[Idéia] Sun Team na VI geração
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Neko1995
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Pokémon Mythology :: Jogos :: Nintendo 3DS :: Geração VI
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Re: [Idéia] Sun Team na VI geração
Vamos ver aqui:
- Substitui Fire Spin por Roost. Ele perde a fraqueza 4x contra Rock e ele fica mais tempo em campo;
- Greninja não recebe STAB do Hidden Power porque o move é do tipo Normal. Pode enfiar o Dark Pulse no lugar do Hidden Power. E substitua Dark Pulse como 4º move por Shadow Sneak para priority, porém só deve ser usado caso o pokémon esteja MUITO fraco. Pode ser Water Shuriken também, mas o Sunny Climate atrapalha um pouco;
- Substitua Giga Drain por Solarbeam, substitua 252 de Sp.Def para 252 de HP, a não ser que ele seja Sweeper, mas prefiro que ele seja uma máquina de matar mesmo... varia do seu gosto;
- Não vou opinar sobre o Heatran porque ainda não dá pra ter ele, então esquece. Se quer de imediato, substitua por Chandelure;
- O Dophan tá beleza, só troca o 252 de Def. pra 252 de HP (Hp > Def's). E pra quê Atk? Coloca em Spe que ele foi feito pra ser trocado pra limpar o campo;
- Pro sexto pokémon, algumas opções:
- Heliolisk com Solar Power pode fazer um estrago digno de lendários;
- Sylveon caso queira um pokémon com Wish;
- Togekiss é um dos poucos pokemons que sabe usar Serene Grace, e é melhor colocar Sunny Day nele que no Heatran;
Bem, é isso... sua equipe não está ruim, mas preferir colocar Def's ao invés de HP é bobagem. HP vale pelas duas Def's, não tem pra quê aumentar algo tão unilateral sendo que dá pra ter os dois!
- Substitui Fire Spin por Roost. Ele perde a fraqueza 4x contra Rock e ele fica mais tempo em campo;
- Greninja não recebe STAB do Hidden Power porque o move é do tipo Normal. Pode enfiar o Dark Pulse no lugar do Hidden Power. E substitua Dark Pulse como 4º move por Shadow Sneak para priority, porém só deve ser usado caso o pokémon esteja MUITO fraco. Pode ser Water Shuriken também, mas o Sunny Climate atrapalha um pouco;
- Substitua Giga Drain por Solarbeam, substitua 252 de Sp.Def para 252 de HP, a não ser que ele seja Sweeper, mas prefiro que ele seja uma máquina de matar mesmo... varia do seu gosto;
- Não vou opinar sobre o Heatran porque ainda não dá pra ter ele, então esquece. Se quer de imediato, substitua por Chandelure;
- O Dophan tá beleza, só troca o 252 de Def. pra 252 de HP (Hp > Def's). E pra quê Atk? Coloca em Spe que ele foi feito pra ser trocado pra limpar o campo;
- Pro sexto pokémon, algumas opções:
- Heliolisk com Solar Power pode fazer um estrago digno de lendários;
- Sylveon caso queira um pokémon com Wish;
- Togekiss é um dos poucos pokemons que sabe usar Serene Grace, e é melhor colocar Sunny Day nele que no Heatran;
Bem, é isso... sua equipe não está ruim, mas preferir colocar Def's ao invés de HP é bobagem. HP vale pelas duas Def's, não tem pra quê aumentar algo tão unilateral sendo que dá pra ter os dois!
Milmil- Membro
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Frase pessoal : Pokémon OR/AS? E lá vamos nós...
Re: [Idéia] Sun Team na VI geração
renansg escreveu:U-Turn é bom para usar como estratégia, para bater em retirada rsNeko1995 escreveu:Não penso no "U-Turn" pq meu medo não é dark, psychic e muito menos grass... Meu medo é os peixes malditos.
Ice beam é uma opção... mas não sei, vou procurar mais.
Poisé!!patrisamurrot escreveu:Como o Froakie não aprende Rapid Spin, triste, ele seria um otimo spinner, mas pelo menos ele aprende U-Turn!!
A idéia do Roost é boa... Tenho que ver como usar em batalha.Milmil escreveu:Vamos ver aqui:
- Substitui Fire Spin por Roost. Ele perde a fraqueza 4x contra Rock e ele fica mais tempo em campo;
- Greninja não recebe STAB do Hidden Power porque o move é do tipo Normal. Pode enfiar o Dark Pulse no lugar do Hidden Power. E substitua Dark Pulse como 4º move por Shadow Sneak para priority, porém só deve ser usado caso o pokémon esteja MUITO fraco. Pode ser Water Shuriken também, mas o Sunny Climate atrapalha um pouco;
- Substitua Giga Drain por Solarbeam, substitua 252 de Sp.Def para 252 de HP, a não ser que ele seja Sweeper, mas prefiro que ele seja uma máquina de matar mesmo... varia do seu gosto;
- Não vou opinar sobre o Heatran porque ainda não dá pra ter ele, então esquece. Se quer de imediato, substitua por Chandelure;
- O Dophan tá beleza, só troca o 252 de Def. pra 252 de HP (Hp > Def's). E pra quê Atk? Coloca em Spe que ele foi feito pra ser trocado pra limpar o campo;
- Pro sexto pokémon, algumas opções:
- Heliolisk com Solar Power pode fazer um estrago digno de lendários;
- Sylveon caso queira um pokémon com Wish;
- Togekiss é um dos poucos pokemons que sabe usar Serene Grace, e é melhor colocar Sunny Day nele que no Heatran;
Bem, é isso... sua equipe não está ruim, mas preferir colocar Def's ao invés de HP é bobagem. HP vale pelas duas Def's, não tem pra quê aumentar algo tão unilateral sendo que dá pra ter os dois!
Então usando hidden power ele se torna normal? Eu não tinha pensado nisso.
Solarbeam anotado.
O heatran é pro futuro mesmo. Chandelure é uma boa opção.
Donphan 252 hp e spd... blz tbm...
Gostei da opção do Heliolisk... com volt swich e thunderbolt né? Não entendi a idéi do Togekiss...
Neko1995- Membro
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Re: [Idéia] Sun Team na VI geração
Correto pro Heliolisk, usar Thunder se torna inviável nesse climate; já sobre o Togekiss é porque você colocou Sunny Day no Heatran, ele não foi feito pra ter esse move. O Togekiss é uma possibilidade por ter moves com 2nd. effect e ser fairy, mas ele é a pior opção...Neko1995 escreveu:
A idéia do Roost é boa... Tenho que ver como usar em batalha.
Então usando hidden power ele se torna normal? Eu não tinha pensado nisso.
Solarbeam anotado.
O heatran é pro futuro mesmo. Chandelure é uma boa opção.
Donphan 252 hp e spd... blz tbm...
Gostei da opção do Heliolisk... com volt swich e thunderbolt né? Não entendi a idéi do Togekiss...
Milmil- Membro
- Idade : 32
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Data de inscrição : 29/08/2010
Frase pessoal : Pokémon OR/AS? E lá vamos nós...
Re: [Idéia] Sun Team na VI geração
Esta é a minha dúvida: esse tipo de time é bom numa TRIPLE BATTLE?
Carinatas- Membro
- Idade : 22
Alerta :
Data de inscrição : 07/10/2013
Frase pessoal : •_•
Re: [Idéia] Sun Team na VI geração
meu amigo se eu posso te dar uma dica de tudo que aprendi em experiência nas batalhas climáticas atuais é que agora você não pode mais contar com apenas um poke para deixar o sol raiar no campo, você deve usar no mínimo dois pokes, para deixar o sol em campo
eu recomendaria até uma heat rock para dar mais 3 turnos de sunny day com um poke bem bulk e atk alto para dar um U-turn, pode ser gliscor, scizor, hydreigon, volcarona, sei que é uma estratégia estranha, já que se consome um turno mas pense bem que, são 7 turnos de sol livres enquanto drought dão 5...
porém o melhor seria a combinação charizard Y e Ninetales... e abusar de chlorophyl
eu recomendaria até uma heat rock para dar mais 3 turnos de sunny day com um poke bem bulk e atk alto para dar um U-turn, pode ser gliscor, scizor, hydreigon, volcarona, sei que é uma estratégia estranha, já que se consome um turno mas pense bem que, são 7 turnos de sol livres enquanto drought dão 5...
porém o melhor seria a combinação charizard Y e Ninetales... e abusar de chlorophyl
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minha friend safari:
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Add minha fried safari pra vc fazer um mothafuckin Mega Lucario com tudo 31 de IV!!!!!!!!!!!!!! ou um mothafuckin Pangoro t0p 6 !!!!!11!!1um e um mothafuckin Machamp com noguard!!!!!!!1
por favor avisar por pm ; )
INidow- Membro
- Idade : 29
Alerta :
Data de inscrição : 26/07/2009
Frase pessoal : me chamo Lucas Severo, tenho 19 anos e pretendo mo
Re: [Idéia] Sun Team na VI geração
Milmil escreveu:Correto pro Heliolisk, usar Thunder se torna inviável nesse climate; já sobre o Togekiss é porque você colocou Sunny Day no Heatran, ele não foi feito pra ter esse move. O Togekiss é uma possibilidade por ter moves com 2nd. effect e ser fairy, mas ele é a pior opção...Neko1995 escreveu:
A idéia do Roost é boa... Tenho que ver como usar em batalha.
Então usando hidden power ele se torna normal? Eu não tinha pensado nisso.
Solarbeam anotado.
O heatran é pro futuro mesmo. Chandelure é uma boa opção.
Donphan 252 hp e spd... blz tbm...
Gostei da opção do Heliolisk... com volt swich e thunderbolt né? Não entendi a idéi do Togekiss...
Que tal passar o Sunny day pro Venosaur + Heat rock?INidow escreveu:meu amigo se eu posso te dar uma dica de tudo que aprendi em experiência nas batalhas climáticas atuais é que agora você não pode mais contar com apenas um poke para deixar o sol raiar no campo, você deve usar no mínimo dois pokes, para deixar o sol em campo
eu recomendaria até uma heat rock para dar mais 3 turnos de sunny day com um poke bem bulk e atk alto para dar um U-turn, pode ser gliscor, scizor, hydreigon, volcarona, sei que é uma estratégia estranha, já que se consome um turno mas pense bem que, são 7 turnos de sol livres enquanto drought dão 5...
porém o melhor seria a combinação charizard Y e Ninetales... e abusar de chlorophyl
Defensivamente não é dos melhores... Mas dá pra devastar algumas triple battle.Carinatas escreveu:Esta é a minha dúvida: esse tipo de time é bom numa TRIPLE BATTLE?
Neko1995- Membro
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Data de inscrição : 02/08/2013
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