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Matéria: Jogos de NES que você não pode perder - Kid Icarus

3 participantes

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Mensagem por Pink Dark Boy Sex 13 Jul 2012 - 13:06

Tamtamatan! Depois de muito tempo, revezes e preguiça, apresento outra série de matérias escritas por me and by my friend Richie EZX. Dessa vez o foco não ai ser uma série de jogos, mas diversos jogos de NES que você não pode perder. Fique ligado que lá vamos nós!

#1 - Kid Icarus - Angel Land Story (Hikari Shinwa: Palutena no Kagami)

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Kid Icarus - Angel Land Story (ou Hikari Shinwa: Palutena no Kagami, traduzido como Light Mythology: Palutena's Mirror) foi lançado em Dezembro de 1986 no Japão e em Janeiro de 1987 nas Américas. O jogo foi lançado no FDS (Famicom Disk System) no Japão, mas isso vem a seguir.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Na História
Em um reino chamado Angel Land, humanos e deuses viviam em harmonia, todos governados pela deusa da luz, Palutena, que ajudava os humanos com a agricultura, os cedendo luz para o cultivo, mas também havia medusa, deusa da escuridão, que transformava os humanos em pedra, apenas por ódio. Palutena então, transformar Medusa em um monstro e prende-la no Underworld, reino da escuridão. Mas o lano não saiu como planejado, reunindo-se com os monstros do Underworld, Medusa atacou o Pallace of Sky, a casa de Palutena, aprisionando Palutena e roubando os 3 Sacred Tesaures: Mirror Shield, Arrows of Light e Wings of Pegasus. Palutena desesperada depositou suas esperanças em um anginho que acabou preso no Underworld, Pit (isso mesmo o protagonista não se chama Kid Icarus, nem Icarus), e com suas ultimas forças, o concedeu um arco mágico com flechas ilimitadas, para poder recuperar os tesouros e salva-la.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Na parte do Gameplay




Kid Icarus não fica devendo nada no gameplay. Ele é um Action-Plataform desenvolvido pela Nintendo, produzido por Satoru Okada, o mesmo produtor de Metroid. Ele envolve uma jogabilidade bastante sólida, com elementos de RPG e tendo diversas jogabilidades (baixo para cima - esquerda para direita - dungeon). Conforme você vai avançando na aventura surgem upgrades de força e vida, os de força são flechas oitidas em Sacred Chambers, mas isso depende de seu desempenho em um valor oculto. Os de vida são obtidos após alcançar uma tal experiência ("Score") são eles 20.000; 50.000; 100.000 e 200.000. Ainda existem mais armas além do arco, conseguidas nas Training Chambers, onde após passar por um teste, poderá escolher uma, entre elas um arco novo (que aumenta a distância das flechas), um cetro (que forma um escudo que te protege parcialmente) e um fogo (que aumenta a área de suas flechas). Os templos mostram uma jogabilidade focada em salas, que devem ser jogadas na ordem, para achar um chefe e pegar um dos tesouros.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Peculiariades

Kid Icarus é um dos meus jogos favoritos justamente por isso. Ele é único. Pro começar há vários sistemas diferentes, como o Credit Card. Com ele, se você entrar numa loja e não tiver dinheiro, você pode comprar u item e ir pagando com os corações que ir ganhando... Sem falar em certos inimigos, como o Eggplant Wizard. Você nunca viu algo tão peculiar. Ele te transformam uma berinjela. Isso mesmo que você leu. Para se curar você te que achar a enfermeira.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Melodia Divina!

O ponto mais forte que eu considero nesse jogo é a trilha sonora, épica em todos os momentos, sombria e alegre em outros. Não tem como explicar, veja por si só:









[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Um diamante bruto, bruto demais

Agora, com um jogo desse, por que não fazer sucesso? Bem..., a começar com o próprio Gameplay, os saltos tem controle duro (algo reparado no 3D Classics, que vou falar depois), além disso, se você cair de uma plataforma e não haver chão, você morre, que faz você voltar a fase, algo que desencoraja muita gente. Também foi dito que o jogo copiava de certa forma Metroid (NES), isso não era totalmente errado, pois ele foi montado sobre a mesma egine, porém, Metroid, sendo menos linear fez mais sucesso, "ofuscando" o jogo de Pit.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]"Thank You Pit!"





Kid Icarus ficou como uma franquia esquecida por quase 20 anos, retornando a pouco tempo, vindo diretamente das mãos do talentoso Masahiro Sakurai, criador de Kirby e atual produtor do novo Super Smash Bros. (para Wii U e 3DS), em um maravilhoso jogo, Kid Icarus: Uprising para 3DS, mudando totalmente de ares para batalhas aéreas e
terrestres, tudo com dublagens hilárias dos personagens, dezenas de armas e suporte para jogatina online. Se quiser jogar o original, pode compra-lo no Virtual Console no Wii por apenas 800 Wii Points, ou um MARAILHOSO remake 3D no eShop do 3DS por 11,99. Ainda está chegando o Kid Icarus: of Myths and Monsters (GB) no eShop do 3DS, mas isso já é assunto para outro encontro. Esperamos que tenham gostado e até a próxima. E você, pronto para conseguir o melhor final?


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Mensagem por Kyouko Qua 25 Jul 2012 - 10:02

Hum, sinceramente gostei...
Principalmente da trilha sonora, é realmente sugoi! xD
Estou aguardando o próximo lançamento do Myths and Monsters, continuem com suas matérias, ouviram leram? u.u
Estou acompanhando. :3
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Mensagem por TheOldGamer13 Seg 27 Ago 2012 - 21:04

nunca joguei kid icarus mais o pit e meu personagem favorito do super smash bros brawl vou procurar saber mais sobre esse jogo

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