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 [Análise] Carbink

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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeSeg 25 Nov 2013 - 8:18

Milmil escreveu:
vaskon escreveu:
Nao entendo o porque do pessoal agora ficar criando analise, de Pokemon que nao gosta. Nao tem sentido.

E gente ele é um Shuckle sem Contrary, o set de Pokemon irritante é o mesmo de sempre.

Bold - 252Def/252Sdef
Toxic
Protect
Rest + LumBerry
Sandstorm,SunnyDay,Hail/TrickRoom/Swagger

É de cara que ele é um Pokemon de Suporte, suas defesas altas fazem que Sturdy seja inutil, a menos que tenha um Scizor na hora que voce por ele em campo. E ele é um dos Poucos Pokemon que pode colocar Weather e Trickroom no mesmo set.

@Offtopic
E por favor né gente,

Shuckle - Contrary - Lum Berry
-Bold/Calm - 252Def/252Sdef
Toxic
Shell Smash
Rest
Stealth Rock/Infestation/Protect/Power Split
Unicos Counter, Blissey/Chansey e QuagsireUnaware
Claro que faz sentido criar uma análise sobre um pokémon que não gosta, não faz sentido é não criar uma! Ficar fazendo drama só porque eu critiquei ele é que é completamente desnecessário, e até o momento ninguém disse nada contra sobre isso. E Sturdy não é inútil com a chegada das Mega Evoluções; é fácil um pokémon mega evoluído destruí-lo em uma rodada com os moves necessários para o derrotar. Já testei isso, e ele não foi capaz de resistir a um Mega Garchomp e seu Earthquake com STAB. É menos inútil que Clear Body, já que quase ninguém usa moves que diminuam as defesas do inimigo!

Já esse seu set com Contrary é bem interessante, mas é pouco viável porque o HP dele é muito baixo para aguentar algum pokémon que tenha colocado Toxic nele. E pokémons com Roar, Tentacruel, Whimsicott, Spore users, ParaFlinchers, Taunt users e Rest talkers são outros counters, e olha que não são poucos! especialmente se for um Taunt user, aí piora tudo!
Shuckle (F) @ Leftovers
Ability: Contrary
EVs: 252 HP / 228 Def / 28 SDef
Calm Nature
- Power Split
- Infestation
- Toxic
- Rest

Só perco pra alguém que tenha um pokémon com golpe de Água e que tenha Taunt no mesmo set, fora isso, já cansei de receber forfeit Smile e "GG Shuckle OP" no final :3

Shuckle Lover!

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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeSeg 25 Nov 2013 - 13:28

O problema que junto com seu desgosto pelo Pokemon, vem a incapacidade de ver ele jogando de verdade. Esse é o real problema, e sim as analises nao deveriam passar sem uma aprovaçao mais logica. Porque temos Analises dessa VI geraçao que vem dizer se X Pokemon é usavel. E isso nao cabe ninguem dizer. Ampharos sempre foi um Pokemon com Status Ruims movepool mediocre, porem sempre usado, e um dos mais Populares até hoje.

HP no Shuckle nao é um problema, unico super efetivo que toma é de Water e Rock e Steel.
Porem mesmo tomando super efetivos, as defesas barram qualquer ataque.
Shell Smash + Contrary, é simplesmente fazer que ele nao morra a nada, apenas a golpes com dano predeterminado. Que sao poucos no competitivo. Em geral Blissey e algum Pokemon Ghost com Night Shade.
Rest tira condiçoes especiais. E da turnos para Toxic Agir.
Golpes como Infestation ou Venonshock, garante dano, no caso de Taunt.
E nao existe Pokemon perfeito, todo Pokemon pode perder independente o quanto ele seja forte, ou defensivo.

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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeSeg 25 Nov 2013 - 13:32

vaskon escreveu:
O problema que junto com seu desgosto pelo Pokemon, vem a incapacidade de ver ele jogando de verdade. Esse é o real problema, e sim as analises nao deveriam passar sem uma aprovaçao mais logica. Porque temos Analises dessa VI geraçao que vem dizer se X Pokemon é usavel. E isso nao cabe ninguem dizer. Ampharos sempre foi um Pokemon com Status Ruims movepool mediocre, porem sempre usado, e um dos mais Populares até hoje.

HP no Shuckle nao é um problema, unico super efetivo que toma é de Water e Rock e Steel.
Porem mesmo tomando super efetivos, as defesas barram qualquer ataque.
Shell Smash + Contrary, é simplesmente fazer que ele nao morra a nada, apenas a golpes com dano predeterminado. Que sao poucos no competitivo. Em geral Blissey e algum Pokemon Ghost com Night Shade.
Rest tira condiçoes especiais. E da turnos para Toxic Agir.
Golpes como Infestation ou Venonshock, garante dano, no caso de Taunt.
E nao existe Pokemon perfeito, todo Pokemon pode perder independente o quanto ele seja forte, ou defensivo.
Nunca havia pensado em colocar Shell Smash com Contraty (Nem sabia que ele aprendia kkkk), vou testar! :3

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Frase pessoal : Pra Pokémon não tem idade! o/


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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeSeg 25 Nov 2013 - 14:28

Só digo q eu ri dessa frase aki: Carbink, você conseguiu uma façanha e tanto!

Ele é uma pedrinha preciosa com olhos... E só '-'

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Frase pessoal : Pokémon OR/AS? E lá vamos nós...


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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeQua 27 Nov 2013 - 11:29

vaskon escreveu:
O problema que junto com seu desgosto pelo Pokemon, vem a incapacidade de ver ele jogando de verdade. Esse é o real problema, e sim as analises nao deveriam passar sem uma aprovaçao mais logica. Porque temos Analises dessa VI geraçao que vem dizer se X Pokemon é usavel. E isso nao cabe ninguem dizer. Ampharos sempre foi um Pokemon com Status Ruims movepool mediocre, porem sempre usado, e um dos mais Populares até hoje.

HP no Shuckle nao é um problema, unico super efetivo que toma é de Water e Rock e Steel.
Porem mesmo tomando super efetivos, as defesas barram qualquer ataque.
Shell Smash + Contrary, é simplesmente fazer que ele nao morra a nada, apenas a golpes com dano predeterminado. Que sao poucos no competitivo. Em geral Blissey e algum Pokemon Ghost com Night Shade.
Rest tira condiçoes especiais. E da turnos para Toxic Agir.
Golpes como Infestation ou Venonshock, garante dano, no caso de Taunt.
E nao existe Pokemon perfeito, todo Pokemon pode perder independente o quanto ele seja forte, ou defensivo.
AMPHAROS É USADO ATÉ HOJE????? Aonde tomou essas conclusões? E isso é obrigatório porque existem TIERS que bloqueiam o uso de pokémons, então pare de falar bobagens sobre o uso de pokémons in-game e entenda de lado competitivo. As análises servem para isso e não in-game.

E o HP de Shuckle é um problema sim porque ele é fraco contra Stealth Rocks, não tem ofensiva suficiente para destruir ninguém, com apenas 1 boosts é o suficiente para acabar com ele e você disse que 2 pokémons suscetíveis a Toxic + Infestation seriam counters sabendo que tipos Steel e Poison não são afetados por Toxic e não sofrem com um move do tipo Bug, e nem incluí os que tem recover moves! Vai ser uma batalha pra ver quem desliga o 3DS primeiro, não quem derrota o oponente!

E realmente não existe pokémon perfeito, mas em momento algum eu defendi essa postura! O que existem são pokémons superiores a outros, e os dois não são competentes para serem de altas tiers, fim de papo!
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Frase pessoal : Se não responder, please wait. PLEASE.


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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeQua 27 Nov 2013 - 13:05

Bitch, please. Meu Carbink DORMINDO ganhou de 3 pokémons.

HTPW WWWW WWW3 ALD7

Embora foi muito por causa da falta de experiência do outro cara. Aparentemente ele nem conhecia o tipo do Carbink, deve ter pensado que ele era tipo ice. xD

Às vezes é a experiência que conta mais. '-'

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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeQua 27 Nov 2013 - 13:35

Milmil escreveu:
vaskon escreveu:
O problema que junto com seu desgosto pelo Pokemon, vem a incapacidade de ver ele jogando de verdade. Esse é o real problema, e sim as analises nao deveriam passar sem uma aprovaçao mais logica. Porque temos Analises dessa VI geraçao que vem dizer se X Pokemon é usavel. E isso nao cabe ninguem dizer. Ampharos sempre foi um Pokemon com Status Ruims movepool mediocre, porem sempre usado, e um dos mais Populares até hoje.

HP no Shuckle nao é um problema, unico super efetivo que toma é de Water e Rock e Steel.
Porem mesmo tomando super efetivos, as defesas barram qualquer ataque.
Shell Smash + Contrary, é simplesmente fazer que ele nao morra a nada, apenas a golpes com dano predeterminado. Que sao poucos no competitivo. Em geral Blissey e algum Pokemon Ghost com Night Shade.
Rest tira condiçoes especiais. E da turnos para Toxic Agir.
Golpes como Infestation ou Venonshock, garante dano, no caso de Taunt.
E nao existe Pokemon perfeito, todo Pokemon pode perder independente o quanto ele seja forte, ou defensivo.
AMPHAROS É USADO ATÉ HOJE????? Aonde tomou essas conclusões? E isso é obrigatório porque existem TIERS que bloqueiam o uso de pokémons, então pare de falar bobagens sobre o uso de pokémons in-game e entenda de lado competitivo. As análises servem para isso e não in-game.

E o HP de Shuckle é um problema sim porque ele é fraco contra Stealth Rocks, não tem ofensiva suficiente para destruir ninguém, com apenas 1 boosts é o suficiente para acabar com ele e você disse que 2 pokémons suscetíveis a Toxic + Infestation seriam counters sabendo que tipos Steel e Poison não são afetados por Toxic e não sofrem com um move do tipo Bug, e nem incluí os que tem recover moves! Vai ser uma batalha pra ver quem desliga o 3DS primeiro, não quem derrota o oponente!

E realmente não existe pokémon perfeito, mas em momento algum eu defendi essa postura! O que existem são pokémons superiores a outros, e os dois não são competentes para serem de altas tiers, fim de papo!
Não precisa se exaltar Smile

HP do Shuckle nunca me foi problema, e Infestation causa dano baseado na % de vida do oponente. Tirando em média 12~13% por turno ou 18~19% com Grip Claw. Eu testei ele usando Shell Smash com Countraty e ficou ótimo! Se o cara não tiver 1 move que remova ele de campo ele vence facilmente. 2~4 Shell Smash vc já tem 2~3x mais defesas e depois se conseguir stackar 6x então, 4x mais defesas, o cara não vai causar dano suficiente pra te matar, você vai poder usar Rest, sai do Rest, usa Infestation de novo, e volta pro Rest Smile

Simplesmente me apaixonei pelo Shuckle depois que joguei com ele, preciso de um Shiny xD

Sobre o Ampharos, nunca vi ninguém usando ele na tier OU, na NU algumas pessoas usam, mas Eelektross, Galvantula e Heliolisk são muito melhores que ele e podem até ser usados no OU.

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MensagemAssunto: Re: [Análise] Carbink   [Análise] Carbink - Página 2 Icon_minitimeQua 27 Nov 2013 - 13:48

Mitzblik escreveu:

Não precisa se exaltar Smile

HP do Shuckle nunca me foi problema, e Infestation causa dano baseado na % de vida do oponente. Tirando em média 12~13% por turno ou 18~19% com Grip Claw. Eu testei ele usando Shell Smash com Countraty e ficou ótimo! Se o cara não tiver 1 move que remova ele de campo ele vence facilmente. 2~4 Shell Smash vc já tem 2~3x mais defesas e depois se conseguir stackar 6x então, 4x mais defesas, o cara não vai causar dano suficiente pra te matar, você vai poder usar Rest, sai do Rest, usa Infestation de novo, e volta pro Rest Smile

Simplesmente me apaixonei pelo Shuckle depois que joguei com ele, preciso de um Shiny xD

Sobre o Ampharos, nunca vi ninguém usando ele na tier OU, na NU algumas pessoas usam, mas Eelektross, Galvantula e Heliolisk são muito melhores que ele e podem até ser usados no OU.
NÃO ESTOU EXALTADO >Sad

Nesse caso depende muito da estratégia, e nas competições Showndown eu verifiquei que o pessoal é muito ruim por só utilizar pokémons fortes que não se completam! Você pode usar pokémons de NU desde que ele complete o time, e o problema do Shuckle é que ele sempre sofre com o fato de não causar muitos danos, e a existência de Excadrill torna a vida dele um inferno, e Shell Smash + Contrary = dano apenas por hazards. Se o cara não tiver pelo menos algum pokémon de apoio, ele não fica em campo, e com a chegada de Mega-Evos, ele vai ficar mais isolado do mundo. E, detalhe, Mega Aggron tem as mesmas defesas físicas e uma ofensiva relativamente bonita!

DaniloT_DS escreveu:
Bitch, please. Meu Carbink DORMINDO ganhou de 3 pokémons.

HTPW WWWW WWW3 ALD7

Embora foi muito por causa da falta de experiência do outro cara. Aparentemente ele nem conhecia o tipo do Carbink, deve ter pensado que ele era tipo ice. xD

Às vezes é a experiência que conta mais. '-'
Nesse caso foi total falta de senso da pessoa! Meu Carbink morreu fácil com um Bullet Punch de um Mega Scizor, e Mega Scizor não é tão maravilhoso quanto Scizor com Focus Band; imagina se eu competisse com um assim? O:
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