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Mensagem por ShadowTD Sáb 18 Out 2014 - 21:31

Primeiro nosso querido tipo Ice que ninguém gosta de "Stabear" até porque só serve pra Inverse Battle que poderia ganhar resistência a:
Water
Só 3 tipos resiste, sendo 2 fracos para Ice (fico surpreso do Keldeo não aprender Ice Beam) e o outro sendo ele mesmo
Ground
Único counter legítimo sendo Grass que resiste e causa dano dobrado
Flying
Todos que resistem a Flying tem fraqueza para Ground, assim não fica tão frustrante um Ground/Flying

Para equilibrar Grass, Rock e Water
Grass com resistência a Rock
Rock com resistência a Ice
Water perde resistência a Ice (água não resiste a gelo...)

Alguns exemplos:
Rock/Grass (Cradily)
Fighting, Bug, Steel 2x
Normal, Electric, Rock 1/2x
Ice/Grass (Abomasnow)
Fire 4x
Fighting, Poison, Bug, Steel 2x
Ground, Water 1/4x
Grass, Electric 1/2x
Water/Grass (Ludicolo)
Flying, Poison, Bug, Ice 2x
Water 1/4x
Ground, Steel, Rock 1/2x
Ice/Flying (Articuno)
Rock 4x
Steel, Fire, Electric 2x
Ground 0x
Bug, Grass, Flying, Water 1/2x
Rock/Ice (Aurorus)
Fighting, Steel 4x
Rock, Grass 2x
Flying, Ice 1/4x
Normal, Poison 1/2x
Ice/Steel (Inexistente)
Fight, Fire 4x
Poison 0x
9 resistências
Ice/Fire (Inexistente)
Rock 4x
Fight 2x
Ice 1/4x
Bug, Fairy, Grass, Flying 1/2x
Ice/Electric (Inexistente)
Fight, Fire, Rock 2x
Flying 1/4x
Electric, Ice, Water 1/2x

Bom? XD

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Frase pessoal : IT'S TIME to du-du-du-du-du-duel! - R.I.P Yugi ;-;


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