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[Análise] Zygarde Pikalove
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[Análise] Zygarde Pikalove
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 [Análise] Zygarde

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MensagemAssunto: [Análise] Zygarde   [Análise] Zygarde Icon_minitimeSeg 18 Nov 2013 - 21:52

Zygarde

[Análise] Zygarde 718

National Dex: 718
Mountain Kalos: 150
Tipo(s): Dragon/Ground
Base Stats:
Spoiler:
Habilidade(s):
- Aura Break:
Spoiler:


Localização: Zygarde está localizado do último andar da Terminus Cave. É necessário vencer a Elite 4 pelo menos uma vez.

Visão Geral


Zygarde é baseado em duas serpentes mitológicas, Níðhöggr e Jörmungandr. Níðhöggr é uma serpente que fica na base de Yggdrasill roendo suas raízes, enquanto Jörmungandr é um serpente marinha conhecida como a Serpente de Midgard que é tão grande que pode dar a volta em todo o planeta e agarrar sua cauda facilmente. Dois seres mitológicos poderosos e eles nos deram um lendário com status de Pseudo-Lendário... Pois é, Zygarde é claramente a versão moderna de Rayquaza que inverte a força das Auras de Xerneas e Yveltal, só que pro restante das lutas, sua Ability não tem função alguma! Se ele tivesse status melhores que isso ele não ficaria tão mal, já que Mewtwo conviveu anos com uma habilidade ruim e nem por isso deixou de ser Uber! Ser uma versão defensiva de Garchomp deveria ser algo digno de vergonha, já que ele ganhou uma Mega Evolução suficiente para destruir tudo o que ele se propõe (exceto sua estranha perda de velocidade, vá entender...)! Realmente lamentável. Mesmo assim Zygarde tem algumas cartas na manga, já que ele tem uma defesa gigante e seu Dual Type ainda é bem sólido, porém não deixa de ser estranho ter stats tão baixos. Provavelmente ele será como um Kyogre, mas fazer a mesma coisa é previsível demais... o que será que nos aguarda? Pois ficar assim ninguém merece!

Saco de pancadas com ácido sulfúrico

Ability: Aura Break
Nature: Impish
EV's.: 252 HP/ 252 Def. / 4 Sp. Def
Item: Rocky Helmet
Moveset:
- Rest
- Sleep Talk
- Earthquake/ Stone Edge/ Rock Slide
- Dragon Tail

Aproveitar as defesas de Zygarde é uma ótima alternativa para se aproveitar de campos sujos por Stealth Rocks e Spikes moves, e essa função ele cumpre melhor que Garchomp. Rest + Sleep talk é para se recuperar com bastante frequência para manter Zygarde em campo, enquanto pode causar dano aos oponentes com algum move de dano que possui. Earthquake é o STAB funcional de Zygarde, e se ele estiver em sandstorm teams, pode ser mortal, em especial pokémons do tipo Steel que tem costume de sujar bastante o campo; Já Stone Edge é para evitar pokémons do tipo ice que o derrotam facilmente e pokémons voadores chatos, mas pode ser arriscado por possuir pouco PP e a precisão não é 100%. Dragon Tail é a forma útil de Zygarde trocar seus inimigos e fazer com que recebam muitos danos do campo sujo, além de que recebe STAB para um belo dano complementar.

Counters: Bem, mesmo não sendo o esperado de um lendário, não é fácil o derrubar, mas também não é difícil. Dragões em geral são um problema na sua vida, especialmente se são focados no Sp. Atk. como Hydreigon e Latios, já que mesmo tendo uma defesa poderosa, muitos são capazes de o derrotar com um simples Dragon Pulse. Tipos fairy também são outro problema a parte, já que não é afetado por danos do tipo Dragon e também são focados em Sp. Atk., com um belo destaque a Togekiss que resiste a seus dois STAB's, seguido de Dazzling Gleam. E se você acha que Xerneas e Yveltal ficarão mais fraco por causa de sua Ability, está redondamente enganado! Geralmente eles preferem usar o Sp. Atk., e enquanto Xerneas pode usar sem problemas algum de seus STAB's e causar muito dano, Yveltal pode usar seu 2nd. Type e se recuperar de tudo que ele mandar, além de que é imune a seu outro STAB! Muito desagradável...

Conclusão: Ser um lendário é muito bom porque te intitulam ser superior a pokémons banais que encontramos nas rotas, mas com o tempo verificamos que isso não é uma verdade concreta. Zygarde sofre com isso por receber todas as coisas que são menos esperadas em um lendário, desde stats precários a até a cereja do bolo que é uma Ability relativamente inútil a tudo! Isso só nos faz imaginar que o destino de Zygarde é muito melhor do que parece, mas enquanto não temos nenhuma atualização disso, o jeito é ele aceitar que ainda continua abaixo desse título; porque a movepool ele já tem, só precisa de stats melhores.


Última edição por Milmil em Ter 19 Nov 2013 - 10:05, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [Análise] Zygarde   [Análise] Zygarde Icon_minitimeTer 19 Nov 2013 - 1:53

Ele é igual Kyurem,não tem status para um lendário uber,e como kyurem acho que vai ganhar 2 jogos pokémon zx e pokémon zy com mega Zygarde x e mega Zygarde y na capa e receber um boost nos status.Realmente movepool ele já tem, Dragon Dance/Extremespeed/Coil/Glare são ótimos moves que ele tem... e eu gostei desse seu set defensivo.
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MensagemAssunto: Re: [Análise] Zygarde   [Análise] Zygarde Icon_minitimeTer 19 Nov 2013 - 9:09

PhantomLancer escreveu:
Ele é igual Kyurem,não tem status para um lendário uber,e como kyurem acho que vai ganhar 2 jogos pokémon zx e pokémon zy com mega Zygarde x e mega Zygarde y na capa e receber um boost nos status.Realmente movepool ele já tem, Dragon Dance/Extremespeed/Coil/Glare são ótimos moves que ele tem... e eu gostei desse seu set defensivo.
Duvido que ele ganhe ZX/ZY porque eles já fizeram essa ideia, acho que eles vão criar um jogo totalmente ao contrário do que esperamos se baseando em outra área da Europa. Como o game fala muito da guerra entre Kalos e um outro continente, provavelmente eles vão se basear na Prússia que já guerreou contra a Prússia. Vai ser muito bom se for do jeito que estou pensando!

E eu só fiz o set defensivo por ele ter essa característica, já que 100 de Atk. nessa geração parece pouco viável e muitos já ultrapassam isso, mas ele é um bom DDer se ele tiver o apoio necessário!
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MensagemAssunto: Re: [Análise] Zygarde   [Análise] Zygarde Icon_minitime

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