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POKÉMONS PARA COMPETITIVO

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Mensagem por Carinatas Seg 9 Dez 2013 - 14:37

Oi povo!

Criei esse tópico para vocês ajudarem as pessoas que necessitam de ajuda uma luz para criar um time bom (ou pelo menos decente) para entrar no mundo competitivo).

REGRAS
Eu escreveu:1º: Não postem comentários como "Ai, que péssimo!", "Que inútil!" ou algo parecido. Isso poderá ser feito somente quando for indicar algum/s Pokémon/s.
2º: Use argumentos válidos;
3º: Organize sua postagem da seguinte maneira:

Código:
IMAGEM DO POKÉMON
NOME
ITEM
NATURE
EV'S E IV'S OPCIONAIS

~~

ARGUMENTOS E COMENTÁRIOS
MOVESET



Posteriormente irei postar o meu!


Última edição por Carinatas em Seg 9 Dez 2013 - 14:39, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : CODE MALDITO!)
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Mensagem por Guilherme Seg 9 Dez 2013 - 15:08

Template que eu usava ano passado, talvez ajude

Código:
[img]http:// url da imagem aqui .png[/img]
[b]Pokémon[/b] @ Item
[b]Trait:[/b] Habilidade do Pokémon aqui
[b]EVs:[/b] x / y / z
[b]???[/b] Nature (+???, -???)

~ Move 1
~ Move 2
~ Move 3
~ Move 4

Comentários

Ficaria algo tipo isso

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Mega Gyarados @ Gyaradosite
Trait: Mold Breaker
EVs: 252 Spd / 220 Atk / 36 HP
Jolly Nature (+Spe, -Sp.Atk)

~ Dragon Dance
~ Substitute
~ Waterfall
~ Earthquake

Gyarados precisa de Gyaradosite para mega-evoluir. Ganhou uma ótima habilidade: Mold Breaker —agora Rotom-W não vai ser tão problemático, já que Earthquake vai ser super-efetivo contra ele—. Com Jolly Nature, ele ganha pontos extras na Speed e só perde Sp.Atk, algo que ele não vai usar. Dragon Dance dá boost +1 em Atk e Speed, Substitute lhe permite se proteger, além de impedir um Leech Seed, um Thunder Wave ou um Will-o-Wisp. Waterfall é um STAB decente. Earthquake é um excelente coverage.
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Mensagem por riq Seg 9 Dez 2013 - 17:38

Preferi o codigo do Shardan e fiz baseado nele

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Greninja @Life Orb
Trait: Protean
EVs: 252 Spd / 4 Atk / 252 Sp. Atk
Timid Nature (+Spd, -Atk)

~ Scald / Surf
~ Ice Beam
~ Grass Knot
~ U-Turn

Greninja já é um pokémon com Spd alta, com a Timid nature melhora mais ainda e se Ev treinar fica realmente rápido deixando ele um dos pokémon mais rápidos, com essa velocidade ele na maioria das vezes ataca primeiro e utilizando sua Ability ele consegue usar um movimento e mudar de tipo, tornado-o um dos pokémon mais imprevisiveis do jogo e sendo dificil mata-lo, com este moveset já venci muitas vezes.
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Mensagem por Guilherme Seg 9 Dez 2013 - 18:11

Eu arriscaria Hydro Pump no lugar de Scald ou Surf, assim você teria mais chances de dar um 1HK0 em alguns Pokémons neutros. Ice Beam ok, U-turn ok. Já o Grass Knot não recomendo. Dark Pulse é mais estável contra Aegislash, Reuniclus, Jellicent, Starmie e quem sabe Gengar/Alakazam não-mega-evoluídos.

Quanto a Nature, é preferível ir com Hasty/Naive. Timid desconta um pouco do poder de U-turn, sadly.
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Mensagem por riq Seg 9 Dez 2013 - 18:18

Eu prefiro Scald / Surf pois é melhor de acertar e você é muito cagão se conseguir da OHKO com um Hidro Pump e Grass Knot é muito bom para sobrviver a tipos eletrico e outros
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Mensagem por SoloQ Tsu Seg 9 Dez 2013 - 18:41

vcs acham o Mawile e o Absol bons para o competitivo se sim com qual moveset ?
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Mensagem por supercrg Seg 9 Dez 2013 - 20:27

Dragonite, O dançarino
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Dragonite @ Leftovers
Trait Multiscale
EVs: 252 HP / 252 SPD / 4 ATK
Nature Adamant +ATK -Satk

~ Roost
~ Dragon dance
~ Outrage / Dragon claw
~ Eartquake / Brick break

Já uso esse moveset a um bom tempo e ele me vem ajudando muito, o foco dele e deixar o Dragonite bem bufado com o Dragon dance ( 2+ se possível).
Com ajuda da habilidade Multiscale meu Dragonite aguenta firme MUITOS golpes, e quando sua vida esta baixa eu uso Roost, com 3 dragon dance ele se torna uma maquina  mortífera, tendo uma SPD e um ATK enormes qualquer pokémon que entrar no campo já pode se considerar morto*.
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Mensagem por Sepol123 Seg 9 Dez 2013 - 21:05

Magikarp , O todo poderoso

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Magikarp
Focus Sash
Admant
(+Atk, -Sp.Atk)
- Splash
- Tackle
- Flail

todo mundo , sabe que o magikarp é fod@ na sala ou no quarto , avassalador , rapaz interesente esculacha o seu amor ate o teu ficante , a mas não esqueça que ele é vagabundo depois que a put@ria começou rolar no mundo ... no mundo , pra pra ti enlouquecer , pra pra ti enlouquecer todos todas que provaram não conseguem esquecer ... ele é fod@

e a coloração vermelha do magikarp quer dizer o sangue dos inimigos mortos ...

a focus sash + flail , é a combinação perfeita para magikarp o focus deixa o magikarp com 1 de hp depois é so comer o c.ú da galera com flail , mas é sempre bom , o magikarp ser um baton pass reciver , e um otimo baton passer é o mega scizor , mesmo não chegando aos pés do magikarp , mas pessoas podem pensar que é um moveset ofensivo e cê ganhar 1 turno de substituição ...
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Mensagem por Sr. Lobo Seg 9 Dez 2013 - 21:33

Sepol123 escreveu:Magikarp , O todo poderoso

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Magikarp
Focus Sash
Admant
(+Atk, -Sp.Atk)
- Splash
- Tackle
- Flail

todo mundo , sabe que o magikarp é fod@ na sala ou no quarto , avassalador , rapaz interesente esculacha o seu amor ate o teu ficante , a mas não esqueça que ele é vagabundo depois que a put@ria começou rolar no mundo ... no mundo , pra pra ti enlouquecer , pra pra ti enlouquecer todos todas que provaram não conseguem esquecer ... ele é fod@

e a coloração vermelha do magikarp quer dizer o sangue dos inimigos mortos ...

a focus sash + flail , é a combinação perfeita para magikarp o focus deixa o magikarp com 1 de hp depois é so comer o c.ú da galera com flail , mas é sempre bom , o magikarp ser um baton pass reciver , e um otimo baton passer é o mega scizor , mesmo não chegando aos pés do magikarp , mas pessoas podem pensar que é um moveset ofensivo e cê ganhar 1 turno de substituição ...

Aposto que só colocou o Magikarp aqui porque viu o meu Magikarp Lv. 100 no Trade capturado por uma Master Ball e com o Nickname de Jinchuuriki, daí ficou com inveja Ótima estratégia! É mesmo muito legal sweepar os outros com um Magikarp Baton Passed! =D
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Mensagem por Guilherme Ter 10 Dez 2013 - 5:17

Esse Magikarp aí não é aquele que o PIMPNITE usou para levar 6 Ubers hackeados?
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Mensagem por Carinatas Ter 10 Dez 2013 - 8:17

Mega Gyarados: mega evoluí-lo é arriscado, ppis QUALQUER grass knot o leva.

Greninja: uso a seguinte moveset:
-Hidden power (ghost) / Dark pulse;
-Grass knot;
-Surf;
-Ice beam.
Ele até sweepou a equipe do Crow depois dos boosts vindos daquele item que não sei o nome (alguma coisa da polícia *-*).

Dragonite: miveset muito arriscada: você não poderá dar dano em Togeiss. Com brick b
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Mensagem por Sr. Lobo Ter 10 Dez 2013 - 8:19

Carinatas escreveu:Mega Gyarados: mega evoluí-lo é arriscado, ppis QUALQUER grass knot o leva.

Greninja: uso a seguinte moveset:
-Hidden power (ghost) / Dark pulse;
-Grass knot;
-Surf;
-Ice beam.
Ele até sweepou a equipe do Crow depois dos boosts vindos daquele item que não sei o nome (alguma coisa da polícia *-*).

Dragonite: miveset muito arriscada: você não poderá dar dano em Togeiss. Com brick b

Ótimo moveset para um Greninja! Pena que não levou meu Lucario
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Mensagem por Carinatas Ter 10 Dez 2013 - 8:20

Mega Gyarados: mega evoluí-lo é arriscado, pois QUALQUER grass knot o leva.

Greninja: uso a seguinte moveset:
-Hidden power (ghost) / Dark pulse;
-Grass knot;
-Surf;
-Ice beam.
Ele até sweepou a equipe do Crow depois dos boosts vindos daquele item que não sei o nome (alguma coisa da polícia *-*).

Dragonite: moveset muito arriscada: você não poderá dar dano em Togekiss. Fly é uma boa opção (já usaram em mim e levaram meu lindo Togekiss Sad ).

Magikarp: nem sabia disso =P

Edit: Foi mal povo! Apertei o botão "Enviar" antes da hora...
Depois quero usá-lo em você....


Última edição por Carinatas em Ter 10 Dez 2013 - 8:23, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : burrice)
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Mensagem por noisewyvern Sex 13 Dez 2013 - 10:31

eu tava pensando em um entry-hazard (acho que e´assim que se escreve) como o forretress

Forretress
normal gem
Sturdy
brave nature (+Atk -Speed)

toxic spikes
spikes
rapid spin
earthquake/gyro ball

toxic spikes e spikes para sujar o campo.               rapid spin para limpar o campo      earthquake como coverage  ou gyro ball com STAB, que e favorecido pela nature


olha, eu sou novo aqui, então qualquer erro me avisem,ok  Very Happy FC-0516-7958-8620
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Frase pessoal : Se a vida te der um limão, coma uma pizza. Pq n?


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Mensagem por Carinatas Sex 13 Dez 2013 - 10:40

Normal gem não está disponível (e não vejo motivo em usá-la). A nature Brave não é muito adequeada a ele, visto que seu ataque é um lixo.
Ele assume o papel de rapid spiner e suporte, não de sweeper.
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