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Mensagem por Yumo Sáb 2 Fev 2013 - 0:30

Moves Dual-Type? Não rola, seria muit problemático, tipo, um tipo tem vantagem e outro tem fraqueza, e o tipo do outro tem a resistência por causa que o outro tem fraquueza, e...
Boiei aqui, mas deu para entender a mensagem?
Já tem muitos tipos sim, mas acho que deveria entrar um tipo Light, para combinar com Dark. Tipo Sound não, muito sem graça. Tipo Cosmic pode valer a pena. Acho que só não deveriam mudar totalmente nenhum Pokémon, por exemplo, tirar o Tipo Normal do Clefairy, mas deixar Normal/Cosmic. E quanto á ser trabalhoso para montar estratégias de novo, fod@-se! Imagina, no tempo de primeira Geração o pessoal sem internet tentando descobrir estratégias e testando elas, devia ser muito bom, usar as estratégias de sempre ficou a mesma mesmice. Como vocês podem achar que não mudou ou estragou alguma estratégia quando botaram itens seguráveis? Quando botaram Habilitys e Natures? Quando botaram Especial e Physical Moves? Sempre vão estragar uma estratégia inovando, é inevitável! Pensem na possibilidade de poder voltar ás estratégias antigas com os Games antigos, e agora pensem quantas novas estratégias iria criar? Quantas mudanças boas teria? Não estão enjoando de sempre as mesmas estratégias? Imaginem chegar em um campeonato com estratégias próprias, e ter a chance de deixá-las famosas? Seria como um verdadeiro recomeço, maior que Black/White!

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Mensagem por Haex Sáb 2 Fev 2013 - 10:21

Sobre o Magnemite, foi uma mudança de leve, e adicionaram o tipo Steel, e não mudaram ele de tipo, tirando os STABS e tal. Eu sou a favor de adicionarem novos tipos, sim, seria legal, tudo mais, só que mudar de já existentes nessa altura do campeanato não! Na Gen 1 e 2 nem existia competitivo direito, para que estratégia ? In-game você faz solo run sussa.

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Mensagem por Hess Sáb 2 Fev 2013 - 12:27

IIHenriqueII escreveu:Sobre o Magnemite, foi uma mudança de leve, e adicionaram o tipo Steel, e não mudaram ele de tipo, tirando os STABS e tal. Eu sou a favor de adicionarem novos tipos, sim, seria legal, tudo mais, só que mudar de já existentes nessa altura do campeanato não! Na Gen 1 e 2 nem existia competitivo direito, para que estratégia ? In-game você faz solo run sussa.

Eu não sei quanto a você, mas, antes de me formar na escola, nunca mais vi nenhum garoto trazer DS para jogar Pokémon. Enquanto que, há dez anos atrás, era muito comum levar GBC para a escola e ir batalhar, e também havia campeonatos naquela época. Pokémon esteve no auge nas duas primeiras gerações, seja no Anime, seja nos jogos, seja no mangá. Embora seja mais prático jogar competitivo no DS (acesso à Internet), o número de jogadores diminuiu bruscamente, o que é notado pela quantidade de vendas dos jogos.

E vamos ser francos: o competitivo não é importante para o desenvolvimento dos jogos. Eu e você podemos gostar, mas a maioria absoluta dos jogadores sequer se importa com Nature, IVs, EVs (que também não são necessariamente mudanças destinadas somente ao competitivo, mas sim para acentuar as diferenças entre indivíduos de mesma espécie, e implementar diferenças genéticas e de personalidade), e só quer mesmo saber de zerar o jogo com os pokés por que mais possui afinidade e se divertir. Se eles pensassem no competitivo, não teriam criado Wobuffet e Arceus.

Agora... vamos dizer que a Game Freak pense dessa mesma forma ("adicionar tipos é interessante, mudar de já existentes não"). Criam o tipo Cosmic. Jirachi, Solrock e Lunatone já são Dual Type. Você vai criar um tipo Cosmic e deixar esses três de fora? Não tem nenhum sentido, viraria bagunça. É melhor nem criar assim.

Chatot, por essa lógica, também não poderia ser Sound. Bagunça.

Aí talvez você pense: "bom, há pokés com tipos estranhíssimos, então não seria problema". Eu ao menos acho que é interessante não avacalhar ainda mais...

O que eu acho pertinente dizer é que a mudança de tipos não implicaria necessariamente em uma mudança absurda da movepool. Veja que alguns ataques também poderiam mudar de tipo. Sing e Uproar passariam de Normal para Sound, enquanto que Cosmic Power seria Cosmic. Isso também aconteceu com Bite, que era Normal e passou para Dark na 2ª geração.
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Mensagem por Earthquake Sáb 2 Fev 2013 - 13:45

[E]merson escreveu:Outra coisa q seria interessante, é um sistema de moves Dual-type tipo o Fire Punch seria do tipo Fire/Fighting ou Thunder Fang ser Dark/Eletric

Ataques dual type são muito bons para os Pokemons, por isso eles não existem.

Outra coisa é que desbalancearia o jogo, imagina um ataque water/grass sendo usado contra um Geodude (rock/ground), iria ser 8 vezes efetivo.

Nós temos um dos jogos RPG com sistema de tipos mais complicados que existem, lembrando que o jogo é feito para o grupo de 7 a 14 anos. Já é tão complicado que sites como este e Bulbapedia precisam pesquisados.
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Mensagem por maneiro7 Qua 6 Fev 2013 - 0:16

sla, tem q valer a pena tenta Nintendo! :LoL:

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Mensagem por Haex Qua 6 Fev 2013 - 8:23

Hess escreveu:
IIHenriqueII escreveu:Sobre o Magnemite, foi uma mudança de leve, e adicionaram o tipo Steel, e não mudaram ele de tipo, tirando os STABS e tal. Eu sou a favor de adicionarem novos tipos, sim, seria legal, tudo mais, só que mudar de já existentes nessa altura do campeanato não! Na Gen 1 e 2 nem existia competitivo direito, para que estratégia ? In-game você faz solo run sussa.

Eu não sei quanto a você, mas, antes de me formar na escola, nunca mais vi nenhum garoto trazer DS para jogar Pokémon. Enquanto que, há dez anos atrás, era muito comum levar GBC para a escola e ir batalhar, e também havia campeonatos naquela época. Pokémon esteve no auge nas duas primeiras gerações, seja no Anime, seja nos jogos, seja no mangá. Embora seja mais prático jogar competitivo no DS (acesso à Internet), o número de jogadores diminuiu bruscamente, o que é notado pela quantidade de vendas dos jogos.

E vamos ser francos: o competitivo não é importante para o desenvolvimento dos jogos. Eu e você podemos gostar, mas a maioria absoluta dos jogadores sequer se importa com Nature, IVs, EVs (que também não são necessariamente mudanças destinadas somente ao competitivo, mas sim para acentuar as diferenças entre indivíduos de mesma espécie, e implementar diferenças genéticas e de personalidade), e só quer mesmo saber de zerar o jogo com os pokés por que mais possui afinidade e se divertir. Se eles pensassem no competitivo, não teriam criado Wobuffet e Arceus.

Agora... vamos dizer que a Game Freak pense dessa mesma forma ("adicionar tipos é interessante, mudar de já existentes não"). Criam o tipo Cosmic. Jirachi, Solrock e Lunatone já são Dual Type. Você vai criar um tipo Cosmic e deixar esses três de fora? Não tem nenhum sentido, viraria bagunça. É melhor nem criar assim.

Chatot, por essa lógica, também não poderia ser Sound. Bagunça.

Aí talvez você pense: "bom, há pokés com tipos estranhíssimos, então não seria problema". Eu ao menos acho que é interessante não avacalhar ainda mais...

O que eu acho pertinente dizer é que a mudança de tipos não implicaria necessariamente em uma mudança absurda da movepool. Veja que alguns ataques também poderiam mudar de tipo. Sing e Uproar passariam de Normal para Sound, enquanto que Cosmic Power seria Cosmic. Isso também aconteceu com Bite, que era Normal e passou para Dark na 2ª geração.

Aí Pokémons normais perderiam o STAB, teriam que virar tipo "Sound", e perderiam o STAB de golpes normais, aí teriam que ser Normal/"Sound", ou seja, além de levar SE de golpes lutadores, ser imune a fantasma e não conseguir dar super-efetivo com seu primeiro STAB, vai receber um Dual-Type que muitas vezes avacalham com o Pokémon, como é o caso de Charizard, Yanmega, Larvesta, Volcarona, Moltres, Articuno... Pode até vir, mas que vai avacalhar vai, é fato.

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Mensagem por Earthquake Qua 6 Fev 2013 - 10:53

IIHenriqueII escreveu:Aí Pokémons normais perderiam o STAB, teriam que virar tipo "Sound", e perderiam o STAB de golpes normais, aí teriam que ser Normal/"Sound", ou seja, além de levar SE de golpes lutadores, ser imune a fantasma e não conseguir dar super-efetivo com seu primeiro STAB, vai receber um Dual-Type que muitas vezes avacalham com o Pokémon, como é o caso de Charizard, Yanmega, Larvesta, Volcarona, Moltres, Articuno... Pode até vir, mas que vai avacalhar vai, é fato.

Nem todos perderiam. Suponha que Exploud passe a ser Sound, e Hyper Voice também, então ele ganharia STAB.

Vai ficar estranho se deixar Normal/Sound só pra ganhar STAB de Normal. Ele puramente Sound já vai ganhar STAB de alguns sound moves. No caso de Chatot seria Sound/Flying.
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Mensagem por Haex Qua 6 Fev 2013 - 11:47

Hidden Power escreveu:
IIHenriqueII escreveu:Aí Pokémons normais perderiam o STAB, teriam que virar tipo "Sound", e perderiam o STAB de golpes normais, aí teriam que ser Normal/"Sound", ou seja, além de levar SE de golpes lutadores, ser imune a fantasma e não conseguir dar super-efetivo com seu primeiro STAB, vai receber um Dual-Type que muitas vezes avacalham com o Pokémon, como é o caso de Charizard, Yanmega, Larvesta, Volcarona, Moltres, Articuno... Pode até vir, mas que vai avacalhar vai, é fato.

Nem todos perderiam. Suponha que Exploud passe a ser Sound, e Hyper Voice também, então ele ganharia STAB.

Vai ficar estranho se deixar Normal/Sound só pra ganhar STAB de Normal. Ele puramente Sound já vai ganhar STAB de alguns sound moves. No caso de Chatot seria Sound/Flying.

Ainda acho estranho, mas vamos esperar, duvido muito de tipo Sound. E para falar a verdade, Light também. Não vejo a contrapartida com Dark. Light vão ter golpes o que, do bem ? Anti-thief, help the old woman cross the road, sell cookies, etc... '-'

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Mensagem por Xicrets Sex 8 Fev 2013 - 15:59

Adicionar um tip light seria bem interessante.

O problema que to vendo na discussão do tópico é que muita gente ta pensando apenas em si mesmo e não em possiveis melhorias na mecânica do jogo até por questões mais plausiveis.
Não to querendo cutucar ninguém apenas falando o que acho.

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Mensagem por Rê Sex 8 Fev 2013 - 18:22

IIHenriqueII escreveu:
Hidden Power escreveu:
IIHenriqueII escreveu:Aí Pokémons normais perderiam o STAB, teriam que virar tipo "Sound", e perderiam o STAB de golpes normais, aí teriam que ser Normal/"Sound", ou seja, além de levar SE de golpes lutadores, ser imune a fantasma e não conseguir dar super-efetivo com seu primeiro STAB, vai receber um Dual-Type que muitas vezes avacalham com o Pokémon, como é o caso de Charizard, Yanmega, Larvesta, Volcarona, Moltres, Articuno... Pode até vir, mas que vai avacalhar vai, é fato.

Nem todos perderiam. Suponha que Exploud passe a ser Sound, e Hyper Voice também, então ele ganharia STAB.

Vai ficar estranho se deixar Normal/Sound só pra ganhar STAB de Normal. Ele puramente Sound já vai ganhar STAB de alguns sound moves. No caso de Chatot seria Sound/Flying.

Ainda acho estranho, mas vamos esperar, duvido muito de tipo Sound. E para falar a verdade, Light também. Não vejo a contrapartida com Dark. Light vão ter golpes o que, do bem ? Anti-thief, help the old woman cross the road, sell cookies, etc... '-'

Enfim alguém que vê o que eu vejo. Tipos definem particularidade... Tipo Sound? "-"

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Mensagem por Akateru Sex 8 Fev 2013 - 18:29

Rê escreveu:
IIHenriqueII escreveu:
Hidden Power escreveu:
IIHenriqueII escreveu:Aí Pokémons normais perderiam o STAB, teriam que virar tipo "Sound", e perderiam o STAB de golpes normais, aí teriam que ser Normal/"Sound", ou seja, além de levar SE de golpes lutadores, ser imune a fantasma e não conseguir dar super-efetivo com seu primeiro STAB, vai receber um Dual-Type que muitas vezes avacalham com o Pokémon, como é o caso de Charizard, Yanmega, Larvesta, Volcarona, Moltres, Articuno... Pode até vir, mas que vai avacalhar vai, é fato.

Nem todos perderiam. Suponha que Exploud passe a ser Sound, e Hyper Voice também, então ele ganharia STAB.

Vai ficar estranho se deixar Normal/Sound só pra ganhar STAB de Normal. Ele puramente Sound já vai ganhar STAB de alguns sound moves. No caso de Chatot seria Sound/Flying.

Ainda acho estranho, mas vamos esperar, duvido muito de tipo Sound. E para falar a verdade, Light também. Não vejo a contrapartida com Dark. Light vão ter golpes o que, do bem ? Anti-thief, help the old woman cross the road, sell cookies, etc... '-'

Enfim alguém que vê o que eu vejo. Tipos definem particularidade... Tipo Sound? "-"

Eu acho tipo Light mais estranho que tipo Sound, pois tipo Light e algo inutil em Pokemon, os Psychic type ja fazem o trabalho dele, eles nao seriam nada mais que um Psychic type com cor dourada. Tipo Sound tbm e inutil, mas alguns pokemons poderiam ser tipo Sound, diferente de Light, pokemons anjos? Isso não e digimon. '-'

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Mensagem por Red-Gold Sáb 9 Fev 2013 - 1:11

tipo light seria igual um tipo normal ou psychic , sound seria...seria um pokemon que não serviria para quase nada só talvez para causar status com sleep ou confused e saint , waff um pokemon tipo santo? talvez só se for em um lendário , mas seria igual tipo psychic , então eu acho que deve ficar como tá 17 tipos tão bom para mim.

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Mensagem por samsquirtle Sex 22 Mar 2013 - 22:39

Se eles disseram que iriam inovar, então um novo tipo poderia muito bem representar isso, apesar de eu dificilmente conseguir imaginar novos tipos sendo introduzidos, mas que vai que dá alguma coisa? Eu só acho que a desculpa de que vai dificultar as coisas não ME parece convincente. Pokémon tem que ser bom, não simples. Eu quero que venha muitas coisas novas mesmo, e eu não falo das coisas novas que sempre vêm com as gerações seguintes.
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Mensagem por Leakers Sáb 23 Mar 2013 - 0:18

Novos tipos ainda n me parecem algo muito viável a essa altura do campeonato, na segunda geração de boa mas na 6ª depois de 6 regiões eles descobrem novos tipos e ainda em pokemon de gerações anteriores como os outros n descobriram antes? mas se colocassem eu n reclamaria (é sentar começar a jogar e se acostumar né?)

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Mensagem por MateusRP Sáb 23 Mar 2013 - 10:47

Quantos Pokémons já receberam mudança de tipo? 2.
Quantos golpes já receberam mudança de tipo? 5.
A última mudança foi remover o tipo ???, transformando Egg em Normal e Curse em Ghost, só para evitar hacks. As outras foram inseridas na segunda geração. A mudança na tabela de vantagens também foi para corrigir bugs e má implementação no jogo.

A entrada de um novo tipo não é impossível, mas é EXTREMAMENTE IMPROVÁVEL. Mesmo que um novo tipo seja introduzido (o que já é difícil), pokémons e golpes já estabelecidos não seriam alterados de forma alguma, pois isso alteraria algo que já está estabelecido há anos.

Agora o contra-argumento específico para cada tipo:
Light/Saint (são a mesma coisa): Dark foi criado para se opor a Pyschic, nunca tiveram outra coisa em mente quando foi criado esse tipo.
Fairy: já existe Normal e já é mais do que suficiente.
Sound: Roar of Time é do tipo Dragon e é o movimento exclusivo de um pokémon lendário Dragon/Steel
Cosmic: Muitos dos pokémons que ganhariam esse tipo já tem características mais visíveis que definem o seu tipo atual (Lunatone/Solrock serem Rock). Além do mais, você criaria um tipo novo só por causa de Jirachi e Deoxys?

Ainda assim, não sou contra um upgrade nos tipos Grass e Poison, mas acho que isso seria feito através de novas combinações de tipo e novos golpes.
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