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Mensagem por Roberto323 Seg 31 Out 2011 - 22:21

black pois deletei de sem querer o white mesmo black nao sendo totalmente diferente de white q team vcs recomendan com o inicial da agua oshawott

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Mensagem por marcel_5 Seg 31 Out 2011 - 23:12

Samurott,
Chandelure/Darmaritan
Liligant
Galvantula
Scrafty
Sigilyph

Excadrill, Venipede, Archeops, tambem são bons

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Mensagem por Roberto323 Ter 1 Nov 2011 - 10:21

pergunta posso trocar liligan e sigyliph por leavany/whinsicot e Unfezant/Swana ou inves de colocar fly eu coloco um dragon tipo um Haxorus ou drudigon

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Mensagem por Gaudério Ter 1 Nov 2011 - 11:06

bom... você não tem nenhuma base, mas na hora de montar um time eu sempre elejo as seguintes regras:

Tipos a serem usados:
-Normal
-Flying
-Bug/Grass
-Water
-Ground
-opcional

Regras:
-Não repetir tipos
-Se for usar o tipo grass, não use o tipo bug, e vice-versa, pois ambos tem fraqueza a fire e flying, por isso eu os considero tipos "parecidos" de mais, isso complica a situação
-Se for usar o tipo Flying, não use o tipo Fire, e vice-versa, pois ambos tem fraqueza a rock, e, ofensivamente exercem a função de acabar com Bugs e Grass, tem suas diferenças quanto a Fire ser forte contra Ice e Flying ser ao contrário, mas mesmo assim, Rock é um tipo bem usado, então não acho que seja uma boa repetir esses tipos em um time, apesar de eu não ter citado Fire na lista, eu fiz isso porque eu não gosto de fires (Chandelure... exceção), mas ainda tem o opcional, onde pode entrar um Fire, ou algum tipo em conjunto com é fire (Chandelure denovo)

quanto aos pokémons, você escolhe (principalmente no opcional), mas um time que eu testei e aprovei (talvez não funcione com você) foi esse:

Samurott
-Aqua Tail
-Megahorn
-Return
-Swords Dance

Cinccino
Trait: Technician
-Tail Slap
-Wake Up Slap
-Rock Blast
-Bullet Seed

Galvantula
Trait: Compoundeyes
-Thunder
-Bug Buzz
-Charge Beam
-Agility

Excadrill
-Earthquake
-Rock Slide
-Swords Dance
-Sandstorm

Scrafty
-Hi Jump Kick
-Payback
-Rock Slide
-Work Up

Archeops
-Stone Edge
-Bulldoze
-Acrobatics
-Dragon Claw

lembrando, funcionou comigo, zerei em 5 dias com esse time, com você não sei se será a mesma coisa, e para mais movesets, visite a área "Os Pokémons", coloquei ai, apenas movimentos obtidos antes da E4, alguns eu coloquei Traits porque elas são bem importantes para os sets, certifique-se de pegar os pokémons com as traits citadas

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Mensagem por marcel_5 Ter 1 Nov 2011 - 21:58

Cara, se você ver as analises do Spin, verá que Lilligant é superior a whinsicot(eu sei que escrevi errado) e Leaviny,
Exemplo : a sua abilidade Own Tempo anula a confusion causada por Petal dance, então dá pra tirar proveito disso.

A respeito de Sigilyph, recomendei ele porque ele é flying/psychic, e tem resistência x4 a lutadores, isso seria bom para usar contra o Marshal(Membro da liga pokemon especializado em lutadores)
Archeops é bom, mas seu tipo Rock/Flying lhe dá dano normal em lutadores, e sua habilidade não é boa, porque se ele estiver com vida amarela ou vermelha (metade ou menos do hp) seus stats ofensivos caem bastante, tornando quase inútil

e Swanna tem stas muito baixos, só recomendaria pra colocar hms(Fly e Surf)


Schafty, é Dark/figthing, então ele cuida dos outros 3 membros da liga:

A liga tem quatro membros:
Um especialista em Ghosts

Um especialista em Psychics

Um especialista em Darks

E um especialista em Figthings

(a parte dark de Scrafty derrota os Psychics e Ghosts e a parte Figthing acaba com os darks e o ultimo você usa Sigilyph)

Emtão os pokemons principais para usar contra a Liga Seriam Scrafty e Sigilyph


O Samurott, Lilligant, Chandelure/Dramaritan e Galvantula ajudariam, já que a maioria dos pokemons utilizados pelos membros da liga tem duplo tipo, e isso siginifica uma vantagem


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Mensagem por perobasantos Ter 1 Nov 2011 - 22:06

marcel_5 escreveu: Cara, se você ver as analises do Spin, verá que Lilligant é superior a whinsicot(eu sei que escrevi errado) e Leaviny,
Exemplo : a sua abilidade Own Tempo anula a confusion causada por Petal dance, então dá pra tirar proveito disso.

A respeito de Sigilyph, recomendei ele porque ele é flying/psychic, e tem resistência x4 a lutadores, isso seria bom para usar contra o Marshal(Membro da liga pokemon especializado em lutadores)
Archeops é bom, mas seu tipo Rock/Flying lhe dá dano normal em lutadores, e sua habilidade não é boa, porque se ele estiver com vida amarela ou vermelha (metade ou menos do hp) seus stats ofensivos caem bastante, tornando quase inútil

e Swanna tem stas muito baixos, só recomendaria pra colocar hms(Fly e Surf)


Schafty, é Dark/figthing, então ele cuida dos outros 3 membros da liga:

A liga tem quatro membros:
Um especialista em Ghosts

Um especialista em Psychics

Um especialista em Darks

E um especialista em Figthings

(a parte dark de Scrafty derrota os Psychics e Ghosts e a parte Figthing acaba com os darks e o ultimo você usa Sigilyph)

Emtão os pokemons principais para usar contra a Liga Seriam Scrafty e Sigilyph


O Samurott, Lilligant, Chandelure/Dramaritan e Galvantula ajudariam, já que a maioria dos pokemons utilizados pelos membros da liga tem duplo tipo, e isso siginifica uma vantagem


Rapaz, dizer que o archeops não é bom?
Ele sozinho detona a elite 4, pois ele aprende atks tipo dragao, tipo rock, tipo voador, tipo graund, tipo dark, entre vários outros.
Ou seja ele sozinho aprende golps super efetivos contra cada 1 dos membros da elite 4, e é considerado o melhor pokemon tipo flying da quinta feração.
Até nos moveset's do spin ele diz o msm.
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Mensagem por Roberto323 Ter 1 Nov 2011 - 22:22

mais intaum onde acho o sigiliph eu nao achei no white
e um maractus no grass/bug porq ela aprende um monte de golpe bão exemplo ela aprende solarbeam e petal dance

pelo menos é oq minha pokedex 3d diz


Última edição por Roberto323 em Ter 1 Nov 2011 - 22:35, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Gaudério Ter 1 Nov 2011 - 22:33

Desert Resort, lá acha relativamente rápido, não tem mistério

quanto ao Archeops, ele é sim o melhor voador de unova, a habilidade dele não ajuda, mas ele tem uma excelente speed e um ataque devastador, e com Acrobatics com 175 de Base Power (contando o STAB) somado a 140 de atk... bom... o estrago só dá para saber sentindo na pele (eu é que não quero fazer o teste), tem Hone Claws para set up, beneficiará Stone Edge, pena que é depois da E4, e com Defeatist, não sobra muito tempo para set up, mas mesmo assim, Acrobatics + Stone Edge + Bulldoze (Earthquake é apenas depois da E4), Archeops é um monstro

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Mensagem por marcel_5 Qua 2 Nov 2011 - 13:34

perobasantos escreveu:
marcel_5 escreveu: Cara, se você ver as analises do Spin, verá que Lilligant é superior a whinsicot(eu sei que escrevi errado) e Leaviny,
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Rapaz, dizer que o archeops não é bom?
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Ou seja ele sozinho aprende golps super efetivos contra cada 1 dos membros da elite 4, e é considerado o melhor pokemon tipo flying da quinta feração.
Até nos moveset's do spin ele diz o msm.


Ei, eu não disse que Archeops é ruim, só disse que para enfrentar Marshal, é mais recomendado um Sigilyph, já que não tiver cuidado quando for usar Archeops, terá que perder vários turnos usando items de recuperação e como o Matt disse, os melhores ataques de Archeops é só depois da Liga

Só estou dizendo que se precisa de muita cautela quando se vai usar Archeops e se não souber usa-lo, só estará desperdiçando um slot, é matar em um ou dois turnos ou então morrer ou switchar, usar hiper potion, mandar de volta pro campo...

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