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Golpe voador para Archeops

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Golpe voador para Archeops Empty Golpe voador para Archeops

Mensagem por Gantoor2 Sex 6 Jul 2012 - 22:30

Eu tenho um Archeops lvl. 73 no White, e queria ensinar algum golpe voador pra ele. Mas eu não sei qual ensinar e nem qual golpe apagar pra ele aprender.
Os golpes deles são:
Thrash
Crunch
Dragon Claw
Rock Slide
Os TMs do tipo voador que eu tenho são:
Aerial Ace
Acrobatics
Eu queria uma sugestão de que golpe colocar. Se souberem de outro golpe bom que seja fácil de se obter, por favor digam.
Muito obrigado!
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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por andergiehl Sex 6 Jul 2012 - 22:32

Eu acho Acrobatics melhor, principalmente porque em In-Game não se usa tanto itens equipados em Pokémons, em todo caso dá uma olhada ai [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

edit: faltou block


Última edição por Spin em Ter 10 Jul 2012 - 10:54, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : editado)

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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Guilherme Sex 6 Jul 2012 - 22:40

Pensava que existia uma regra de RMP, pois bem.

No Archeops, Acrobatics é a melhor escolha, mas NÃO DEIXE ele equipado com nenhum item (que não seja Flying Gem), para ter um Acrobatics mais forte, okay?
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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por HickTroll Sex 6 Jul 2012 - 22:46

Tira Thrash e coloca acrobatics.

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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Lah Sáb 7 Jul 2012 - 8:30

Eu colocaria o Fly... sim gasta 2 turnos .. so que eu considero um bom ataque e ainda ''desvia'' dos ataques do adv. no primeiro turno ^^

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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Gaudério Sáb 7 Jul 2012 - 9:06

Acrobatics é o que define Archeops, se ele não tiver com um item equipado, o que é bem provavel, Acrobatics passará para 110 de base power, isto é minimamente mais fraco que um Brave Bird e não tem recoil, some isto ao STAB e a 140 de Atk base e terá um poder de destruição alto nas mãos.

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Gantoor2 Seg 9 Jul 2012 - 11:39

Acrobatics só vale a pena sem item nenhum?
E se eu equipar um Sharp Beak?

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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Guilherme Seg 9 Jul 2012 - 11:45

Equipa Flying Gem, Acrobatics vai ter seu poder normal como se não tivesse nenhum item + 50% de boost do Flying Gem

Sharp Beak vai reduzir o poder de Acrobatics sem nenhum item. Flying Gem > Nenhum outro item > Outro item
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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Gaudério Seg 9 Jul 2012 - 11:55

O poder original de Acrobatics é 55

Se ele não tiver nenhum item, o poder de Acrobatics aumenta em 100%, ou seja, dobra, passando a ficar com 110 de base power.

Equipando Sharp Beak, o efeito de Acrobatics não ativará, e continuará com 55 de base power mais os 20% de Sharp Beak, ficando com 66 de base power (20% de 55 = 11, 55 +11 =66)

No caso da Flying Gem, ela ativará o efeito secundário de Acrobatics porque ela é ativada antes de lançar o ataque, assim sendo, Acrobatics terá seu efeito secundário ativado, passando a ter 110 de base power, mais os 50% da Flying gem, ficando com 165 de base power (50% de 110 = 55; 110 +55 =165)

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Mensagem por Guilherme Seg 9 Jul 2012 - 11:57

~Tio Gusta escreveu:O poder original de Acrobatics é 55

Se ele não tiver nenhum item, o poder de Acrobatics aumenta em 100%, ou seja, dobra, passando a ficar com 110 de base power.

Equipando Sharp Beak, o efeito de Acrobatics não ativará, e continuará com 55 de base power mais os 20% de Sharp Beak, ficando com 66 de base power (20% de 55 = 11, 55 +11 =66)

No caso da Flying Gem, ela ativará o efeito secundário de Acrobatics porque ela é ativada antes de lançar o ataque, assim sendo, Acrobatics terá seu efeito secundário ativado, passando a ter 110 de base power, mais os 50% da Flying gem, ficando com 165 de base power (50% de 110 = 55; 110 +55 =165)

+ STAB = 247
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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Gaudério Seg 9 Jul 2012 - 12:03

não contei STAB, eu calculei Acrobatics, não Acrobatics para archeops, assim fica mais fácil o entendimento, mas ainda assim, se quer saber Base power com STAB, só somar 50% do base power do movimento.

A wild Capitão Óbvio appears.

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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Hypno Seg 9 Jul 2012 - 16:32

Relembre Wing Attack,eu godto deste golpe.Vou relembrá-lo no meu Archeops.

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Mensagem por Guilherme Seg 9 Jul 2012 - 16:39

Hypno escreveu:Relembre Wing Attack,eu godto deste golpe.Vou relembrá-lo no meu Archeops.

Wing Attack não compensa. 157 de diferença com Flying Gem + Acrobatics não vale a pena.
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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por Sr Babe Seg 9 Jul 2012 - 17:47

Hypno escreveu:Relembre Wing Attack,eu godto deste golpe.Vou relembrá-lo no meu Archeops.

Acrobatics é melhor,a menos que tenha um lefvoters equipado(In-game quase impossivel antes da battle subway).No minimo,meta ariel ace ou pluck,são melhores opções se não quiser acrobatics

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Golpe voador para Archeops Empty Re: Golpe voador para Archeops

Mensagem por HickTroll Seg 9 Jul 2012 - 19:08

Flying Gem é inviável pra in game já que ela some depois do uso ¬¬.

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