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Mensagem por Solo Typlo Seg 22 Abr 2013 - 18:19

Azin? O que é isso? Um char novo da Liga? Top ou Jungle? AP ou AD? *o*



Voltarei para o Summoners Rift, com a sombra eu tive esperanças de uma troca de armas :l
Volto na Holy ou no char novo, bjs.

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Mensagem por Swift Qua 24 Abr 2013 - 12:12

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Além de parecer uma Trava, ainda vem com cabelo ruim.
Edu sendo fag em 3...2...

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Mesmo que a lua ilumine o caminho
E aqui sozinha eu te pergunto
Terei de novo o mesmo carinho
Será que um dia ele voltará
Com o teu brilho em seu olhar
Então o amor renascerá.


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Mensagem por Kyun Qua 24 Abr 2013 - 13:01

Cabelinho feio -soqs

A única coisa que gostei foi a Cota +/-. De resto, n parece ter mudado praticamente nada.
De qualquer jeito, por enquanto, indiferente pra mim.
O importante é a Holy e o Novo char. e-e

Mas né, no aguardo pra ver como ficará essa nova classe. De qualquer jeito, poderia ter uma MP3 melhor que Andorinhas e-e

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Mensagem por Felipe11 Qua 24 Abr 2013 - 13:59

Agora com a segunda classe eles poderiam abaixar o nível das Supremas.

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Mensagem por xandechu Qua 24 Abr 2013 - 23:01

Felipe falou e disse(sdds sentido)
Hoje treinando de azin(como bom poser que sou) descubro que sei joga com ele sem 3mp e sem ficar espamando a mp2,só mandando o shi shi rendan( swi ficou bolado)
Comprei o visu pq agora tenho um rekalq no visu do meu user
E ai oque esperam do nome da segunda classe?
Eu chamei de guerreiro V2(fá de Inazuma Eleven rs, e aquela foto é o Azin normal com uma roupa pouco modificada)
Por enquanto é só, flws!
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Mensagem por IEdu Qua 24 Abr 2013 - 23:29

Bem ...gostei da att, principalmente pelo lançamento da classe do Azin estar confirmado.
E essa classe veio em boa hora, ele é o que estou upando pro 80 no momento , faz umas 3 semanas eu acho.Bem de sexta passada para hoje passei do lvl 75 ao 79 e amanhã conseguirei o 80 /o/.
Quanto ao pacote achei o alternativo ridículo, não é bonito -Q
Creio que o original seja mais bonito, tanto que planejo comprá-lo....
Apesar disso tudo a att teve pouco conteúdo D:

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Mensagem por Kyun Qui 25 Abr 2013 - 11:48

Sdds eu conseguir logar pra pelo menos marcar diário. ç.ç
E de ir pvp x___x

Acho que vou ter que fazer o teste normalmente mesmo.
Isso se eu já estiver com meu PC até lá. Masok

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Mensagem por IEdu Qui 25 Abr 2013 - 19:57

Finalmente mais um 80 o/
Spoiler:
Agora com a habilidade suprema também liberada é bom partir para outro char xD
-x-
Gostei da história e dos nomes da possíveis classe, gostaria que fosse Seiryuu ( sdds Digimon World 3 ;-; ) , mas o que está ganhando é Ryujin , o que não acho ruim , seria minha segunda opção xD
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Mensagem por #Tabs Qua 8 maio 2013 - 17:27

Gente, que arcáico.

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Mensagem por Kyun Qui 9 maio 2013 - 16:54

[Especial]
Especial Comum 1 Um forte ataque com o Martelo.

[Especial]
Especial Comum 2 Um forte ataque avançando com o Martelo.

[Especial]
Especial Novo 1 Atira uma esfera de força divina.
Missão: Causa dano adicional em inimigos atingidos pela esfera.
PVP: Inimigos atingidos pela esfera terão a capacidade de pulo diminuída.

[Especial]
Especial Novo 2 Invoca um relâmpago na posição do inimigo.

[Especial]
Especial Novo 3 Usando um martelo gigante, causa terremotos no mapa inteiro.

[Técnica]
Aura Própria de Ataque Possibilita ataques com alta velocidade usando uma aura. Afeta ataques básicos.
Ativada com o comando C + ↑. (Recuperação de MP diminuida enquanto a aura estiver ativa)

[Técnica]
Aura Própria de Movimento Possibilita movimentos em alta velocidade usando uma aura. Habilita um pulo aprimorado após corrida.
Ativada com o comando C + →. (Recuperação de MP diminuida enquanto a aura estiver ativa)

[Técnica]
Aura Própria de Defesa Possibilita comportamento defensivo usando uma aura. Utilize a tecla X para habilitar as defesas.
Ativada com o comando C + ←. (Recuperação de MP diminuida enquanto a aura estiver ativa)

[Técnica]
Arrancar Um golpe giratório com o martelo que puxa os inimigos na direção do usuário.

[Técnica]
Golpe Violento Ataca o inimigo à frente com dano contínuo.

[Técnica]
Frenesi Aumenta grandemente a força de ataque e chance de crítico enquanto estiver habilitada. (Frenesi bloqueia uso de habilidades)

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Ataque LV1 Enquanto a Aura Própria de Ataque estiver ativada, ataques duplos e críticos serão alterados.

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Ataque LV2 Enquanto a Aura Própria de Ataque estiver ativada, ataques na corrida serão alterados. (Cumulativo com LV1)

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Ataque LV3 Enquanto a Aura Própria de Ataque estiver ativada, ataques no pulo serão alterados. Habilita a continuação do ataque com ↓ + Z. (Cumulativo com LV1 e LV2)

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Movimento LV1 Enquanto a Aura Própria de Movimento estiver ativada, aumenta a velocidade e distância da corrida.

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Movimento LV2 Enquanto a Aura Própria de Movimento estiver ativada, habilita pulo duplo. (Cumulativo com LV1)

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Movimento LV3 Enquanto a Aura Própria de Movimento estiver ativada, pode utilizar duas corridas. (Cumulativo com LV1 e LV2)

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Defesa LV1 Enquanto a Aura Própria de Defesa estiver ativada, você poderá apertar X durante o pulo para usar um comportamento defensivo.

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Defesa LV2 Enquanto a Aura Própria de Defesa estiver ativada, X + ↑ gera um escudo de mana. (Cumulativo com o LV1)

[Passiva]
Efeito da Aura Própria de Defesa LV3 Enquanto a Aura Própria de Defesa estiver ativada, poderá contra-atacar um ataque inimigo com as teclas → e ←. (Cumulativo com LV1 e LV2)

[Passiva]
Melhoria de Frenesi 1 Aumenta a duração do Frenesi.

[Passiva]
Melhoria de Frenesi 2 Ativa super armadura durante o Frenesi.

[Passiva]
Melhoria de Frenesi 3
Aumenta a força de ataque durante o Frenesi.

[Passiva]
Iniciar com MP LV1
Inicia uma partida com mais MP.

[Passiva]
Iniciar com MP LV2
Inicia uma partida com mais MP. (Mais efetivo que o LV1)

[Passiva]
Aumento de Crítico LV1


[Passiva]
Aumento de Crítico LV2
Créditos: GCPlayers

---

Gostei bastante. A Aura de +Vel. de Atk deve ajudar bastante em Missões, levando em consideração o Combo da Holy que é um tanto lento.

Essa Skill do Terremoto deve ser lindona e-e É sempre bom ter uma Skill de dano em área né. E se for quase uma MP4, vai ser bom até, já que Redenção não é lá essas coisas em quesito dano, sendo mais voltada ao Suporte.

E usar as Auras com o C+Direcional vai ser muito bom, porque deixa possível usar as Auras sem gastar espaço na barra de Skills.

Esperando ansioso pra ver o resultado final, e como será a Art da 2nd. *--*

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Mensagem por xandechu Sex 10 maio 2013 - 19:53

Kyun,Swi e Edu,eu achei o meu titulo exclusivo:
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To totalmente certo né?
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Mensagem por Kyun Sex 10 maio 2013 - 20:00

ê.ê

---

Tava querendo fazer um Camp com o pessoal aqui da PM, mas olhando bem, parece que não tem muita gente pra participar... ;-;

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Mensagem por IEdu Seg 13 maio 2013 - 12:31

GCPlayers escreveu:
Spoiler:
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Para atender o chamado urgente da rainha… Use o veículo voador de Calnat!!

[ Missão de Evento: Retorno - O Contra-ataque de Talin ]

Prêmio final: Robô de 3 níveis de transformação: COG-B

- EM BREVE -

16. 05. 2013

Adorei *u*
Louco para jogar isso, mas o que mais me deixa animado é o fato dese COG-B me lembrar muito a Mecha Mari e-e.
Espero que estejamos perto da ST da Mari e que os prêmios dessa missão sejam bons ^.^.
OBS: Musiquinha viciante demais pqp

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Mensagem por Felipe11 Seg 13 maio 2013 - 12:37

Ed-Kun escreveu:
Adorei *u*
Louco para jogar isso, mas o que mais me deixa animado é o fato dese COG-B me lembrar muito a Mecha Mari e-e.
Espero que estejamos perto da ST da Mari e que os prêmios dessa missão sejam bons ^.^.
OBS: Musiquinha viciante demais pqp

A "musiquinha viciante" é a abertura de Shingeki no Kyojin, um ótimo anime por sinal.

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Mensagem por Kyun Seg 13 maio 2013 - 15:05

Eu quero o Pet. ;3

Gostei, parece ser bastante interessante. Os Prêmios só tem que ser bons, aí a vontade de jogar nessa "missão" fica maior. e-e

Por um momento pensei nessa Missão-Evento como uma introdução da MechaMari, que seria uma grande parte referente à ST da Marinette. Hmm...

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