Pokémon Mythology
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[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) Pikalove
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[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA)

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Mensagem por Dizinha em Seg 4 Ago 2014 - 19:01

Boa Tarde.

Estou montando uma Equipe para competitivo e como sou nova nisso procurei utilizar Pokémos que estão OU ou UU, sendo estes bem comentados em alguns vídeos e alguns tópicos do fórum. Lembrando que me baseei em algumas pesquisas e ajuda de um PokéTrainer que não está muito habituado com essa nova geração VI - X/Y. Gostaria de Ter Algumas Sujestões possiveis do que eu poderia enfrentar e o que poderia paralizar minhas Jogadas.

Meu Time está composto por:

[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) 100px-0,283,0,283-Espeon_Dream_World
Espeon @ Light Clay
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
IVs: 31 Spe / 31 SpA
Timid Nature
- Light Screen
- Reflect
- Baton Pass
- Psychic

Basicamente Espeon entra de primeiro para usar Reflect e Light Screen. Espeon também pode executar Psychic, para que ele tenha um ataque STAB e defender-se mesmo o ataque não sendo tão forte. O Item Light Clay ajuda a aumentar Reflect e Light Screen para 8 turns. O uso Baton Pass é útil porque mantém os Bônus de Atributos e ajuda a tirar o máximo partido dos oito turns que Light Screen e Reflect passaram, também permite que Espeon escape de Pursuit de Pokémons como Tyranitar, Bisharp e Aegislash.

[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) 291Ninjask
Ninjask @ Focus Sash
Ability: Speed Boost
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
IVs: 31 Spe / 31 Def
Bold Nature
- Protect
- Substitute
- Swords Dance
- Baton Pass

Inicialmente uso Protect >> Swords Dance >> Substitute sendo assim aumentando a velocidade a cada rodada com sua Ability: Speed Boost em seguida Baton Pass mantém os Bônus de Atributo. O Item Focus Sash ajuda a sobrevive um ataque dando tempo de utilizar os outro movimentos.

[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) 200px-Artwork230
Kingdra @ Scope Lens
Ability: Sniper
EVs: 64 HP / 252 SpA / 192 Spe
IVs: 31 SpA / 31 Spe
Modest Nature
- Focus Energy
- Draco Meteor
- Hydro Pump
- Hidden Power Fire

Sendo Kingdra o Sweeper, com a nova mecânica de golpes críticos, utilizando Focus Energy e segurando uma Scope Lens faz com que cada hit se tornar Critico, com Ability: Sniper causa danos críticos de 225%. Os acertos críticos também ignoram a perda de Ataque Especial com Draco Meteor e pode derrotar walls defensivos. Neste Set Draco Meteor é o principal movimento STAB e pode ser usada indefinidamente. Hydro Bomba em geral é melhor, devido ao seu poder. Hidden Power Fire pode ser usado contra Ferrothorn e outros que podem quebrar a estrategia.

[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) LadyBlissey
Blissey @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
IVs: 31 Def / 31 SpD
Bold Nature
- Soft-Boiled
- Heal Bell
- Toxic
- Seismic Toss

Este Set permite que Blissey funcionar como uma parede (TANK) especial formidável e ao mesmo tempo apoiar a equipa com as suas habilidades de curar status. Soft-Boiled é o movimento fundamental, pois é o meio mais confiável de Blissey se recuperar, e é essencial para que ela continue defendendo os adversários de forma eficaz. Heal Bell é usado para curar os status negativos de seus companheiros de equipe potencialmente permitindo que Pokémon ofensivos tenham outra chance de varrer os adversários, ou ampliar a vida útil de um Pokémon defensivo, retirando toxic ou burn. Toxic permite que Blissey gradualmente enfraqueça especial sweeper's. Finalmente, com Seismic Toss, Blissey permite romper adversários lentamente, mas de forma confiável, desbastando 100 HP com cada uso.

[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) Tumblr_static_303mawile_mega_dream
Mega - Mawile @ Mawilite
Ability: Hyper Cutter
EVs: 252 HP / 180 Atk / 40 Def / 36 SpD
IVs: 31 Atk / 31 PS
Brave  Nature
- Play Rough
- Sucker Punch
- Iron Head
- Protect

Play Rough é um poderoso, ataque STAB preciso que pode dizima tipos Dragão, Lutador e Noturno, enquanto mantendo a forte cobertura neutra. Sucker Punch pega Pokémon enfraquecido que pode ser mais rápido (ou mais lento em Trick Room). Iron Head é um ataque STAB secundário que atinge fortemente tipos Fada, Pedra e Gelo. Protect deve ser usado no último espaço, porque ele protege Mawile de danos e ainda permite que seu parceiro de ataquese protejá, tornando-se um movimento muito útil em Duplas.

[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) 250px-549Lilligant
Lilligant @ Life Orb
Ability: Own Tempo
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Quiver Dance
- Sleep Powder
- Giga Drain
- Hidden Power Fire

Quiver Dance Aumenta o ataque Especial do usuário, Defesa Especial, e velocidade de 1 stage, ajudando em possíveis ataques. Sleep Powder e um movimento util em situações que for enfrentar oponentes que causam dano efetivo forçando assim a troca imediata de seu oponente. Giga Drain ao meu ver é uma Habilidade que gosto muito porem para alguns poderia ser trocada por Hidden power Fire ou Rock. Esses dois ultimos slots de movimentos ainda estão um pouco indecisos tendo a opção de muda-los para; Hidden Power Fire; Hidden Power Rock; ou Petal Dance.


[RMT] AVALIAÇÃO DO TIME (KINGDRA) 250px-658Greninja
Não sei se iria Combinar mais Gosto muito do Greninja sendo este usando sua H.A. Protean.
Se puderem me dar também opção de como montar uma equipe para ele ou como encaixa-lo nesse Grupo.

Fonte de Pesquisa: smogon.com/dex/xy/pokemon
Algumas coisas foram traduzidas do Google e outra digitadas por mim.

Editado: Correção dos textos Traduzidos do Google.

Att. Ingrid

FC: 3652-1775-5370
Nick: Dizi ou Dizinha
FS: Dragão - Shelgon/Sliggoo/Fraxure
Versão: Pokémon X
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