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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Pikalove
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[Análise] Houndoom (Normal e Mega)

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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Empty [Análise] Houndoom (Normal e Mega)

Mensagem por freitasof em Sab 14 Jun 2014 - 8:16

Muito bem, vamos a minha quarta Análise, inclusive, ela é de um Mega qui ninguém fez ¬_¬, então, me senti obrigado a fazer:





[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 250px-229Houndoom

Admite, esse cachorro marcou sua infância não? Sendo bem usado em Johto, esse cão conseguia ser um dos mais Badass de todos, tem cara de infernal, ninguém aguentava não capturar um, afinal, olha a cara dele, mas... No Competitivo, ele era uma Merd@, com defesas piores que Alakazam, apenas um Sp Def boa, e, nada mais...

[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 229 [Análise] Houndoom (Normal e Mega) 229
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Ani229MS# 229
Houndoom

[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Dark/[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Fire

Early Bird: A condição do Status "SLEEP" será reduzida em 1.5, resumindo, seu pokémon dormirá 2 turnos ao invés de 3. Nada a ver, a não ser que entre na frente de um Spore.

Flash Fire: Quando o pokémon é atingido por um ataque do "Fire" Type, seus ataques do"Fire" Type serão incrementados em 1.5 . Esta é a Ability

(HA) Unnerve: Quando o pokémon entrar em campo, as Berries do oponente não poderão ser consumidas. Este efeito desaparece se o pokémon que contém essa ability sair de campo. Legal, a pior ability de todos os tempos tinha que ser HA, menos pior né..


Stat
Valor
HP75
Atk
90
Def
50
SpAtk
110
SpDef
80
Spe
95
Total:
500

Bom, tem os Attacks elevados, apenas a SpDef dele é razoável, a Def é uma Bosta, a Speed dele é bem boa, apenas não recomendo o usar nessa forma, só isso...

[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 229Houndoom-Mega
Não, é sério, olha ele, cara, olha ele, ganhou o prêmio de melhor Mega Evolution em aparência... E de Pokémon mais Badass também, parabéns:
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Aplausos
Mas, falando competitivamente, ele conseguiu melhorar e BEM, sendo NU antigamente, pra você ver ele já virou UU, tem as Stats bem elevadas, muitos o desafiam, mas eu prometo que irá se surpreender com esse cão:

[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 229-m[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 229-m
  [Análise] Houndoom (Normal e Mega) Images?q=tbn:ANd9GcTaE_unC98a-_GyI2E3fcsOGr2lhu9FRCQvFrrDEWoqHMUwcFWYN5heoPU
Mega Houndoom

[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Dark/[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Fire

Solar Power: No sol, o SpAtk deste pokémon será aumentado em 1.5 . Uma ability perfeita pra se usar, principalmente pois os MCYs estão cada vez mais comuns.


Stat

Valor

HP

75

Atk

90

Def

90

SpAtk

140

SpDef

90

Spe

115

Total:

600

Muito bem, acho que podemos notar que agora sim ele virou bom e que não tem limite de destruição com defesas equilibradas, ataques Explodindo, Speed significativamente alta, e HP mediano.




Le Diablo


Houndoom @ Houndoominite
Flash Fire
Timid
252 SpAtk // 4 SpDef // 252 Spe

- Flamethrower/ Fire Blast
- Dark Pulse
- Nasty Plot
- Sludge Bomb


Não sei se eu disse pra vocês, mas ele é UU, e lá, o bicho mais usado atualmente é Florges, então, já que com sua combinação de tipos resiste a Fairy, eu recomendo mandar Nasty Plot, mandou? Parabéns, destruiu a equipe adversária, Sludge Bomb pega Florges, Flamethrower é Stab básica dele, se achar fraco, pode optar por Fire Blast, Dark Pulse também é Stab básica e pega Pokémons sorrateiros. se Entrar na frente de um Victini, seu Flash Fire ativa







~Los perros malos van a Barcelona


Houndoom @ Houndoominite
Flash Fire
Hasty
212 SpAtk // 40 Atk // 252 Speed

- Sucker Punch
- Flamethrower
- Dark Pulse
- Sludge Bomb/Taunt

Fiz este set apenas para pegar pokémons que usam Prority para tentar te Countear, tipo Metagross, se você estiver com o HP baixo, você perdeu, gg, mas, com Sucker Punch, você pode deixar pelo menos uma marca neles, Taunt pega os Entry Hazards além de dar 100% de chance do SP acertar. Flamethrower e Dark Pulse são STABs, Sludge Bomb pra um grass qualquer ou apenas pra matar sem querer abaixar o PP dos outros Moves...






Hades' Guardian

Houndoom @ Houndoomnite
Flash Fire
Timid
252 SpAtk // 4 SpDef // 252 Speed
0 IVs Atk

- Foul Play
- Fire Blast
- Sunny Day
- Dark Pulse

[left]Um Set bem enjoado, já que Physical Sweepers estão mais comuns hoje em dia, por que não usar um Foul Play "capetástico" no oponente, afinal, se o oponente tiver um Darmanitan/Metagross, ele está perdido, Sunny Day pra ativar Solar Power, enquanto Dark Pulse e Fire Blast resolvem com os adversários...


Nine Tales 4 U

(obrigatório com Ninetales Drought e Heat Wave [Análise] Houndoom (Normal e Mega) 038)

Houndoom @ Houndoominite
Flash Fire
Timid
252 SpAtk // 4 HP // 252 Spe

- Heat Wave
- Solar Beam
- Dark Pulse
Sludge Bomb/ Fire Blast/ Nasty Plot

Nada a dizer, apenas destrua , e destrua, foi focado em Doubles, apenas em Doubles...



~~Ameaças:~~

[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 242MSBlissey: Descendo pra UU, ela ficou uma merda de matar.    :/
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 706MSGoodra: Mesma coisa da Blissey.
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 423MSGastrodon: Resistente, uma droga pra batalhar, leva muitos e ainda é apelante.
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 350MSMilotic: Uma com Light Screen mata ele de prima.
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 214MS ScarfCross: Ele mete CC e nem se preocupa com o Mega Houndoom.
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 392MSInfernape: Se for no turno antes da Mega Evolução, Nosso Diabo morreu.
[Análise] Houndoom (Normal e Mega) 671MS Florges: Se não tiver Sludge Bomb e Nasty Plot, sim, é um Counter.

[center]

~~Outras Opções:~~





Destiny Bond:
É legal, se morrer, leva o outro pro inferno junto pelo menos.
HP Grass: Se não tiver Solar Beam, é, vai servir pra pegar o Gastrodon.


~~Conclusão:~~


Ele é um ótimo pokémon, sendo uma ameaça pra 50% do UU metagame atual, com Velocidade boa e Ataques ótimos, sem dúvida junto com Mega Absol ele subirá pra BL, não tem segredo!!!




Fontes: Bulbapédia, Serebii.
Créditos: Análises do Rush


Foi isso ^-^
Espero comentários
!!!
[/center]

[/left]

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Mensagem por Guilherme em Sab 14 Jun 2014 - 9:26

não, não. Melhor aparência é a mega diancie, depois a mawile 100dvd

acho sludge bomb besteira, taunt é mais divertido
enfim, curti um pouquinho a análise, menos o terceiro set, que ficou muito manjado. Enfim
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Mensagem por Blue-Batata em Sab 14 Jun 2014 - 12:30

Certeza que Florges perde lugar para Meta, bixo aparece em mtos times.

Se não me engano, Drought é ban de UU.

Houndoom em BL? Acho ele mega fácil de countear com vários scarfs ou pokes normais.

Por que Scrafty não tá na lista de Counter?

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Mensagem por Guilherme em Sab 14 Jun 2014 - 12:45

sabe nada
counter todo top tier tem
até scizor tinha

e olha que ela é a vice, o top é o blastoise
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Mensagem por freitasof em Sab 14 Jun 2014 - 13:50

Elohim escreveu:sabe nada
counter todo top tier tem
até scizor tinha

e olha que ela é a vice, o top é o blastoise
Esqueci de por XD


E Scrafty? kkk
Ele resiste bem, se for assault vest tbm, mas até Dedenne cuida dele '-'
N way, cara, Scarf Mata lígico, eu coloquei o ScarfCross, mas ele não é tão facílmente counterado, eles nem são counters, são Checks, tipo ScarfHera com Night Slash...

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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Empty Re: [Análise] Houndoom (Normal e Mega)

Mensagem por Blue-Batata em Sab 14 Jun 2014 - 17:55

252 SpA Mega Houndoom Flamethrower vs. 0 HP / 252 SpD Scrafty: 112-133 (41.3 - 49%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery

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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Empty Re: [Análise] Houndoom (Normal e Mega)

Mensagem por Wesleyxd em Qui 19 Jun 2014 - 1:05

HP Grass>Sludge Bomb, e em Double tinha que ter colocado Protect nele silent
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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Empty Re: [Análise] Houndoom (Normal e Mega)

Mensagem por Blue-Batata em Qui 19 Jun 2014 - 1:10

Charizard Y >> Volcarona >> Houndoom


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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Empty Re: [Análise] Houndoom (Normal e Mega)

Mensagem por freitasof em Seg 30 Jun 2014 - 8:02

Em double Protect, prbns, í tu perde 12% de HP pra nada, e o sol tem 1 turno a menos, prbns, sérinho...

E Blue, Houndoom é o único desses que tá em UU
lol
Volcarona em BL e Charizard em OU...

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Mensagem por Blue-Batata em Seg 30 Jun 2014 - 11:11


Victini > Houndoom

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Mensagem por RhykoFolks em Seg 30 Jun 2014 - 11:23

Para de ser chato, pqp

Se conseguir usar um nasty plot ele fica bem perigoso

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[Análise] Houndoom (Normal e Mega) Empty Re: [Análise] Houndoom (Normal e Mega)

Mensagem por Rush em Seg 30 Jun 2014 - 12:25

Cadê Tyranitar nos counters? T-Tar dá um pau nisso ai.
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Mensagem por RhykoFolks em Seg 30 Jun 2014 - 12:28

Tyranitar é ou

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Mensagem por freitasof em Seg 30 Jun 2014 - 12:30

@RhykoFolks escreveu:Tyranitar é ou

^
Exato

não sei se viram, mas Houndoom ESTAVA NA LISTA PARA O TESTE DO BL mas o retiraram, pois disseram que muitos pokémons Scarf podem matalo, e outros como Umbreon, Blastoise o seguravam...

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Mensagem por Wesleyxd em Seg 30 Jun 2014 - 17:00

@freitasof escreveu:Em double Protect, prbns, í tu perde 12% de HP pra nada, e o sol tem 1 turno a menos, prbns, sérinho...

E Blue, Houndoom é o único desses que tá em UU
lol
Volcarona em BL e Charizard em OU...

Parabéns a você, retardado. Não conhece o metagame double e já sai falando merda. Normal para uma pessoa com você.
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