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[Análise] - Clawitzer Pikalove


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[Análise] - Clawitzer Pikalove
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[Análise] - Clawitzer

3 participantes

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[Análise] - Clawitzer Empty [Análise] - Clawitzer

Mensagem por Racer Seg 4 Nov 2013 - 23:11

Aqui está mais uma análise, e dessa vez será de um Pokémon que eu particularmente gosto muito.


Em In - Game, Clawitzer evolui de Clauncher e possui uma habilidade nova compartilhada apenas com sua pré evolução e com o Mega Blastoise, não tão comum no competitivo. 


O Caranguejo Canhão do Tipo Água possui uma grande variedade de movimentos de pulsação, que tem seu poder aumentado pela sua habilidade. Seus Stats não são ruins, exceto na Speed, que é onde deixa a desejar.




Visões Gerais




[Análise] - Clawitzer 693

Water
Hp - 70
Atk - 70
Def - 100
Sp. Atk - 130
Sp. Def - 100
Speed - 55



Mega Launcher: Aumenta em 50 % o poder de golpes de Aura e Pulsação.  Segue abaixo a lista dos movimentos afetados por essa habilidade.


Movimentos:


Graças ao Mega Launcher, Clawitzer usa de seu já alto Sp. Attack para se tornar um verdadeiro lançador mortífero. Caso o usuário deseje algo físico, Swords Dance poderá ser usado como opção para compensar o baixo Attack de Clawitzer.




O Heal Pulse recupera 50 % de HP do alvo, então com o Mega Launcher...
Não, não recupera o HP inteiro, seria overpower demais. No caso de Heal Pulse, o alvo tem o HP recuperado em 75 %.


É usável?
Sim.





Vejamos agora os movesets ideias para o caranguejo canhão no competitivo.




Clawitzer


[Análise] - Clawitzer 693




Raise your hands, give your energy!


Ability: Mega Launcher
Nature: Modest
EVs: 252 Sp. A/ 252 HP/4 Def
Item: Life Orb/Leftovers



- Aura Sphere
- Water Pulse
- Dragon Pulse/Ice Beam
- Dark Pulse/Sludge Bomb



Esse Set faz total uso da habilidade Mega Launcher para compensar a lástima que é a velocidade do Clawitzer, fazendo com que tenha um poder bastante destrutivo. Leftovers é recomendado para recuperar HP ao final de todo turno, visto que além da baixa velocidade, Clawitzer também tem uma defesa ruim. Ice Beam não recebe o Boost do Mega Launcher, mas possui um poder maior para derrotar os clássicos dragões com fraqueza quádrupla a Ice e garantindo também uma coverage a Grass. Sludge Bomb poderá ser usado para também garantir Coverage contra Grass Types se o usuário não quiser usar Ice Beam.






Kaioken

Ability: Mega Launcher
Nature: Adamant
EVs: 252 Atk/ 252 HP/4 Def
Item: Life Orb


- Swords Dance
- Crabhammer/Waterfall
- Aqua Jet
- Rock Slide



Neste Set, Clawitzer fará uso do Swords Dance para aumentar seu Attack. Após isso, um Crabhammer Stabeado será fatal na maioria dos casos, além de sua alta chance de causar um Critical Hit. Waterfall também pode ser usado, já que Crabhammer não possui Accuracy perfeita. O terceiro slot pode ser ocupado por Aqua Jet, um golpe prioritário que pode salvar a vida do Caranguejo em casos fatais. Rock Slide pega os Flying, Fire e Bugs.


Counters: Clawitzer possui uma Speed péssima. No caso do Set físico, o Caranguejo Lançador poderá acabar sendo derrotado após usar Swords Dance, isso se não for ao chão antes por algum golpe físico Elétrico ou Grama, o que o torna uma presa fácil. Seu maior counter acaba por ser um Goodra, que possui uma Sp. Def monstruosa, além de resistir ao Ice Beam(que nem tem seu poder aumentado pelo Mega Launcher).



Conclusão: Ele é um excelente Pokémon, e sua habilidade o torna mais útil ainda, mas não é uma máquina indestrutível. Apesar disso, Clawitzer pode ser uma adição excelente ao seu time, principalmente em In - Game se não tiver começado com Froakie.






Espero que gostem da análise deste maravilhoso Pokémon ^^


Última edição por Racer em Dom 11 maio 2014 - 4:33, editado 4 vez(es)
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[Análise] - Clawitzer Empty Re: [Análise] - Clawitzer

Mensagem por Guilherme Seg 4 Nov 2013 - 23:47

Swords Dance e U-turn?
Coloca Waterfall como segunda opção junto com Crabhammer. Agora no lugar de U-turn eu deixava Aqua Jet.
Nature Timid/Modest pra ofensivo físico?
Melhor deixar Adamant, Jolly não faz nem sentido. Bom arrumar os IVs dele também.

Mesmo assim, não gosto da ideia de Claw físico »-»
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[Análise] - Clawitzer Empty Re: [Análise] - Clawitzer

Mensagem por Bubble Water Seg 4 Nov 2013 - 23:55

O 1º moveset dele é obvil, é oq vou usar no meu Shiny Modest =), só não sabia onde por os EV's tirando Sp.atk, agora já sei ^^

Choise Specs seria uma boa opção nele?

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[Análise] - Clawitzer Empty Re: [Análise] - Clawitzer

Mensagem por Racer Seg 4 Nov 2013 - 23:59

Não exatamente. Aumentaria a Speed dele mas deixaria Clawitzer preso a um golpe só, fazendo com que ele seja derrotado ainda mais fácil :/ Pensei em fazer um Set com Choice Specs, aí pensei nisso.

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[Análise] - Clawitzer Empty Re: [Análise] - Clawitzer

Mensagem por Bubble Water Ter 5 Nov 2013 - 0:00

Choice specs aumenta o Sp.atk não Speed '-'

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[Análise] - Clawitzer Empty Re: [Análise] - Clawitzer

Mensagem por Racer Ter 5 Nov 2013 - 0:24

Foi mal, confundi -q ainda assim ficaria preso a um só golpe, em certas situações poderia causar a perda da luta, caso ele fosse seu último Pokémon. Se quiser pode tentar formar um Set, testar e postar aqui.

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