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| Klefki (F) @air balloon Ability: Prankster Sassy nature EVs: 252 HP, 126 Def, 126 Sp. Def
-Foul Play -Swagger -Spikes -Thunder Wave
Klefki é um dos pokémons mais chatos que já vi, tendo apenas 1 fraqueza nesse set (air balloon ajuda contra ground types). Os EVs investidos no HP e nas defesas servem pra aguentar um fire blast / flamethrower de mega charizard Y, swagger + thunder wave é pra deixar o oponente imóvel e abrir caminho para spikes, seguido de foul play.
Aegislash (F) @Leftovers Ability: Stance Change Adamant nature EVs: 252 HP, 252 Atk, 4 Def
-Sacred Sword -Shadow Sneak -Iron Head -King's Shield
Aegislash, meu pokémon favorito, obviamente tem um espaço aqui. Sacred Sword pega Normal / Dark types, Shadow Sneak pega outros fantasmas, Iron Head pra pegar as fadinhas toscas (além da pequena chance de causar confusão), King's Shield pra se proteger e diminuir o Atk às vezes. Leftovers pra recuperar o HP a cada turno (acreditem, já consegui recuperar o HP dele quase inteiro nas wi-fi battles).
Eelektross (F) @Choice Band Ability: Levitate Adamant nature EVs: 252 Atk, 252 Spe, 4 HP
-Crunch -Dragon Tail -Wild Charge -Power-Up punch
Desde que eu comprei pokémon X eu sonhava na chegada do poké bank e no meu Eelektross, porém meus sonhos foram destruídos por causa do adiamento do bank. De repente, uma luz brilhou no fim do túnel, e graças a um japa, eu tenho um eelektross. Deixando de lado minha comovente história sobre meu eelektross, Crunch serve pra pegar Psychic types, Dragon Tail, Wild Charge é STAB, somado ao boost de choice band, 1 HIT KO em Gyarados (o normal). Power-Up punch é pra boosts adicionais no Atk.
Garchomp (M) @Yache berry Ability: Rough Skin Jolly nature EVs: 252 Atk, 252 Spe, 4 Sp. Atk
-Earthquake -Iron Head -Swords Dance -Dragon Claw
Earthquake e Dragon Claw são STAB, Swords Dance pra boos no Atk, Iron Head é pra pegar Ice / Fairy types. Yache berry pra aguentar golpes de gelo.
Greninja (M) @Life Orb Ability: Protean Timid nature EVs: 252 Sp. Atk, 252 Spe, 4 Atk
-Dark Pulse -Ice Beam -U-turn -Scald
No começo, eu odiei o froakie, mas no final eu o escolhi como inicial. Depois acabei conseguindo um com protean. Todos os golpes viram STAB com essa ability fantástica, somados ao boost de life orb. U-turn é 1 HIT KO em malamar, Scald tem dano + pequena chance de inflingir burn, Dark Pulse acaba com Psychic / Ghost types, Ice Beam faz ele virar "o ninja caçador de dragões".
Kangaskhan (F) @kangaskhansite Ability: Parental Bond Jolly nature EVs: 4 HP, 252 Atk, 252 Spe
-Power-Up punch -Sucker Punch -Return -Earthquake
Peguei o set que o Rush fez, pois foi melhor que os outros que eu vi.
Última edição por aegislash em Ter 7 Jan 2014 - 13:48, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : editei de acordo com as sugestões do Milmil, adicionado 6 pokémon) | |
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| Ok, vamos lá:
- O Klefki não resistiria ao Charizard mesmo com HP e Sp. Def. máximos, então esse seu investimento é desnecessário. Invista em HP (HP > Def./Sp. Def) e prefira Bold porque a maioria dos moves são físicos, e os move físicos são mais fortes. Odeio Swagger mesmo por causa do Foul Play, mas está com o moveset ótimo.
- Mais uma vez, HP > Def./Sp. Def. . É como valer por dois, então sempre prefira investir no HP. Tire Shadow Claw e coloque Shadow Sneak por causa da priority, e eu prefiro muito mais Swords Dance que colocar mais um move do tipo Steel, mas pode ser também. E substitua a nature Brave por Adamant que é melhor.
- Eu nem sei o que dizer sobre o Eelektross... Esse bicho é tão inútil! Na prática ele parece ótimo, mas jamais será (talvez mega evoluindo...). Melhor não tê-lo, mas se for insistir: Toxic em um Choice Band Set é idiota, tire e coloque... Sei lá, Dragon Tail? Melhor esperar o Poké bank sair, porque ele é muito limitado ><
- Nature neutra é uma droga meu filho! Não se beneficiar de nenhum bônus é como não retirar o prêmio da Mega-Sena mesmo tendo vencido. Prefira Naive se quer um set Mixed, mas eu prefiro Jolly + Fire Fang; também pode ser substituído por Iron Head para as fadas (e para os tipo Ice também). Sandstorm é bobagem nele, então prefira colocar Stone Edge que se aproveita dos danos extras do Sandstorm (vai ser o seu sexto que terá Sandstorm).
- Greninja está maravilhoso, mas troque Expert Belt por Life Orb que é melhor.
- O seu sexto será um Tyranitar. Siga as dicas da Smogon e substitua um dos moves por Iron Head caso escolha um com dois moves do tipo Dark. | |
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![Avaliem minha equipe Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: Avaliem minha equipe Ter 7 Jan 2014 - 13:54 | |
| - Milmil escreveu:
- Ok, vamos lá:
- O Klefki não resistiria ao Charizard mesmo com HP e Sp. Def. máximos, então esse seu investimento é desnecessário. Invista em HP (HP > Def./Sp. Def) e prefira Bold porque a maioria dos moves são físicos, e os move físicos são mais fortes. Odeio Swagger mesmo por causa do Foul Play, mas está com o moveset ótimo.
- Mais uma vez, HP > Def./Sp. Def. . É como valer por dois, então sempre prefira investir no HP. Tire Shadow Claw e coloque Shadow Sneak por causa da priority, e eu prefiro muito mais Swords Dance que colocar mais um move do tipo Steel, mas pode ser também. E substitua a nature Brave por Adamant que é melhor.
- Eu nem sei o que dizer sobre o Eelektross... Esse bicho é tão inútil! Na prática ele parece ótimo, mas jamais será (talvez mega evoluindo...). Melhor não tê-lo, mas se for insistir: Toxic em um Choice Band Set é idiota, tire e coloque... Sei lá, Dragon Tail? Melhor esperar o Poké bank sair, porque ele é muito limitado ><
- Nature neutra é uma droga meu filho! Não se beneficiar de nenhum bônus é como não retirar o prêmio da Mega-Sena mesmo tendo vencido. Prefira Naive se quer um set Mixed, mas eu prefiro Jolly + Fire Fang; também pode ser substituído por Iron Head para as fadas (e para os tipo Ice também). Sandstorm é bobagem nele, então prefira colocar Stone Edge que se aproveita dos danos extras do Sandstorm (vai ser o seu sexto que terá Sandstorm).
- Greninja está maravilhoso, mas troque Expert Belt por Life Orb que é melhor.
- O seu sexto será um Tyranitar. Siga as dicas da Smogon e substitua um dos moves por Iron Head caso escolha um com dois moves do tipo Dark. Eu troquei a ability do garchomp, porque n gosto muito de ficar preso em efeitos climáticos (eles desvalorizaram muito nessa geração), Yache berry pra aguentar os golpes de gelo, pq mesmo mega evoluido ele não resiste a ice beam. O sexto pokémon foi kangaskhan, pq a mega dele é bem mais útil. Sobre o Eelektross, me dê a sugestão de outro elétrico (sem ser electivire), pq eu n encontrei nenhum melhor. Emolga talvez? ________________ Nick: Leo FC: 1547 - 5236 - 1904
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![Avaliem minha equipe Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: Avaliem minha equipe Ter 7 Jan 2014 - 14:06 | |
| Eletricos?
jolteon>Rotom>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>qualquer outro...
E Power up punch com choice band?voce so vai poder usar ele... e com uma base de 40...naun vai rolar... ________________ Nick : DejrFriend Code : 0318-8133-1076 Visite minha loja [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] | |
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![Avaliem minha equipe Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: Avaliem minha equipe Ter 7 Jan 2014 - 14:54 | |
| O power up punch era pra usar depois de wild charge + efeito de choice band ________________ Nick: Leo FC: 1547 - 5236 - 1904
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![Avaliem minha equipe Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: Avaliem minha equipe Ter 7 Jan 2014 - 14:56 | |
| mais o choice band so vai deixar voce usar a wild charge...
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| Entendi agora, me digam um bom moveset pra jolteon ________________ Nick: Leo FC: 1547 - 5236 - 1904
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| jolteon? @Life Orb/magnetic Habilidade: Volt Absorb Nature:Timid Moveset - Thunderbolt / Thunder - Volt Switch - Thunder wave - Shadow Ball EV 4 Def / 252 SpA / 252 Spe ________________ Nick : DejrFriend Code : 0318-8133-1076 Visite minha loja [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] | |
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