psychic no switch-in. Electabuzz é geralmente inútil quando paralisado, e não leva sucessos físicos bem em tudo.
- Palavras Finais
Electabuzz não é um pokemon muito bom nessa geração, ele apenas é raro e encontrado apenas em Red, não se confunda se o Anime disse que ele era bom na época de RBY, pois o Anime não é como nos jogos.
Última edição por Yockson em Qua 26 Out 2011 - 21:02, editado 1 vez(es)
Re: #125 Electabuzz
Cara, ponha os numeros antes do nome, e o objetivo do tópico é analisar in-game.
mas mesmo assim, pro competitivo a análise está boa.
mas mesmo assim, pro competitivo a análise está boa.
Pedrauzi- Membro
- Idade : 26
Alerta :
Data de inscrição : 28/06/2011
Frase pessoal : Tchau;
Re: #125 Electabuzz
Para In-Game Electabuzz não é uma boa opção porém se alguém me der uma sugestão eu edito o topico. Essa analise pode também ser usada In-Game como eu ja disse.
Re: #125 Electabuzz
O electabuzz nao evolui? O.o
pensei q evoluia pra electivire mais
boa as informações
pensei q evoluia pra electivire mais
boa as informações
bruno.2- Membro
- Idade : 27
Alerta :
Data de inscrição : 14/12/2011
Re: #125 Electabuzz
Electivire só existe na Geração 4. Essa análise é da Geração 1. ^^'
________________
Isr- Membro
- Idade : 34
Alerta :
Data de inscrição : 20/06/2011
Frase pessoal : farewell...
Re: #125 Electabuzz
Na Power Plant, aquela usina. É necessário a Hidden Machine surf.
________________
Set por meu
Cap'n Cook'- Membro
- Alerta :
Data de inscrição : 13/12/2011
Frase pessoal : Because everybody hands a poison heart
Re: #125 Electabuzz
analise boa ^^,acho que deveria por mais movesets e estratégias.
embora eu prefira o jolteon(ok,pode me chamar de fanboy do eevee agora),o electabuzz nem é tão ruim.na primeira geração eu sempre usava ele(as vezes ainda uso na 5°).acho que ele é um poce razoavel
embora eu prefira o jolteon(ok,pode me chamar de fanboy do eevee agora),o electabuzz nem é tão ruim.na primeira geração eu sempre usava ele(as vezes ainda uso na 5°).acho que ele é um poce razoavel
Caiotemon- Membro
- Idade : 27
Alerta :
Data de inscrição : 05/12/2010
Re: #125 Electabuzz
O problema é alimitação dos ataques antes de existirem Egg Moves. Isso que deixa Electabuzz ruim.
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