Infiltração!
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Infiltração!
Infiltração!
As lendas de Dorwan I
O mundo de Dorwan é dividido por 5 países, cada um com sua/suas raças dominantes (informações sobre o mapa e raças abaixo). Desses países, dois são potências econômicas e bélicas: o país dos elfos, Ernas, o menor país e o mais organizado e o dos humanos, Elyios, com seu poder e economia conquistados explorando países menos desenvolvidos.
Há uma suspeita humana de que os elfos estão tramando um golpe para acabar com o governo humano e expandir seu território. O rei humano, Artur, contratou 5 caçadores de recompensas e os enviou á capital dos elfos , Central Grove. Os 5 caçadores de recompensas, cada um especializado em um estilo de luta, devem invadir o castelo dos elfos e roubar todos segredos militares e econômicos.
Classes
As classes do RPG serão as básicas de qualquer estilo de jogo que você já jogou na vida, simples e fácil. Vocês criaram seus próprios estilos, usando o bom senso para não criar nada fora do comum. É importante lembrar que é permitido apenas um player de cada Estilo de Classe, já a raça pode ser repetida quantas vezes forem desejadas.
Tanque
Uma classe para aguentar pancada e dar um pouco de dano físico, todos os guerreiros são resistentes e usam sua pouca afinidade com magia para aumentar essa resistência.
Mago
Uma classe de dano mágico que usa magia elementar para ser efetiva. Os magos se especializam em um elemento principal, mesmo usando todos.
Atirador
Classe híbrida que utiliza armas de longo alcance combinadas com magia, causam muito dano mas são frágeis e precisam ficar em uma boa posição para causar estragos.
Suporte
Classe focada na utilidade no meio da batalha e fora dela: são os responsáveis por magias de translocação e cura, por exemplo.
Assassino
Classe que costuma usar toda sua energia ou poder mágico para causar o máximo de dano em um alvo numa velocidade incrível. Eles podem ser físicos ou mágicos, ou os dois, porém não conseguem causar estragos em área.
As classes do RPG serão as básicas de qualquer estilo de jogo que você já jogou na vida, simples e fácil. Vocês criaram seus próprios estilos, usando o bom senso para não criar nada fora do comum. É importante lembrar que é permitido apenas um player de cada Estilo de Classe, já a raça pode ser repetida quantas vezes forem desejadas.
Tanque
Uma classe para aguentar pancada e dar um pouco de dano físico, todos os guerreiros são resistentes e usam sua pouca afinidade com magia para aumentar essa resistência.
Mago
Uma classe de dano mágico que usa magia elementar para ser efetiva. Os magos se especializam em um elemento principal, mesmo usando todos.
Atirador
Classe híbrida que utiliza armas de longo alcance combinadas com magia, causam muito dano mas são frágeis e precisam ficar em uma boa posição para causar estragos.
Suporte
Classe focada na utilidade no meio da batalha e fora dela: são os responsáveis por magias de translocação e cura, por exemplo.
Assassino
Classe que costuma usar toda sua energia ou poder mágico para causar o máximo de dano em um alvo numa velocidade incrível. Eles podem ser físicos ou mágicos, ou os dois, porém não conseguem causar estragos em área.
Modelo de Ficha
Ficha Exemplo
Milla
Milla
Idade: 22
Raça: Elfa
Classe: Tanque
Estilo de Combate: Não utiliza armas, usa a sua magia para reforçar sua força bruta e resistência, sua armadura é encantada para ter um efeito colateral quando é atacada: todo o dano que Milla aguentar irá voltar com metade da força para o atacante.
Personalidade: Milla é leal, submissa e uma ótima companheira. Ela é o tipo de pessoa que sempre vai te apoiar, não importa o que você faça.
- Código:
[center][img]fotinha,não quebre o layout do fórum, amg[/img]
[font=Georgia][b][color=#000000][size=24]nome[/size][/color][/b][/font][/center]
[color=#000000][b]Idade[/b]:[/color] Quantos anos seu personagem tem? zzz
[color=#000000][b]Raça[/b]:.[/color] A raça do seu personagem, veja no post abaixo.
[color=#000000][b]Classe[/b]: [/color]Veja no post abaixo.
[color=#000000][b]Estilo de Combate[/b]: [/color]Crie um estilo baseado na sua classe, usando o bom senso.
[color=#000000][b]Personalidade[/b]:[/color] Pode criar qualquer coisa, não ligo.
[color=#000000][b]Aparência[/b]: [/color]Caso não tenha foto para colocar no topo da ficha
Mago / Tanque / Assassino / Suporte / Atirador
Última edição por -Typlo em Seg 15 Dez 2014 - 1:01, editado 10 vez(es)
Solo Typlo- Membro
- Idade : 26
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Data de inscrição : 20/07/2010
Frase pessoal : Think you're a dragon slayer? Come here and try!
Raças
Raças
Humanos
A raça mais populosa da superfície de Dorwan
A raça mais populosa da superfície de Dorwan
Os humanos não têm vantagens ou desvantagens comuns. Apesar de populosos e versáteis, não tem nenhum ponto superior em relações a outras raças.
• Humanos costumam se achar superiores e têm tendência a ter o desejo de liderar.
Elfos Exilados
Aqueles que foram expulsos do reino élfico por desagradar o rei.
Aqueles que foram expulsos do reino élfico por desagradar o rei.
Apesar terem semelhanças físicas com os humanos, elfos tem sentidos superiores. Sua visão, olfato e audição é a mais evoluída de toda Dorwan, mas tem uma forte deficiência em sua resistência, vida e força física para combate.
• Elfos são em sua maioria amistosos e pacíficos, mas é de sua natureza não gostar dos Orcs.
Criaturas da Noite
Seres nascidos no berço da escuridão.
Seres nascidos no berço da escuridão.
Criaturas da Noite ou Nightborn’s são os seres mais fracos e rápidos de Dorwan durante o dia, sua força e resistência baixíssima é compensada por uma velocidade incrível. Sob a luz do luar por sua vez, toda seu bônus velocidade é perdido para compensar sua incrível força e resistência.
• Apesar de sua força, é a menor raça do mundo. Os Nightborn’s foram escravizados pelos humanos por séculos e, por isso, alguns ainda têm um forte ressentimento por eles. Como característica própria, eles apresentam chifres, caudas e/ou asas que se modificam na noite.
Tritões
A infinita força abissal de Dorwan.
A infinita força abissal de Dorwan.
Esses seres vieram dos oceanos e povoaram parte das terras litorâneas de Dorwan para que não se esqueçam de sua existência. Suas partes marinhas, permitem que eles possam nadar rapidamente e respirar de baixo d’agua além de ter uma força superior e grandes resistências graças as suas escamas. Em compensação, eles precisam se manter hidratados e magias de calor são um grande empecilho para eles.
• São literalmente homens-peixes. Moldados da arrogância dos humanos e das escamas e barbatanas dos seres marinhos. Adoram exibir sua superioridade em relações aos humanos.
Orcs
Os furiosos guerreiros.
Os furiosos guerreiros.
Humanoides gigantes de pele vermelha ou verde, de grande força e determinação. Orcs tem a maior força física dos planos o que faz com que tenham um excelente manuseio de machados e espadas longas, além de conseguirem saltar grandes distâncias. Sua desvantagem está também em seu tamanho: Orcs não conseguem lutar usando armas leves e tem uma velocidade inferior.
• Na maioria dos reinos os Orcs são ditos como monstros retardados e ferozes que só querem ver sangue derramando. Parte disso é verdade, mas ao contrário do que os reinos costumam pensar, essas feras furiosas tem grande intelecto e usam sua força para atingir seus objetivos.
Re: Infiltração!
Post reservado para futuras atualizações
Estou de olho em vocês!
Estou de olho em vocês!
Solo Typlo- Membro
- Idade : 26
Alerta :
Data de inscrição : 20/07/2010
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PIKACHU LV.100- Membro
- Idade : 22
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Data de inscrição : 05/02/2014
Frase pessoal : My pokemon techiniques will leave you crying.
Re: Infiltração!
Talvez eu jogue como um Elfo Exilado Atirador. Caso jogue, editarei aqui.
Última edição por Jasper em Dom 14 Dez 2014 - 13:29, editado 1 vez(es)
mrdeid- Membro
- Idade : 78
Alerta :
Data de inscrição : 01/01/2013
Frase pessoal : ata
PIKACHU LV.100- Membro
- Idade : 22
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Data de inscrição : 05/02/2014
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Re: Infiltração!
PIKACHU LV.100 escreveu:uma duvida, o mago vai evoluir suas magias ao longo do rpg?
Vamos lá, você controla os elementos. Qualquer um. Você pode dominar 100% 1 deles no seu estilo especial, você pode criar feitiços variados com cada elemento. Você já começa com todo seu potencial e termina com o mesmo, entende? Não há evolução.
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IS CANOOOOOON <333333 KORRASAMI
Re: Infiltração!
Bom, acho que sim, eu domino um melhor que os outros, mas eu preciso colocar os 4 elementos no estilo de combate?
Desculpa por estar fazendo perguntas a essa hora.
Desculpa por estar fazendo perguntas a essa hora.
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PIKACHU LV.100- Membro
- Idade : 22
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Data de inscrição : 05/02/2014
Frase pessoal : My pokemon techiniques will leave you crying.
Re: Infiltração!
PIKACHU LV.100 escreveu:Bom, acho que sim, eu domino um melhor que os outros, mas eu preciso colocar os 4 elementos no estilo de combate?
Desculpa por estar fazendo perguntas a essa hora.
Tudo bem. Estou jogando mesmo, well, você pode colocar qualquer elemento no seu estilo se você quiser. O Estilo de Combate é seu e você pode usar tudo da classe mago para fazê-lo. Mas você tem que especificar qual elemento você tem mais afinidade e tal.
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IS CANOOOOOON <333333 KORRASAMI
PIKACHU LV.100- Membro
- Idade : 22
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Data de inscrição : 05/02/2014
Frase pessoal : My pokemon techiniques will leave you crying.
Re: Infiltração!
Anraxu Ga-Phas
Idade: 80
Raca: Criatura da noite
Classe: Mago
Estilo de Combate: Utiliza um cajado como arma. Se especializou no elemento magico fogo, e o controla melhor do que os outros.
Lista de Magias:
---Fogo:
*Bola de fogo: Joga uma esfera de fogo que persegue o inimigo ate acerta-lo ou desaparecer.
*Tornado de Fogo: Prende o inimigo em um tornado fazendo ele queimar.
*Invocar Cobra: Pode Invocar uma cobra de fogo, assusta e causa queimaduras no inimigo.
*Onda de Calor: Emite uma onda de calor, que causa queimaduras ao inimigo.
*Barreira de Fogo: Cria uma barreira de fogo que impede o inimigo de passar.
*Cortina de Fumaca: Cria uma cortina de fumaca que pode cegar o inimigo.
---Ar:
*Ventania: Cria uma leve ventania que pode empurrar o inimigo para tras.
---Terra:
*Terremoto: Pode criar um leve terremoto.
---Agua/Ar:
*Bola de gelo: Pode lancar uma pequena bola de gelo.
*Raio de gelo: Congela objetos e pessoas.
---Fogo/Terra:
*Lava: Pode espirrar um pouco de lava das maos como um vulcao
---Fogo/Ar
Vapor toxico: Lanca um vapor que pode intoxicar os outros.
---Trovao
*Raio de paralizia: Lanca um raio que pode paralizar o oponente.
Personalidade: Muito inteligente, acha que pode resolver as coisas sozinho com sua magia e inteligencia, ele prefere planejar antes de agir, quando fica nervoso pode ferir ate os aliados, muito persistente e muito reclamao, fica nervoso quando falam de seu tamanho, engracado quando quer, nao gosta de obedecer.
Aparencia: Mede 90 cm, seus chifres formam uma pequena curva, asas nem pequenas nem grandes, tem olhos azuis, corpo vermelho escuro, nao tem nariz, somento dois buracos que sao as narinas, se parece muito com um orc.
Última edição por PIKACHU LV.100 em Sex 19 Dez 2014 - 19:27, editado 4 vez(es)
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PIKACHU LV.100- Membro
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Data de inscrição : 05/02/2014
Frase pessoal : My pokemon techiniques will leave you crying.
Re: Infiltração!
Ok, eu e o Typlo combinamos de não aceitar qualquer coisa no Estilo de Combate, então:
Ok, você tem 4 elementos: Água, Terra, Fogo e Ar. Você tem infinitas combinações para feitiços, eu sabia que Mago seria uma classe bem difícil para criar um estilo de combate... Você não é um dobrador, tipo avatar, você tem cast em seus feitiços, ou seja, eles demoram alguns segundos para funcionar e você invoca o material que o feitiço usa (ex.: uma enorme bola de pedra aparece do nada, você não dobra a terra ao seu redor para cria-la).
Primeiro: o fogo não é sólido, ele não pode ser usado como um simples escudo. Você só vai poder se defender de coisas líquidas com isso, o sopro de dragão é esquisito porque você tem que invocar a habilidade por alguns segundos, não é instantâneo.
A bola de gelo seria uma mistura de Ar e Água, não? Combinação de elementos é viável. Você pode usar quatro elementos e derivar feitiços deles. Um dos elementos vai ter mais força que os outros, entendeu?
Uma sprite do seu personagem, o que achou? Foi assim que eu vi ele k
Um cajado é uma arma, é tipo uma varinha mágica hehe.Estilo de Combate: Nao utiliza armas, bom ele utiliza um cajado, talvez possa ser uma arma.se especializou no elemento magico fogo, e controla melhor do que os outros.
Ok, você tem 4 elementos: Água, Terra, Fogo e Ar. Você tem infinitas combinações para feitiços, eu sabia que Mago seria uma classe bem difícil para criar um estilo de combate... Você não é um dobrador, tipo avatar, você tem cast em seus feitiços, ou seja, eles demoram alguns segundos para funcionar e você invoca o material que o feitiço usa (ex.: uma enorme bola de pedra aparece do nada, você não dobra a terra ao seu redor para cria-la).
---Fogo:
*Joga uma esfera de foga que persegue o inimigo ate acerta-lo ou desaparecer.
*Barreira de Fogo: Invoca uma barreira de fogo que pode ser usada como escudo.
*Sopro de Dragao: Pode soltar fogo pela boca.
*Tornado de Fogo: Prende o inimigo em um tornado fazendo ele queimar.
Primeiro: o fogo não é sólido, ele não pode ser usado como um simples escudo. Você só vai poder se defender de coisas líquidas com isso, o sopro de dragão é esquisito porque você tem que invocar a habilidade por alguns segundos, não é instantâneo.
---Agua:
*Jato d'agua: Empurra e encharca o inimigo ao mesmo tempo.
*Bola de Gelo: Pode transformar agua nisso.
A bola de gelo seria uma mistura de Ar e Água, não? Combinação de elementos é viável. Você pode usar quatro elementos e derivar feitiços deles. Um dos elementos vai ter mais força que os outros, entendeu?
Uma sprite do seu personagem, o que achou? Foi assim que eu vi ele k
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IS CANOOOOOON <333333 KORRASAMI
Re: Infiltração!
Bom eu gostei, eu nao sei com que se parece uma criatura da noite e imaginei um demonio ou algo assim.
Essas magias eu achei perambulando pela internet.
Eu vou editar a minha lista de magias, posso colocar 2 magias no fogo e 1 nas outras entao?
Essas magias eu achei perambulando pela internet.
Eu vou editar a minha lista de magias, posso colocar 2 magias no fogo e 1 nas outras entao?
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PIKACHU LV.100- Membro
- Idade : 22
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Data de inscrição : 05/02/2014
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Re: Infiltração!
Você pode fazer 50 magias se quiser. Só crie o que você acha que vai precisar para invadir um castelo e roubar segredos usando o bom senso, seja criativo q
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PIKACHU LV.100- Membro
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