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Mensagem por vinny123 Sáb 28 Jan 2012 - 21:30

Introdução

Enfim tou com uma ideia de montar um monoteam ghost para Pokemon Online e gostaria que vcs avaliarem meu team ele tbm esta sujeito a trocas de pokemons se nescessario

"MIMEN"

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ZOOM

[RMT] Ghost Never Cry 593 @ Item:Leftrovres
Nature: Calm
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Trait: Water Absorb
Moves:
1- Scald
2- Recover
3- Ice Beam
4- Toxic

Tática: Scald pra dar burn, Recover pra dar uma recuperada quando presciso,Ice beam pra fraqueza dele e Toxic com o mesmo intuito do Scald.

[RMT] Ghost Never Cry 477 @ Item:Leftrovers
Nature: Careful
EVs: 252 HP / 76 Def / 180 SDef
Trait:Pressaure
Moves:
1- Earthquake
2- Ice Punch
3- Will-o-Whisp
4- Pain Slip

Tática: Enfim o classico earthquake para o duskonir pra fazer jus ao seu ataque Ice punch pra derrubar aquele togekiss chato WoW pra dar burn e Pain Slip eu botei nele pq dizem q é bom e eu qria saber a logica desse move se possivel.

[RMT] Ghost Never Cry 609 @ Item:Choice Scarf
Nature: Timid
EVs: 4 HP/252 SAtk / 252 Spd
Trait: Flash Fire
Moves:
1- Overheat
2- Shadow Ball
3- Energy ball
4- Psychic

Tática: Overheat pra fazer jus ao type dele e da One hit KO Shadow Ball pra deitar ghosts Energy Ball para deitar water e possivelmente um tiranair(sei la como escreve) Psychic para completa o ultimo move slot

[RMT] Ghost Never Cry 487 @ Item:Lefttrovers
Nature: Bold
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Trait: Pressaure
Moves:
1- Will-o-Wisp
2- Dragon Pulse
3- Rest
4- Sleep Talk

Tática: bom esse giratina foi tirado completamente da net e eu prescisava de um bom wall então esta ae por isso não tenho ideia de uma tática pra ele

[RMT] Ghost Never Cry 429 @ Item:Life Orb
Nature: Timid
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Trait: Levitate
Moves:
1- Hidden power(Fight)
2- Thunderbolt
3- Shadow Ball
4- Nasty Plot

Tática: H.Power Fight para deitar darks,Thunderbolt para derrotar Type-water Shadow ball para ghosts e Nasty Plot para dar um up no S.Atk.

[RMT] Ghost Never Cry 94 @ Item:Focus Sash
Nature: Timid
EVs: 4 HP/ 252 SAtk / 252 Spd
Trait: Levitate
Moves:
1- Hypnosis
2- Shadow Ball
3- Energy Ball
4- Thunderbolt

Tática:Hypnosis para dormir o adversario,Shadow Ball para as fraquezas dele,Energy Ball para STAB,e thunderbolt para pegar waters, flyings


Threat list

Qualquer pokemon dark especialmente Darkai,Tyranair,Wevaille e pokemon com Taunt Steels não seria um grande problema por causa do Chandelaure

Palavras finais

Para não se perderem o primeiro pokemon é o Jellicent, o terceiro o chandelaure e o ultimo Gengar Very Happy

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[RMT] Ghost Never Cry Empty Re: [RMT] Ghost Never Cry

Mensagem por Spin Seg 30 Jan 2012 - 12:24

Não jogo Monotype para ter certeza disso, mas Giratina deve ser Ubber mesmo lá x.x. Claro que se for permitido, não tenho o que comentar sobre a efetividade, pois vai funcionar muito bem.

Sugiro colocar um Sableye (Prankster) ou um Spiritomb para aliviar a fraqueza contra os tipos Dark. Eles não vão de fato resolver o problema, mas pelo menos você terá chances. Gengar em Mismagius fazem praticamente a mesma função. Você pode tirar um deles

Eu também tentaria um Golurk. Pode não ser o melhor Ghost do mundo, mas é a melhor resposta contra Tyranitar com seu poderoso STAB Earthquake. Pode também pegar vários Darks se você utilizar um set Sub-Punch (Substitute + Focus Punch)

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[RMT] Ghost Never Cry Empty Re: [RMT] Ghost Never Cry

Mensagem por vinny123 Seg 30 Jan 2012 - 20:28

Pode ser um Spirtomb so q ele naum é um pokemon q eu to acustumado a usar com seu Type Dark/Ghost qria um moveset pra ele e botarei ele no lugar de gengar ou Mismagius

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[RMT] Ghost Never Cry Empty Re: [RMT] Ghost Never Cry

Mensagem por Rodiii Seg 30 Jan 2012 - 21:01

Sorry, não ajudarei, só que o nome " Ghost May Cry " ficaria mais legal, riarirai


Quanto a mismagius (meu pocê favorito), ela tem uma sweepada boa em special, mas é meio papel .

Quanto ao tanker, realmente terá de tirar o giratina se for participar de alguma coisa. Spiritomb é um substituto válido, tem stats até consideraveis, mesmo sendo RU.
Frosslass é um pokémon bem chatinho se saber usá-lo. Colocaria na sua equipe como jogador de Hazards, já que , como sweeper, teria que jogar em Hail, que aumenta e evasão da Frosslass em 20% e facilita acertar um Blizzard, por exemplo.

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[RMT] Ghost Never Cry Empty Re: [RMT] Ghost Never Cry

Mensagem por vinny123 Seg 30 Jan 2012 - 22:12

Ainda acho melhor usar o jelicente por causa do seu Sp.Atk no lugar de frossless mas enfim vou ver se consigo fazer um moveset bom pro Spiritomb mas ainda assim presciso q vcs vejam se os moveset dos pokemons q eu tenho estão bom.

Outra coisa meu objetivo com esses mono-teams é tenta cria de todos os types so para zuar no Pokemon online e é claro desde que tenha um bom arsenal de poder ;D e variedades nos types exemplo Flying/posion pra caso eu queira fazer um de veneno.

mas enfim avaliem o time em geral agora em questão dos movesets

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[RMT] Ghost Never Cry Empty Re: [RMT] Ghost Never Cry

Mensagem por RESHIKROM Seg 30 Jan 2012 - 23:25

vinny123 escreveu:Pode ser um Spirtomb so q ele naum é um pokemon q eu to acustumado a usar com seu Type Dark/Ghost qria um moveset pra ele e botarei ele no lugar de gengar ou Mismagius

SPIRITOMB
EV 252 HP / 150 def / o resto em sp def
bold nature
item leftovers
moves
sucker punch
confuse ray/taunt(acho confuse ray melhor mesmo o oponente trocando para acabar o confuse)
will-o-wisp/toxic
pain split

sempre funciono comigo pode testar para ver se funciona com voce

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Mensagem por Rodiii Ter 31 Jan 2012 - 17:53

vinny123 escreveu:Ainda acho melhor usar o jelicente por causa do seu Sp.Atk no lugar de frossless mas enfim vou ver se consigo fazer um moveset bom pro Spiritomb mas ainda assim presciso q vcs vejam se os moveset dos pokemons q eu tenho estão bom.

Outra coisa meu objetivo com esses mono-teams é tenta cria de todos os types so para zuar no Pokemon online e é claro desde que tenha um bom arsenal de poder ;D e variedades nos types exemplo Flying/posion pra caso eu queira fazer um de veneno.

mas enfim avaliem o time em geral agora em questão dos movesets


Se você acha melhor deixar full força, ok. mas hazards são ótimos numa luta, sério.

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Mensagem por vinny123 Ter 31 Jan 2012 - 19:35

ve se esse moveset e nature pro spiritomb ta bom:

Hypnosis
Shawdow Ball
H.Power(fight)
Nasty plot

Modest nature
EVS:HP 252/4 def/252 Sp.atk
Trait:Pressure
Item:Leftrovers


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Mensagem por MatheusMTW Ter 31 Jan 2012 - 21:14

vinny123 escreveu:ve se esse moveset e nature pro spiritomb ta bom:

Hypnosis
Shawdow Ball
H.Power(fight)
Nasty plot

Modest nature
EVS:HP 252/4 def/252 Sp.atk
Trait:Pressure
Item:Leftrovers


tente fazer o spiritomb uma wall para você usar ele de lead, will-o-wisp no lugar de hypnosis, pain split no lugar de shadow ball, sucker punch no lugar de nastly pot e taunt no lugar de h.p.. o esquema é simples taunt para evitar pokes que venham colocar spikes toxic spikes etc, will-o-wisp é oque vai derrotar seu inimigo, apos acertar você só tem de tomar cuidado com os Attack que ele venha usar, sempre usando pain split para manter seu poke no game e deixar o inimigo fraco, sucker punch é para dar alguns last hit para evitar perda de Hp desnecessária.
evs:def 252/sp def 252/hp 4
recomendo este spiritomb, mas é claro a opinião é sua

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Mensagem por Nothermoraes Qua 1 Fev 2012 - 11:15

Sorry kra, não ajudarei vc. Uber sinceramente é coisa de apelão. Flw

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Mensagem por vinny123 Sex 3 Fev 2012 - 17:07

segui a dica do Spin em relação ao Golurk e olhem o moveset dele e as alterações q eu fiz no team foi o Spiritomb no lugar do giratina e Gorluk no lugar de mismagius:

Gorluk
Nature:Jolly Item:Lum berry
Trait:No guard
EVS:4 HP/252 Speed/252 Atk
Rock Polish
Stone Edge
Dynamic Punch
Earthquake

Praticamente nele eu me base-ei em um Machamp guardado na minha box com a seguinte estrategia q é pegar tyranairs começando com Rock Polish para aumentar a velocidade e logo apos arrebentar o pokemon adversario com um dos golpes e principalmente o tyranair com um Dynamic Punch ele cai graças ao auto ataque do Goluk

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