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Mensagem por Hinaru Qua 5 Out 2011 - 11:14

Aí galera estou jogando com o Dolphin, Pokemon Colosseum e Super Smash Bros Melee, aí tem partes em que o jogo vai rapido demais (pelo contador de tempo que tem emcima no SSBM, da pra ver que o tempoestá passando mais rapido que o normal), aí como que eu faço pra parar ??

e tem partes que vai meio devagar, mas isso é quando o cenário é grande e tem muitos carinhas, aí axo q é coiza q o emulador não aguenta mesmo... mas isso nao vem ao cazo...

outra coiza (nao muito necessário, mais só pra saber...)
eu tento mudar o plugion para "Dolphin OpenGL" só que aí o jogo nao roda, aparece uma mensagen "Cant create opengl renderer. You might be missing some required opengl extensions, chek the log for more info"... o que seria essas extensões que ele diz que está faltando no meu PC ???


Última edição por Hinaru em Qui 6 Out 2011 - 11:13, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : O problema foi resolvido)
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Mensagem por Maldonny Qua 5 Out 2011 - 13:52

Pra ele não ficar rapido d+, vc tem que ativar o Limitador de FPS.

Pra poder usar o plugin OpenGl, vc tem que ter a API instalada no teu pc: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

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Mensagem por DaniloT_DS Qua 5 Out 2011 - 20:15

Para limitar a velocidade existe outro meio. Entre nas opções de som (DSP), e marque a opção Enable Audio Throttle. Isso faz com que a velocidade do jogo seja limitada pelo som (sério -q).

Já o OpenGL, é o seguinte... existem duas linguagens gráficas usadas para gerar gráficos de jogos, o DirectX da Microsoft, e o OpenGL. As placas de vídeo mais baratas (me refiro aqui àquelas onboard, que já vem fundidas na placa-mãe, em especial da Intel) suportam apenas DirectX. Nesses casos qualquer jogo ou emulador que tente usar OpenGL simplesmente não vai funcionar. Já placas mais modernas (das fabricantes NVidia ou ATI AMD) suportam tanto DirectX quanto OpenGL. Então só se você tiver uma placa de vídeo dessas marcas poderá usar o plugin OpenGL.

Até existem placas-mãe que vem com chips da NVidia e ATI onboard que suportam OpenGL. Mas como duvido que alguém vá querer trocar de placa-mãe e processador, recomendo sempre comprar uma placa de vídeo offboard e instalar. Geralmente sai mais barato e traz mais benefícios.

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Mensagem por Hinaru Qui 6 Out 2011 - 11:11

Danilo... essa opção "Enable Audio Throttle" já estava marcada no meu Dolphin, e mesmo assim tava indo rápido...

mas enfin, eu fui la em
"Config>>FrameLimit" e colokei em "60", agora está rodando normal, Super Smash Bros Melee, Pokemon Colosseum e Mario Party 7 =D

AH, e esse negocio do OpenGL, eu baixei o arkivo que o Maldonny passou o link, e meu PC se recusou a instalar, mas tambem acho q é porke a minha placa é akelas onboard mesmo como o Danilo mencionou (porke é no notebook que estou jogando), mas se mesmo com o DirectX os jogos estão rodando de boa, então agora ja tirei as minhas duvidas sobre essa bagaça do Dolphin, e acho que posso encerrar o tópico =D

Valeu galera õ/

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