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Mudança na tabela de tipos?

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Mudança na tabela de tipos? - Página 2 Empty Re: Mudança na tabela de tipos?

Mensagem por Digão_Z Dom 17 Jun 2012 - 13:02

Gente acho que é só um erro, B2W2 vai ter conexão com BW então mudar a tabela de tipos iria afetar essa conexão. :/

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Mensagem por Guilherme Dom 17 Jun 2012 - 13:13

Acredito 25% que pode ser um erro, e 75% que é contra os hacks Spiritomb e Sableye. Foresight e Odor Sleuth ninguém usa no competitivo e Scrappy ... Bem, Stoutland tem Reversal, mas creio que ele não seja o melhor usuário de Sash, principalmente contra o Will-O-Swip + Prankster do Sableye. Ele tem Odor Sleuth, mas né? Sand Rush... Kanghaskan pode até ser, mas não acho que ele seja o mais adequado para entrar na frente dos dois com HA.

Na verdade, sobre ser um erro, eu não sei porque seria um, ou então, para que eles fariam novamente a tabela? Posso estar enganado, até porque na primeira geração Psychic era imune a Ghost, e na segunda não era mais. Essa mudança aconteceu e dois tipos foram introduzidos. Será?

EDIT : Talvez em BW2, ainda sim contra Wondertomb e Wondereye, Fire Fang volte a passa por Wonder Guard, mas creio que seja meio difícil para se lembrarem disso. Ao exemplo de Stoutland, que quase sempre é usado com Tyranitar, Wondertomb e Wondereye recebe dano constante de Sandstorm, e ainda sim Toxic de Chanseys, Leech Seed de Whimsicott ou Will-O-Swip voltado por Espeon. Não é impossível retirá-los de campo, só os Choices items que se dão mal.
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Mensagem por Mr.Sky Dom 17 Jun 2012 - 13:47

Fast.Swap escreveu:Acredito 25% que pode ser um erro, e 75% que é contra os hacks Spiritomb e Sableye. Foresight e Odor Sleuth ninguém usa no competitivo e Scrappy ... Bem, Stoutland tem Reversal, mas creio que ele não seja o melhor usuário de Sash, principalmente contra o Will-O-Swip + Prankster do Sableye. Ele tem Odor Sleuth, mas né? Sand Rush... Kanghaskan pode até ser, mas não acho que ele seja o mais adequado para entrar na frente dos dois com HA.

Na verdade, sobre ser um erro, eu não sei porque seria um, ou então, para que eles fariam novamente a tabela? Posso estar enganado, até porque na primeira geração Psychic era imune a Ghost, e na segunda não era mais. Essa mudança aconteceu e dois tipos foram introduzidos. Será?

EDIT : Talvez em BW2, ainda sim contra Wondertomb e Wondereye, Fire Fang volte a passa por Wonder Guard, mas creio que seja meio difícil para se lembrarem disso. Ao exemplo de Stoutland, que quase sempre é usado com Tyranitar, Wondertomb e Wondereye recebe dano constante de Sandstorm, e ainda sim Toxic de Chanseys, Leech Seed de Whimsicott ou Will-O-Swip voltado por Espeon. Não é impossível retirá-los de campo, só os Choices items que se dão mal.

Na verdade eles nunca foram impossíveis de serem derrotados,mas que dá um trabalhão dá.Eu espero que seja um erro,de fato irá mudar bastante coisa no metagame,e no caso de Gengar ele levaria dano neutro pelo tipo Poison se os Ghosts realmente tiverem desvantagem a Bug...Mas olha,eu não acho também que não seja verdade,os tipos Bug tem vantagem a Psychic e Dark,porque não Ghost?
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Mensagem por Spin Dom 17 Jun 2012 - 14:43

Wondertomb e Wondereye... dúvido... O único motivo para Shedinja ter Wonder Guard é o fato de ter 1HP. Se eles fossem dar Wonder Guard para um pokémon que não Shedinja, certamente não seria para um pokémon sem fraquezas. Sem querer ser mal educado, mas isto é coisa de hack. Fora que o fato de Sableye e Spiritomb não terem fraquezas não os tornam invencíveis. Bons STABs acabam com eles relativamente fácil, ao ponto que Wonder Guard os tornariam virtualmente invencíveis (apesar que haveria métodos de derrotá-los).

Fire Fang passar por Wonder Guard era um bug e mesmo assim quase que irrelevante (só teria impacto se Shedinja tivesse facilidade em perder a fraqueza a Fire, o que é bem complicado em situações normais de batalha).

A tabela não foi necessariamente re-feita e sim re-editada e um momento de desatenção pode ter deixado passar, ainda mais por uma resistência pouco comum de se lembrar (esta é uma das últimas que você vai saber de cabeça). Ninguém esquece que Dragon é fraco contra Ice e que Steel resiste Dragon, mas se esquecer que Ghost resiste Bug é bem comum.

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Mensagem por Rowt Dom 17 Jun 2012 - 15:46

Com certeza é um erro, isso acontece o tempo todo. Como ficam as batalhas entre B2W2 e BW?
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Mensagem por Spin Dom 17 Jun 2012 - 17:01

Rowt escreveu:Com certeza é um erro, isso acontece o tempo todo. Como ficam as batalhas entre B2W2 e BW?
Na transição DP --> Pt (ou Pt --> HGSS sei lá), a accuracy do Hypnosis passou de 70% para 60%. Se não me engano o que acontecia em uma batalha DP x Pt era que quando o hoster da batalha era de DP, a accuracy para os dois era de 70%, enquanto que se o hoster fosse de Pt, a accuracy para os dois era de 60%. Acredito que passaria a funcionar da mesma maneira.
O que me leva a crer que é um erro é que as comunidades competitivas gringas estão muito quietas com o assunto. Uma alteração destas na tabela de fraquezas e resistências com certeza exaltaria os ânimos.

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Mensagem por Gaudério Dom 17 Jun 2012 - 21:41

Se for verdade, o impacto maior seria em UU... Heracross seria o maior counter para Sableye que já existiu... Heracross não teme WoW e tem um STAB de 180 de power super efetivo... bom... ai nosso Sableye vira poeira pokémon...

De qualquer forma, essa seria a maior mudança, visando que o movimento tipo Bug mais visto é U-Turn, que nunca teve o intuito de atacar

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Frase pessoal : O que eu poderia colocar aqui?


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Mensagem por Sr Babe Dom 17 Jun 2012 - 22:30

Spin escreveu:Wondertomb e Wondereye... dúvido... O único motivo para Shedinja ter Wonder Guard é o fato de ter 1HP. Se eles fossem dar Wonder Guard para um pokémon que não Shedinja, certamente não seria para um pokémon sem fraquezas. Sem querer ser mal educado, mas isto é coisa de hack. Fora que o fato de Sableye e Spiritomb não terem fraquezas não os tornam invencíveis. Bons STABs acabam com eles relativamente fácil, ao ponto que Wonder Guard os tornariam virtualmente invencíveis (apesar que haveria métodos de derrotá-los).

Fire Fang passar por Wonder Guard era um bug e mesmo assim quase que irrelevante (só teria impacto se Shedinja tivesse facilidade em perder a fraqueza a Fire, o que é bem complicado em situações normais de batalha).

A tabela não foi necessariamente re-feita e sim re-editada e um momento de desatenção pode ter deixado passar, ainda mais por uma resistência pouco comum de se lembrar (esta é uma das últimas que você vai saber de cabeça). Ninguém esquece que Dragon é fraco contra Ice e que Steel resiste Dragon, mas se esquecer que Ghost resiste Bug é bem comum.


Realmente,quem sabe(ou sabia LOL) que bug da not veru efective(ou dava) em ghost?

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Mensagem por tarbo Seg 18 Jun 2012 - 11:57

Nao vejo o porque de uma mudança desse tipo nesta altura do campeonato... isso eh 100% erro

OFF TOPIC: Ainda nao vazou nenhum Rom de Pok & Nobunagas Conquest??? Essa malta deve estar com ressaca Mad

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Mensagem por arthur trainer of celebi Seg 18 Jun 2012 - 16:40

Não tenhio nada contra e nem certeza se vai ocorrer ou não...

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